Глобальный рынок манги по формату (печатный, цифровой и сериализованный), жанру (боевик и приключения, научная фантастика и фэнтези, спорт, романтика и драма, темы для взрослых и другие), аудитории (дети, подростки и взрослые) , Канал распространения (офлайн и онлайн) - тенденции отрасли и прогноз до 2031 года.
Анализ и размер рынка манги
Рынок манги представляет собой динамичный и разнообразный сегмент мировой издательской индустрии, характеризующийся богатым разнообразием жанров и художественных стилей. Манга, зародившаяся в Японии, завоевала международную популярность, очаровывая читателей всех возрастов своим захватывающим повествованием, яркими иллюстрациями и уникальным повествованием. Рынок охватывает широкий спектр жанров: от боевиков и приключений, научной фантастики и фэнтези, романтики и драмы до зрелых тем, рассчитанных на широкую аудиторию, как в печатном, так и в цифровом форматах.
Data Bridge Market Research анализирует, что мировой рынок манги, который в 2023 году составлял 14,11 миллиарда долларов США, как ожидается, достигнет 21,7 миллиарда долларов США к 2031 году, а среднегодовой темп роста составит 5,2% в течение прогнозируемого периода с 2024 по 2031 год. доминирует в сегменте форматов на рынке манги, поскольку поклонники манги по всему миру предпочитают сохранять физические копии как часть своей отдельной книжной коллекции. В дополнение к такой информации о рынке, как рыночная стоимость, темпы роста, сегменты рынка, географический охват, игроки рынка и рыночный сценарий, отчет о рынке, подготовленный командой Data Bridge Market Research, включает в себя углубленный экспертный анализ, анализ импорта / экспорта, анализ цен, анализ производственного потребления и поведение потребителей.
Объем отчета и сегментация рынка
Отчет по метрике |
Подробности |
Прогнозный период |
2024–2031 гг. |
Базисный год |
2023 год |
Исторические годы |
2022 г. (настраивается на 2016–2021 гг.) |
Количественные единицы |
Выручка в миллиардах долларов США, объемы в единицах, цены в долларах США |
Охваченные сегменты |
Формат (печатный, цифровой и сериализованный), Жанр (боевик и приключения, научная фантастика и фэнтези, спорт, мелодрама и драма, темы для взрослых и другие), Аудитория (дети, подростки и взрослые), Канал распространения (офлайн) и онлайн) |
Охваченные страны |
США, Канада, Мексика, Бразилия, Аргентина, Остальная часть Южной Америки, Германия, Франция, Италия, Великобритания, Бельгия, Испания, Россия, Турция, Нидерланды, Швейцария, Остальная Европа, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, ОАЭ, Саудовская Аравия, Египет, Южная Африка, Израиль и остальные страны Ближнего Востока и Африки. |
Охваченные игроки рынка |
АКИТА ИЗДАТЕЛЬСКАЯ КОМПАНИЯ, ООО. (Япония), BUNGEISHUNJU LTD. (Япония), GOOD SMILE COMPANY (Япония), HOUBUNSHA CO., LTD (Япония), KADOKAWA CORPORATION (Япония), Kodansha Ltd. (Япония), NIHONBUNGEISHA (Япония), Seven Seas Entertainment, Inc. (США), SHUEISHA INC (Япония), VIZ, Inc. (США), Takeshobo Co., Ltd. (Япония), Hakusensha Inc. (Япония), Ohzora Publishing Co., Ltd. (Япония), Gakken (Япония) и LEED PUBLISHING Co. ., Ltd. (Япония) |
Возможности рынка |
|
Определение рынка
Манга относится к японским комиксам или графическим романам, охватывающим широкий спектр жанров, художественных стилей и повествований. Манга, зародившаяся в Японии, обычно представляет собой черно-белые изображения, часто с динамичными иллюстрациями и выразительными персонажами. Он охватывает такие жанры, как боевик, мелодрама, фэнтези, научная фантастика, ужасы и многие другие, и понравится читателям всех возрастов. Манга издается в журналах или выпускается в виде отдельных томов (танкобон), а ее повествование может быть захватывающим и со временем издаваться по сериалам, что способствует ее непреходящей популярности как в Японии, так и за рубежом.
Динамика рынка манги
Драйверы
- Рост мирового спроса и потребления манги
Привлекательность манги выходит за рамки культурных границ, привлекая разнообразную и восторженную аудиторию за пределами родной Японии. Эта глобальная привлекательность привела к повышенному спросу на переведенные версии на разные языки, что способствовало расширению рынка манги на новые территории. Всплеск международной популярности вывел мангу на передний план мирового потребления развлечений. Доступность цифровых платформ и онлайн-сообществ способствовала широкому распространению контента манги, формируя преданную и растущую базу поклонников по всему миру. Ее международная привлекательность остается важным фактором роста рынка и инноваций, поскольку манга продолжает находить отклик у аудитории, ищущей захватывающее повествование и уникальное художественное выражение.
- Успешные адаптации манги в аниме-сериалах, фильмах и товарах
Адаптации к аниме, фильмам и телешоу расширяют аудиторию, привлекая новую аудиторию и увеличивая продажи манги. Кроме того, распространение товаров, связанных с мангой, таких как статуэтки, одежда и предметы коллекционирования, способствует диверсификации доходов и расширению брендов издателей и авторов. Сотрудничество с мультимедийными платформами и лицензионные соглашения позволяют создателям манги использовать свою интеллектуальную собственность за пределами печати, стимулируя рост рынка за счет межотраслевого партнерства. Поскольку адаптации и мерчендайзинг продолжают процветать, они играют ключевую роль в поддержании динамики рынка манги в глобальном масштабе.
Возможности
- Переход к цифровому потреблению манги
Растущее распространение цифровых платформ, таких как электронные книги и веб-комиксы, дает издателям возможность охватить более широкую аудиторию по всему миру. Цифровое распространение повышает доступность и удобство, обслуживая технически подкованных читателей и способствуя проникновению на рынок в регионах с ограниченной физической инфраструктурой распространения. Цифровой рынок дает издателям манги возможность расширить свой глобальный охват и взаимодействовать с разнообразной аудиторией за рубежом. Повышенная доступность на цифровых платформах в сочетании с моделями подписки и возможностями монетизации способствует росту доходов и стимулирует инновации в доставке контента. По мере развития цифрового ландшафта использование этих возможностей будет иметь ключевое значение для поддержания роста и актуальности на динамичном рынке манги.
- Перевод манги на разные языки может открыть новые рынки и привлечь разнообразную читательскую аудиторию.
Адаптация контента манги на разные языки позволяет издателям обслуживать разнообразную аудиторию и выходить на новые рынки. Высококачественная локализация повышает доступность и вовлеченность читателей, способствуя межкультурной привлекательности и стимулируя рост рынка. Эффективные стратегии локализации и перевода способствуют культурной адаптации, делая мангу более интересной и привлекательной для международной аудитории. Адаптируя контент к местным предпочтениям и чувствам, издатели могут расширить свое присутствие на рынке и привлечь лояльных читателей по всему миру. Использование локализации как возможности для проникновения на рынок укрепляет позиции индустрии манги в конкурентной глобальной среде.
Ограничения/вызовы
- Обеспечение защиты интеллектуальной собственности и борьба с пиратством
Незаконное сканирование и распространение манги уменьшают доходы создателей и подрывают целостность прав интеллектуальной собственности. Это ставит под угрозу устойчивость рынка и препятствует потенциалу роста законных издателей и создателей манги. Распространенность нарушений авторских прав усложняет усилия по защите интеллектуальной собственности создателей манги. Обеспечение соблюдения законов об авторском праве и управление цифровыми правами становится решающим фактором в уменьшении потерь доходов и сохранении целостности контента манги. Таким образом, проблемы авторского права создают проблемы для роста рынка.
- Конкуренция со стороны других форм развлечений, включая веб-комиксы, романы и потоковые сервисы.
Индустрия манги сталкивается с жесткой конкуренцией со стороны альтернативных форм развлечений и средств массовой информации, включая веб-комиксы, цифровую анимацию и потоковые платформы. Такая диверсификация отвлекает внимание потребителей и их расходы от традиционных форматов манги, создавая проблемы для роста рынка и доли рынка. Сдвиг потребительских предпочтений в сторону интерактивных и захватывающих медиа-опытов создает проблемы для манги как традиционного печатного средства массовой информации. Рост пользовательского контента и инновационных форматов повествования еще больше усиливает конкуренцию в индустрии развлечений. Таким образом, конкуренция со стороны других форм развлечений создает проблемы для роста рынка.
В этом отчете о рынке представлена подробная информация о последних событиях, торговых правилах, анализе импорта-экспорта, анализе производства, оптимизации цепочки создания стоимости, доле рынка, влиянии внутренних и локализованных игроков рынка, анализируются возможности с точки зрения новых источников дохода, изменений в рыночном регулировании. , стратегический анализ роста рынка, размер рынка, рост рынка категорий, ниши приложений и доминирование, одобрение продуктов, запуск продуктов, географическое расширение, технологические инновации на рынке. Чтобы получить дополнительную информацию о рынке, свяжитесь с Data Bridge Market Research для получения аналитического обзора, наша команда поможет вам принять обоснованное рыночное решение для достижения роста рынка.
Недавние улучшения
- В феврале 2024 года первая глава манги Astro Baby Сиро Мории была опубликована Viz Media и MANGA Plus от Shueisha, а также размещена на веб-сайте Shueisha Shonen Jump+. Это научно-фантастическая книга о Билли, солдате из Норт-Хилла, который возвращается в свой родной город через шесть лет, чтобы навестить любимую женщину. В романе изображена эпидемия каннибализма, известная как болезнь Купера, опустошающая планету и вынуждающая жителей Норт-Хилла изолироваться.
- «Черный дворецкий 4» Яны Тобосо, «Дикий клык» Каккаку Акаши, «Отличная недвижимость», «Отказ для жителей» Суу Миназуки и «Испытания Тиёдаку» Фукуро Когёку, «О боже, я не боюсь» Асы Танумы, я не боюсь ! Мияко Хирузуки, «Ария букового леса» Югири Айки, «Вид волка» Мачи Суэхиро и «Этот волк не страшен» Рико Сакуры
- В январе 2024 года корпорация KADOKAWA объявила о создании совместного предприятия с Média-Participations Paris, известной европейской издательской и развлекательной фирмой, и Éditions Dupuis SA, французским издателем комиксов группы. Эта совместная компания будет производить японские и корейские комиксы, легкие романы и другой контент для франкоязычных рынков.
- В ноябре 2022 года Popeye объявила о планах создать свою первую мангу с упором на отличительные стили героев мультфильмов. Новый амбициозный сериал Маркуса Уильямса наиболее ярко раскрывает читателям, как Попай потерял глаз много лет назад.
Объем рынка рукавов
Рынок сегментирован по формату, жанру, аудитории и каналу распространения. Рост среди этих сегментов поможет вам проанализировать скудные сегменты роста в отраслях и предоставить пользователям ценный обзор рынка и рыночную информацию, которая поможет им принять стратегические решения для определения основных рыночных приложений.
Формат
- Печатный
- Цифровой
- сериализованный
Жанр
- Экшн и приключения
- Научная фантастика и фэнтези
- Виды спорта
- Романтика и драма
- Темы для взрослых
- Другие
Аудитория
- Дети
- Подростки
- Взрослые
Канал распределения
- Не в сети
- В сети
Региональный анализ/аналитика рынка манги
Рынок анализируется, и данные о размере рынка и тенденциях предоставляются по формату, жанру, аудитории и каналу распространения, упомянутым выше.
Страны, охваченные отчетом о рынке: США, Канада, Мексика, Бразилия, Аргентина, остальная часть Южной Америки, Германия, Франция, Италия, Великобритания, Бельгия, Испания, Россия, Турция, Нидерланды, Швейцария, остальная Европа, Япония, Китай. , Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, ОАЭ, Саудовская Аравия, Египет, Южная Африка, Израиль и остальные страны Ближнего Востока и Африки.
Азиатско-Тихоокеанский регион доминирует на рынке манги и будет продолжать укреплять свое доминирование благодаря высокой распространенности и популярности и быстро растущему числу читателей манги в таких странах, как Япония и Китай, а также вдохновляющему новому поколению и творческим людям, стремящимся к карьере. в бизнесе манги являются важными факторами, способствующими росту рынка в этом регионе.
Тем не менее, в Северной Америке по-прежнему будут прогнозироваться самые высокие темпы роста в прогнозируемый период с 2024 по 2031 год из-за большого количества предприятий розничной торговли и высокого потенциала потребительских расходов в таких странах, как США и Канада.
В разделе отчета, посвященном странам, также представлены отдельные факторы, влияющие на рынок, и изменения в регулировании рынка внутри страны, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как анализ цепочки создания стоимости в нисходящем и восходящем направлении, технические тенденции и анализ пяти сил Портера, тематические исследования, являются некоторыми из указателей, используемых для прогнозирования рыночного сценария для отдельных стран. Кроме того, при предоставлении прогнозного анализа данных по стране учитываются присутствие и доступность мировых брендов и проблемы, с которыми они сталкиваются из-за большой или недостаточной конкуренции со стороны местных и отечественных брендов, влияние внутренних тарифов и торговых маршрутов.
Конкурентная среда и анализ доли рынка манги
Конкурентная среда на рынке предоставляет подробную информацию о конкурентах. Подробная информация включает обзор компании, финансовые показатели компании, полученный доход, рыночный потенциал, инвестиции в исследования и разработки, новые рыночные инициативы, глобальное присутствие, производственные площадки и объекты, производственные мощности, сильные и слабые стороны компании, запуск продукта, ширину и широту продукта, доминирование приложений. Приведенные выше данные относятся только к ориентации компаний на рынке.
Некоторые из основных игроков, работающих на рынке:
- АКИТА ИЗДАТЕЛЬСКАЯ КОМПАНИЯ, ООО. (Япония)
- БУНГЕЙШУНДЗЮ ЛТД (Япония)
- GOOD SMILE COMPANY (Япония)
- HOUBUNSHA CO., LTD (Япония)
- КАДОКАВА КОРПОРЕЙШН (Япония)
- Коданша, ООО (Япония)
- НИХОНБУНГЕЙША (Япония)
- Seven Seas Entertainment, Inc. (США)
- SHUEISHA INC. (Япония)
- ВИЗ, Инк. (США)
- Takeshobo Co., Ltd. (Япония)
- Хакусенша Инк. (Япония)
- Ohzora Publishing Co., Ltd. (Япония)
- Гаккен (Япония)
- LEED PUBLISHING Co., Ltd. (Япония)
Артикул-