Image

Мировой рынок дисплеев с креплением на голову – отраслевые тенденции и прогноз до 2031 года

Полупроводники и электроника

Image

Мировой рынок дисплеев с креплением на голову – тенденции отрасли и прогноз до 2031 года

  • Полупроводники и электроника
  • Предстоящий отчет
  • апрель 2024 г.
  • Глобальный
  • 350 страниц
  • Количество столов: 220
  • Количество фигурок: 60

Мировой рынок дисплеев с креплением на голову – отраслевые тенденции и прогноз до 2031 года

Размер рынка в миллиардах долларов США

Среднегодовой темп роста: % Diagram

Миллион Миллион
Diagram Прогнозный период 2023–2031 гг.
Diagram Размер рынка (базовый год) 21 960,00 долларов США
Diagram Размер рынка (прогнозный год) 107 773,25 долларов США
Diagram Среднегодовой темп роста %

Основные игроки рынка

  • Манекен1
  • Манекен2
  • Манекен3
  • Манекен4
  • Манекен5

Мировой рынок дисплеев с креплением на голову, по типу (выдвижной HMD, встроенный HMD, дискретный HMD), технологиям (технология AR, технология VR), компонентам (процессоры и память, дисплеи, линзы, датчики, контроллеры, камеры, корпуса и разъемы, другие), тип продукта (наголовные, очки), возможности подключения (проводные, беспроводные), конечные пользователи (потребительские, коммерческие, предприятия и промышленность, проектирование и дизайн, здравоохранение, аэрокосмическая и оборонная промышленность, образование, другие) — тенденции отрасли и Прогноз до 2031 года.

Head Mounted Display Market

 

Анализ и размер рынка дисплеев с креплением на голову

Рынок дисплеев с креплением на голову (HMD) охватывает динамичный сегмент отрасли, характеризующийся производством, распространением и использованием носимых устройств отображения, предназначенных для установки на голове. HMD предоставляют пользователям захватывающий визуальный опыт, часто объединяя дополненная реальность (АР) и виртуальная реальность (VR)технологии. Этот рынок охватывает различные сектора, включая игры, здравоохранение, предприятия и развлечения, предлагая разнообразные приложения, начиная от интерактивных игровых сред и заканчивая визуализацией данных без помощи рук в промышленных условиях. Ключевые компоненты рынка включают передовые технологии отображения, эргономичный дизайн и возможности подключения, и все это способствует развитию ситуации, обусловленной постоянным стремлением к улучшению пользовательского опыта.

Исследование рынка Data Bridge показывает, что мировой рынок дисплеев с головным креплением, который в 2023 году составлял 21 960,00 млн долларов США, вероятно, достигнет 107 773,25 млн долларов США к 2031 году, а среднегодовой темп роста составит 22,00% в течение прогнозируемого периода. «Аэрокосмическая и оборонная промышленность» доминирует в сегменте конечных пользователей рынка, поскольку она использует технологию HMD для критически важных приложений, таких как обучение пилотов, моделирование и проекционные дисплеи в самолетах. Потребность в передовых решениях для визуализации, интеграции данных в реальном времени и повышении ситуационной осведомленности в военных и аэрокосмических операциях делает шлемы виртуальной реальности незаменимыми инструментами, вызывая значительный спрос в этом ключевом сегменте конечных пользователей. Строгие требования к точности, надежности и передовым технологиям в аэрокосмической и оборонной промышленности в значительной степени способствуют доминированию этого сектора на рынке шлемов виртуальной реальности.

В дополнение к информации о рыночных сценариях, таких как рыночная стоимость, темпы роста, сегментация, географический охват и основные игроки, рыночные отчеты, подготовленные Data Bridge Market Research, также включают углубленный экспертный анализ, географически представленное производство по компаниям и мощность, схема сети дистрибьюторов и партнеров, подробный и обновленный анализ ценовых тенденций и анализ дефицита цепочки поставок и спроса.

Объем отчета и сегментация рынка

Отчет по метрике

Подробности

Прогнозный период

2024–2031 гг.

Базисный год

2023 год

Исторические годы

2022 г. (настраивается на 2016–2021 гг.)

Количественные единицы

Выручка в миллиардах долларов США, объемы в единицах, цены в долларах США

Охваченные сегменты

По типу (выдвижной шлем, встроенный шлем, дискретный шлем), технологии (технология AR, технология VR), компоненту (процессоры и память, дисплеи, линзы, Датчики, Контроллеры, Камеры, Чехлы и Разъемы, Другое), Тип продукта (Наголовный,Очки), Возможности подключения (проводные, беспроводные), Конечные пользователи (потребительские, коммерческие, предприятия и промышленность, проектирование и дизайн, здравоохранение, аэрокосмическая и оборонная промышленность, образование, другие)

Охваченные страны

США, Канада, Мексика, Бразилия, Аргентина, Остальная часть Южной Америки, Германия, Италия, Великобритания, Франция, Испания, Нидерланды, Бельгия, Швейцария, Турция, Россия, Остальная Европа, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, остальные страны Ближнего Востока и Африки.

Охваченные игроки рынка

BAE Systems (Великобритания), Beyeonics Ltd (Израиль), Dynabook Americas (Япония), Epson (Япония), Everysight (Израиль), Google LLC (США), HTC Corporation (Тайвань), Lynx (Франция), Magic Leap Inc. ( США), Meta Company (Европа), Microsoft (США), Nimo Planet (США), Oculus VR (США), Optinvent (Франция), Panasonic (Япония), Realwear (США), Samsung Electronics (Южная Корея), Solos ( Китай), Sony (Япония), Thales (Париж), Ultraleap (Англия) и Vuzix ((США)

Возможности рынка

  • Расширение применения на предприятиях и в промышленном секторе
  • Растущий спрос на решения для удаленной работы

Определение рынка

Мировой рынок дисплеев с креплением на голову (HMD) охватывает динамичный сегмент отрасли, характеризующийся производством, распространением и использованием носимых устройств отображения, предназначенных для крепления на голове. HMD предоставляют пользователям захватывающий визуальный опыт, часто объединяя технологии дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR). Этот рынок охватывает различные сектора, включая игры, здравоохранение, предприятия и развлечения, предлагая разнообразные приложения, начиная от интерактивных игровых сред и заканчивая визуализацией данных без помощи рук в промышленных условиях. Ключевые компоненты рынка включают передовые технологии отображения, эргономичный дизайн и возможности подключения, и все это способствует развитию ситуации, обусловленной постоянным стремлением к улучшению пользовательского опыта. Поскольку технологические достижения и приложения продолжают расширяться, глобальный рынок HMD играет ключевую роль в формировании будущего того, как люди взаимодействуют с цифровым контентом и информацией.

Динамика мирового рынка дисплеев с креплением на голову

Драйверы

  • Растущий спрос на приложения дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR)

Растущее внедрение технологий AR и VR в различных отраслях, таких как игры, здравоохранение и автомобилестроение, стимулирует спрос надисплеи с креплением на голову (HMD), поскольку они обеспечивают захватывающий и интерактивный опыт.

  • Растущая индустрия игр и развлечений

Расширяющийся сектор игр и развлечений является важным драйвером рынка. Потребители ищут улучшенные визуальные впечатления, а шлемы виртуальной реальности предлагают персонализированный и захватывающий способ потребления контента.

  • Технологические достижения и миниатюризация

Постоянное развитие технологий отображения и миниатюризация компонентов способствуют разработке более компактных и легких шлемов виртуальной реальности, повышая комфорт пользователя и мобильность. Это стимулирует рост рынка.

Ограничения

  • Высокие первоначальные затраты

Первоначальные затраты, связанные с приобретением передовой технологии HMD, могут стать барьером для широкого внедрения, особенно для потребителей и небольших предприятий, что препятствует росту рынка.

  • Опасения по поводу здоровья и безопасности

Длительное использование HMD может привести к дискомфорту или проблемам со здоровьем, таким как перенапряжение глаз или укачивание, что вызывает обеспокоенность среди пользователей и может ограничить широкое распространение этой технологии.

Возможности

  • Расширение приложений на предприятиях и в промышленном секторе

Растущее внедрение шлемов виртуальной реальности на предприятиях, включая производство, проектирование и обучение, открывает значительные возможности для роста, поскольку предприятия осознают ценность дополненной информации и работы без помощи рук.

  • Растущий спрос на решения для удаленной работы

Глобальный переход к удаленной работе создал спрос на иммерсивные инструменты общения и совместной работы, предоставляя возможность использовать шлемы виртуальной реальности на виртуальных встречах, учебных занятиях и удаленном сотрудничестве.

Проблемы

  • Ограниченная экосистема контента

Нехватка разнообразного и высококачественного контента, специально предназначенного для шлемов виртуальной реальности, остается проблемой, ограничивающей их привлекательность для потребителей и препятствующей реализации полного потенциала технологии.

  • Срок службы батареи и ограничения портативности

Несмотря на достижения, многие шлемы виртуальной реальности сталкиваются с проблемами, связанными с ограниченным временем автономной работы и громоздкостью, что влияет на портативность и удобство пользователя. Преодоление этих ограничений имеет решающее значение для более широкого признания на рынке.

В этом отчете о мировом рынке дисплеев с креплением на голову представлена ​​подробная информация о последних событиях, торговых правилах, анализе импорта-экспорта, анализе производства, оптимизации цепочки создания стоимости, доле рынка, влиянии внутренних и локализованных игроков рынка, анализируются возможности с точки зрения новых источников дохода. изменения в рыночном регулировании, стратегический анализ роста рынка, размер рынка, рост рынка категорий, ниши приложений и доминирование, одобрение продуктов, запуск продуктов, географическое расширение, технологические инновации на рынке. Чтобы получить дополнительную информацию о рынке дисплеев с креплением на голову, свяжитесь с отделом исследования рынка Data Bridge для получения аналитического обзора, наша команда поможет вам принять обоснованное рыночное решение для достижения роста рынка.

Недавние улучшения

  • В сентябре 2023 года BAE Systems заключила контракт на MOD на сумму 40 миллионов фунтов стерлингов на усовершенствованные шлемы для пилотов-истребителей Королевских ВВС. Министерство обороны Великобритании заключило с BAE Systems контракт на разработку дисплея на шлеме Striker II (HMD) для флота Typhoon Королевских ВВС. Striker II, базирующийся в Рочестере, Кент, является одним из самых передовых в мире шлемов для пилотов-истребителей, объединяющих передовые технологии для создания возможностей дополненной реальности.
  • В сентябре 2023 года компания Meta представила новейшую гарнитуру Meta Quest 3 и стильные умные очки Ray-Ban Meta. Модернизированное оборудование ориентировано на более захватывающий опыт работы с компьютером на голове, сочетая элементы виртуального и реального мира. Эти предложения стоимостью 500 долларов США за базовую модель с объемом памяти 128 ГБ и 650 долларов США за вариант с объемом памяти 512 ГБ отражают приверженность Meta развитию технологий дополненной и виртуальной реальности.

Глобальный рынок дисплеев с креплением на голову

Мировой рынок дисплеев с креплением на голову сегментирован по типу, технологии, компоненту, типу продукта, возможностям подключения и конечному пользователю. Рост среди этих сегментов поможет вам проанализировать скудные сегменты роста в отраслях и предоставить пользователям ценный обзор рынка и рыночную информацию, которая поможет им принять стратегические решения для определения основных рыночных приложений.

Тип

  • Выдвижной HMD
  • Интегрированный шлем виртуальной реальности
  • Дискретный шлем виртуальной реальности

Технологии

  • AR-технологии
  • VR-технологии

Компонент

  • Процессоры и память
  • Дисплеи
  • Линзы
  • Датчики
  • Контроллеры
  • Камеры
  • Корпуса и разъемы
  • Другие

Тип продукта

  • Головной монтаж
  • Очки

Возможности подключения

  • Проводной
  • Беспроводная связь

Конечный пользователь

  • Потребитель
  • Коммерческий
  • Предприятие и промышленность
  • Инженерный дизайн
  • Здравоохранение
  • Аэрокосмическая и оборонная промышленность
  • Образование
  • Другие

Анализ региона мирового рынка дисплеев с креплением на голову

Рынок дисплеев с головным креплением анализируется, а информация о размере рынка и тенденциях предоставляется по странам, типам, технологиям, компонентам, типам продуктов, возможностям подключения и конечным пользователям, как указано выше.

Страны, включенные в отчет о рынке: США, Канада, Мексика, Бразилия, Аргентина, остальная часть Южной Америки, Германия, Италия, Великобритания, Франция, Испания, Нидерланды, Бельгия, Швейцария, Турция, Россия, остальная Европа, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль и остальные страны Ближнего Востока и Африки.

Ожидается, что Северная Америка будет доминировать и станет самым быстрорастущим регионом на рынке благодаря своему передовому положению в области технологических инноваций и широкому распространению приложений дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR). В этом регионе расположены крупные игроки отрасли, способствующие исследованиям и разработкам, а сильное присутствие игрового, медицинского и корпоративного секторов еще больше стимулирует спрос на иммерсивные технологии отображения. Сочетание технологического лидерства и разнообразных рыночных приложений укрепляет центральную роль Северной Америки в стимулировании роста и развития рынка. Кроме того, военный и оборонный секторы являются одними из основных конечных потребителей в регионе.

В разделе отчета, посвященном странам, также представлены отдельные факторы, влияющие на рынок, и изменения в регулировании рынка внутри страны, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как анализ цепочки создания стоимости нисходящей и восходящей цепочки, технические тенденции и анализ пяти сил Портера, тематические исследования, являются некоторыми из указателей, используемых для прогнозирования рыночного сценария для отдельных стран. Кроме того, при предоставлении прогнозного анализа данных по региону учитываются наличие и доступность мировых брендов, а также проблемы, с которыми сталкиваются из-за большой или недостаточной конкуренции со стороны местных и отечественных брендов, влияние внутренних тарифов и торговых маршрутов.

Рост полупроводниковой инфраструктуры Установленная база и проникновение новых технологий

Рынок дисплеев с креплением на голову также предоставляет вам подробный анализ рынка роста расходов здравоохранения на капитальное оборудование в каждом регионе, установленной базы различных видов продуктов для рынка дисплеев с креплением на голову, влияния технологий с использованием кривых жизненного цикла и изменений в аккумуляторах. нормативные сценарии и их влияние на рынок дисплеев с креплением на голову. Данные доступны за исторический период 2011-2021 гг.

Конкурентная среда и анализ доли мирового рынка дисплеев с креплением на голову

Конкурентная среда на мировом рынке дисплеев с креплением на голову предоставляет подробную информацию о конкурентах. Подробная информация включает обзор компании, финансовые показатели компании, полученный доход, рыночный потенциал, инвестиции в исследования и разработки, новые рыночные инициативы, региональное присутствие, сильные и слабые стороны компании, запуск продукта, ширину и широту продукта, доминирование приложений. Приведенные выше данные относятся только к фокусу компаний, связанному с мировым рынком дисплеев с креплением на голову.

Некоторые из основных игроков, работающих на мировом рынке дисплеев с креплением на голову:

  • БАЕ Системс (Великобритания)
  • Бейеоникс Лтд. (Израиль)
  • Dynabook Americas (Япония)
  • Эпсон (Япония)
  • Эвсайт (Израиль)
  • ООО «Гугл» (США)
  • Корпорация HTC (Тайвань)
  • Рысь (Франция)
  • Magic Leap Inc. (США)
  • Компания Мета (Европа)
  • Майкрософт (США)
  • Планета Нимо (США)
  • Окулус VR (США)
  • Оптинвент (Франция)
  • Панасоник (Япония)
  • Realwear (США)
  • Samsung Electronics (Южная Корея)
  • Один (Китай)
  • Сони (Япония)
  • Фалес (Париж)
  • Ультралип (Англия)
  • Вузикс (США)


Артикул-

Пожалуйста, заполните форму ниже для получения подробного содержания.

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

Пожалуйста, заполните форму ниже для получения подробного списка таблиц.

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

Пожалуйста, заполните форму ниже для получения подробного списка рисунков.

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

Пожалуйста, заполните форму ниже для инфографики

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

Методология исследования:

Сбор данных и анализ базового года выполняются с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Этот этап включает получение рыночной информации или связанных с ней данных из различных источников и стратегий. Он включает в себя предварительное изучение и планирование всех данных, полученных в прошлом. Он также включает в себя изучение несоответствий информации, наблюдаемых в различных источниках информации. Рыночные данные анализируются и оцениваются с использованием рыночных статистических и последовательных моделей. Кроме того, анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в отчете о рынке. Чтобы узнать больше, запросите звонок аналитика или оставьте свой запрос.

Ключевой исследовательской методологией, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевыми экспертами) проверку. Модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временной шкалы рынка, обзор и руководство рынка, сетку позиционирования компании, патентный анализ, анализ цен, анализ доли компании на рынке, стандарты измерения, глобальный и региональный анализ и анализ доли поставщиков. Чтобы узнать больше о методологии исследования, оставьте запрос и поговорите с нашими отраслевыми экспертами.

Пожалуйста, заполните форму ниже для методологии исследования

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

Доступная настройка:

Data Bridge Market Research — лидер в области передовых формативных исследований. Мы гордимся тем, что обслуживаем наших существующих и новых клиентов, предоставляя данные и анализ, которые соответствуют их целям. Отчет можно настроить, включив в него анализ ценовых тенденций целевых брендов, понимающих рынок дополнительных стран (запросите список стран), данные результатов клинических испытаний, обзор литературы, обновленный рынок и анализ базы продуктов. Рыночный анализ целевых конкурентов можно анализировать от анализа на основе технологий до стратегий рыночного портфеля. Мы можем добавить столько конкурентов, о которых вам нужны данные, в том формате и стиле данных, которые вы ищете. Наша команда аналитиков также может предоставить вам данные в необработанных сводных таблицах файлов Excel (книга фактов) или помочь вам в создании презентаций на основе наборов данных, доступных в отчете.

Пожалуйста, заполните форму ниже, чтобы получить доступную настройку.

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

ЧАСТО ЗАДАЮТ ВОПРОСЫ

К 2031 году объем рынка дисплеев с креплением на голову составит 107 773,25 миллиона долларов США.
Темпы роста рынка дисплеев с креплением на голову составят 22,00% к 2031 году.
Растущая индустрия игр и развлечений, технологические достижения и миниатюризация, а также растущий спрос на приложения дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) являются драйверами роста рынка головных дисплеев.
Тип, технология, компонент, тип продукта, возможности подключения и конечный пользователь — вот факторы, на которых основано исследование рынка дисплеев с креплением на голову.
Крупнейшими компаниями на рынке дисплеев с креплением на голову являются BAE Systems (Великобритания), Beyeonics Ltd (Израиль), Dynabook Americas (Япония), Epson (Япония), Everysight (Израиль), Google LLC (США), HTC Corporation (Тайвань), Lynx (Франция), Magic Leap Inc. (США), Meta Company (Европа), Microsoft (США), Nimo Planet (США), Oculus VR (США), Optinvent (Франция), Panasonic (Япония), Realwear (США) , Samsung Electronics (Южная Корея), Solos (Китай), Sony (Япония), Thales (Париж), Ultraleap (Англия) и Vuzix ((США).
Бесплатный образец отчета

ВЫБЕРИТЕ ТИП ЛИЦЕНЗИИ

  • 7000,00
  • 4800,00
  • 3000,00
  • 8000,00
  • 12000.00

почему выбрали нас

Охват отрасли

DBMR работает по всему миру в различных отраслях, что дает нам знания по всем отраслям и предоставляет нашим клиентам информацию не только об их отрасли, но и о том, как другие отрасли повлияют на их экосистему.

Региональное покрытие

Охват Data Bridge не ограничивается развитыми или развивающимися странами. Мы работаем по всему миру, охватывая самый большой спектр стран, где ни одна другая фирма, занимающаяся исследованиями рынка или бизнес-консалтингом, никогда не проводила исследований; создавая возможности роста для наших клиентов в областях, которые еще неизвестны.

Технологический охват

В современном мире технологии определяют настроения рынка, поэтому наше видение состоит в том, чтобы предоставить нашим клиентам информацию не только о разработанных технологиях, но и о предстоящих и разрушительных технологических изменениях на протяжении всего жизненного цикла продукта, предоставляя им непредвиденные возможности на рынке, которые создадут переворот в их отрасли. . Это приводит к инновациям, и наши клиенты выходят победителями.

Целенаправленные решения

Цель DBMR — помочь нашим клиентам достичь своих целей с помощью наших решений; следовательно, мы формативно создаем наиболее подходящие решения для нужд наших клиентов, экономя им время и усилия для реализации своих грандиозных стратегий.

Непревзойденная поддержка аналитиков

Наши аналитики гордятся успехом наших клиентов. В отличие от других, мы верим в то, что работаем вместе с нашими клиентами для достижения их целей при круглосуточной аналитической поддержке, определяющей правильные потребности и стимулирующей инновации посредством обслуживания.

Banner

Отзывы клиентов