Глобальный рынок тактильных технологий, по компонентам (микроконтроллеры, драйверы, приводы, программное обеспечение, другие), обратная связь (тактильная обратная связь, силовая обратная связь), приложения (автомобильное и транспортное дело, потребительская электроника, образование и исследования, игры, здравоохранение, инженерия, другие) - тенденции отрасли и прогноз до 2029 года.
Анализ и размер рынка гаптических технологий
Рынок гаптической технологии обеспечивает физическое взаимодействие с виртуальной средой. Это популярная технология, которая использует тактильную обратную связь для выполнения задач. Получая сигналы от движения мотора, гаптические устройства отображают действия на экране. Моторное действие получает сигналы от движения тела пользователя. Гаптический интерфейс имеет различные меры, такие как клавиатура, трекболы и т. д. Гаптический интерфейс также используется в перчатках, разработанных для отслеживания движений рук. Они также используются в геймерских джойстиках, предоставляя пользователям вибрационную обратную связь.
Data Bridge Market Research анализирует рынок гаптических технологий, который вырос до 8,12 миллиарда долларов в 2021 году и ожидается, что достигнет значения 24,33 миллиарда долларов к 2029 году, с годовым темпом роста 14,70% в период с 2022 по 2029 год. Кроме маркетинговой информации, такой как стоимость рынка, темп роста, сегменты рынка, географическое покрытие, участники рынка и ситуация на рынке, отчет о рынке, составленный командой Data Bridge Market Research, включает в себя глубокий экспертный анализ, анализ импорта/экспорта, анализ цен, анализ потребления производства и pestle-анализ.
Область применения и сегментация рынка гаптических технологий.
Отчетная метрика |
Детали |
Период прогноза |
2022 по 2029. |
Базовый год |
2022021 |
Исторические годы |
2020 (Настроить на 2014 - 2019) |
Количественные единицы |
Доходы в миллиардах долларов США, объемы в штуках, цены в долларах США. |
Подробные Сегменты |
Компонент (микроконтроллеры, драйверы, приводы, программное обеспечение, другие), обратная связь (тактильная обратная связь, силовая обратная связь), применение (автомобильное транспортное средство,Бытовая электроника, Образование и исследования, игровая индустрия, здравоохранение, инженерия, другие) |
Охваченные страны |
США, Канада, и Мексика в Северной Америке, Германия, Франция, Великобритания, Нидерланды, Швейцария, Бельгия, Россия, Италия, Испания, Турция, Остальная часть Европы в Европе, Китай, Япония, Индия, Южная Корея, Сингапур, Малайзия, Австралия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, Остальная часть региона Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC) в регионе Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC), Саудовская Аравия, ОАЭ, Южно-Африканская Республика, Египет, Израиль, Остальная часть Среднего Востока и Африки (MEA) как часть Среднего Востока и Африки (MEA), Бразилия, Аргентина и Остальная часть Южной Америки как часть Южной Америки. |
Охваченные игроки на рынке |
Компания Apple Inc. (США), Google LLC (США), HAPTION SA (США), Immersion (США), 3D Systems, Inc. (США), Nuance Communications, Inc. (США), NOVASENTIS, INC. (США), Ultraleap Limited (Великобритания), Qualcomm Technologies Inc (США), ALPS ALPINE CO., LTD. (Япония), SAMSUNG (Южная Корея), Panasonic Corporation (Япония), Alpine Electronics Inc. (Япония), NXP Semiconductors (Нидерланды), Polaris Industries, Inc. (США), FeliCa Networks, Inc. (Япония), CCL Industries (Канада), LINTEC Corporation (Япония), Robert Bosch GmbH (Германия), Telefonaktiebolaget LM Ericsson (Швеция). |
Возможности |
|
Определение рынка
Технология гаптики, также известная как кинестетическая коммуникация, - это термин, который описывает виртуальные и смешанные реалистичные решения, предоставляющие многомодельные впечатления путем сочетания зрительного, слухового и тактильного восприятия. Это технология, которая использует физическую обратную связь и чувствительность к давлению через различные устройства, такие как актуаторы, гаптические приводы и микроконтроллерные блоки. Гаптические актуаторы - это электронные устройства, которые преобразуют электрические сигналы в вибрации, ощутимые пользователем. Эта технология часто используется для создания и управления виртуальными объектами, игровыми приставками, хирургическим оборудованием и носимыми устройствами, а также для повышения эффективности дистанционно управляемых механизмов и телероботов.
Динамика мирового рынка гаптических технологий
Водители
- Развивающееся приложение с различными передовыми технологиями
Растущее использование гаптической технологии в сфере здравоохранения для обучения врачей различным хирургическим процедурам, растущий спрос на технологию в игровых приложениях, увеличивающееся количество технологических достижений в игровом секторе, а также увеличение применения в различных отраслях, таких как автомобильная промышленность, устройства для носимой электроники, игры, мобильные технологии, промышленное производство и другие, являются некоторыми из основных и важных факторов для роста рынка гаптической технологии в рассматриваемом проекте.
- Разработка интернет-протоколов следующего поколения
Различные достижения, такие как разработка современных протоколов интернета следующего поколения (IP), которые могут быть адаптированы к 4G и беспроводным спектрам, вызывают оптимизм на рынке. Еще одним важным фактором роста является увеличение перехода от аналогового к цифровому программнореализуемому радио (SDR). Ожидается, что SDR станет фундаментальной технологией для предоставления телекоммуникационных услуг, таких как цифровое телевидение, радиовещание и потоковое видео. Другие факторы, такие как интеграция интернета вещей (IoT) с беспроводными устройствами и обширные исследования и разработки в области телекоммуникаций, также ожидаются в дальнейшем стимулировать рынок.
Возможности
- Расширение сферы потребительской электроники
Растущий спрос на носимые устройства, в сочетании с широким присутствием различных производителей потребительской электроники, способствует появлению огромных возможностей и росту рынка тактильных технологий в прогнозируемый период.
Ограничения
- Сложность конструкции и высокая стоимость обслуживания.
Увеличивающаяся сложность дизайна, вместе с растущими затратами на обслуживание, вероятно, затормозит рост рынка тактильных технологий в прогнозируемый период. Растущее потребление энергии устройств с тактильной обратной связью станет самым значительным и наиболее актуальным вызовом для рынка.
Данный отчет по рынку гаптических технологий предоставляет информацию о недавних новых разработках, торговых регламентах, анализе импорта-экспорта, анализе производства, оптимизации цепочки добавленной стоимости, доле рынка, влиянии на местных и локализованных рыночных участников, анализирует возможности в терминах появления доходных карманов, изменений в регуляциях рынка, стратегического анализа роста рынка, размера рынка, роста рынка категорий, приложений, одобрения продуктов, выпуска продуктов, географического расширения, технологических инноваций на рынке. Для получения дополнительной информации о рынке гаптических технологий свяжитесь с Data Bridge Market Research для получения краткого обзора аналитика, наша команда поможет вам принять обоснованное решение для достижения роста рынка.
Воздействие COVID-19 на глобальный рынок гаптических технологий
Множество жизней было потеряно в результате пандемии covd19. Пандемия также оказывает негативное влияние на широкий спектр отраслей. Из-за пандемии рынок гаптического интерфейса сталкивается с многочисленными вызовами, которые ограничивают его рост. Эти препятствия известны как факторы ограничения, и включают в себя недостаток оборудования, нехватку рабочей силы, а также проблемы с здоровьем и безопасностью. Также снижается доход от рынка, потому что никто не хочет покупать услугу и вкладывать деньги в нее. Пандемия замедляет не только рост данной отрасли, но и частных и общественных секторов. Из-за этих факторов спрос на рынке снижается с каждым днем, однако промышленные игроки продолжают не терять духа и удваивают свои усилия для восстановления.
Последние события
- В феврале 2021 годаКомпании Faurecia и Immersion Corporation подписали многолетнее лицензионное соглашение, которое позволяет Faurecia получить доступ к технологическим решениям Immersion в области тактильной обратной связи. Сделка позволяет Faurecia разрабатывать интерактивный передовой тактильный пользовательский интерфейс, обогащенный современными инновациями Immersion Corporation.
Мировой рынок тактильных технологий.
Рынок гаптической технологии подразделяется на основе компонентов, обратной связи и применения. Рост среди этих сегментов поможет вам проанализировать скромные сегменты роста в отраслях и предоставит пользователям ценный обзор рынка и понимание рынка, помогая им принимать стратегические решения по выявлению основных прикладных рынков.
Компонент
- Микроконтроллеры
- Водители
- Приводы
- Программное обеспечение
- Другие
Обратная связь
- Тактильная обратная связь
- Обратная связь ощущений
Приложение
- Производственные отрасли
- Игровая приставка
- Медицинские услуги и здравоохранение
- Бытовая электроника
- Автомобильный транспорт
- Образование и обучение
- Другие
Региональный анализ/просмотр рынка гаптической технологии
Рынок гаптических технологий анализируется, а также предоставляются данные о размере рынка, тенденциях по странам, компонентам, обратной связи и применению, как указано выше.
Страны, охваченные отчетом о рынке гаптических технологий, включают США, Канаду и Мексику в Северной Америке, Германию, Францию, Великобританию, Нидерланды, Швейцарию, Бельгию, Россию, Италию, Испанию, Турцию, остальные страны Европы в Европе, Китай, Японию, Индию, Южную Корею, Сингапур, Малайзию, Австралию, Таиланд, Индонезию, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона (АТР) в регионе Азиатско-Тихоокеанского региона (АТР), Саудовскую Аравию, ОАЭ, Южную Африку, Египет, Израиль, остальные страны Ближнего Востока и Африки (БВА) в составе Ближнего Востока и Африки (БВА), Бразилию, Аргентину и остальную Южную Америку как часть Южной Америки.
США будут доминировать на североамериканском рынке гаптических технологий из-за растущего спроса на виртуальную реальность в различных областях, таких как медицинское оборудование, автомобили, игровая индустрия и другие.
Ожидается, что рынок гаптических технологий будет доминировать в регионе Азиатско-Тихоокеанского региона в течение прогнозного периода с 2022 по 2029 год.
Раздел отчета о стране также предоставляет индивидуальные факторы, влияющие на рынок, а также изменения в регулировании рынка, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как анализ цепочки производства и поглощения, технические тенденции и анализ пяти сил Портера, а также кейс-стади используются для прогнозирования ситуации на рынке отдельных стран. Также учитывается присутствие и доступность глобальных брендов, а также сложности, с которыми они сталкиваются из-за конкуренции от местных и национальных брендов, влияние внутренних тарифов и торговых путей при предоставлении прогностического анализа данных по странам.
Анализ конкурентной среды и доли рынка технологии тактильной обратной связи
Конкурентная обстановка на рынке гаптических технологий предоставляет детали о конкурентах. Среди деталей представлены обзор компании, финансовое состояние, сгенерированная выручка, потенциал рынка, инвестиции в исследования и разработки, новые рыночные инициативы, мировое присутствие, производственные площадки и объекты, производственные мощности, сильные и слабые стороны компании, выпуск продукции, ширина и глубина продукции, доминирование в приложениях. Указанные данные касаются только фокусировки компаний на рынке гаптических технологий.
Некоторые из крупнейших участников, работающих на рынке тактильных технологий:
- Корпорация Apple Inc. (США)
- Google LLC (США)
- HAPTION SA (США)
- Погружение (в США)
- 3D Systems, Inc. (США)
- Компания Nuance Communications, Inc. (США)
- НОВАСЕНТИС, ИНК. (США)
- Ultraleap Limited (Великобритания)
- Qualcomm Technologies Inc (США)
- ALPS ALPINE CO., LTD. (Япония)
- САМСУНГ (Южная Корея)
- Корпорация Panasonic (Япония)
- Альпийская Электроника Инкорпорейтед (Япония)
- NXP Semiconductors (Нидерланды)
- Polaris Industries, Inc. (США)
- FeliCa Networks, Inc. (Япония)
- CCL Industries (Канада)
- Корпорация ЛИНТЕК (Япония)
- Роберт Бош ГмбХ (Германия)
- Телефонакциеболагет LM Ericsson (Швеция)
АртикулSKU -