Глобальный рынок азартных игр, по типу (казино, ставки, покер, лотереи, онлайн-бинго и другие), конечным пользователям (энтузиасты азартных игр, любители социальных сетей, другие), типу канала (оффлайн-азартные игры, онлайн-азартные игры, азартные игры в виртуальной реальности (VR)) – Тенденции отрасли и прогноз до 2029 года.
Мировой рынок азартных игр Анализ и размер
За последние несколько лет наблюдается огромный рост участия в азартных играх. Кроме того, с переходом с консолей на мобильные устройства участие в азартных играх резко возросло. В последние десятилетия легальные азартные игры стали крупным явлением в различных странах, включая США. Тот факт, что более 80% взрослых американцев хотя бы раз в жизни делали ставки, позволяет оценить популярность азартных игр в стране. Таким образом, ожидается, что рынок будет быстро расти в течение прогнозируемого периода с 2022 по 2029 год.
- Рынок азартных игр оценивался в 4,90 миллиарда долларов США в 2021 году и, как ожидается, достигнет 7,51 миллиарда долларов США к 2029 году, при этом среднегодовой темп роста составит 5,5% в течение прогнозируемого периода 2022-2029 годов. Отчет о рынке, курируемый командой Data Bridge Market Research, включает углубленный экспертный анализ, анализ импорта/экспорта, анализ цен, анализ потребления продукции и поведения потребителей.
Мировой рынок азартных игр Определение
Азартные игры включают в себя, среди прочего, такие виды деятельности, как ставки, лотереи и бинго, а также передачу денег и ресурсов через множество рук. Основные конкуренты на мировом рынке совершенствуют свою деятельность и внедряют новые программы, чтобы побудить более широкую аудиторию протестировать то, что они могут предложить. Кроме того, игроки узаконивают свой бизнес, предоставляя чистые, аутентичные услуги, которые не могут быть подвергнуты сомнению. Более того, рынок продвигается исключительно ради удовольствия и развлечения, и ничего противозаконного не делается.
Объем отчета и сегментация рынка
Отчет по метрике |
Подробности |
Прогнозный период |
2022–2029 гг. |
Базисный год |
2021 год |
Исторические годы |
2020 г. (настраивается на 2019–2014 гг.) |
Количественные единицы |
Выручка в миллиардах долларов США, объемы в единицах, цены в долларах США. |
Охваченные сегменты |
По типу (казино, ставки, покер, лотереи, онлайн-бинго, другие), конечному пользователю (энтузиасты азартных игр, любители социальных сетей, другие), типу канала (оффлайн-азартные игры, онлайн-азартные игры, азартные игры в виртуальной реальности (VR)) |
Охваченные страны |
США, Канада, Мексика, Бразилия, Аргентина, Остальная часть Южной Америки, Германия, Франция, Италия, Великобритания, Бельгия, Испания, Россия, Турция, Нидерланды, Швейцария, Остальная Европа, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, ОАЭ, Саудовская Аравия, Египет, Южная Африка, Израиль, остальные страны Ближнего Востока и Африки. |
Охваченные игроки рынка |
Kindred Group PLC (Мальта), Flutter Entertainment plc (Ирландия), NetEnt AB (опубликовано). (Швеция), Betsson AB (publ) (Швеция), Ladbrokes Betting & Gaming Ltd. (Великобритания) и 888 Holdings (Великобритания), Lottery.hk (Китай), The Hong Kong Jockey Club (Китай), MGM Resorts International ( США), Crown Resorts Limited (Австралия), Caesars Entertainment (США), Las Vegas Sands Corporation (США), Melco International Development Limited (Китай), Genting Berhad (Малайзия), Wynn Resorts Holdings, LLC (США) и Galaxy Entertainment Group Лимитед (Китай) |
Возможности рынка |
|
Динамика игорного рынка
Драйверы
-
Высокая склонность к азартным играм
Население многих мест по всему миру увеличивается, и поколение миллениалов постоянно стремится к новым и сложным занятиям. Один из них – азартные игры. Азартные игры, по сути, предоставляют огромные стимулы в виде власти, гарантированных доходов и бонусов в качестве источника удовольствия и времяпровождения, что, по прогнозам, создаст огромный спрос на азартные услуги в течение прогнозируемого периода.
-
Рост легализации азартных игр
Азартные игры также превратились в изысканный и модный вид развлечения в современную эпоху гламурных казино. Легализованный играть в азартные игры также предоставляет финансовые льготы правительствам в виде налоговых поступлений и прибыли для игорных заведений и сообществ. В результате в последние десятилетия легальные азартные игры становятся все более популярными в ряде стран, включая США.
Растущая склонность к азартным играм, чтобы избежать повседневного стресса и скуки, будет способствовать дальнейшему росту рынка азартных игр. Кроме того, рост числа женщин-игроков наряду с быстрой урбанизацией также будет способствовать росту рыночной стоимости в течение прогнозируемого периода. Кроме того, доступность недорогих мобильных приложений, рост цифровизации, разнообразие альтернатив безопасных цифровых платежей, увеличение количества располагаемых денег и более широкое использование цифровых валют и веб-сайтов также способствуют общему росту рынка.
Возможности
- Достижения и инвестиции
Кроме того, достижения в области мобильных технологий в сочетании с лучшей доступностью и возможностью подключения еще больше расширяют прибыльные возможности для игроков рынка в прогнозируемый период с 2022 по 2029 год. Кроме того, инвестиции в азартные игры, в которых используются технологии AR и VR, в сочетании с внедрением Использование гибридных игр для привлечения внимания еще больше расширит будущий рост рынка азартных игр.
Ограничения/вызовы Мировой рынок азартных игр
- Неблагоприятные последствия азартных игр
Однако некоторые слои целевой группы населения становятся зависимыми от азартных игр. Чтобы удовлетворить свое желание выиграть по-крупному, они вкладывают в игру и ее многочисленные подразделения большие суммы денег, но безрезультатно. Потери значительны, в результате чего люди оказываются финансово обремененными и, как следствие, попадают в долговые ловушки. Этот фактор создаст препятствия для роста рынка гемблинга.
- Строгие правила, связанные с азартными играми
Правительство вмешивается, вводя ограничения, чтобы уменьшить такие последствия и негативные последствия, связанные с услугами индустрии мобильных азартных игр. Правительства различных глобальных игроков по всему миру разрабатывают строгие правила, которые окажутся недостатком рынка азартных игр. Таким образом, ожидается, что этот фактор поставит под сомнение темпы роста рынка азартных игр.
В этом отчете о рынке азартных игр представлена подробная информация о последних событиях, торговых правилах, анализе импорта-экспорта, анализе производства, оптимизации цепочки создания стоимости, доле рынка, влиянии внутренних и локализованных игроков рынка, анализируются возможности с точки зрения новых источников дохода, изменений в рыночном регулировании. , стратегический анализ роста рынка, размер рынка, рост рынка категорий, ниши приложений и доминирование, одобрение продуктов, запуск продуктов, географическое расширение, технологические инновации на рынке. Чтобы получить дополнительную информацию о рынке азартных игр, свяжитесь с Data Bridge Market Research. Краткое описание аналитика, наша команда поможет вам принять обоснованное рыночное решение для достижения роста рынка.
Влияние COVID-19 на игорный рынок
Недавняя вспышка корона вирус оказал огромное влияние на рынок азартных игр. Туристы и местные жители являются важными источниками дохода для обычных казино, поэтому доходы упали. Безработица и более низкие дискреционные доходы потребителей также являются камнями преткновения на пути к быстрому восстановлению экономики. Более того, поскольку игровые автоматы в таких местах, как отели и аэропорты, приносят значительную часть доходов от азартных игр, их закрытие влияет на производство доходов в этих регионах. По сравнению с предыдущим годом карантин привел к огромным потерям доходов. Индустрия казино также испытывает трудности из-за влияния пандемии на секторы туризма и отдыха, а также авиаперевозки, которые имеют решающее значение для роста компании.
С другой стороны, период после COVID-19 предоставит интересные возможности для мобильных азартных игр. Мобильные азартные игры — заманчивый выбор для геймеров, поскольку мобильные устройства предоставляют расширенные функции и просты в использовании. Поскольку большинство поставщиков игр для казино предлагают широкий спектр альтернатив, игроки могут использовать эти платформы в любое время и из любого места, не дожидаясь загрузки своих компьютеров. Развитие мобильных технологий в сочетании с улучшенной доступностью и возможностью подключения позволило огромному количеству игроков участвовать в удаленных азартных играх. Мобильные азартные игры, скорее всего, станут быстро растущей платформой благодаря быстрому переходу с консолей на мобильные устройства.
Недавнее развитие
- В августе 2021 года DraftKings Inc. и Golden Nugget Online Gaming Inc. достигли соглашения, согласно которому DraftKings приобретет Golden Nugget Online Gaming в рамках сделки с акциями. В результате приобретения DraftKings смогла воспользоваться известным брендом Golden Nugget, опытом работы с продуктами iGaming и объединенной базой данных, насчитывающей более 5 миллионов клиентов.
- В марте 2021 года ведущая на рынке платформа для ставок на спорт и игр Audacy, ранее называвшаяся Entercom Communications Corp., объявила о многолетнем соглашении с BetMGM компании Entain PLC, назначив ведущую на рынке платформу для ставок на спорт и игр предпочтительным партнером Audacy по ставкам на спорт во всем мире. лучшие в своем классе станции спортивных трансляций, приложения и цифровые платформы Audacy и Bet QL, а также «BetQL Audio Network».
- В июле 2021 года группа FanDuel, принадлежащая Flutter Entertainment PLC, запустила казино FanDuel в Нью-Джерси и Мичигане. Теперь клиенты могут играть в блэкджек, рулетку и баккара с живым дилером в казино FanDuel.
Глобальный рынок азартных игр
Рынок азартных игр сегментирован по типу, конечному пользователю и типу канала. Рост среди этих сегментов поможет вам проанализировать скудные сегменты роста в отраслях и предоставить пользователям ценный обзор рынка и рыночную информацию, которая поможет им принять стратегические решения для определения основных рыночных приложений.
Тип
- Казино
- Делать ставки
- Покер
- Лотерея
- Онлайн Бинго
- Другие
По типу рынок азартных игр подразделяется на казино, ставки, покер, лотереи, онлайн-бинго и другие. Ставки подразделяются на футбол, скачки, киберспорт и другие. Казино подразделяется на живое казино, баккара, блэкджек, покер, игровые автоматы и другие.
Конечный пользователь
- Любители азартных игр
- Социальный
- Другие
Рынок азартных игр также был сегментирован по конечным пользователям на любителей азартных игр, активных людей и других.
Тип канала
- Оффлайн азартные игры
- Азартные игры онлайн
- Азартные игры в виртуальной реальности (VR)
В зависимости от типа канала рынок азартных игр подразделяется на офлайн-гемблинг, онлайн-гемблинг и азартные игры в виртуальной реальности (VR).
Региональный анализ/аналитика игорного рынка
Рынок азартных игр анализируется, а информация о размере рынка и тенденциях предоставляется по странам, типам, конечным пользователям и типам каналов, как указано выше.
В отчет о рынке азартных игр включены следующие страны: США, Канада и Мексика в Северной Америке, Германия, Франция, Великобритания, Нидерланды, Швейцария, Бельгия, Россия, Италия, Испания, Турция, остальные страны Европы в Европе, Китай, Япония, Индия, Южная Корея, Сингапур, Малайзия, Австралия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC) в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC), Саудовская Аравия, ОАЭ, Израиль, Египет, Южная Африка, остальные страны Ближнего Востока и Африки. (MEA) как часть Ближнего Востока и Африки (MEA), Бразилия, Аргентина и остальная часть Южной Америки как часть Южной Америки.
Северная Америка доминирует на рынке азартных игр из-за растущей регуляризации онлайн-гемблинга, поскольку законы разрешают онлайн-казино, онлайн-покер, ставки на спорт и многое другое в регионе.
Азиатско-Тихоокеанский регион, с другой стороны, по оценкам, продемонстрирует прибыльный рост в течение прогнозируемого периода с 2022 по 2029 год из-за растущей склонности к азартным играм, а также таких факторов, как наличие недорогих мобильных приложений и рост цифровизации в развивающихся экономиках в область.
В разделе отчета, посвященном странам, также представлены отдельные факторы, влияющие на рынок, и изменения в регулировании рынка, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как анализ цепочки создания стоимости нисходящей и восходящей цепочки, технические тенденции и анализ пяти сил Портера, тематические исследования, являются некоторыми из указателей, используемых для прогнозирования рыночного сценария для отдельных стран. Кроме того, при предоставлении прогнозного анализа данных по стране учитываются наличие и доступность мировых брендов и проблемы, с которыми они сталкиваются из-за большой или недостаточной конкуренции со стороны местных и отечественных брендов, влияние внутренних тарифов и торговых маршрутов.
Конкурентная среда и анализ доли рынка азартных игр
Конкурентная среда на рынке азартных игр предоставляет подробную информацию по конкурентам. Подробная информация включает обзор компании, финансовые показатели компании, полученный доход, рыночный потенциал, инвестиции в исследования и разработки, новые рыночные инициативы, глобальное присутствие, производственные площадки и объекты, производственные мощности, сильные и слабые стороны компании, запуск продукта, ширину и широту продукта, применение. доминирование. Приведенные выше данные относятся только к ориентации компаний на рынке азартных игр.
Некоторые из крупнейших игроков, работающих на рынке азартных игр:
- Kindred Group plc (Мальта)
- Flutter Entertainment plc (Ирландия)
- NetEnt AB (publ) (Швеция)
- Betsson AB (опубликовано)(Швеция)
- Ladbrokes Betting & Gaming Ltd. (Великобритания)
- 888 Holdings (Великобритания)
- Lottery.hk (Китай)
- Гонконгский жокейский клуб (Китай)
- MGM Resorts International (США)
- Краун Резортс Лимитед (Австралия)
- Цезарь Интертеймент (США)
- Корпорация Las Vegas Sands (США)
- Melco International Development Limited (Китай)
- Гентинг Берхад (Малайзия)
- Винн Резортс Холдингс, ООО (США)
- Galaxy Entertainment Group Limited (Китай)
Артикул-