Глобальный рынок тактильных интерфейсов с силовой обратной связью, по типу продукта (аппаратное обеспечение, программное обеспечение), платформе операционной системы (Windows, мобильная операционная система и другие), применению (производственная промышленность, военная и оборонная промышленность, игровые консоли, медицина и здравоохранение, бытовая электроника, автомобильная промышленность, Образование и обучение, Наука, Прочее) - Тенденции отрасли и прогноз до 2029 г.
Анализ рынка и размер
Тактильный интерфейс с обратной связью по усилию широко используется в различных приложениях, таких как бытовая техника, медиаплееры и ноутбуки, среди других. Эта технология широко используется в смартфонах и игровых контроллерах. Известно, что игровое управление представляет собой тактильный интерфейс, который развернут между пользователем и контроллером.
Глобальный рынок тактильных интерфейсов с силовой обратной связью оценивался в 2,60 миллиарда долларов США в 2021 году и, как ожидается, достигнет 9,84 миллиарда долларов США к 2029 году, при этом среднегодовой темп роста составит 18,10% в течение прогнозируемого периода 2022-2029 годов. Автомобильная промышленность составляет самый большой сегмент приложений на соответствующем рынке благодаря более широкому распространению устройств с тактильной поддержкой. Отчет о рынке, подготовленный командой Data Bridge Market Research, включает углубленный экспертный анализ, анализ импорта/экспорта, анализ цен, анализ потребления продукции и анализ пестика.
Определение рынка
Тактильные интерфейсы работают на основе технологии, которая обеспечивает физическое взаимодействие различных устройств с виртуальными средами (VE) или удаленными системами с дистанционным управлением. Используя тактильную обратную связь, эти машины выполняют поставленные задачи. Получая сигналы от команды двигательного действия, которая получает сигналы от движения тела пользователя, тактильные устройства отображают на компьютере операцию, выполненную движениями руки.
Объем отчета и сегментация рынка
Отчет по метрике |
Подробности |
Прогнозный период |
2022–2029 гг. |
Базисный год |
2021 год |
Исторические годы |
2020 г. (настраивается на 2019–2014 гг.) |
Количественные единицы |
Выручка в миллиардах долларов США, объемы в единицах, цены в долларах США |
Охваченные сегменты |
По типу продукта (аппаратное обеспечение, программное обеспечение), платформе операционной системы (Windows, мобильная операционная система и другие), применению (производственная промышленность, военная и оборонная промышленность, игровые консоли, медицина и здравоохранение, бытовая электроника, автомобильная промышленность, образование и обучение, научная деятельность, другие ) |
Охваченные страны |
США, Канада и Мексика в Северной Америке, Германия, Франция, Великобритания, Нидерланды, Швейцария, Бельгия, Россия, Италия, Испания, Турция, Остальные страны Европы в Европе, Китай, Япония, Индия, Южная Корея, Сингапур, Малайзия, Австралия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC) в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC), Саудовская Аравия, ОАЭ, Израиль, Египет, Южная Африка, остальная часть Ближнего Востока и Африки (MEA) в составе Ближнего Востока и Африка (MEA), Бразилия, Аргентина и остальная часть Южной Америки как часть Южной Америки. |
Охваченные игроки рынка |
Apple Inc. (США), Google LLC (США), HAPTION (США), Immersion (США), 3D Systems, Inc. (США), Nuance Communications, Inc. (США), NOVASENTIS, INC. (США), Ultraleap Limited (Великобритания), Qualcomm Technologies Inc (США), ALPS ALPINE CO., LTD. (Япония), NIDEC CORPORATION (Япония), Cypress Semiconductor Corporation. (США), Texas Instruments Incorporated. (США), Semiconductor Components Industries, LLC (США), Microchip Technology Inc. (США), Johnson Electric Holdings Limited (Гонконг), Jinlong Machinery & Electronics Co. Ltd. (Китай), Precision Microdrives Limited (Великобритания), Mplus . (Индия), TDK Corporation., HaptX Inc. и другие. |
Возможности рынка |
|
Динамика рынка тактильных интерфейсов с силовой обратной связью
В этом разделе рассматривается понимание движущих сил рынка, преимуществ, возможностей, ограничений и проблем. Все это подробно обсуждается ниже:
Драйверы
- Использование тактильных ощущений в бытовой технике
Увеличение использования тактильных ощущений в автомобилях, мобильных телефонах и Интернет вещей устройства для повышения точности, а дизайн продукта выступает одним из основных факторов, способствующих развитию рынка тактильных интерфейсов с силовой обратной связью.
- Увеличение спроса на тактильную систему с силовой обратной связью
Рост внедрения тактильного интерфейса с силовой обратной связью в секторе электроники благодаря нескольким преимуществам, предоставляемым тактильным интерфейсом, таким как улучшенные сенсорные, звуковые и визуальные эффекты в устройствах с сенсорным экраном, ускоряет рост рынка.
- Тенденция внедрения тактильных технологий в игровые приложения
Рост тенденции внедрения тактильных технологий в игровые приложения наряду с дополненной реальностью позволил устройствам еще больше повлиять на рынок. Кроме того, рынок стимулирует использование игровых устройств ввода, таких как консоли управления и джойстики, для создания различных уровней вибрации.
Кроме того, быстрая урбанизация, изменение образа жизни, рост инвестиций и рост потребительских расходов положительно влияют на рынок тактильных интерфейсов с силовой обратной связью.
Возможности
Кроме того, использование тактильных технологий для помощи людям с нарушениями зрения расширит возможности получения прибыли для игроков рынка в прогнозируемый период с 2022 по 2029 год. Кроме того, технологические достижения в тактильных технологиях будут способствовать дальнейшему расширению рынка.
Ограничения/вызовы
С другой стороны, ожидается, что высокая стоимость технологии силовой обратной связи и технические проблемы, связанные с разработкой продукта, будут препятствовать росту рынка. Кроме того, согласно прогнозам, ограничения в цепочках производства и поставок из-за пандемии COVID-19 бросят вызов рынку тактильных интерфейсов с силовой обратной связью в прогнозируемый период 2022-2029 годов.
В этом отчете о рынке тактильных интерфейсов с силовой обратной связью представлена подробная информация о последних разработках, торговых правилах, анализе импорта-экспорта, анализе производства, оптимизации цепочки создания стоимости, доле рынка, влиянии внутренних и локализованных игроков рынка, анализируются возможности с точки зрения новых источников дохода, изменений. в регулировании рынка, стратегическом анализе роста рынка, размере рынка, росте рынка категорий, нишах приложений и доминировании, утверждениях продуктов, запусках продуктов, географическом расширении, технологических инновациях на рынке. Чтобы получить дополнительную информацию о рынке тактильных интерфейсов с силовой обратной связью, свяжитесь с Data Bridge Market Research для получения аналитического обзора, наша команда поможет вам принять обоснованное рыночное решение для достижения роста рынка.
Влияние COVID-19 на Рынок тактильных интерфейсов с силовой обратной связью
COVID-19 оказал негативное влияние на рынок тактильных интерфейсов с силовой обратной связью из-за строгих ограничений и социального дистанцирования для сдерживания распространения вируса. Экономическая неопределенность, частичная остановка бизнеса и низкое доверие потребителей повлияли на спрос на технологию автоматизации подстанций. Во время пандемии цепочка поставок затруднилась, а также задержалась логистическая деятельность. Тем не менее, ожидается, что рынок тактильных интерфейсов с силовой обратной связью восстановит свои темпы в постпандемическом сценарии из-за ослабления ограничений.
Недавние улучшения
- Ultraleap подписала соглашение с IPlan Ideas Events и ее подразделением в ноябре 2020 года. IPlan Ideas Events представит эту технологию в ряде секторов, включая розничную торговлю, кинотеатры, производство киосков, рекламу и маркетинг и другие.
- Immersion подписала продление многолетней лицензии с LG Electronics в сентябре 2020 года. Соглашение было заключено для продолжения использования тактильных технологий и программного обеспечения TouchSense в своих мобильных устройствах.
Глобальный рынок тактильных интерфейсов с силовой обратной связью и размер рынка
Рынок тактильных интерфейсов с силовой обратной связью сегментирован по типу продукта и его применению. Рост среди этих сегментов поможет вам проанализировать скудные сегменты роста в отраслях и предоставить пользователям ценный обзор рынка и информацию о рынке, которая поможет им принять стратегические решения для определения основных рыночных приложений.
Тип продукта
- Аппаратное обеспечение
- Программное обеспечение
- Контроллеры
- Датчики
- Приводы
Приложение
- Производственные отрасли
- Военные и оборонные
- Игровая консоль
- Медицина и здравоохранение
- Бытовая электроника
- Автомобильная промышленность
- Образование и обучение
- Научный
- Другие
Системная платформа
- Окна
- Мобильная операционная система
- Другие
Региональный анализ/аналитика рынка тактильных интерфейсов с силовой обратной связью
Анализируется рынок тактильных интерфейсов с силовой обратной связью, а информация о размере рынка и тенденциях предоставляется по странам, типам продуктов и приложениям, как указано выше.
В отчет о рынке тактильных интерфейсов с силовой обратной связью включены следующие страны: США, Канада и Мексика в Северной Америке, Германия, Франция, Великобритания, Нидерланды, Швейцария, Бельгия, Россия, Италия, Испания, Турция, остальные страны Европы в Европе, Китай, Япония. , Индия, Южная Корея, Сингапур, Малайзия, Австралия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC) в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC), Саудовская Аравия, ОАЭ, Израиль, Египет, Южная Африка, Остальная часть Среднего региона Восток и Африка (MEA) как часть Ближнего Востока и Африки (MEA), Бразилия, Аргентина и остальная часть Южной Америки как часть Южной Америки.
Северная Америка доминирует на рынке тактильных интерфейсов с силовой обратной связью из-за роста спроса на виртуальную реальность в различных приложениях, таких как автомобили, медицинское оборудование, игры и т. д. в регионе.
Ожидается, что в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC) в течение прогнозируемого периода с 2022 по 2029 год будет наблюдаться значительный рост из-за преобладания различных производителей бытовой электроники в регионе.
В разделе отчета, посвященном странам, также представлены отдельные факторы, влияющие на рынок, и изменения в регулировании рынка внутри страны, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как анализ цепочки создания стоимости нисходящей и восходящей цепочки, технические тенденции и анализ пяти сил Портера, тематические исследования, являются некоторыми из указателей, используемых для прогнозирования рыночного сценария для отдельных стран. Кроме того, при предоставлении прогнозного анализа данных по стране учитываются присутствие и доступность мировых брендов и проблемы, с которыми они сталкиваются из-за большой или недостаточной конкуренции со стороны местных и отечественных брендов, влияние внутренних тарифов и торговых маршрутов.
Конкурентная среда и Рынок тактильных интерфейсов с силовой обратной связью
Конкурентная среда на рынке тактильных интерфейсов с силовой обратной связью предоставляет подробную информацию о конкурентах. Подробная информация включает обзор компании, финансовые показатели компании, полученный доход, рыночный потенциал, инвестиции в исследования и разработки, новые рыночные инициативы, глобальное присутствие, производственные площадки и объекты, производственные мощности, сильные и слабые стороны компании, запуск продукта, ширину и широту продукта, применение. доминирование. Приведенные выше данные относятся только к фокусу компаний, связанному с рынком тактильных интерфейсов с обратной связью.
Некоторые из основных игроков, работающих на рынке тактильных интерфейсов с силовой обратной связью:
- Apple Inc. (США)
- ООО «Гугл» (США)
- ХАПТИОН (США)
- Погружение (США)
- 3D Systems, Inc. (США)
- Nuance Communications, Inc. (США)
- НОВАСЕНТИС, ИНК. (США)
- Ультралип Лимитед (Великобритания)
- Qualcomm Technologies Inc (США)
- АЛЬПЫ АЛЬПИЙСКАЯ КО., ЛТД. (Япония)
- КОРПОРАЦИЯ НИДЕК (Япония)
- Корпорация Cypress Semiconductor. (НАС)
- Техас Инструментс Инкорпорейтед. (НАС)
- Semiconductor Components Industries, LLC (США)
- Microchip Technology Inc. (США)
- Johnson Electric Holdings Limited (Гонконг)
- Jinlong Machinery & Electronics Co. Ltd. (Китай)
- Precision Microdrives Limited (Великобритания)
- Мплюс. (Индия)
- Корпорация ТДК. (Япония)
- HaptX Inc. (США)
Артикул-