Image

Мировой рынок ставок на киберспорт – тенденции отрасли и прогноз до 2031 года

ИКТ

Image

Мировой рынок ставок на киберспорт – тенденции отрасли и прогноз до 2031 года

  • ИКТ
  • Предстоящий отчет
  • апрель 2024 г.
  • Глобальный
  • 350 страниц
  • Количество столов: 220
  • Количество фигурок: 60

Мировой рынок ставок на киберспорт – тенденции отрасли и прогноз до 2031 года

Размер рынка в миллиардах долларов США

Среднегодовой темп роста: % Diagram

Миллиард Миллиард
Diagram Прогнозный период 2023–2031 гг.
Diagram Размер рынка (базовый год) 2,33 доллара США
Diagram Размер рынка (прогнозный год) 4,08 доллара США
Diagram Среднегодовой темп роста %

Основные игроки рынка

  • Манекен1
  • Манекен2
  • Манекен3
  • Манекен4
  • Манекен5

Глобальный рынок ставок на киберспорт, по типу ставок (ставки на реальные деньги, ставки на скины, ставки на жетоны испытаний), типу игры (многопользовательская онлайн-боевая арена (MOBA), шутер от первого лица (FPS), стратегия в реальном времени (RTS), спорт Симуляторы, файтинги, другое), платформа (онлайн-ставки, оффлайн-ставки), устройства (мобильные, настольные) — тенденции отрасли и прогноз до 2031 года.

Анализ и размер рынка ставок на киберспорт

Ставки на киберспорт, быстро растущий сегмент в более широкой индустрии азартных игр, переживают значительный рост благодаря растущей популярности киберспортивных турниров и мероприятий во всем мире. Мировой рынок ставок на киберспорт ожидает уверенный рост, обусловленный такими факторами, как рост проникновения Интернета, широкое распространение смартфонов и растущая база фанатов киберспорта.

Data Bridge Market Research анализирует, что мировой рынок ставок на киберспорт, который в 2023 году составлял 2,33 миллиарда долларов США, как ожидается, достигнет 4,08 миллиарда долларов США к 2031 году, а среднегодовой темп роста составит 7,27% в течение прогнозируемого периода с 2024 по 2031 год. В дополнение к информации о рыночных сценариях, таких как рыночная стоимость, темпы роста, сегментация. Команда Data Bridge Market Research включает в себя углубленный экспертный анализ, анализ импорта/экспорта, анализ цен, анализ потребления продукции и анализ пестиком.

Объем отчета и сегментация рынка

Отчет по метрике

Подробности

Прогнозный период

2024–2031 гг.

Базисный год

2023 год

Исторические годы

2022 г. (индивидуально с 2016 по 2021 г.)

Количественные единицы

Выручка в миллиардах долларов США, объемы в единицах, цены в долларах США.

Охваченные сегменты

Тип ставки (ставки на реальные деньги, ставки на скины, ставки на жетоны испытаний), тип игры (многопользовательская онлайн-боевая арена (MOBA), шутер от первого лица (FPS), стратегия в реальном времени (RTS), спортивные симуляторы, файтинги и другие), платформа (онлайн-ставки, офлайн-ставки), устройство (мобильное, настольное)

Охваченные страны

США, Канада, Мексика, Бразилия, Аргентина, Остальная часть Южной Америки, Германия, Италия, Великобритания, Франция, Испания, Нидерланды, Бельгия, Швейцария, Турция, Россия, Остальная Европа, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, остальные страны Ближнего Востока и Африки.

Охваченные игроки рынка

Bet365 (Великобритания), Betway (Мальта), Pinnacle (Кюрасао), William Hill (Великобритания), 888 Holdings PLC (Гибралтар), Betsson AB (Швеция), Betfred (Великобритания), Bet-at-home.com (Австрия), GG.Bet (Кюрасао), Rivalry (Канада), Unikrn (США), Luckbox (Остров Мэн), Esports Entertainment Group (США), Vulkanbet (Мальта), EGB.com (Кюрасао), Pixel.bet (Мальта), Vie.gg (Мальта), Thunderpick (Кюрасао), Buff.bet (Кипр), Cyber.bet (Кюрасао), Loot.bet (Кипр), GGBook (Остров Мэн)

Возможности рынка

  • Расширение базы зрителей киберспорта
  • Интеграция криптовалюты

Определение рынка

Ставки на киберспорт включают в себя размещение ставок на различные киберспортивные события и турниры, включая ставки на реальные деньги, ставки на скины и ставки на жетоны вызова. Платформы для ставок на киберспорт предоставляют энтузиастам возможность делать ставки на популярные киберспортивные игры, такие как MOBA, FPS, RTS, спортивные симуляторы и файтинги, используя онлайн- или офлайн-платформы, доступные через мобильные или настольные устройства.

Динамика мирового рынка ставок на киберспорт

Драйверы

  • Растущая аудитория и фан-база

Растущая аудитория и фанатская база киберспорта служат важным фактором развития мирового рынка ставок на киберспорт. Поскольку киберспортивные турниры и лиги привлекают все больше энтузиастов по всему миру, увеличение базы зрителей приводит к увеличению вовлеченности в платформы ставок на киберспорт. Растущая популярность соревновательных игровых событий в различных игровых жанрах, таких как MOBA, FPS и RTS, создает для игроков широкие возможности для участия в ставках на свои любимые команды и игроков. Этот всплеск зрительской аудитории не только увеличивает спрос на услуги по ставкам на киберспорт, но и способствует созданию динамичной экосистемы, в которой платформы ставок могут извлечь выгоду из волнения и страсти поклонников киберспорта, чтобы стимулировать рост и расширение рынка.

  • Растущее разнообразие игровых жанров

Распространение разнообразных игровых жанров в сфере киберспорта является важным фактором развития мирового рынка ставок на киберспорт. Благодаря постоянно расширяющемуся набору игровых жанров, таких как многопользовательская онлайн-боевая арена (MOBA), шутер от первого лица (FPS), стратегия в реальном времени (RTS), спортивные симуляторы, файтинги и т. д., платформы для ставок на киберспорт могут удовлетворить потребности для более широкой аудитории с разнообразными интересами. Такое разнообразие не только расширяет круг потенциальных игроков, но и предлагает богатый выбор возможностей для ставок, позволяя энтузиастам делать ставки на предпочитаемые ими игровые жанры и события. Поскольку экосистема киберспорта продолжает развиваться и диверсифицироваться, доступность вариантов ставок в разных жанрах игр способствует росту рынка, привлекая как обычных, так и заядлых геймеров, например, к участию в ставках на киберспорт.

  • Растущие технологические достижения, такие как прямая трансляция и опыт просмотра

Всплеск технологических достижений, особенно в сфере прямых трансляций и просмотра, служит важным драйвером мирового рынка ставок на киберспорт. Поскольку киберспортивные турниры и мероприятия становятся все более доступными благодаря высококачественным прямым трансляциям и платформам захватывающего просмотра, энтузиасты со всего мира могут участвовать в своих любимых играх и командах в режиме реального времени, способствуя более глубокому чувству связи и участия. Расширенные возможности просмотра, в том числе интерактивные функции, несколько ракурсов камеры и комментарии в реальном времени, не только привлекают более широкую аудиторию, но и предоставляют игрокам, делающим ставки на киберспорт, ценную информацию и анализ для принятия обоснованных ставок. Используя передовые технологии для улучшения общего впечатления от просмотра киберспорта, платформы ставок могут извлечь выгоду из растущей популярности киберспорта и стимулировать рост рынка, предлагая инновационные и привлекательные возможности для ставок.

Возможности

  • Растущее внимание к нише киберспорта

Растущее внимание к нише киберспорта открывает значительные возможности для мирового рынка ставок на киберспорт. По мере того, как сфера киберспорта расширяется и включает в себя широкий спектр нишевых игр и турниров, платформы для ставок имеют возможность обслуживать специализированные сообщества и энтузиастов с уникальными интересами. Предлагая варианты ставок на нишевые киберспортивные события и события, платформы ставок могут выйти на недостаточно обслуживаемые рынки, привлечь нишевую аудиторию и диверсифицировать свои портфели ставок. Эта экспансия в нишу киберспорта не только расширяет охват рынка платформ для ставок на киберспорт, но также способствует инновациям и дифференциации, обеспечивая им устойчивый рост и успех в отрасли, которая становится все более конкурентной.

  • Растущие новые продукты и возможности для ставок

Появление новых продуктов и опыта в сфере ставок представляет собой привлекательную возможность для мирового рынка ставок на киберспорт. Поскольку инновации продолжают стимулировать эволюцию ставок на киберспорт, существует огромный потенциал для внедрения новых продуктов для ставок, таких как инновационные типы ставок, виртуальные рынки ставок и игровые возможности ставок. Кроме того, интеграция новых технологий, таких как дополненная реальность (АР) и виртуальная реальность (VR) может улучшить общий опыт ставок, предлагая захватывающие и интерактивные платформы для энтузиастов киберспорта. Используя эти новые продукты и опыт для ставок, платформы для ставок на киберспорт могут привлечь более широкую аудиторию, способствовать вовлечению и дифференцироваться на конкурентном рынке, тем самым открывая новые возможности для роста и получения доходов.

Ограничения/вызовы

  • Нормативные препятствия и неопределенности

Нормативные препятствия и неопределенность создают серьезные ограничения для мирового рынка ставок на киберспорт. Поскольку ставки на киберспорт действуют в сложной нормативно-правовой среде, характеризующейся различными правовыми рамками и юрисдикционными различиями в разных регионах, соблюдение требований соответствия может быть сложной задачей для операторов ставок. Неопределенность, связанная с классификацией ставок на киберспорт, правилами лицензирования и мерами по ответственной игре, создает препятствия для выхода на рынок и расширения, препятствуя потенциалу роста платформ для ставок на киберспорт. Более того, развивающаяся нормативно-правовая база и потенциальные изменения в законодательстве создают риски проблем с соблюдением требований и контроля со стороны регулирующих органов, тем самым влияя на динамику рынка и доверие инвесторов к сектору ставок на киберспорт.

  • Проблемы конфиденциальности данных

Проблемы конфиденциальности данных представляют собой серьезную проблему для мирового рынка ставок на киберспорт. Поскольку платформы ставок на киберспорт собирают и обрабатывают большие объемы личных и конфиденциальных данных пользователей, включая финансовую информацию и предпочтения в отношении ставок, обеспечение надежных мер защиты данных имеет первостепенное значение. Случаи утечки данных, несанкционированного доступа или неправильного использования личных данных не только подрывают доверие пользователей, но и подвергают операторов ставок регулятивным штрафам и юридической ответственности. Более того, глобальный характер операций по ставкам на киберспорт еще больше усложняет соблюдение конфиденциальности данных, поскольку платформам приходится ориентироваться на разнообразные нормативные требования и законы о защите данных в разных юрисдикциях.

В этом глобальном отчете о рынке ставок на киберспорт представлена ​​подробная информация о последних событиях, торговых правилах, анализе импорта-экспорта, анализе производства, оптимизации цепочки создания стоимости, доле рынка, влиянии внутренних и локализованных игроков рынка, анализируются возможности с точки зрения новых источников дохода. , изменения в рыночном регулировании, стратегический анализ роста рынка, размер рынка, рост рынка категорий, ниши приложений и доминирование, одобрение продуктов, запуск продуктов, географическое расширение, технологические инновации на рынке. Чтобы получить дополнительную информацию о мировом рынке ставок на киберспорт, свяжитесь с отделом исследования рынка Data Bridge для получения аналитического обзора, наша команда поможет вам принять обоснованное рыночное решение для достижения роста рынка.

Недавние улучшения

  • В декабре 2023 года Unikrn, ведущая платформа для ставок на киберспорт, базирующаяся в США, объявила о запуске своего нового мобильного приложения, предлагающего улучшенный пользовательский интерфейс и доступность для энтузиастов киберспорта. Приложение предлагает варианты ставок в реальном времени, прямые трансляции киберспортивных событий и персонализированные рекомендации, удовлетворяющие растущий спрос на решения для мобильных ставок.
  • В октябре 2023 года канадская платформа ставок на киберспорт Rivalry объявила о своем партнерстве с крупными киберспортивными организациями для спонсирования громких турниров и мероприятий. Сотрудничество направлено на повышение узнаваемости бренда, привлечение новых пользователей и содействие развитию экосистемы ставок на киберспорт.

Глобальный рынок ставок на киберспорт

Мировой рынок ставок на киберспорт сегментирован по типу ставок, типу игры, платформе и устройству на рынке ставок на киберспорт. Рост среди этих сегментов поможет вам проанализировать скудные сегменты роста в отраслях и предоставить пользователям ценный обзор рынка и информацию о рынке, которая поможет им принять стратегические решения для определения основных рыночных приложений.

Тип ставки

  • Ставки на реальные деньги
  • Ставки на скины
  • Ставки на жетоны вызова

Тип игры

  • Многопользовательская онлайн-боевая арена (MOBA)
  • Шутер от первого лица (FPS)
  • Стратегия в реальном времени (RTS)
  • Спортивное моделирование
  • Боевые действия
  • Другие

Платформа

  • Онлайн ставки
  • Оффлайн ставки

Устройство

  • мобильный
  • Рабочий стол

Анализ региона / аналитика мирового рынка ставок на киберспорт

Анализируется мировой рынок ставок на киберспорт, а информация о размере рынка и тенденциях предоставляется по регионам, типам ставок, типам игр, платформам и устройствам, как указано выше.

На мировом рынке ставок на киберспорт действуют следующие регионы: Северная Америка, Южная Америка, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион, Ближний Восток и Африка. В отчет о мировом рынке ставок на киберспорт включены следующие страны: США, Канада, Мексика, Бразилия, Аргентина, остальная часть Южной Америки, Германия, Италия, Великобритания, Франция, Испания, Нидерланды, Бельгия, Швейцария, Турция, Россия, остальные страны. Европы, Японии, Китая, Индии, Южной Кореи, Австралии, Сингапура, Малайзии, Таиланда, Индонезии, Филиппин, остальных стран Азиатско-Тихоокеанского региона, Саудовской Аравии, ОАЭ, Южной Африки, Египта, Израиля, остальных стран Ближнего Востока и Африки.

Северная Америка доминирует на мировом рынке ставок на киберспорт по нескольким причинам. Северная Америка может похвастаться зрелой и надежной экосистемой киберспорта с сильным присутствием профессиональных киберспортивных лиг, турниров и команд, которые привлекают большую и заинтересованную аудиторию. В регионе имеется хорошо развитая инфраструктура для онлайн-ставок, включая передовые технологические возможности и широкое проникновение Интернета, что облегчает доступ к платформам для ставок на киберспорт. Кроме того, в Северной Америке существует культура спортивных ставок и азартных игр, а правовая база относительно благоприятна для ставок на киберспорт по сравнению с некоторыми другими регионами. Такое сочетание факторов создает благоприятную среду для роста ставок на киберспорт в Северной Америке, позволяя региону сохранять доминирование на мировом рынке.

Азиатско-Тихоокеанский регион является самым быстрорастущим регионом на мировом рынке ставок на киберспорт благодаря нескольким ключевым факторам. В этом регионе проживает большое и быстро растущее население энтузиастов игр, что обусловлено распространением игровой культуры и широким доступом к игровым устройствам и высокоскоростному подключению к Интернету. Эта значительная аудитория обеспечивает благодатную почву для роста киберспорта и ставок на него. Кроме того, в Азиатско-Тихоокеанском регионе происходят значительные инвестиции в инфраструктуру киберспорта, включая развитие современных игровых арен, тренировочных центров и студий вещания, которые повышают видимость и популярность киберспортивных мероприятий.

В разделе отчета «Регион» также представлены отдельные факторы, влияющие на рынок, и изменения в регулировании рынка внутри страны, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как анализ цепочки создания стоимости в нисходящем и восходящем направлении, технические тенденции и анализ пяти сил Портера, тематические исследования, являются некоторыми из указателей, используемых для прогнозирования рыночного сценария для отдельных стран. Кроме того, при предоставлении прогнозного анализа данных по региону учитываются наличие и доступность мировых брендов, а также проблемы, с которыми сталкиваются из-за большой или недостаточной конкуренции со стороны местных и отечественных брендов, влияние внутренних тарифов и торговых маршрутов.

Конкурентная среда и анализ доли мирового рынка ставок на киберспорт

Конкурентная среда на мировом рынке ставок на киберспорт предоставляет подробную информацию о конкурентах. Подробная информация включает обзор компании, финансовые показатели компании, полученный доход, рыночный потенциал, инвестиции в исследования и разработки, новые рыночные инициативы, глобальное присутствие, производственные площадки и объекты, производственные мощности, сильные и слабые стороны компании, запуск продукта, ширину и широту продукта, а также доминирование приложений. Приведенные выше данные относятся только к ориентации компаний на мировом рынке ставок на киберспорт.

Некоторые из основных игроков, работающих на мировом рынке ставок на киберспорт:

  • Bet365 (Великобритания)
  • Бетвей (Мальта)
  • Пиннакл (Кюрасао)
  • Уильям Хилл (Великобритания)
  • 888 Holdings PLC (Гибралтар)
  • Бетсон АБ (Швеция)
  • Бетфред (Великобритания)
  • Bet-at-home.com (Австрия)
  • GG.Bet (Кюрасао)
  • Соперничество (Канада)
  • Уникрн (США)
  • Luckbox (остров Мэн)
  • Esports Entertainment Group (США)
  • Вулканбет (Мальта)
  • EGB.com (Кюрасао)
  • Pixel.bet (Мальта)
  • Vie.gg (Мальта)
  • Тандерпик (Кюрасао)
  • Buff.bet (Кипр)
  • Cyber.bet (Кюрасао)
  • Loot.bet (Кипр)
  • GGBook (Остров Мэн)


Артикул-

Пожалуйста, заполните форму ниже для получения подробного содержания.

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

Пожалуйста, заполните форму ниже для получения подробного списка таблиц.

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

Пожалуйста, заполните форму ниже для получения подробного списка рисунков.

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

Пожалуйста, заполните форму ниже для инфографики

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

Методология исследования:

Сбор данных и анализ базового года выполняются с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Этот этап включает получение рыночной информации или связанных с ней данных из различных источников и стратегий. Он включает в себя предварительное изучение и планирование всех данных, полученных в прошлом. Он также включает в себя изучение несоответствий информации, наблюдаемых в различных источниках информации. Рыночные данные анализируются и оцениваются с использованием рыночных статистических и последовательных моделей. Кроме того, анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в отчете о рынке. Чтобы узнать больше, запросите звонок аналитика или оставьте свой запрос.

Ключевой исследовательской методологией, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевыми экспертами) проверку. Модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временной шкалы рынка, обзор и руководство рынка, сетку позиционирования компании, патентный анализ, анализ цен, анализ доли компании на рынке, стандарты измерения, глобальный и региональный анализ и анализ доли поставщиков. Чтобы узнать больше о методологии исследования, оставьте запрос и поговорите с нашими отраслевыми экспертами.

Пожалуйста, заполните форму ниже для методологии исследования

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

Доступная настройка:

Data Bridge Market Research — лидер в области передовых формативных исследований. Мы гордимся тем, что обслуживаем наших существующих и новых клиентов, предоставляя данные и анализ, которые соответствуют их целям. Отчет можно настроить, включив в него анализ ценовых тенденций целевых брендов, понимающих рынок дополнительных стран (запросите список стран), данные результатов клинических испытаний, обзор литературы, обновленный рынок и анализ базы продуктов. Рыночный анализ целевых конкурентов можно анализировать от анализа на основе технологий до стратегий рыночного портфеля. Мы можем добавить столько конкурентов, о которых вам нужны данные, в том формате и стиле данных, которые вы ищете. Наша команда аналитиков также может предоставить вам данные в необработанных сводных таблицах файлов Excel (книга фактов) или помочь вам в создании презентаций на основе наборов данных, доступных в отчете.

Пожалуйста, заполните форму ниже, чтобы получить доступную настройку.

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

ЧАСТО ЗАДАЮТ ВОПРОСЫ

К 2031 году объем рынка ставок на киберспорт составит 4,08 миллиарда долларов США.
К 2031 году темпы роста рынка ставок на киберспорт составят 7,27%.
Растущая аудитория и число фанатов, рост разнообразия игровых жанров и растущие технологические достижения, такие как прямые трансляции и просмотры, являются драйверами роста рынка ставок на киберспорт.
Тип ставки, тип игры, платформа, устройство на рынке ставок на киберспорт — это факторы, на которых основано исследование рынка ставок на киберспорт.
Крупнейшими компаниями на рынке ставок на киберспорт являются Bet365 (Великобритания), Betway (Мальта), Pinnacle (Кюрасао), William Hill (Великобритания), 888 Holdings PLC (Гибралтар), Betsson AB (Швеция), Betfred (Великобритания), Bet-at-home.com (Австрия), GG.Bet (Кюрасао), Rivalry (Канада), Unikrn (США), Luckbox (Остров Мэн), Esports Entertainment Group (США), Vulkanbet (Мальта), EGB.com (Кюрасао), Pixel.bet (Мальта), Vie.gg (Мальта), Thunderpick (Кюрасао), Buff.bet (Кипр), Cyber.bet (Кюрасао), Loot.bet (Кипр), GGBook (Остров Мэн) .
Бесплатный образец отчета

ВЫБЕРИТЕ ТИП ЛИЦЕНЗИИ

  • 7000,00
  • 4800,00
  • 3000,00
  • 8000,00
  • 12000.00

почему выбрали нас

Охват отрасли

DBMR работает по всему миру в различных отраслях, что дает нам знания по всем отраслям и предоставляет нашим клиентам информацию не только об их отрасли, но и о том, как другие отрасли повлияют на их экосистему.

Региональное покрытие

Охват Data Bridge не ограничивается развитыми или развивающимися странами. Мы работаем по всему миру, охватывая самый большой спектр стран, где ни одна другая фирма, занимающаяся исследованиями рынка или бизнес-консалтингом, никогда не проводила исследований; создавая возможности роста для наших клиентов в областях, которые еще неизвестны.

Технологический охват

В современном мире технологии определяют настроения рынка, поэтому наше видение состоит в том, чтобы предоставить нашим клиентам информацию не только о разработанных технологиях, но и о предстоящих и разрушительных технологических изменениях на протяжении всего жизненного цикла продукта, предоставляя им непредвиденные возможности на рынке, которые создадут переворот в их отрасли. . Это приводит к инновациям, и наши клиенты выходят победителями.

Целенаправленные решения

Цель DBMR — помочь нашим клиентам достичь своих целей с помощью наших решений; поэтому мы формативно создаем наиболее подходящие решения для нужд наших клиентов, экономя им время и усилия для реализации своих грандиозных стратегий.

Непревзойденная поддержка аналитиков

Наши аналитики гордятся успехом наших клиентов. В отличие от других, мы верим в то, что работаем вместе с нашими клиентами для достижения их целей, используя круглосуточную аналитическую поддержку, определяющую правильные потребности и стимулирующую инновации посредством обслуживания.

Banner

Отзывы клиентов