Global E Sports Betting Market
Размер рынка в млрд долларов США
CAGR : %
Прогнозируемый период |
2024 –2031 |
Размер рынка (базовый год) |
USD 2.33 Billion |
Размер рынка (прогнозируемый год) |
USD 4.08 Billion |
CAGR |
|
Основные игроки рынка |
Глобальный рынок ставок на киберспорт по типу ставок (ставки на реальные деньги, ставки на скины, ставки на жетоны вызова), типу игры (многопользовательская онлайн-боевая арена (MOBA), шутер от первого лица (FPS), стратегия в реальном времени (RTS), спортивный симулятор, файтинг и другие), платформе (онлайн-ставки, офлайн-ставки), устройству (мобильное устройство, настольный компьютер) — тенденции отрасли и прогноз до 2031 года.
Анализ и размер рынка ставок на киберспорт
Ставки на киберспорт, быстро растущий сегмент в более широкой индустрии азартных игр, демонстрируют значительную тягу из-за растущей популярности турниров и мероприятий по киберспорту во всем мире. Глобальный рынок ставок на киберспорт готов к устойчивому росту, обусловленному такими факторами, как рост проникновения интернета, широкое распространение смартфонов и растущая база фанатов киберспорта.
Компания Data Bridge Market Research анализирует, что глобальный рынок ставок на киберспорт, который в 2023 году составил 2,33 млрд долларов США, как ожидается, достигнет 4,08 млрд долларов США к 2031 году и, как ожидается, будет претерпевать среднегодовой темп роста в размере 7,27% в течение прогнозируемого периода с 2024 по 2031 год. В дополнение к аналитическим данным о рыночных сценариях, таких как рыночная стоимость, темпы роста, сегменты рынка, географический охват, участники рынка и рыночный сценарий, рыночный отчет, подготовленный командой Data Bridge Market Research, включает в себя углубленный экспертный анализ, анализ импорта/экспорта, анализ цен, анализ производства и потребления, а также анализ пестицидов.
Область отчета и сегментация рынка
Отчет Метрика |
Подробности |
Прогнозируемый период |
2024-2031 |
Базовый год |
2023 |
Исторические годы |
2022 (Индивидуально с 2016 по 2021) |
Количественные единицы |
Выручка в млрд долл. США, объемы в единицах, цены в долл. США |
Охваченные сегменты |
Тип ставок (ставки на реальные деньги, ставки на скины, ставки на жетоны вызова), Тип игры (многопользовательская онлайн-боевая арена (MOBA), шутер от первого лица (FPS), стратегия в реальном времени (RTS), спортивный симулятор, файтинг, другие), Платформа (онлайн-ставки, офлайн-ставки), Устройство (мобильное устройство, ПК) |
Страны, охваченные |
США, Канада, Мексика, Бразилия, Аргентина, Остальные страны Южной Америки, Германия, Италия, Великобритания, Франция, Испания, Нидерланды, Бельгия, Швейцария, Турция, Россия, Остальные страны Европы, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, Остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, Остальные страны Ближнего Востока и Африки |
Охваченные участники рынка |
Bet365 (Великобритания), Betway (Мальта), Pinnacle (Кюрасао), William Hill (Великобритания), 888 Holdings PLC (Гибралтар), Betsson AB (Швеция), Betfred (Великобритания), Bet-at-home.com (Австрия), GG.Bet (Кюрасао), Rivalry (Канада), Unikrn (США), Luckbox (остров Мэн), Esports Entertainment Group (США), Vulkanbet (Мальта), EGB.com (Кюрасао), Pixel.bet (Мальта), Vie.gg (Мальта), Thunderpick (Кюрасао), Buff.bet (Кипр), Cyber.bet (Кюрасао), Loot.bet (Кипр), GGBook (остров Мэн) |
Возможности рынка |
|
Определение рынка
Ставки на киберспорт включают в себя размещение ставок на различные киберспортивные события и турниры, включая ставки на реальные деньги, ставки на скины и ставки на жетоны вызова. Платформы ставок на киберспорт предоставляют энтузиастам возможность делать ставки на популярные киберспортивные игры, такие как MOBA, FPS, RTS, спортивные симуляторы и файтинги, используя онлайн или офлайн платформы, доступные через мобильные или настольные устройства.
Динамика мирового рынка ставок на киберспорт
Драйверы
- Рост числа зрителей и фанатов
Растущая зрительская аудитория и фан-база киберспорта служат значительным драйвером для мирового рынка ставок на киберспорт. Поскольку турниры и лиги по киберспорту привлекают все большее число энтузиастов по всему миру, большая зрительская база транслируется в более активное взаимодействие с платформами ставок на киберспорт. Растущая популярность соревновательных игровых событий в различных игровых жанрах, таких как MOBA, FPS и RTS, создает широкие возможности для игроков участвовать в ставках на свои любимые команды и игроков. Этот всплеск зрительской аудитории не только усиливает спрос на услуги ставок на киберспорт, но и способствует созданию динамичной экосистемы, в которой платформы ставок могут извлекать выгоду из азарта и страсти фанатов киберспорта, чтобы стимулировать рост и расширение рынка.
- Растущее разнообразие игровых жанров
Распространение разнообразных игровых жанров в киберспортивном ландшафте выступает в качестве существенного драйвера для глобального рынка ставок на киберспорт. Благодаря постоянно расширяющемуся набору игровых жанров, таких как многопользовательская онлайн-боевая арена (MOBA), шутер от первого лица (FPS), стратегия в реальном времени (RTS), спортивные симуляторы, файтинги и многое другое, платформы ставок на киберспорт могут обслуживать более широкую аудиторию с разнообразными интересами. Это разнообразие не только расширяет круг потенциальных игроков, но и предлагает богатый выбор возможностей для ставок, позволяя энтузиастам делать ставки на свои любимые игровые жанры и события. Поскольку экосистема киберспорта продолжает развиваться и диверсифицироваться, доступность вариантов ставок в различных игровых жанрах подпитывает рост рынка, привлекая как обычных, так и хардкорных игроков к участию в ставках на киберспорт.
- Растущие технологические достижения, такие как прямая трансляция и просмотр
Всплеск технологических достижений, особенно в области прямых трансляций и просмотра, служит значительным драйвером для мирового рынка ставок на киберспорт. Поскольку турниры и мероприятия по киберспорту становятся все более доступными благодаря высококачественным прямым трансляциям и платформам для просмотра с эффектом присутствия, энтузиасты по всему миру могут взаимодействовать со своими любимыми играми и командами в режиме реального времени, способствуя более глубокому чувству связи и участия. Расширенные возможности просмотра, включая интерактивные функции, несколько углов обзора и прямые комментарии, не только привлекают более широкую аудиторию, но и предоставляют игрокам, делающим ставки на киберспорт, ценные идеи и анализ для совершения обоснованных ставок. Используя передовые технологии для улучшения общего опыта просмотра киберспорта, платформы для ставок могут извлечь выгоду из растущей популярности киберспорта и стимулировать рост рынка, предлагая инновационные и привлекательные возможности для ставок.
Возможности
- Растущее внимание к нишевому киберспорту
Растущее внимание к нишевому киберспорту представляет собой значительную возможность для глобального рынка ставок на киберспорт. Поскольку ландшафт киберспорта расширяется, включая в себя широкий спектр нишевых игр и турниров, у букмекерских платформ есть шанс обслуживать специализированные сообщества и энтузиастов с уникальными интересами. Предлагая варианты ставок на нишевые киберспортивные титулы и события, букмекерские платформы могут выйти на недостаточно охваченные рынки, привлечь нишевую аудиторию и диверсифицировать свои портфели ставок. Это расширение в нишевый киберспорт не только расширяет рыночный охват букмекерских платформ ставок на киберспорт, но и способствует инновациям и дифференциации, позиционируя их для устойчивого роста и успеха в растущей конкурентной отрасли.
- Появление новых продуктов и возможностей для ставок
Рост новых продуктов и опыта ставок представляет собой привлекательную возможность для глобального рынка ставок на киберспорт. Поскольку инновации продолжают стимулировать эволюцию ставок на киберспорт, существует огромный потенциал для внедрения новых продуктов ставок, таких как инновационные типы ставок, рынки виртуальных ставок и игровые возможности ставок. Кроме того, интеграция новых технологий, таких как дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR), может улучшить общий опыт ставок, предлагая иммерсивные и интерактивные платформы для энтузиастов киберспорта. Используя эти новые продукты и опыт ставок, платформы ставок на киберспорт могут привлечь более широкую аудиторию, стимулировать взаимодействие и дифференцировать себя в конкурентной рыночной среде, тем самым открывая новые пути для роста и получения доходов.
Ограничения/Проблемы
- Нормативные препятствия и неопределенности
Нормативные барьеры и неопределенности создают значительные ограничения для глобального рынка ставок на киберспорт. Поскольку ставки на киберспорт действуют в сложной нормативной среде, характеризующейся различными правовыми рамками и юрисдикционными различиями в разных регионах, для операторов ставок может быть сложной задачей соблюдение требований соответствия. Неопределенности, связанные с классификацией ставок на киберспорт, правилами лицензирования и мерами ответственной игры, создают барьеры для выхода на рынок и его расширения, препятствуя потенциалу роста платформ ставок на киберспорт. Более того, меняющиеся нормативные ландшафты и потенциальные изменения в законодательстве создают риски проблем с соответствием и регулирующим контролем, тем самым влияя на динамику рынка и доверие инвесторов к сектору ставок на киберспорт.
- Проблемы конфиденциальности данных
Проблемы конфиденциальности данных представляют собой существенную проблему для мирового рынка ставок на киберспорт. Поскольку платформы ставок на киберспорт собирают и обрабатывают большие объемы персональных и конфиденциальных данных пользователей, включая финансовую информацию и предпочтения в ставках, обеспечение надежных мер защиты данных имеет первостепенное значение. Случаи утечки данных, несанкционированного доступа или неправомерного использования персональных данных не только подрывают доверие пользователей, но и подвергают операторов ставок нормативным штрафам и юридической ответственности. Более того, глобальный характер операций ставок на киберспорт еще больше усложняет соблюдение конфиденциальности данных, поскольку платформы должны ориентироваться в различных нормативных требованиях и законах о защите данных в разных юрисдикциях.
Этот отчет о мировом рынке ставок на киберспорт содержит подробную информацию о новых последних разработках, правилах торговли, анализе импорта-экспорта, анализе производства, оптимизации цепочки создания стоимости, доле рынка, влиянии внутренних и локальных игроков рынка, анализирует возможности с точки зрения новых источников дохода, изменений в правилах рынка, анализе стратегического роста рынка, размере рынка, росте рынка категорий, нишах приложений и доминировании, одобрении продуктов, запусках продуктов, географических расширениях, технологических инновациях на рынке. Чтобы получить больше информации о мировом рынке ставок на киберспорт, свяжитесь с Data Bridge Market Research для получения аналитического обзора, наша команда поможет вам принять обоснованное рыночное решение для достижения роста рынка.
Последние события
- В декабре 2023 года Unikrn, ведущая платформа ставок на киберспорт, базирующаяся в США, объявила о запуске своего нового мобильного приложения, предлагающего улучшенный пользовательский опыт и доступность для любителей киберспорта. Приложение включает в себя опции ставок в реальном времени, прямую трансляцию киберспортивных событий и персонализированные рекомендации, удовлетворяя растущий спрос на решения для мобильных ставок
- В октябре 2023 года Rivalry, канадская платформа ставок на киберспорт, объявила о партнерстве с крупными организациями в сфере киберспорта с целью спонсирования громких турниров и мероприятий. Целью сотрудничества является повышение узнаваемости бренда, привлечение новых пользователей и содействие росту экосистемы ставок на киберспорт.
Масштаб мирового рынка ставок на киберспорт
Глобальный рынок ставок на киберспорт сегментирован на основе типа ставок, типа игры, платформы, устройства на рынке ставок на киберспорт. Рост среди этих сегментов поможет вам проанализировать сегменты с незначительным ростом в отраслях и предоставить пользователям ценный обзор рынка и рыночные идеи, которые помогут им принимать стратегические решения для определения основных рыночных приложений.
Тип ставки
- Ставки на реальные деньги
- Ставки на кожу
- Ставки на жетоны вызова
Тип игры
- Многопользовательская онлайн-боевая арена (MOBA)
- Шутер от первого лица (FPS)
- Стратегия в реальном времени (RTS)
- Спортивное моделирование
- Борьба
- Другие
Платформа
- Онлайн-ставки
- Ставки оффлайн
Устройство
- Мобильный
- Рабочий стол
Анализ/информация о региональном рынке ставок на киберспорт в мире
Проанализирован мировой рынок ставок на киберспорт, а также предоставлены сведения о размерах рынка и тенденциях по регионам, типам ставок, типам игр, платформам и устройствам, как указано выше.
Регионы, охватываемые мировым рынком ставок на киберспорт: Северная Америка, Южная Америка, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион, Ближний Восток и Африка. Страны, охватываемые мировым рынком ставок на киберспорт: США, Канада, Мексика, Бразилия, Аргентина, Остальная часть Южной Америки, Германия, Италия, Великобритания, Франция, Испания, Нидерланды, Бельгия, Швейцария, Турция, Россия, Остальная часть Европы, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона, Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, Остальной Ближний Восток и Африка.
Северная Америка доминирует на мировом рынке ставок на киберспорт по нескольким причинам. Северная Америка может похвастаться зрелой и надежной экосистемой киберспорта с сильным присутствием профессиональных лиг, турниров и команд киберспорта, которые привлекают большую и заинтересованную аудиторию. Регион выигрывает от хорошо развитой инфраструктуры для онлайн-ставок, включая передовые технологические возможности и широкое проникновение Интернета, что облегчает доступ к платформам ставок на киберспорт. Кроме того, в Северной Америке есть культура ставок на спорт и азартных игр с правовой базой, которая относительно благоприятна для ставок на киберспорт по сравнению с некоторыми другими регионами. Такое сочетание факторов создает благоприятную среду для роста ставок на киберспорт в Северной Америке, позволяя региону сохранять свое доминирование на мировом рынке.
Азиатско-Тихоокеанский регион является самым быстрорастущим регионом на мировом рынке ставок на киберспорт из-за нескольких ключевых факторов. В регионе проживает большое и быстро растущее население любителей игр, что обусловлено распространением игровой культуры и широким доступом к игровым устройствам и высокоскоростному интернет-подключению. Эта значительная аудитория обеспечивает благодатную почву для роста киберспорта и ставок на киберспорт. Кроме того, в Азиатско-Тихоокеанском регионе наблюдаются значительные инвестиции в инфраструктуру киберспорта, включая развитие современных игровых арен, тренировочных комплексов и вещательных студий, что повышает видимость и популярность киберспортивных мероприятий.
В разделе отчета по региону также приводятся отдельные факторы, влияющие на рынок, и изменения в регулировании на внутреннем рынке, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как анализ цепочки создания стоимости вверх и вниз по течению, технические тенденции и анализ пяти сил Портера, тематические исследования — вот некоторые из указателей, используемых для прогнозирования рыночного сценария для отдельных стран. Кроме того, при предоставлении прогнозного анализа данных по региону учитываются наличие и доступность глобальных брендов и проблемы, возникающие из-за большой или малой конкуренции со стороны местных и внутренних брендов, влияние внутренних тарифов и торговые пути.
Анализ конкурентной среды и доли мирового рынка ставок на киберспорт
Конкурентная среда мирового рынка ставок на киберспорт содержит сведения о конкурентах. Включены сведения о компании, ее финансах, полученном доходе, рыночном потенциале, инвестициях в исследования и разработки, новых рыночных инициативах, глобальном присутствии, производственных площадках и объектах, производственных мощностях, сильных и слабых сторонах компании, запуске продукта, широте и широте продукта и доминировании приложений. Приведенные выше данные касаются только фокуса компаний на мировом рынке ставок на киберспорт.
Некоторые из основных игроков, работающих на мировом рынке ставок на киберспорт:
- Bet365 (Великобритания)
- Betway (Мальта)
- Пиннакл (Кюрасао)
- Уильям Хилл (Великобритания)
- 888 Holdings PLC (Гибралтар)
- Betsson AB (Швеция)
- Бетфред (Великобритания)
- Bet-at-home.com (Австрия)
- GG.Bet (Кюрасао)
- Соперничество (Канада)
- Unikrn (США)
- Luckbox (остров Мэн)
- Esports Entertainment Group (США)
- Вулканбет (Мальта)
- EGB.com (Кюрасао)
- Pixel.bet (Мальта)
- Vie.gg (Мальта)
- Тандерпик (Кюрасао)
- Buff.bet (Кипр)
- Cyber.bet (Кюрасао)
- Loot.bet (Кипр)
- GGBook (Остров Мэн)
SKU-
Get online access to the report on the World's First Market Intelligence Cloud
- Интерактивная панель анализа данных
- Панель анализа компании для возможностей с высоким потенциалом роста
- Доступ аналитика-исследователя для настройки и запросов
- Анализ конкурентов с помощью интерактивной панели
- Последние новости, обновления и анализ тенденций
- Используйте возможности сравнительного анализа для комплексного отслеживания конкурентов
Методология исследования
Сбор данных и анализ базового года выполняются с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Этап включает получение рыночной информации или связанных данных из различных источников и стратегий. Он включает изучение и планирование всех данных, полученных из прошлого заранее. Он также охватывает изучение несоответствий информации, наблюдаемых в различных источниках информации. Рыночные данные анализируются и оцениваются с использованием статистических и последовательных моделей рынка. Кроме того, анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в отчете о рынке. Чтобы узнать больше, пожалуйста, запросите звонок аналитика или оставьте свой запрос.
Ключевой методологией исследования, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевую экспертную) проверку. Модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временной линии рынка, обзор рынка и руководство, сетку позиционирования компании, патентный анализ, анализ цен, анализ доли рынка компании, стандарты измерения, глобальный и региональный анализ и анализ доли поставщика. Чтобы узнать больше о методологии исследования, отправьте запрос, чтобы поговорить с нашими отраслевыми экспертами.
Доступна настройка
Data Bridge Market Research является лидером в области передовых формативных исследований. Мы гордимся тем, что предоставляем нашим существующим и новым клиентам данные и анализ, которые соответствуют и подходят их целям. Отчет можно настроить, включив в него анализ ценовых тенденций целевых брендов, понимание рынка для дополнительных стран (запросите список стран), данные о результатах клинических испытаний, обзор литературы, обновленный анализ рынка и продуктовой базы. Анализ рынка целевых конкурентов можно проанализировать от анализа на основе технологий до стратегий портфеля рынка. Мы можем добавить столько конкурентов, о которых вам нужны данные в нужном вам формате и стиле данных. Наша команда аналитиков также может предоставить вам данные в сырых файлах Excel, сводных таблицах (книга фактов) или помочь вам в создании презентаций из наборов данных, доступных в отчете.