Мировой рынок 3D-сканеров потребительского уровня по предложению (аппаратное обеспечение, программное обеспечение, решения и услуги), ассортименту (3D-сканеры малой дальности, 3D-сканеры средней дальности), типу (сканеры структурированного света, лазерные 3D-сканеры и гибридные 3D-сканеры) , технология (световая триангуляция, лазерная триангуляция, триангуляция полос узора и лазерный импульс), применение (контроль качества/проверка, обратное проектирование, виртуальное моделирование и другие), продукт (портативный, монтируемый на штативе и настольный компьютер), конечное использование (Аддитивная печать, архитекторы и дизайнеры, образование и исследования, любители, искусство и создание цифрового контента и другие) - Тенденции отрасли и прогноз до 2030 года.
Анализ и аналитика мирового рынка 3D-сканеров потребительского класса
3D-сканер потребительского уровня — это устройство, предназначенное для обычных людей и любителей создавать трехмерные цифровые изображения физических объектов. В этих сканерах используются различные технологии, такие как лазеры или структурированный свет, для захвата формы, текстуры и сложных деталей объектов. В отличие от сканеров промышленного уровня, используемых в профессиональных условиях, 3D-сканеры потребительского уровня созданы с учетом удобства использования, доступности и доступности. Они часто подключаются к компьютерам или смартфоны, что позволяет пользователям легко переносить отсканированные данные и манипулировать ими с помощью программного обеспечения для создания 3D-моделей для личных проектов, творческих начинаний или даже для базовых задач проектирования и прототипирования. Эти сканеры предназначены для людей, которые заинтересованы в изучении мира 3D-сканирования без сложностей и высоких затрат, присущих оборудованию профессионального уровня.
Согласно анализу Data Bridge Market Research, к 2030 году мировой рынок 3D-сканеров потребительского класса, как ожидается, достигнет стоимости в 302 731,12 тысяч долларов США при среднегодовом темпе роста 9,6% в течение прогнозируемого периода.
Отчет по метрике |
Подробности |
Прогнозный период |
2023–2030 гг. |
Базисный год |
2022 год |
Исторические годы |
2021 г. (настраивается на 2015–2020 гг.) |
Количественные единицы |
Выручка в тысячах долларов США |
Охваченные сегменты |
Предложение (аппаратное обеспечение, программное обеспечение, решения и услуги), ассортимент (3D-сканеры ближнего действия, 3D-сканеры среднего радиуса действия), тип (сканеры со структурированным светом, 3D-лазерные сканеры и гибридные 3D-сканеры), технология (световая триангуляция, лазерная триангуляция) , триангуляция границ узора и лазерный импульс), применение (контроль качества/проверка, обратное проектирование, виртуальное моделирование и другие), продукт (ручной, на штативе и настольный компьютер), конечное использование (аддитивная печать, архитекторы и дизайнеры, Образование и исследования, любители, искусство и создание цифрового контента и другие) |
Охваченные страны |
США, Канада, Мексика, Германия, Великобритания, Франция, Испания, Италия, Нидерланды, Россия, Швейцария, Бельгия, Турция, Остальные страны Европы, Китай, Япония, Южная Корея, Индия, Малайзия, Австралия, Сингапур, Индонезия, Таиланд, Филиппины. , Остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, Бразилия, Аргентина, Остальная часть Южной Америки, Южная Африка, Саудовская Аравия, ОАЭ, Египет, Израиль и остальные страны Ближнего Востока и Африки. |
Охваченные игроки рынка |
Matter and Form, Inc. (Канада), CREAFORM (Канада), Artec Europe (Люксембург), SHINING 3D (Китай), FARO (США), Occipital Inc. (США), Scan Dimension (дочерняя компания Global Scanning A/S) Group) (Дания), XYZprinting, Inc. (как дочерняя компания Nexa3D) (Тайвань), Revopoint 3D Technologies Inc. (Китай), Shenzhen Creality 3D Technology Co., Ltd. (Китай), SCANTECH (HANGZHOU) CO. LTD .(Китай), Polycam (США), Openscan (Германия), THOR3D (Россия), Polyga (Канада), EyeCue Vision Technologies LTD. (Израиль), Scandy Co. (США), Beijing Xunheng Technology Co., LTD (Thunk3D) (Китай), mantis Vision Ltd. (Израиль), EPIC GAMES, INC. (США) |
Рынок Определение
3D-сканеры потребительского уровня в первую очередь предназначены для энтузиастов, преподавателей, художников и небольших дизайнеров, которые стремятся использовать возможности 3D-технологий в творческих или практических целях. Эти сканеры обычно используются для сканирования объектов средней сложности, таких как статуэтки, скульптуры, ювелирные изделия и другие предметы, представляющие интерес. В результате 3D-сканеры потребительского уровня способствуют демократизации 3D-технологий, предоставляя людям возможность переносить физические объекты в цифровую сферу для различных личных и творческих начинаний.
Динамика мирового рынка 3D-сканеров потребительского класса
В этом разделе рассматривается понимание движущих сил рынка, преимуществ, возможностей, ограничений и проблем.
Водитель
- Растущий спрос в индустрии развлечений и игр
Растущий спрос в секторах развлечений и игр играет важную роль в стимулировании роста рынка. Потребность в эффективной и точной технологии 3D-сканирования стала первостепенной. От создания жизненных ресурсов, таких как игровые ресурсы, до создания пользовательского контента и персонализированных аватаров, 3D-сканеры являются важными инструментами, стимулирующими инновации и участие в постоянно расширяющемся мире развлечений и игр, поскольку эти отрасли все больше интегрируются. виртуальная реальность (ВР), дополненная реальность (AR) и персонализированный опыт. Этот растущий спрос не только способствует технологическому прогрессу, но и меняет ландшафт рынка 3D-сканеров потребительского уровня в глобальном масштабе.
Возможность
-
Партнерство и сотрудничество между крупными игроками
Растущее партнерство и сотрудничество между крупными игроками действительно могут стать значительными возможностями для рынка. 3D-сканеры потребительского уровня — это устройства, которые позволяют частным лицам и предприятиям малого бизнеса захватывать трехмерные объекты и преобразовывать их в цифровые модели. Эти модели можно использовать для различных приложений, включая 3D-печать, виртуальную реальность, игры, дизайн и многое другое.
Ограничения/вызовы
- Технологические ограничения
3D-сканеры потребительского уровня — это устройства, предназначенные для личного использования или небольших приложений, и они, как правило, более доступны по цене и доступны по сравнению со сканерами профессионального уровня, используемыми в таких отраслях, как производство и здравоохранение. Однако они также имеют определенные технологические ограничения из-за их более низкой стоимости и сложности.
- Высокая постобработка и крутая кривая обучения
На рынке произошли замечательные достижения, предлагающие людям возможность цифрового захвата и воссоздания объектов реального мира с беспрецедентной точностью. Однако, хотя эти устройства имеют огромные перспективы, они не лишены своих проблем. Двумя серьезными препятствиями, которые возникли, являются высокие требования к постобработке и крутая кривая обучения, связанная с использованием этих 3D-сканеров потребительского уровня. Эти проблемы могут отпугнуть потенциальных пользователей, затруднить широкое внедрение и повлиять на общее восприятие технологии. Спрос на высокие требования к постобработке и крутые кривые обучения действительно могут представлять собой серьезные проблемы для рынка.
Недавние улучшения
- В июне 2023 года 3D-сканер SOL Scan Dimension неизменно получает похвалы как лучший вариант в своем ценовом диапазоне, отмеченный выдающимися возможностями сканирования. Первоначально он подчеркивал технические характеристики и ожидания пользователей после своего запуска в 2019 году, теперь он получает признание за свою доступность и удобство для пользователя, выступая в качестве гибкого и доступного решения для 3D-сканирования. Почетные оценки из различных источников подчеркивают качество и ценность SOL, позиционируя его как предпочтительный выбор для надежного 3D-сканирования как среди энтузиастов, так и среди профессионалов.
- В августе 2023 года FARO подала заявку на патент на инновационную систему, которая объединяет 3D-сканер и камеру для создания синтетических изображений, отражающих реальное окружение. Объединяя данные облака точек 3D-сканера и изображения с камеры, система генерирует точные, независимые от положения изображения окружающей среды. Этот стратегический шаг подчеркивает новаторский подход Faro в отрасли.
Глобальный рынок 3D-сканеров потребительского класса
Мировой рынок 3D-сканеров потребительского класса разделен на семь заметных сегментов, которые различаются по предложению, ассортименту, типу, технологии, применению, продукту и конечному использованию. Рост сегментов помогает вам анализировать ниши роста и стратегии выхода на рынок, а также определять ваши основные области применения и разницу на ваших целевых рынках.
Предложение
- Аппаратное обеспечение
- Программное обеспечение и решения
- Услуги
В зависимости от предложения рынок сегментирован на аппаратное обеспечение, программное обеспечение и решения, а также услуги.
Диапазон
- 3D-сканеры ближнего действия
- 3D-сканеры среднего радиуса действия
В зависимости от ассортимента рынок сегментирован на 3D-сканеры малого радиуса действия и 3D-сканеры среднего радиуса действия.
Тип
- Сканеры структурированного света
- Лазерные 3D-сканеры
- Гибридные 3D-сканеры
В зависимости от типа рынок сегментирован на структурированные световые сканеры, лазерные 3D-сканеры и гибридные 3D-сканеры.
Технологии
- Легкая триангуляция
- Лазерная триангуляция
- Узор Бахрома Триангуляция
- Лазерный импульс на основе
В зависимости от технологии рынок подразделяется на световую триангуляцию, лазерную триангуляцию, триангуляцию по краям рисунка и лазерную импульсную триангуляцию.
Приложение
- Контроль качества/инспекция
- Обратный инжиниринг
- Виртуальное моделирование
- Другие
В зависимости от применения рынок сегментирован на контроль/инспекцию качества, реверс-инжиниринг, виртуальное моделирование и другие.
Продукт
- Портативный
- Установленный на штативе
- Рабочий стол
В зависимости от продукта рынок подразделяется на портативные, устанавливаемые на штативе и настольные.
Конечное применение
- Аддитивная печать
- Архитекторы и дизайнеры
- Образование и исследования
- Любители
- Искусство и создание цифрового контента
- Другие
В зависимости от конечного использования рынок разделен на аддитивную печать, архитекторов и дизайнеров, образование и исследования, любителей, искусство и создание цифрового контента и других.
Региональный анализ/аналитика мирового рынка 3D-сканеров потребительского класса
Мировой рынок 3D-сканеров потребительского класса разделен на семь заметных сегментов, которые различаются по предложению, ассортименту, типу, технологии, применению, продукту и конечному использованию.
Страны, охваченные в этом отчете о рынке: США, Канада, Мексика, Германия, Великобритания, Франция, Испания, Италия, Нидерланды, Россия, Швейцария, Бельгия, Турция, остальные страны Европы, Китай, Япония, Южная Корея, Индия, Малайзия, Австралия, Сингапур, Индонезия, Таиланд, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, Бразилия, Аргентина, остальные страны Южной Америки, Южная Африка, Саудовская Аравия, ОАЭ, Египет, Израиль и остальные страны Ближнего Востока и Африки.
Ожидается, что Северная Америка будет доминировать на рынке благодаря растущим инвестициям в показ фильмов с высоким содержанием контента. Ожидается, что США будут доминировать в регионе Северной Америки благодаря сильному присутствию ключевых игроков. Ожидается, что Германия будет доминировать в европейском регионе из-за растущего спроса со стороны развивающихся рынков и расширения. Ожидается, что Китай будет доминировать в Азиатско-Тихоокеанском регионе из-за растущего спроса потребителей на записывающие устройства.
В разделе отчета, посвященном странам, также представлены отдельные факторы, влияющие на рынок, и изменения в регулировании рынка внутри страны, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как новые продажи, продажи на замену, демографические данные страны, нормативные акты и импортно-экспортные тарифы, являются одними из основных показателей, используемых для прогнозирования рыночного сценария для отдельных стран. Кроме того, при предоставлении прогнозного анализа данных по стране учитываются присутствие и доступность мировых брендов и проблемы, с которыми они сталкиваются из-за большой или недостаточной конкуренции со стороны местных и отечественных брендов, а также влияние каналов продаж.
Конкурентная среда и анализ доли мирового рынка 3D-сканеров потребительского уровня
Конкурентная среда на мировом рынке 3D-сканеров потребительского уровня предоставляет подробную информацию о конкурентах. Подробная информация включает обзор компании, финансовые показатели компании, полученный доход, рыночный потенциал, инвестиции в исследования и разработки, новые рыночные инициативы, производственные площадки и объекты, сильные и слабые стороны компании, запуск продукта, одобрение продукта, ширину и ширину продукта, доминирование приложений и тип продукта. кривая линии жизни. Приведенные выше данные относятся только к ориентации компании на рынок.
Одними из основных игроков рынка, работающих на мировом рынке 3D-сканеров потребительского класса, являются Matter and Form, Inc. (Канада), CREAFORM (Канада), Artec Europe (Люксембург), SHINING 3D (Китай), FARO (США), Occipital Inc. (США), Scan Dimension (дочерняя компания Global Scanning A/S Group) (Дания), XYZprinting, Inc. (как дочерняя компания Nexa3D) (Тайвань), Revopoint 3D Technologies Inc. (Китай), Shenzhen Creality 3D Technology. Co., Ltd. (Китай), SCANTECH (HANGZHOU) CO. LTD.(Китай), Polycam (США), Openscan (Германия), THOR3D (Россия), Polyga (Канада), EyeCue Vision Technologies LTD. (Израиль), Scandy Co. (США), Beijing Xunheng Technology Co., LTD (Thunk3D) (Китай), mantis Vision Ltd. (Израиль), EPIC GAMES, INC. (США).
Артикул-