Image

Глобальный рынок вычислительного творчества – тенденции отрасли и прогноз до 2029 года

ИКТ

Image

Глобальный рынок вычислительного творчества – тенденции отрасли и прогноз до 2029 года

  • ИКТ
  • Предстоящий отчет
  • февраль 2022 г.
  • Глобальный
  • 350 страниц
  • Количество столов: 220
  • Количество фигурок: 60

Глобальный рынок вычислительного творчества, по компонентам (решения и услуги), технологиям (обработка естественного языка, машинное обучение и глубокое обучение и компьютерное зрение), развертывание (локальное и облачное), применение (проектирование продуктов, маркетинг и веб-дизайн, фотография и Видеосъемка, музыкальная композиция, автоматическое создание сюжетов, разработка высококачественных видеоигр и другие), отраслевая вертикаль (финансы, телекоммуникации, технологии, образование и здравоохранение) Страна (США, Канада, Мексика, Бразилия, Аргентина, остальные страны Южной Америки, Германия) , Франция, Италия, Великобритания, Бельгия, Испания, Россия, Турция, Нидерланды, Швейцария, Остальная Европа, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, Остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, ОАЭ, Саудовская Аравия, Египет, Южная Африка, Израиль, остальные страны Ближнего Востока и Африки) Тенденции отрасли и прогноз до 2029 года.

Computational Creativity Market

Анализ рынка и идеи из Рынок вычислительного творчества

Согласно анализу Data Bridge Market Research, рынок вычислительной креативности будет демонстрировать среднегодовой темп роста 25,60% в течение прогнозируемого периода 2022–2029 годов, а к 2029 году ожидается, что его рыночная стоимость достигнет 2,25 миллиарда долларов США.

Вычислительное творчество — это экспериментирование по поиску инновационных идей и мыслей в совершенно разных областях, таких как искусство, литература, инженерное дело и других. Это относится к применению компьютерных технологий для имитации, изучения и повышения человеческой мощи. Он применяется в вычислительных целях для художественных задач, таких как живопись, скульптура и художественная литература. Развитие технологий в области вычислительных и процедурных программных средств использует алгоритмы глубокого обучения и машинного обучения, чтобы обеспечить дополнительный персонализированный опыт для клиентов. Он включает в себя экспериментирование с целью развития мыслительных процессов и инновационных идей в различных областях, таких как инженерия, дизайн, искусство, музыка, кухня и литература.

Растущий прогресс в технологии вычислительного творчества и его применение в различных процессах, таких как маркетинг, веб-дизайн, музыка, фотография и видеосъемка, является одним из основных факторов, ускоряющих рост рынка вычислительного творчества в прогнозируемый период 2022-2029 годов. Кроме того, рост автоматизации творческих задач, увеличение инвестиций и финансирования в стартапы в области компьютерного творчества и рост использования брендинга. реклама, а маркетинговые кампании способствуют росту рынка. Растущая потребность во внедрении автоматизация Ожидается, что улучшение процесса проектирования будет способствовать росту рынка вычислительного творчества в прогнозируемом периоде 2022-2029 годов. Однако медленные темпы цифровизации могут негативно повлиять на внедрение искусственного интеллекта и машинного обучения, что будет сдерживать рост рынка вычислительного творчества в прогнозируемом периоде 2022-2029 годов. Кроме того, отсутствие сильных инфраструктурных объектов в слаборазвитых странах будет препятствовать росту рынка в вышеупомянутый прогнозируемый период.

Кроме того, растущее внедрение компьютерных творческих решений в отрасли здравоохранения создаст широкие возможности для рынка вычислительной креативности в вышеупомянутый прогнозируемый период.

В этом отчете о рынке вычислительной креативности представлена ​​подробная информация о последних разработках, торговых правилах, анализе импорта-экспорта, анализе производства, оптимизации цепочки создания стоимости, доле рынка, влиянии внутренних и локализованных игроков рынка, анализируются возможности с точки зрения новых источников дохода, изменений в рыночном регулировании. , стратегический анализ роста рынка, размер рынка, рост рынка категорий, ниши приложений и доминирование, одобрение продуктов, запуск продуктов, географическое расширение, технологические инновации на рынке. Чтобы получить дополнительную информацию о рынке вычислительной креативности, свяжитесь с Data Bridge Market Research. Краткое описание аналитика, наша команда поможет вам принять обоснованное рыночное решение для достижения роста рынка.

Объем и размер мирового рынка вычислительного творчества

Рынок вычислительной креативности сегментирован по компонентам, технологиям, развертыванию, приложениям и отраслевой вертикали. Рост среди различных сегментов помогает вам получить знания, связанные с различными факторами роста, которые, как ожидается, будут преобладать на рынке, и сформулировать различные стратегии, которые помогут определить основные области применения и различия на вашем целевом рынке.

  • В зависимости от компонентов рынок вычислительной креативности сегментируется на решения и услуги. Решение дополнительно сегментируется на программное обеспечение инструменты и платформа. Услуги далее сегментируются на профессиональные услуги и управляемые услуги.
  • В зависимости от технологий рынок вычислительного творчества сегментирован на обработку естественного языка, машинное обучение, глубокое обучение и компьютерное зрение.
  • По принципу развертывания рынок вычислительной креативности сегментируется на локальный и облачный.
  • В зависимости от применения рынок вычислительной креативности сегментируется на дизайн продуктов, маркетинг и веб-дизайн. фотография и видеосъемка, написание музыки, автоматическое создание историй, разработка высококачественных видеоигр и другие.
  • По отраслевой вертикали рынок вычислительной креативности сегментирован на финансы, телекоммуникации, технологии, образование и здравоохранение.

Рынок вычислительного творчества Анализ на уровне страны

Рынок вычислительной креативности сегментирован по компонентам, технологиям, развертыванию, приложениям и отраслевой вертикали.

Страны, включенные в отчет о рынке вычислительной креативности: США, Канада и Мексика в Северной Америке, Германия, Франция, Великобритания, Нидерланды, Швейцария, Бельгия, Россия, Италия, Испания, Турция, остальные страны Европы в Европе, Китай, Япония, Индия. , Южная Корея, Сингапур, Малайзия, Австралия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC) в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC), Саудовская Аравия, ОАЭ, Израиль, Египет, Южная Африка, остальные страны Ближнего Востока и Африка (MEA) как часть Ближнего Востока и Африка (MEA), Бразилия, Аргентина и остальная часть Южной Америки как часть Южной Америки.

Северная Америка доминирует на рынке вычислительной креативности и продолжит процветать в течение прогнозируемого периода благодаря появлению нескольких стартапов, предоставляющих платформы для разработки решений вычислительной креативности в этом регионе. Однако в Азиатско-Тихоокеанском регионе будут зарегистрированы самые высокие совокупные ежегодные темпы роста за этот период из-за увеличения расходов на творчество со стороны транснациональных компаний, которые стремятся установить сильное присутствие в странах с развивающейся экономикой, особенно в Индии и Китае.

В разделе отчета о рынке вычислительной креативности, посвященном странам, также представлены отдельные факторы, влияющие на рынок, и изменения в регулировании рынка внутри страны, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как объемы потребления, производственные площадки и объемы, анализ импорта-экспорта, анализ ценовых тенденций, стоимость сырья, анализ цепочки создания стоимости в нисходящем и восходящем направлении, являются одними из основных показателей, используемых для прогнозирования рыночного сценария для отдельных стран. Кроме того, при предоставлении прогнозного анализа данных по стране учитываются присутствие и доступность мировых брендов и проблемы, с которыми они сталкиваются из-за большой или недостаточной конкуренции со стороны местных и отечественных брендов, влияние внутренних тарифов и торговых маршрутов.

Конкурентная среда и анализ доли рынка вычислительной креативности

Конкурентная среда на рынке вычислительной креативности предоставляет подробную информацию о конкурентах. Подробная информация включает обзор компании, финансовые показатели компании, полученный доход, рыночный потенциал, инвестиции в исследования и разработки, новые рыночные инициативы, глобальное присутствие, производственные площадки и объекты, производственные мощности, сильные и слабые стороны компании, запуск продукта, ширину и широту продукта, применение. доминирование. Приведенные выше данные относятся только к ориентации компаний на рынок вычислительного творчества.

Некоторые из основных игроков, работающих на рынке вычислительного творчества, — Panasonic Corporation, SAMSUNG SDI CO., LTD., LG Chem., NEXEON LTD., CONNEXX Systems Corp, Algolu, Pelican Imaging Corporation, Lytro, Nikon Corporation, Canon Inc., ALMALENCE INC., корпорация Intel, Semiconductor Components Industries, LLC, Sony Corporation, HTC Corporation, Microsoft, Google, LLC, IBM, Canva, Affinity Media и XPERI CORPORATION и другие.


Артикул-

Пожалуйста, заполните форму ниже для получения подробного содержания.

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

Пожалуйста, заполните форму ниже для получения подробного списка таблиц.

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

Пожалуйста, заполните форму ниже для получения подробного списка рисунков.

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

Пожалуйста, заполните форму ниже для инфографики

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

Методология исследования:

Сбор данных и анализ базового года выполняются с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Этот этап включает получение рыночной информации или связанных с ней данных из различных источников и стратегий. Он включает в себя предварительное изучение и планирование всех данных, полученных в прошлом. Он также включает в себя изучение несоответствий информации, наблюдаемых в различных источниках информации. Рыночные данные анализируются и оцениваются с использованием рыночных статистических и последовательных моделей. Кроме того, анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в отчете о рынке. Чтобы узнать больше, запросите звонок аналитика или оставьте свой запрос.

Ключевой исследовательской методологией, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевыми экспертами) проверку. Модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временной шкалы рынка, обзор и руководство рынка, сетку позиционирования компании, патентный анализ, анализ цен, анализ доли компании на рынке, стандарты измерения, глобальный и региональный анализ и анализ доли поставщиков. Чтобы узнать больше о методологии исследования, оставьте запрос и поговорите с нашими отраслевыми экспертами.

Пожалуйста, заполните форму ниже для методологии исследования

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

Доступная настройка:

Data Bridge Market Research — лидер в области передовых формативных исследований. Мы гордимся тем, что обслуживаем наших существующих и новых клиентов, предоставляя данные и анализ, которые соответствуют их целям. Отчет можно настроить, включив в него анализ ценовых тенденций целевых брендов, понимающих рынок дополнительных стран (запросите список стран), данные результатов клинических испытаний, обзор литературы, обновленный рынок и анализ базы продуктов. Рыночный анализ целевых конкурентов можно анализировать от анализа на основе технологий до стратегий рыночного портфеля. Мы можем добавить столько конкурентов, о которых вам нужны данные, в том формате и стиле данных, которые вы ищете. Наша команда аналитиков также может предоставить вам данные в необработанных сводных таблицах файлов Excel (книга фактов) или помочь вам в создании презентаций на основе наборов данных, доступных в отчете.

Пожалуйста, заполните форму ниже, чтобы получить доступную настройку.

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

ЧАСТО ЗАДАЮТ ВОПРОСЫ

Рынок вычислительного творчества будет расти в среднем на 25,60% в течение прогнозируемого периода с 2022 по 2029 год.
Рыночная стоимость вычислительного творчества составит 2,25 миллиарда долларов США в прогнозируемый период с 2022 по 2029 год.
В этом отчете о рынке вычислительной креативности представлена ​​подробная информация о последних разработках, торговых правилах, анализе импорта-экспорта, анализе производства, оптимизации цепочки создания стоимости, доле рынка, влиянии внутренних и локализованных игроков рынка, анализируются возможности с точки зрения новых источников дохода, изменений в рыночном регулировании. , стратегический анализ роста рынка, размер рынка, рост рынка категорий, ниши приложений и доминирование, одобрение продуктов, запуск продуктов, географическое расширение, технологические инновации на рынке.
Основными игроками на рынке вычислительного творчества являются Panasonic Corporation, SAMSUNG SDI CO., LTD., LG Chem., NEXEON LTD., CONNEXX Systems Corp, Algolu, Pelican Imaging Corporation, Lytro, Nikon Corporation, Canon Inc., ALMALENCE INC. ., Intel Corporation, Semiconductor Components Industries, LLC, Sony Corporation, HTC Corporation, Microsoft, Google, LLC, IBM, Canva, Affinity Media и XPERI CORPORATION и другие.
Бесплатный образец отчета

ВЫБЕРИТЕ ТИП ЛИЦЕНЗИИ

  • 7000,00
  • 4800,00
  • 3000,00
  • 8000,00
  • 12000.00

почему выбрали нас

Охват отрасли

DBMR работает по всему миру в различных отраслях, что дает нам знания по всем отраслям и предоставляет нашим клиентам информацию не только об их отрасли, но и о том, как другие отрасли повлияют на их экосистему.

Региональное покрытие

Охват Data Bridge не ограничивается развитыми или развивающимися странами. Мы работаем по всему миру, охватывая самый большой спектр стран, где ни одна другая фирма, занимающаяся исследованиями рынка или бизнес-консалтингом, никогда не проводила исследований; создавая возможности роста для наших клиентов в областях, которые еще неизвестны.

Технологический охват

В современном мире технологии определяют настроения рынка, поэтому наше видение состоит в том, чтобы предоставить нашим клиентам информацию не только о разработанных технологиях, но и о предстоящих и разрушительных технологических изменениях на протяжении всего жизненного цикла продукта, предоставляя им непредвиденные возможности на рынке, которые создадут переворот в их отрасли. . Это приводит к инновациям, и наши клиенты выходят победителями.

Целенаправленные решения

Цель DBMR — помочь нашим клиентам достичь своих целей с помощью наших решений; следовательно, мы формативно создаем наиболее подходящие решения для нужд наших клиентов, экономя им время и усилия для реализации своих грандиозных стратегий.

Непревзойденная поддержка аналитиков

Наши аналитики гордятся успехом наших клиентов. В отличие от других, мы верим в то, что работаем вместе с нашими клиентами для достижения их целей при круглосуточной аналитической поддержке, определяющей правильные потребности и стимулирующей инновации посредством обслуживания.

Banner

Отзывы клиентов