Глобальный рынок автомобильных информационно-развлекательных систем SOC – тенденции отрасли и прогноз до 2028 года

Запрос на TOC Запрос на TOC Обратиться к аналитику Обратиться к аналитику Купить сейчас Купить сейчас Узнать перед покупкой Узнать перед покупкой Бесплатный пример отчета Бесплатный пример отчета

Глобальный рынок автомобильных информационно-развлекательных систем SOC – тенденции отрасли и прогноз до 2028 года

  • Automotive
  • Upcoming Report
  • Jun 2021
  • Global
  • 350 Pages
  • Количество таблиц: 220
  • Количество рисунков: 60

>Глобальный рынок автомобильных информационно-развлекательных систем SOC по типу установки (в приборную панель, на задние сиденья), типу транспортного средства (легковые автомобили, коммерческие автомобили, легкие коммерческие автомобили, тяжелые коммерческие автомобили), применению (головное устройство, ECockpit, звуковая система, другие), стране (США, Канада, Мексика, Бразилия, Аргентина, остальные страны Южной Америки, Германия, Италия, Великобритания, Франция, Испания, Нидерланды, Бельгия, Швейцария, Турция, Россия, остальные страны Европы, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, остальные страны Ближнего Востока и Африки). Тенденции отрасли и прогноз до 2028 года.

Рынок автомобильных информационно-развлекательных систем SOC

Анализ рынка и аналитика: глобальный рынок автомобильных информационно-развлекательных систем SOC

Ожидается, что рынок автомобильных информационно-развлекательных систем SOC будет расти темпами в 7,5% в прогнозируемый период с 2021 по 2028 год. Отчет Data Bridge Market Research о рынке автомобильных информационно-развлекательных систем SOC содержит анализ и информацию о различных факторах, которые, как ожидается, будут преобладать в течение прогнозируемого периода, а также их влиянии на рост рынка. Рост внимания к безопасности транспортных средств ускоряет рост рынка автомобильных информационно-развлекательных систем SOC.

Информационно-развлекательные системы на кристалле (SoC) — это системы, которые поддерживают мультимедийные сети реального времени и включают новейшие стандарты и протоколы интерфейсов IP в новых автомобильных операционных системах.

Рост спроса на высококлассные и полностью автоматизированные автомобили по всему миру выступает в качестве одного из основных факторов, стимулирующих рост рынка автомобильных информационно-развлекательных SOC. Склонность автомобильного сектора к технологиям подключенных автомобилей, таким как V2P (автомобиль-пешеход), V2I (автомобиль-инфраструктура), V2V (автомобиль-автомобиль) и V2D (автомобиль-устройство), а также автопроизводители ускоряют рост рынка. Внедрение таких функций, как возможности беспроводной зарядки, осведомленность о слепых зонах, голосовое управление и камеры заднего вида, а также широкое внедрение со стороны транспортных средств, автомобильных OEM-производителей, производителей электронных приборов, поставщиков телекоммуникационных услуг и поставщиков ИТ-услуг еще больше влияют на рынок. Кроме того, рост продаж транспортных средств, быстрая урбанизация, технологические достижения, изменение потребительских предпочтений и цифровизация положительно влияют на рынок автомобильных информационно-развлекательных SOC. Кроме того, разработка новых продуктов расширяет прибыльные возможности для участников рынка в прогнозируемый период с 2021 по 2028 год.

С другой стороны, ожидается, что высокая цена продукта будет препятствовать росту рынка. Ожидается, что отсутствие политики восстановления бросит вызов рынку автомобильных информационно-развлекательных систем SOC в прогнозируемый период 2021-2028 гг.

В этом отчете о рынке автомобильных информационно-развлекательных систем SOC содержатся сведения о последних новых разработках, правилах торговли, анализе импорта-экспорта, анализе производства, оптимизации цепочки создания стоимости, доле рынка, влиянии внутренних и локальных игроков рынка, анализируются возможности с точки зрения новых источников дохода, изменений в правилах рынка, анализ стратегического роста рынка, размер рынка, рост рынка категорий, ниши приложений и доминирование, одобрение продуктов, запуски продуктов, географическое расширение, технологические инновации на рынке. Чтобы получить больше информации о рынке автомобильных информационно-развлекательных систем SOC, свяжитесь с Data Bridge Market Research для получения аналитического обзора, наша команда поможет вам принять обоснованное рыночное решение для достижения роста рынка.

Объем и размер рынка автомобильных информационно-развлекательных систем SOC

Рынок автомобильных информационно-развлекательных систем SOC сегментирован по типу, типу транспортного средства и применению. Рост среди сегментов помогает вам анализировать нишевые карманы роста и стратегии подхода к рынку и определять основные области применения и разницу в ваших целевых рынках. 

  • По типу установки рынок автомобильных информационно-развлекательных систем SOC подразделяется на устанавливаемые в приборную панель и на задние сиденья.
  • По типу транспортного средства рынок автомобильных информационно-развлекательных систем SOC сегментируется на легковые автомобили, коммерческие автомобили, легкие коммерческие автомобили и тяжелые коммерческие автомобили.
  • По сфере применения рынок автомобильных информационно-развлекательных систем SOC подразделяется на головные устройства, электронные блоки управления, звуковые системы и другие.

Анализ мирового рынка автомобильных информационно-развлекательных систем SOC на уровне страны

Проведен анализ рынка автомобильных информационно-развлекательных систем SOC, а также предоставлена ​​информация о размере и объеме рынка по странам, типам, типам транспортных средств и сферам применения, как указано выше.       

Страны, охваченные отчетом о мировом рынке автомобильных информационно-развлекательных систем SOC: США, Канада и Мексика в Северной Америке, Бразилия, Аргентина и остальные страны Южной Америки как часть Южной Америки, Германия, Италия, Великобритания, Франция, Испания, Нидерланды, Бельгия, Швейцария, Турция, Россия, остальные страны Европы в Европе, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC) в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC), Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, остальные страны Ближнего Востока и Африки (MEA) как часть Ближнего Востока и Африки (MEA).

Северная Америка доминирует на рынке автомобильных информационно-развлекательных систем SOC из-за высоких продаж автомобилей класса люкс в регионе. Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион станет свидетелем значительного роста в прогнозируемый период с 2021 по 2028 год из-за роста располагаемого дохода в регионе.

Раздел отчета по странам также содержит отдельные факторы, влияющие на рынок, и изменения в регулировании на внутреннем рынке, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как анализ цепочки создания стоимости вверх и вниз по течению, технические тенденции и анализ пяти сил Портера, тематические исследования — вот некоторые из указателей, используемых для прогнозирования рыночного сценария для отдельных стран. Кроме того, при предоставлении прогнозного анализа данных по странам учитываются наличие и доступность глобальных брендов и их проблемы, связанные с большой или малой конкуренцией со стороны местных и отечественных брендов, влияние внутренних тарифов и торговых путей.

Анализ конкурентной среды и доли рынка автомобильных информационно-развлекательных систем SOC

Конкурентная среда рынка автомобильных информационно-развлекательных систем SOC содержит сведения по конкурентам. Включены сведения о компании, финансы компании, полученный доход, рыночный потенциал, инвестиции в исследования и разработки, новые рыночные инициативы, региональное присутствие, сильные и слабые стороны компании, запуск продукта, широта и широта продукта, доминирование приложений. Приведенные выше данные относятся только к фокусу компаний, связанному с рынком автомобильных информационно-развлекательных систем SOC.

Основными игроками, охваченными отчетом о рынке автомобильных информационно-развлекательных систем SOC, являются Alpine Electronics, Inc., Garmin Ltd, Pioneer Corporation, HARMAN International, Panasonic Corporation, Clarion, TomTom International BV, Mitsubishi Electric Corporation, Continental AG, Robert Bosch GmbH, Delphi Technologies, DENSO CORPORATION., Visteon Corporation, JVCKENWOOD Corporation, Pioneer Corporation, AISIN SEIKI Co., Ltd., Blaupunkt, Bose Corporation, Magneti Marelli SpA, а также другие отечественные и мировые игроки. Данные о доле рынка доступны для всего мира, Северной Америки, Европы, Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC), Ближнего Востока и Африки (MEA) и Южной Америки отдельно. Аналитики DBMR понимают конкурентные преимущества и предоставляют конкурентный анализ для каждого конкурента отдельно.


SKU-

Get online access to the report on the World's First Market Intelligence Cloud

  • Интерактивная панель анализа данных
  • Панель анализа компании для возможностей с высоким потенциалом роста
  • Доступ аналитика-исследователя для настройки и запросов
  • Анализ конкурентов с помощью интерактивной панели
  • Последние новости, обновления и анализ тенденций
  • Используйте возможности сравнительного анализа для комплексного отслеживания конкурентов
Запросить демонстрацию

Методология исследования

Сбор данных и анализ базового года выполняются с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Этап включает получение рыночной информации или связанных данных из различных источников и стратегий. Он включает изучение и планирование всех данных, полученных из прошлого заранее. Он также охватывает изучение несоответствий информации, наблюдаемых в различных источниках информации. Рыночные данные анализируются и оцениваются с использованием статистических и последовательных моделей рынка. Кроме того, анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в отчете о рынке. Чтобы узнать больше, пожалуйста, запросите звонок аналитика или оставьте свой запрос.

Ключевой методологией исследования, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевую экспертную) проверку. Модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временной линии рынка, обзор рынка и руководство, сетку позиционирования компании, патентный анализ, анализ цен, анализ доли рынка компании, стандарты измерения, глобальный и региональный анализ и анализ доли поставщика. Чтобы узнать больше о методологии исследования, отправьте запрос, чтобы поговорить с нашими отраслевыми экспертами.

Доступна настройка

Data Bridge Market Research является лидером в области передовых формативных исследований. Мы гордимся тем, что предоставляем нашим существующим и новым клиентам данные и анализ, которые соответствуют и подходят их целям. Отчет можно настроить, включив в него анализ ценовых тенденций целевых брендов, понимание рынка для дополнительных стран (запросите список стран), данные о результатах клинических испытаний, обзор литературы, обновленный анализ рынка и продуктовой базы. Анализ рынка целевых конкурентов можно проанализировать от анализа на основе технологий до стратегий портфеля рынка. Мы можем добавить столько конкурентов, о которых вам нужны данные в нужном вам формате и стиле данных. Наша команда аналитиков также может предоставить вам данные в сырых файлах Excel, сводных таблицах (книга фактов) или помочь вам в создании презентаций из наборов данных, доступных в отчете.

Часто задаваемые вопросы

The Automotive Infotainment SOCs Market Growth Rate Will be 7.5% by 2028.
The major companies in the Automotive Infotainment SOCs Market are lpine Electronics, Inc., Garmin Ltd, Pioneer Corporation, HARMAN International, Panasonic Corporation, Clarion, TomTom International BV, Mitsubishi Electric Corporation, Continental AG, Robert Bosch GmbH, Delphi Technologies, DENSO CORPORATION., Visteon Corporation, JVCKENWOOD Corporation, Pioneer Corporation, AISIN SEIKI Co., Ltd., Blaupunkt, Bose Corporation, Magneti Marelli S.p.A., etc.
The Head Unit, ECockpit, Sound System, and Others are the market applications of the Automotive Infotainment SOCs Market.
The basis of type, vehicle type, and application are the factors on which the Automotive Infotainment SOCs Market Research is based.
The major data pointers of the Automotive Infotainment SOCs Marke are down-stream and upstream value chain analysis, technical trends and porter's five forces analysis, and case studies.