Image

Мировой рынок программного обеспечения дополненной реальности – тенденции отрасли и прогноз до 2030 года

Полупроводники и электроника

Image

Мировой рынок программного обеспечения дополненной реальности – тенденции отрасли и прогноз до 2030 года

  • Полупроводники и электроника
  • Предстоящий отчет
  • Сентябрь 2023 г.
  • Глобальный
  • 350 страниц
  • Количество столов: 60
  • Кол-во фигурок: 220

Мировой рынок программного обеспечения дополненной реальности – тенденции отрасли и прогноз до 2030 года

Размер рынка в миллиардах долларов США

Среднегодовой темп роста: % Diagram

Diagram Прогнозный период 2022–2030 гг.
Diagram Размер рынка (базовый год) 11337,09 млн долларов США
Diagram Размер рынка (прогнозный год) 20711,40 млн долларов США
Diagram Среднегодовой темп роста %

Глобальный рынок программного обеспечения дополненной реальности, по предложению (аппаратное обеспечение, программное обеспечение), типу устройства (головное крепление, головное крепление), применению (корпоративное, потребительское, коммерческое, здравоохранение, автомобильная промышленность), функциям (удаленное сотрудничество, оптимизация рабочих процессов, визуализация, документация). и 3D-моделирование, навигация) – Тенденции отрасли и прогноз до 2030 года.

Augmented Reality Software Market

Анализ и размер мирового рынка программного обеспечения дополненной реальности

Глобальный рынок программного обеспечения дополненной реальности сегментирован по предложениям, типам устройств, приложениям и функциям. Растущий спрос на устройства и приложения AR в здравоохранении является решающим фактором, ускоряющим рост рынка, а также увеличивающим инвестиции в рынок дополненной реальности, растущий спрос на дополненную реальность в электронная коммерция и розничных магазинах, растущий спрос на программное обеспечение дополненной реальности в бытовая электроника, растущий спрос на приложения на основе AR в медицинском секторе и автомобильном секторе, рост спроса на удаленное сотрудничество и растущие технологические достижения в медицинских приложениях являются основными факторами, среди прочего, стимулирующими глобальный рынок программного обеспечения дополненной реальности.

Рост сегментов помогает вам анализировать ниши роста и стратегии выхода на рынок, а также определять ваши основные области применения и разницу на ваших целевых рынках.

Data Bridge Market Research анализирует, что мировой рынок программного обеспечения дополненной реальности, который в 2022 году составлял 11 337,09 миллиона долларов США, как ожидается, достигнет 20 711,40 миллиона долларов США к 2030 году, и ожидается, что среднегодовой темп роста составит 7,9% в течение прогнозируемого периода с 2023 по 2030 год». «Аппаратное обеспечение» доминирует в сегменте предложений на мировом рынке программного обеспечения дополненной реальности, поскольку растущее количество приложений в корпоративной, потребительской, коммерческой, медицинской и автомобильной промышленности напрямую влияет на темпы роста рынка. В дополнение к информации о рыночных сценариях, таких как рыночная стоимость, темпы роста, сегментация, географический охват и основные игроки, рыночные отчеты, подготовленные Data Bridge Market Research, также включают углубленный экспертный анализ, географически представленное производство по компаниям и мощность, схема сети дистрибьюторов и партнеров, подробный и обновленный анализ ценовых тенденций и анализ дефицита цепочки поставок и спроса.

Объем отчета и сегментация рынка

Отчет по метрике

Подробности

Прогнозный период

2023–2030 гг.

Базисный год

2022 год

Исторические годы

2021 г. (настраивается на 2015–2020 гг.)

Количественные единицы

Выручка в миллионах долларов США, объемы в единицах, цены в долларах США.

Охваченные сегменты

Предложение (аппаратное обеспечение, программное обеспечение), тип устройства (головное крепление, головное крепление), применение (корпоративное, потребительское, коммерческое, здравоохранение, автомобильная промышленность), функция (удаленное сотрудничество, оптимизация рабочего процесса, визуализация, документация и 3D-моделирование, навигация)

Охваченные страны

США, Канада и Мексика, Бразилия, Аргентина и остальные страны Южной Америки как часть Южной Америки, Германия, Италия, Великобритания, Франция, Испания, Нидерланды, Бельгия, Швейцария, Турция, Россия, Остальная Европа в Европе, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC) в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC), Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, Остальная часть Ближнего Востока и Африка (MEA) как часть Ближнего Востока и Африки (MEA)

Охваченные игроки рынка

Atheer, Inc. (США), Augmate Corporation (США), Hewlett-Packard Development Company. LP (США), Blippar, Catchoom (Великобритания), DAQRI, EON Reality Inc. (США), Immerseport, Infinity Augmented Reality Ltd (США), Inglobe Technologies (США), JBK Consulting (США), Kudan (США), Magic Leap, Inc. (США), Marxent Labs LLC (США), Mortar Studios, PTC, Inc. (США), Pristine Inc. (США), Re'flekt GmbH (США), Scope AR (США), Ubimax GmbH ( США), Upskill (США), Viewar GmbH (США), Wear SRL (США), Wikitude GmbH и Zugara, Inc (США)

Возможности рынка

  • Передовая сенсорная технология
  • Интеграция Интернета вещей (IoT)
  • Беспроводные и портативные решения

Определение рынка

Дополненная реальность определяется как объединение цифровой информации с пользовательской средой реального времени с целью создания иллюзии расширенной версии реального мира. Эта технология использует множество визуальных, звуковых и других сенсорных стимулов. Обычно он использует существующую среду и накладывает новую информацию поверх нее и считается растущей тенденцией, главным образом, в мобильных компьютерах и бизнес-приложениях.

Динамика мирового рынка программного обеспечения дополненной реальности

Водитель

  • Растущий спрос на AR в различных отраслях

Программное обеспечение AR позволяет компаниям создавать интерактивные и захватывающие впечатления для своих клиентов, улучшая взаимодействие и улучшая общий пользовательский опыт. Такие отрасли, как игры, развлечения, розничная торговля, здравоохранение, недвижимость и производство, активно внедряют программное обеспечение AR, чтобы предложить своим целевым аудиториям уникальные и привлекательные впечатления. В индустрии игр и развлечений программное обеспечение AR способствует разработке инновационных игр и приложений, которые сочетают виртуальные элементы с реальным миром, создавая захватывающий и интерактивный опыт для пользователей. Это привело к резкому росту спроса на программные инструменты и платформы AR, которые позволяют разработчикам игр создавать контент на основе AR.

Возможности

  • Отраслевые приложения

Программное обеспечение AR можно адаптировать к конкретным отраслям, предоставляя предприятиям возможность разрабатывать отраслевые приложения. Например, в архитектуре и строительстве программное обеспечение AR можно использовать для виртуального проектирования и обхода зданий. В сфере образования программное обеспечение AR может улучшить качество обучения, предоставляя интерактивный и захватывающий контент. Выявление отраслевых потребностей и разработка программных решений AR для их удовлетворения может привести к появлению новых рыночных возможностей.

  • Корпоративное внедрение

Существует растущая тенденция использования программного обеспечения AR на предприятиях для различных целей, таких как обучение сотрудников, удаленное сотрудничество, а также процедуры обслуживания и ремонта. Разработка программного обеспечения AR, которое удовлетворяет потребности предприятий, например, предоставляет интуитивно понятные инструменты разработки или интеграцию с существующими корпоративными системами, может открыть возможности для обслуживания этого сегмента рынка.

Ограничения/вызовы

  • Стоимость и инвестиции

Разработка программного обеспечения и приложений AR может потребовать значительных затрат, включая исследования и разработки, требования к оборудованию, программному обеспечению и инфраструктуре. Это может стать барьером для малого бизнеса или стартапов с ограниченными ресурсами. Кроме того, стоимость устройств с поддержкой AR для конечных пользователей также может повлиять на скорость внедрения программного обеспечения AR.

  • Технические проблемы

Разработка программного обеспечения AR требует опыта в области компьютерного зрения, 3D-моделирования и разработки программного обеспечения. Сложность этих технологий может создавать проблемы с точки зрения требований к навыкам и ресурсам, необходимым для создания высококачественных программных решений AR. Решение технических проблем и обеспечение бесперебойной работы на различных устройствах и платформах могут оказаться сдерживающими факторами.

В этом глобальном рынке программного обеспечения дополненной реальности и услуг по промышленному техническому обслуживанию на рынке эксплуатационных улучшений и оперативного обслуживания представлен подробный отчет о новых последних разработках, торговых правилах, анализе импорта-экспорта, анализе производства, оптимизации цепочки создания стоимости, доле рынка, влиянии внутреннего и локализованного рынка. игроков, анализирует возможности с точки зрения появляющихся источников дохода, изменений в рыночном регулировании, анализа стратегического роста рынка, размера рынка, роста рынка категорий, ниш приложений и доминирования, одобрения продуктов, запуска продуктов, географического расширения, технологических инноваций на рынке. Чтобы получить дополнительную информацию об услугах по промышленному техническому обслуживанию на рынке эксплуатационных улучшений и оперативного обслуживания, свяжитесь с отделом исследования рынка мостов данных для получения аналитического отчета, наша команда поможет вам принять обоснованное рыночное решение для достижения роста рынка.

Влияние и текущий рыночный сценарий нехватки сырья и задержек поставок

Data Bridge Market Research предлагает высокоуровневый анализ рынка и предоставляет информацию, учитывая влияние и текущую рыночную ситуацию, связанную с нехваткой сырья и задержками доставки. Это означает оценку стратегических возможностей, создание эффективных планов действий и помощь предприятиям в принятии важных решений.

Помимо стандартного отчета, мы также предлагаем углубленный анализ уровня закупок, включая прогнозируемые задержки доставки, картографирование дистрибьюторов по регионам, анализ товаров, анализ производства, тенденции картирования цен, поиск поставщиков, анализ эффективности категорий, решения по управлению рисками в цепочке поставок, расширенные возможности. бенчмаркинг и другие услуги по закупкам и стратегической поддержке.

Ожидаемое влияние экономического спада на цены и доступность продуктов

Когда экономическая активность замедляется, отрасли начинают страдать. Прогнозируемое влияние экономического спада на цены и доступность продуктов учитывается в отчетах о рынке и аналитических услугах, предоставляемых DBMR. Благодаря этому наши клиенты обычно могут быть на шаг впереди своих конкурентов, прогнозировать свои продажи и доходы, а также оценивать свои расходы на прибыль и убытки.

Недавние улучшения

  • В марте 2020 года Epson America, Inc., подразделение японской Seiko Epson Corporation, заключила партнерское соглашение с 3D HoloGroup (США), компанией, специализирующейся на архитектуре программного обеспечения и системной интеграции AR, для продажи AR-очков Epson.
  • В июне 2019 года PTC приобрела TWNKLS (Нидерланды), поставщика практических решений AR для Индустрии 4.0, чтобы ускорить разработку корпоративных приложений AR.
  • В мае 2019 года Microsoft выпустила HoloLens второго поколения, HoloLens 2. Полный комплект HoloLens 2 включает бесплатные пробные версии Unity Pro, кредиты Azure и плагин данных САПР Unity PiXYZ. Кроме того, компания объявила о поддержке Unreal Engine 4 для HoloLens 2, что обеспечит клиентам более реалистичный опыт.

Глобальный рынок программного обеспечения дополненной реальности

Мировой рынок программного обеспечения дополненной реальности сегментирован на основе предложений, типов устройств, приложений и функций. Рост сегментов помогает вам анализировать ниши роста и стратегии выхода на рынок, а также определять ваши основные области применения и разницу на ваших целевых рынках.

Предложения

  • Аппаратное обеспечение
  • Программное обеспечение

Типы устройств

  • на голове
  • Возглавить

Приложения

  • Предприятие
  • Потребитель
  • Коммерческий
  • Здравоохранение
  • Автомобильная промышленность

Функции

  • Удаленное сотрудничество
  • Оптимизация рабочего процесса
  • Визуализация
  • Документация
  • 3D-моделирование
  • Навигация

Региональный анализ/аналитика глобального рынка программного обеспечения дополненной реальности

Глобальный рынок программного обеспечения дополненной реальности сегментирован по предложениям, типам устройств, приложениям и функциям, как указано выше.

Страны, включенные в отчет о мировом рынке программного обеспечения дополненной реальности: США, Канада и Мексика в Северной Америке, Бразилия, Аргентина и остальная часть Южной Америки как часть Южной Америки, Германия, Италия, Великобритания, Франция, Испания, Нидерланды, Бельгия, Швейцария. , Турция, Россия, Остальные страны Европы в Европе, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC) в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC), Саудовская Аравия Аравия, ОАЭ, ЮАР, Египет, Израиль, Остальная часть Ближнего Востока и Африки (MEA) в составе Ближнего Востока и Африки (MEA)

Северная Америка доминирует на мировом рынке программного обеспечения дополненной реальности благодаря увеличению инвестиций в рынок дополненной реальности и растущему спросу на дополненную реальность в электронной коммерции и розничных магазинах в этом регионе.

Азиатско-Тихоокеанский регион и Европа являются ожидаемым регионом на мировом рынке программного обеспечения дополненной реальности с точки зрения роста рынка программного обеспечения дополненной реальности из-за растущего внедрения технологии AR в игровых и развлекательных приложениях, а также быстрого внедрения технологии AR в результате продолжающегося развертывания высокопроизводительных технологий. скорость сетей 5G в этом регионе.

  • С другой стороны, преобладание развитой инфраструктуры и присутствие крупных игроков в регионе будут способствовать росту доли Северной Америки на мировом рынке. В результате эти факторы будут способствовать тому, что Северная Америка, регион, достигнет самых высоких темпов роста в прогнозируемый период с 2023 по 2030 год.

В разделе отчета, посвященном странам, также представлены отдельные факторы, влияющие на рынок, и изменения в регулировании рынка внутри страны, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как анализ цепочки создания стоимости в нисходящем и восходящем направлении, технические тенденции и анализ пяти сил Портера, тематические исследования, являются некоторыми из указателей, используемых для прогнозирования рыночного сценария для отдельных стран. Кроме того, при предоставлении прогнозного анализа данных по стране учитываются присутствие и доступность мировых брендов и проблемы, с которыми они сталкиваются из-за большой или недостаточной конкуренции со стороны местных и отечественных брендов, влияние внутренних тарифов и торговых маршрутов.

Конкурентная среда и анализ доли мирового рынка программного обеспечения дополненной реальности

Конкурентная среда на рынке предоставляет подробную информацию по конкурентам. Подробная информация включает обзор компании, финансовые показатели компании, полученный доход, рыночный потенциал, инвестиции в исследования и разработки, новые рыночные инициативы, присутствие в Северной Америке, производственные площадки и мощности, производственные мощности, сильные и слабые стороны компании, запуск продукта, ширину и ширину продукта, и доминирование приложений. Приведенные выше данные относятся только к фокусу компании, связанному с глобальным рынком программного обеспечения дополненной реальности.

Некоторые из основных игроков, работающих на мировом рынке программного обеспечения дополненной реальности:

  • Атир, Инк. (США)
  • Корпорация Augmate (США)
  • Девелоперская компания Хьюлетт-Паккард. ЛП (США)
  • Блиппар, Катчум (Великобритания)
  • DAQRI, EON Reality Inc. (США)
  • Immerseport, Infinity Augmented Reality Ltd (США)
  • Инглоб Технологии (США)
  • JBK Consulting (США)
  • Би (США)
  • Magic Leap, Inc. (США)
  • ООО «Марксент Лабс» (США)
  • Mortar Studios, PTC, Inc. (США)
  • Пристин Инк. (США)
  • Рефлект ГмбХ (США)
  • Область применения AR (США)
  • Юбимакс ГмбХ (США)
  • Повышение квалификации (США)
  • Вьюар ГмбХ (США)
  • Wear SRL (США)
  • Wikitude GmbH и Zugara, Inc. (США)


Артикул-

Пожалуйста, заполните форму ниже для получения подробного содержания.

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

Пожалуйста, заполните форму ниже для получения подробного списка таблиц.

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

Пожалуйста, заполните форму ниже для получения подробного списка рисунков.

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

Пожалуйста, заполните форму ниже для инфографики

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

Методология исследования:

Сбор данных и анализ базового года выполняются с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Этот этап включает получение рыночной информации или связанных с ней данных из различных источников и стратегий. Он включает в себя предварительное изучение и планирование всех данных, полученных в прошлом. Он также включает в себя изучение несоответствий информации, наблюдаемых в различных источниках информации. Рыночные данные анализируются и оцениваются с использованием рыночных статистических и последовательных моделей. Кроме того, анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в отчете о рынке. Чтобы узнать больше, запросите звонок аналитика или оставьте свой запрос.

Ключевой исследовательской методологией, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевыми экспертами) проверку. Модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временной шкалы рынка, обзор и руководство рынка, сетку позиционирования компании, патентный анализ, анализ цен, анализ доли компании на рынке, стандарты измерения, глобальный и региональный анализ и анализ доли поставщиков. Чтобы узнать больше о методологии исследования, оставьте запрос и поговорите с нашими отраслевыми экспертами.

Пожалуйста, заполните форму ниже для методологии исследования

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

Доступная настройка:

Data Bridge Market Research — лидер в области передовых формативных исследований. Мы гордимся тем, что обслуживаем наших существующих и новых клиентов, предоставляя данные и анализ, которые соответствуют их целям. Отчет можно настроить, включив в него анализ ценовых тенденций целевых брендов, понимающих рынок дополнительных стран (запросите список стран), данные результатов клинических испытаний, обзор литературы, обновленный рынок и анализ базы продуктов. Рыночный анализ целевых конкурентов можно анализировать от анализа на основе технологий до стратегий рыночного портфеля. Мы можем добавить столько конкурентов, о которых вам нужны данные, в том формате и стиле данных, которые вы ищете. Наша команда аналитиков также может предоставить вам данные в необработанных сводных таблицах файлов Excel (книга фактов) или помочь вам в создании презентаций на основе наборов данных, доступных в отчете.

Пожалуйста, заполните форму ниже, чтобы получить доступную настройку.

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь с исследованием рынка Data Bridge. политика конфиденциальности и Условия и положения

ЧАСТО ЗАДАЮТ ВОПРОСЫ

К 2030 году объем рынка программного обеспечения дополненной реальности составит 20 711,40 миллиона долларов США.
Темпы роста рынка программного обеспечения дополненной реальности к 2030 году составят 7,9%.
Растущий спрос на AR в различных отраслях является драйвером роста рынка программного обеспечения дополненной реальности.
Предложение, тип устройства, применение и функция — вот факторы, на которых основано исследование рынка программного обеспечения дополненной реальности.
Крупнейшими компаниями на рынке программного обеспечения дополненной реальности являются Atheer, Inc. (США), Augmate Corporation (США), Hewlett-Packard Development Company. LP (США), Blippar, Catchoom (Великобритания), DAQRI, EON Reality Inc. (США), Immerseport, Infinity Augmented Reality Ltd (США), Inglobe Technologies (США), JBK Consulting (США), Kudan (США), Magic Leap, Inc. (США), Marxent Labs LLC (США), Mortar Studios, PTC, Inc. (США), Pristine Inc. (США), Re'flekt GmbH (США), Scope AR (США), Ubimax GmbH ( США), Upskill (США), Viewar GmbH (США), Wear SRL (США), Wikitude GmbH и Zugara, Inc (США)
Бесплатный образец отчета

ВЫБЕРИТЕ ТИП ЛИЦЕНЗИИ

  • 7000,00
  • 4800,00
  • 3000,00
  • 8000,00
  • 12000.00

почему выбрали нас

Охват отрасли

DBMR работает по всему миру в различных отраслях, что дает нам знания по всем отраслям и предоставляет нашим клиентам информацию не только об их отрасли, но и о том, как другие отрасли повлияют на их экосистему.

Региональное покрытие

Охват Data Bridge не ограничивается развитыми или развивающимися странами. Мы работаем по всему миру, охватывая самый большой спектр стран, где ни одна другая фирма, занимающаяся исследованиями рынка или бизнес-консалтингом, никогда не проводила исследований; создавая возможности роста для наших клиентов в областях, которые еще неизвестны.

Технологический охват

В современном мире технологии определяют настроения рынка, поэтому наше видение состоит в том, чтобы предоставить нашим клиентам информацию не только о разработанных технологиях, но и о предстоящих и разрушительных технологических изменениях на протяжении всего жизненного цикла продукта, предоставляя им непредвиденные возможности на рынке, которые создадут переворот в их отрасли. . Это приводит к инновациям, и наши клиенты выходят победителями.

Целенаправленные решения

Цель DBMR — помочь нашим клиентам достичь своих целей с помощью наших решений; Таким образом, мы формативно создаем наиболее подходящие решения для нужд наших клиентов, экономя им время и усилия для реализации своих грандиозных стратегий.

Непревзойденная поддержка аналитиков

Наши аналитики гордятся успехом наших клиентов. В отличие от других, мы верим в то, что работаем вместе с нашими клиентами для достижения их целей, используя круглосуточную аналитическую поддержку, определяющую правильные потребности и стимулирующую инновации посредством обслуживания.

Banner

Отзывы клиентов