Глобальный рынок OTT-платформ потокового аудио, по модели монетизации (на основе подписки, на основе рекламы, на основе транзакций), типу (онлайн-игры, потоковая передача музыки, видео по запросу, коммуникация и другие), потоковому устройству (смартфоны и планшеты, настольные компьютеры и Ноутбуки, интернет-телевидение и консоли), вертикаль услуг (СМИ и развлечения, образование и обучение, игры и сервисные утилиты), тип контента (голос по интернет-протоколу, текст и изображения, видео), платформа (смарт-устройства, ноутбуки, настольные компьютеры, Планшеты, телеприставки, игровые консоли, другое), тип услуги (консалтинг, установка и обслуживание, обучение и поддержка, управляемые услуги), тип пользователя (малый офис или домашний офис, малые и средние предприятия, крупные предприятия) - тенденции отрасли и Прогноз до 2031 года.
Анализ рынка и размер OTT-платформы потокового аудио
OTT — относительно новая идея, поэтому существует множество возможностей для роста. Индустрию OTT используют многие компании, предоставляя пользователям множество возможностей и предлагая рекламодателям доступ к дополнительному рекламному контенту. OTT-услуги являются наиболее эффективным способом привлечения этих клиентов, поскольку все больше людей предпочитают интернет-медиа-услуги кабелю. Растущая доступность нового и качественного контента в Интернете, растущая осведомленность о новых и существующих услугах и платформах потокового видео, а также резкое распространение смартфонов и высокоскоростного Интернета в результате быстрой глобализации являются основными факторами, объясняющими рост глобального Рынок сверхверхних (OTT) услуг.
Глобальный рынок OTT-платформ потокового аудио оценивался в 92,32 миллиарда долларов США в 2023 году и, как ожидается, достигнет 147,25 миллиарда долларов США к 2031 году, при этом среднегодовой темп роста составит 15,50% в течение прогнозируемого периода 2024-2031 годов. Ожидается, что услуги по подписке будут доминировать на рынке из-за растущих потребительских предпочтений во всем регионе. В дополнение к такой информации о рынке, как рыночная стоимость, темпы роста, сегменты рынка, географический охват, участники рынка и рыночный сценарий, отчет о рынке, подготовленный командой Data Bridge Market Research, включает в себя углубленный экспертный анализ, анализ импорта / экспорта, анализ цен, анализ потребления продукции и анализ пестика.
Объем отчета и сегментация рынка
Отчет по метрике |
Подробности |
Прогнозный период |
2024-2031 гг. |
Базисный год |
2023 год |
Исторические годы |
2022 г. (настраивается на 2016–2021 гг.) |
Количественные единицы |
Выручка в миллиардах долларов США, объемы в единицах, цены в долларах США |
Охваченные сегменты |
Модель монетизации (на основе подписки, на основе рекламы, на основе транзакций), тип (онлайн-игры, потоковая передача музыки, видео по запросу, общение, другое), устройство потоковой передачи (Смартфоны и Таблетки, настольные компьютеры и ноутбуки, интернет-телевидение и консоли), вертикаль услуг (СМИ и развлечения, образование и обучение, игры и сервисные утилиты), тип контента (Голос по интернет-протоколу, текст и изображение, видео), платформа (смарт-устройства, ноутбуки, настольные компьютеры, планшеты, телеприставки, игровые консоли, другое), тип услуги (консультирование, установка и обслуживание, обучение и поддержка, управляемые услуги), тип пользователя (небольшой Офис или домашний офис, малые и средние предприятия, крупные предприятия) |
Охваченные страны |
США, Канада, Мексика, Бразилия, Аргентина, Остальная часть Южной Америки, Германия, Италия, Великобритания, Франция, Испания, Нидерланды, Бельгия, Швейцария, Турция, Россия, Остальная Европа, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, остальные страны Ближнего Востока и Африки. |
Охваченные игроки рынка |
Google LLC (США), Apple Inc. (США), Amazon.com, Inc. (США), Интеллектуальная собственность AT&T. (США), Disney Star (Индия), Twitter, Inc. (США), Hulu, LLC (США), Comcast Corporation (США), British Telecommunication plc (Великобритания), Cox Communications, Inc. (США), Meta Platforms, Inc. (США), Verizon (США), TalkTalk (Великобритания), Deutsche Telekom AG (Германия), Akamai Technologies (США), Fandango Media, LLC (США), Snagfilms Inc. (США), iMPACTFUL Group Inc. (США) ), XPERI INC. (США), Crackle, Inc. (США), Brightcove Inc. (США) |
Возможности рынка |
|
Определение рынка
Дополнительные услуги — это развлекательные услуги, к которым пользователь может легко получить доступ непосредственно через Интернет через определенные платформы. Вы можете воспользоваться услугами высшего качества на бытовая электроника например, смартфоны, ноутбуки, планшеты, iPad и так далее. Само слово «чрезмерный» означает, что поставщик контента выходит за рамки того, что уже предлагается в Интернете.
Динамика мирового рынка OTT-платформ потокового аудио
Водитель
- Растущая доступность широкого разнообразия OTT-контента
OTT означает Over-the-Top, что означает потоковую передачу на разные устройства, когда захочет потребитель, что позволяет потребителю обойти традиционные методы вещания, транслируя фильмы и телеконтент через Интернет без провайдеров кабельного, спутникового или платного телевидения. Проще говоря, потребитель платит интернет-провайдеру, такому как Xfinity, за доступ к контенту Netflix и других компаний, не платя за кабельное телевидение. OTT-услуги быстро растут благодаря росту проникновения смартфонов, смарт-телевидения и мощной высокоскоростной инфраструктуры. Доступ к OTT-контенту можно легко получить через мобильные OTT-устройства, персональные компьютеры и смарт-телевизоры.
Возможность
- Интеграция искусственного интеллекта
Одним из самых больших преимуществ технологии AI/ML в OTT-индустрии является ее способность продвигать контент, соответствующий интересам потребителя. Если вы показываете контент людям с учетом их интересов, они с большей вероятностью его посмотрят. Это будет стимулировать потребление контента. ИИ можно использовать для определения предпочтений клиентов.
Сдержанность/вызов
- Удержание пользователей/подписчиков
Одна из самых сложных проблем, с которыми сталкиваются OTT-провайдеры, — удержание аудитории. Среди различных проблем, связанных с этим вопросом, можно назвать предоставление контента, который ищут зрители, предоставление видео высокой четкости, рекламный контент должен быть ненавязчивым и позволять зрителям обходить его, если они того пожелают.
В этом отчете о глобальном рынке OTT-платформ потокового аудио представлена подробная информация о последних разработках, торговых правилах, анализе импорта-экспорта, анализе производства, оптимизации цепочки создания стоимости, доле рынка, влиянии внутренних и локализованных игроков рынка, анализируются возможности с точки зрения новых источников дохода. , изменения в рыночном регулировании, стратегический анализ роста рынка, размер рынка, рост рынка категорий, ниши приложений и доминирование, одобрение продуктов, запуск продуктов, географическое расширение, технологические инновации на рынке. Чтобы получить дополнительную информацию о мировом рынке OTT-платформ потокового аудио, свяжитесь с отделом исследования рынка мостов передачи данных для получения аналитического отчета, наша команда поможет вам принять обоснованное рыночное решение для достижения роста рынка.
Недавнее развитие
- В сентябре 2023 года компания Apple, Inc. в сотрудничестве с Tata Play Ltd (ранее Tata Sky) добавила Apple TV+ в сервис агрегации OTT Tata Play Binge. Это знаменует собой дебют американской платформы потокового видео на любом индийском агрегаторе и второе подобное сотрудничество в мире.
Глобальный рынок OTT-платформ потокового аудио
Глобальный рынок OTT-платформ потокового аудио сегментирован на основе модели монетизации, типа, устройства потоковой передачи, вертикали обслуживания, типа контента, платформы, типа услуги и типа пользователя. Рост среди этих сегментов поможет вам проанализировать скудные сегменты роста в отраслях и предоставить пользователям ценный обзор рынка и рыночную информацию, которая поможет им принять стратегические решения для определения основных рыночных приложений.
Модель монетизации
- На основе подписки
- На основе рекламы
- На основе транзакций
Тип
- Онлайн-игры
- Потоковое воспроизведение музыки
- Видео по запросу
- Коммуникация
- Другие
Потоковое устройство
- Смартфоны и планшеты
- Настольные компьютеры и ноутбуки
- Интернет-телевидение и консоли
Вертикаль обслуживания
- СМИ и развлечения
- Образование и обучение
- Игровые и сервисные утилиты
Тип содержимого
- Голос по IP
- Текст и изображение
- видео
Платформа
- Смарт-устройства
- Ноутбуки
- Настольные компьютеры и планшеты
- Телеприставки
- Игровые консоли
- Другие
Тип Обслуживания
- Консалтинг
- Установка и обслуживание
- Обучение и поддержка
- Управляемые службы
Тип пользователя
- Небольшой офис или домашний офис
- Малые и средние предприятия
- Крупные предприятия
Глобальный анализ/аналитика региона рынка OTT-платформ потокового аудио
Глобальный рынок OTT-платформ потокового аудио сегментирован по странам, модели монетизации, типу, потоковому устройству, вертикали услуг, типу контента, платформе, типу услуги и типу пользователя, как указано выше.
В отчет о мировом рынке OTT-платформ потокового аудио входят следующие страны: США, Канада и Мексика в Северной Америке, Германия, Франция, Великобритания, Нидерланды, Швейцария, Бельгия, Россия, Италия, Испания, Турция, остальные страны Европы в Европе, Китай, Япония, Индия, Южная Корея, Сингапур, Малайзия, Австралия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона в Азиатско-Тихоокеанском регионе, Саудовская Аравия, ОАЭ, Израиль, Египет, Южная Африка, остальные страны Ближнего Востока и Африка как часть Ближнего Востока и Африки, Бразилия, Аргентина и остальная часть Южной Америки как часть Южной Америки.
Северная Америка — это регион, который доминирует на мировом рынке OTT-платформ потокового аудио благодаря появлению крупных игроков. Кроме того, растущее распространение этих аксессуаров будет способствовать дальнейшему росту мирового рынка OTT-платформ потокового аудио в регионе в течение прогнозируемого периода.
В Азиатско-Тихоокеанском регионе, по прогнозам, в дальнейшем будет наблюдаться значительный рост количества OTT-платформ, увеличение внедрения интеллектуальных устройств и увеличение внедрения приложений потоковой передачи аудио-музыки в этом регионе.
В разделе отчета, посвященном странам, также представлены отдельные факторы, влияющие на рынок, и изменения в регулировании рынка внутри страны, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как анализ цепочки создания стоимости в нисходящем и восходящем направлении, технические тенденции и анализ пяти сил Портера, тематические исследования, являются некоторыми из указателей, используемых для прогнозирования рыночного сценария для отдельных стран. Кроме того, при предоставлении прогнозного анализа данных по стране учитываются наличие и доступность мировых брендов и проблемы, с которыми они сталкиваются из-за большой или недостаточной конкуренции со стороны местных и отечественных брендов, влияние внутренних тарифов и торговых маршрутов.
Конкурентная среда и глобальный анализ доли рынка OTT-платформ потокового аудио
Конкурентная среда на мировом рынке OTT-платформ потокового аудио предоставляет подробную информацию о конкурентах. Подробная информация включает обзор компании, финансовые показатели компании, полученный доход, рыночный потенциал, инвестиции в исследования и разработки, новые рыночные инициативы, глобальное присутствие, производственные площадки и объекты, производственные мощности, сильные и слабые стороны компании, запуск продукта, ширину и широту продукта, а также доминирование приложений. Приведенные выше данные относятся только к фокусу компаний, связанному с глобальным рынком OTT-платформ потокового аудио.
Некоторые из основных игроков, работающих на мировом рынке OTT-платформ потокового аудио:
- ООО «Гугл» (США)
- Apple Inc. (США)
- Amazon.com, Inc. (США)
- Интеллектуальная собственность AT&T. (НАС)
- Звезда Диснея (Индия)
- Твиттер, Инк. (США)
- Хулу, ООО (США)
- Корпорация Комкаст (США)
- Британская телекоммуникационная компания (Великобритания)
- Кокс Коммуникейшнс, Инк. (США)
- Мета Платформы, Inc. (США)
- Verizon (США), TalkTalk (Великобритания)
- Дойче Телеком АГ (Германия)
- Акамай Технологии (США)
- Фанданго Медиа, ООО (США)
- Снаг Фильмс Инк. (НАС)
- iMPACTFUL Group Inc. (США)
- XPERI ИНК. (НАС)
- Crackle, Inc. (США)
- Брайтков Инк. (США)
Артикул-