Глобальная дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR) на рынке здравоохранения, по компонентам (оборудование, программное обеспечение, услуги), технологиям (дополненная реальность, виртуальная реальность), конечным пользователям (больницы, клиники и хирургические центры, исследовательские организации и Фармацевтические компании, научно-исследовательские и диагностические лаборатории, государственные и оборонные учреждения, другие) - тенденции отрасли и прогноз до 2030 года.
Дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR) в анализе и размере рынка здравоохранения
Техники дополненной и виртуальной реальности все чаще применяются в хирургии и диагностике. Такие системы, как сенсорная хирургия, используют виртуальную реальность, чтобы получить представление об анатомии и физиологии пациента, тем самым предоставляя возможности хирургам в операционной. Ожидается, что это, в свою очередь, будет способствовать росту рынка дополненной и виртуальной реальности в будущем. здравоохранение Рост сегментов помогает вам анализировать ниши роста и стратегии выхода на рынок, а также определять ваши основные области применения и разницу на ваших целевых рынках.
Data Bridge Market Research анализирует, что глобальный рынок дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) в здравоохранении, объем которого в 2022 году составлял 2 109 миллионов долларов США, к 2030 году вырастет до 41 180 миллионов долларов США, а среднегодовой темп роста составит 39,16%. в течение прогнозируемого периода. Это указывает на рыночную стоимость. Сегмент аппаратного обеспечения доминирует в сегменте компонентов глобальной дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) на рынке здравоохранения, поскольку многие применения дополненной реальности и виртуальной реальности в здравоохранении предполагают интеграцию этих технологий с современным медицинским оборудованием, например хирургическим. роботы, устройства визуализации и системы мониторинга пациентов. Аппаратные компоненты необходимы для обеспечения непрерывной связи и производительности. В дополнение к информации о рыночных сценариях, таких как рыночная стоимость, темпы роста, сегментация, географический охват и основные игроки, рыночные отчеты, подготовленные Data Bridge Market Research, также включают глубокий экспертный анализ, эпидемиологию пациентов, анализ трубопроводов, анализ цен, и нормативная база.
Дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR) в сфере охвата и сегментации рынка здравоохранения
Отчет по метрике |
Подробности |
Прогнозный период |
2023–2030 гг. |
Базисный год |
2022 год |
Исторические годы |
2021 год |
Количественные единицы |
Выручка в миллионах долларов США, объемы в единицах, цены в долларах США. |
Охваченные сегменты |
Компонент (аппаратное обеспечение, программное обеспечение, услуги), технология (дополненная реальность, виртуальная реальность), конечный пользователь (больницы, клиники и хирургические центры, исследовательские организации и фармацевтические компании, исследовательские и диагностические лаборатории, государственные и оборонные учреждения, другие) |
Охваченные страны |
США, Канада, Мексика, Бразилия, Аргентина, Остальная часть Южной Америки, Германия, Италия, Великобритания, Франция, Испания, Нидерланды, Бельгия, Швейцария, Турция, Россия, Остальная Европа, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, остальные страны Ближнего Востока и Африки. |
Охваченные игроки рынка |
CAE (Канада), GE Healthcare (США), Koninklijke Philips NV (Нидерланды), Intuitive Surgical (США), Siemens Ltd (Германия), Eon Reality, Inc (США), Layar (Великобритания), Bioflight VR (США), TheraSim Inc (США), Vuzix Corporation (США), Radboudumc (Нидерланды) |
Возможности рынка |
|
Определение рынка
В здравоохранении дополненная реальность (AR) предполагает размещение цифровой информации в реальной среде, помощь медицинским работникам в диагностике, операциях и уходе за пациентами с помощью контекстных данных и 3D-визуализации. С другой стороны, виртуальная реальность (VR) погружает пользователей в полностью воспроизведенные цифровые среды, что приносит пользу здравоохранению благодаря таким приложениям, как медицинское обучение, терапия и общение с пациентами.
Глобальная дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR) в динамике рынка здравоохранения
Драйверы
- Рост внедрения телемедицины и дистанционного ухода
Пандемия Covid-19 подтолкнула к внедрению телемедицины, а AR и VR играют решающую роль в удаленном оказании медицинской помощи. Эти технологии облегчают виртуальное взаимодействие врача и пациента, дистанционный мониторинг и терапию, предоставление консультаций, делая здравоохранение доступным.
- Рост числа хронических заболеваний и старение населения
Старение населения во всем мире и рост хронических заболеваний создают растущий спрос на новые решения в области здравоохранения. AR и VR могут помочь в уходе за пожилыми людьми, когнитивном здоровье и лечении хронических заболеваний, улучшая качество жизни пожилых людей и людей с долгосрочными медицинскими проблемами.
Возможности
- Увеличение спроса на медицинскую подготовку и образование
AR и VR могут изменить медицинское образование, предоставляя иммерсивные симуляции для студентов-медиков, ординаторов и медицинских работников. Хирургическое обучение, симуляторы интерфейса пациента и обучение анатомии — все это возможности.
Ограничения/вызовы
- Высокие затраты на обслуживание оборудования и программного обеспечения AR и VR
Затраты на разработку, приобретение и обслуживание программного и аппаратного обеспечения высоки. Учреждениям здравоохранения, особенно тем, которые являются небольшими или расположены в районах с ограниченными ресурсами, может быть сложно оправдать первоначальные затраты, необходимые для этих технологий, которые включают стоимость специализированного оборудования и лицензий на программное обеспечение.
- Появление этических и правовых проблем в здравоохранении
Технологии AR и VR все больше внедряются в здравоохранение, возникают этические и юридические проблемы. Проблемы включают в себя согласие пациентов, конфиденциальность данных, ответственность в случае медицинских ошибок в виртуальной среде, а также возможность зависимости или неправильного использования опыта виртуальной реальности.
В этом глобальном отчете о рынке дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) в здравоохранении представлена подробная информация о последних разработках, торговых правилах, анализе импорта-экспорта, анализе производства, оптимизации цепочки создания стоимости, доле рынка, влиянии внутренних и локализованных игроков рынка. , анализирует возможности с точки зрения появляющихся источников дохода, изменений в рыночном регулировании, анализа стратегического роста рынка, размера рынка, роста рынка категорий, ниш приложений и доминирования, одобрения продуктов, запуска продуктов, географического расширения, технологических инноваций на рынке. Чтобы получить дополнительную информацию о рынке преобразователей частоты, свяжитесь с отделом исследования рынка Data Bridge для получения аналитического обзора, наша команда поможет вам принять обоснованное рыночное решение для достижения роста рынка.
Недавние улучшения
- В декабре 2022 года корпорация Vuzix объявила о новом партнерстве с TechSee, лидером в области интеллектуальных технологий визуальной помощи, для предоставления решения удаленной визуальной помощи техническим специалистам на местах с использованием дополненной реальности и компьютерного зрения на интеллектуальных очках Vuzix M400 M4000.
- В июле 2021 года Radboudumc и SyncVR Medical подписали соглашение о сотрудничестве в целях развития виртуальной реальности в здравоохранении. Они стремятся обеспечить лучший уход с помощью приложений виртуальной реальности, Radboudumc будет интенсивно сотрудничать со стартапом SyncVR Medical.
Глобальная дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR) на рынке здравоохранения
Глобальный рынок дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) в здравоохранении сегментирован по компонентам, технологиям и конечным пользователям. Рост среди этих сегментов поможет вам проанализировать скудные сегменты роста в отраслях и предоставить пользователям ценный обзор рынка и информацию о рынке, которая поможет им принять стратегические решения для определения основных рыночных приложений.
Компонент
- Аппаратное обеспечение
- Программное обеспечение
- Услуги
Технологии
Конечный пользователь
- Больницы
- Клиники
- Хирургические центры
- Исследовательские организации
- Фармацевтические компании
- Научно-диагностические лаборатории
- Государственные и оборонные учреждения
Глобальная дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR) в регионе рынка здравоохранения: анализ/понимание
Анализируется глобальный рынок дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) на рынке здравоохранения, а информация о размере рынка и тенденциях предоставляется по компонентам, технологиям и конечным пользователям, как указано выше.
Регионы, охваченные глобальной дополненной реальностью (AR) и виртуальной реальностью (VR) на рынке здравоохранения, — это Северная Америка, Южная Америка, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион, а также Ближний Восток и Африка. Страны, охваченные глобальным отчетом о рынке дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) в здравоохранении: США, Канада, Мексика, Бразилия, Аргентина, остальная часть Южной Америки, Германия, Италия, Великобритания, Франция, Испания, Нидерланды, Бельгия. , Швейцария, Турция, Россия, Остальная Европа, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, Остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, Остальная часть Ближнего Востока и Африки.
Ожидается, что североамериканский регион будет иметь самый высокий спрос на дополненную и виртуальную реальность в сфере здравоохранения благодаря постоянным исследованиям и разработкам, инвестициям в эту технологию и инициативам, предпринятым правительствами различных регионов, которые чрезвычайно благоприятны для рынка. . Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион будет расти, чтобы обеспечить лучшую инфраструктуру здравоохранения. Правительства предпринимают инициативы, которые поддерживают рост рынка в таких странах, как Китай, Индия, Бразилия, а также Мексика.
В разделе отчета «Регион» также представлены отдельные факторы, влияющие на рынок, и изменения в регулировании рынка внутри страны, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как анализ цепочки создания стоимости в нисходящем и восходящем направлении, технические тенденции и анализ пяти сил Портера, тематические исследования, являются некоторыми из указателей, используемых для прогнозирования рыночного сценария для отдельных стран. Кроме того, при предоставлении прогнозного анализа данных по региону учитываются наличие и доступность мировых брендов, а также проблемы, с которыми сталкиваются из-за большой или недостаточной конкуренции со стороны местных и отечественных брендов, влияние внутренних тарифов и торговых маршрутов.
Рост инфраструктуры здравоохранения и внедрение новых технологий
Глобальный рынок дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) на рынке здравоохранения также предоставляет вам подробный анализ рынка для каждой страны, рост расходов здравоохранения на капитальное оборудование, установленную базу различных видов продуктов для глобальной дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности. реальность (VR) на рынке здравоохранения, влияние технологий с использованием кривых линий жизни и изменений в сценариях регулирования здравоохранения, а также их влияние на глобальную дополненную реальность (AR) и виртуальную реальность (VR) на рынке здравоохранения. Данные доступны за исторический период с 2015 по 2020 год.
Конкурентная среда и глобальная дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR) в анализе доли рынка здравоохранения
Глобальная конкурентная среда дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) на рынке здравоохранения предоставляет подробную информацию о конкурентах. Подробная информация включает обзор компании, финансовые показатели компании, полученный доход, рыночный потенциал, инвестиции в исследования и разработки, новые рыночные инициативы, глобальное присутствие, производственные площадки и объекты, производственные мощности, сильные и слабые стороны компании, запуск продукта, ширину и широту продукта, применение. доминирование. Приведенные выше данные относятся только к фокусу компании, связанному с глобальной дополненной реальностью (AR) и виртуальной реальностью (VR) на рынке здравоохранения.
Некоторые из основных игроков, работающих на глобальном рынке дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) на рынке здравоохранения:
- CAE (Канада)
- GE Healthcare (США)
- Конинклийке Philips NV (Нидерланды)
- Интуитивная хирургия (США)
- ООО «Сименс» (Германия)
- Eon Reality, Inc (США)
- Лаяр (Великобритания)
- Биофлайт VR (США)
- TheraSim Inc (США)
- Корпорация Вузикс (США)
- Университетский медицинский центр Радбауд (Нидерланды)
Артикул-