Мировой рынок 3D-проекторов по типу (лазерные, светодиодные, гибридные, металлогалогенные и другие), яркости (менее 2000 люмен, от 2000 до 3999 люмен, от 4000 до 9999 люмен, 10 000 и выше люмен), разрешению (VGA, XGA, HD) и Full HD, 4K и выше), технологии (DLP, LCD, LCoS), приложения (кино, образование, домашний кинотеатр и игры, мероприятия и крупные площадки, другие) – отраслевые тенденции и прогноз до 2029 года
Анализ рынка и размер
Мировая аудитория в значительной степени демонстрирует растущую любовь к 3D-фильмам. В Азиатско-Тихоокеанском регионе в Китае наблюдается растущий интерес к 3D-фильмам, и в связи с растущим интересом общественности к 3D-фильмам несколько продюсерских компаний начали выпускать 3D-версии фильмов исключительно для Китая. По данным Государственного управления печати, публикаций, радио, кино и телевидения (SAPPRFT), к 2020 году в Китае ожидается более 60 000 кинотеатров. В результате такие детерминанты способствуют общему росту рынка по всему миру.
Мировой рынок 3D-проекторов оценивался в 3 478,20 миллиона долларов США в 2021 году и, как ожидается, достигнет 5 931,66 миллиона долларов США к 2029 году, при этом среднегодовой темп роста составит 6,90% в течение прогнозируемого периода 2022-2029 годов. В дополнение к такой информации о рынке, как рыночная стоимость, темпы роста, сегменты рынка, географический охват, игроки рынка и рыночный сценарий, отчет о рынке, подготовленный командой Data Bridge Market Research, также включает углубленный экспертный анализ, анализ импорта/экспорта. , анализ цен, производства и продаж, а также анализ пестика.
Объем отчета и сегментация рынка
Отчет по метрике |
Подробности |
Прогнозный период |
2022–2029 гг. |
Базисный год |
2021 год |
Исторические годы |
2020 г. (настраивается на 2019–2014 гг.) |
Количественные единицы |
Выручка в миллионах долларов США, объемы в единицах, цены в долларах США. |
Охваченные сегменты |
Тип (лазерный, светодиодный, гибридный, металлогалогенный, другие), яркость (менее 2000 люмен, от 2000 до 3999 люмен, от 4000 до 9999 люмен, 10 000 и выше), разрешение (VGA, XGA, HD и Full HD, 4K и Выше), технологии (DLP, LCD, LCoS), приложения (кино, образование, домашний кинотеатр и игры, мероприятия и крупные площадки, другое) |
Охваченные страны |
США, Канада, Мексика, Бразилия, Аргентина, Остальная часть Южной Америки, Германия, Франция, Италия, Великобритания, Бельгия, Испания, Россия, Турция, Нидерланды, Швейцария, Остальная Европа, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, ОАЭ, Саудовская Аравия, Египет, Южная Африка, Израиль, остальные страны Ближнего Востока и Африки. |
Охваченные игроки рынка |
Sony Group Corporation (Япония), Optoma Corporation (Тайвань), Seiko Epson Corporation (Япония), Barco (Бельгия), Vivitek Inc., (Тайвань), Panasonic Corporation (Япония), BenQ Corporation (Тайвань), Sharp NEC Display Solutions of America, Inc. (Япония), Christie Digital Systems USA, Inc. (США), ViewSonic Corporation (США), JVCKenwood Corporation (Япония), Digital Projection (Великобритания), Wolf Cinema (США), Dukane Corp (США), Acer Inc. (Тайвань), Boxlight (США), InFocus (США), SIM2 Multimedia srl (Италия), Dell Inc. (США) и Canon Inc. (Япония) |
Возможности рынка |
|
Определение рынка
Трехмерный проектор обеспечивает возможность создания трехмерного изображения на двухмерной поверхности с использованием специализированной технологии. Преимущество 3D-проектора перед обычным проектором заключается в том, что зритель может воспринимать глубину.
Динамика рынка 3D-проекторов
В этом разделе рассматривается понимание движущих сил рынка, возможностей, ограничений и проблем. Все это подробно обсуждается ниже:
Драйверы
- Увеличение использования 3D-проекторы
Прогнозируется, что рынок услуг 3D-проекторов значительно расширится благодаря внедрению 3D-проекторов в кинозалах и домашних кинотеатрах. В дополнение к этому, по оценкам, растущее распространение продукта благодаря различным предлагаемым преимуществам, таким как настраиваемый размер экрана, комфорт для глаз и портативность, повысит общий рыночный спрос в течение прогнозируемого периода.
Кроме того, ожидается, что такие факторы, как цифровизация в секторе образования, будут способствовать расширению рынка 3D-проекторов. Рост значимости лазерных 3D-проекторов также ускорил общие темпы роста рынка.
Возможности
- Всплеск достижений и цифровых технологий
Технологические достижения в области 3D-проекторов откроют многочисленные возможности роста на рынке. Более того, растущее внедрение цифровых технологий в сегменте образования также создает различные благоприятные перспективы роста, которые способствуют росту рынка в течение прогнозируемого периода.
Ограничения/вызовы
- Высокие первоначальные затраты и технологические ограничения
3D-проектор стоит больших денег и требует значительных капиталовложений, что затрудняет их внедрение в развивающихся странах. Многие потребители выбирают экономичные альтернативы вместо 3D-проектора из-за высокой первоначальной стоимости и увеличенной стоимости замены лампы. С другой стороны, технологические ограничения, связанные с DLP-проекторами и металлогалогенными источниками света, согласно прогнозам, будут препятствовать росту рынка 3D-проекторных систем в прогнозируемый период. Из-за этих факторов рынок услуг 3D-проекторов будет затруднен.
- Наличие заменителей
Светодиодные экраны обычно используются в качестве альтернативы 3D-проекторам, что представляет собой серьезную проблему для роста рынка.
В этом отчете о рынке 3D-проекторов представлена подробная информация о последних разработках, торговых правилах, анализе импорта-экспорта, анализе производства, оптимизации цепочки создания стоимости, доле рынка, влиянии внутренних и локализованных игроков рынка, анализируются возможности с точки зрения новых источников дохода, изменений на рынке. регулирование, стратегический анализ роста рынка, размер рынка, рост рынка категорий, ниши приложений и доминирование, одобрение продуктов, запуск продуктов, географическое расширение, технологические инновации на рынке. Чтобы получить дополнительную информацию о рынке 3D-проекторов, свяжитесь с Data Bridge Market Research для получения аналитического обзора, наша команда поможет вам принять обоснованное рыночное решение для достижения роста рынка.
Глобальный рынок 3D-проекторов
Рынок 3D-проекторов сегментирован по типу, яркости, разрешению, технологии и применению. Рост среди этих сегментов поможет вам проанализировать скудные сегменты роста в отраслях и предоставить пользователям ценный обзор рынка и рыночную информацию, которая поможет им принять стратегические решения для определения основных рыночных приложений.
Тип
- Лазер
- ВЕЛ
- Гибридный
- Металлогалогенные лампы
- Другие
Яркость
- Менее 2000 люмен
- от 2000 до 3999 люмен
- от 4000 до 9999 люмен
- 10 000 и выше люмен
Разрешение
- VGA
- XGA
- HD и Full HD
- 4К и выше
Технологии
- DLP
- ЖК-дисплей
- LCoS
Приложение
- Кино
- Образование
- Домашний кинотеатр и игры
- События и большие площадки
- Другие
Региональный анализ/аналитика рынка 3D-проекторов
Рынок 3D-проекторов анализируется, а информация о размере рынка и тенденциях предоставляется по странам, типам, яркости, разрешению, технологиям и приложениям, как указано выше.
В отчет о рынке 3D-проекторов включены следующие страны: США, Канада и Мексика в Северной Америке, Германия, Франция, Великобритания, Нидерланды, Швейцария, Бельгия, Россия, Италия, Испания, Турция, остальные страны Европы в Европе, Китай, Япония, Индия. , Южная Корея, Сингапур, Малайзия, Австралия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC) в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC), Саудовская Аравия, ОАЭ, Израиль, Египет, Южная Африка, остальные страны Ближнего Востока и Африка (MEA) как часть Ближнего Востока и Африка (MEA), Бразилия, Аргентина и остальная часть Южной Америки как часть Южной Америки.
Азиатско-Тихоокеанский регион доминирует на рынке 3D-проекторов из-за растущего внедрения передовых технологий в сегменте развлечений в течение прогнозируемого периода с 2022 по 2029 год. Кроме того, появление крупнейшей в мире трубопроводной инфраструктуры будет способствовать дальнейшему росту рынка 3D-проекторов в мире. область, край. Расширение рынка в Азиатско-Тихоокеанском регионе обусловлено увеличением количества кинотеатров и интереса зрителей к 3D-фильмам.
Ожидается, что в течение прогнозируемого периода с 2022 по 2029 год в Северной Америке произойдет значительный рост благодаря более широкому использованию 3D-проекторов для мероприятий, выставок и музеев в регионе. Более того, ожидается, что растущая тенденция использования лазерных 3D-проекторов среди конечных пользователей будет способствовать росту рынка 3D-проекторов в регионе.
В разделе отчета, посвященном странам, также представлены отдельные факторы, влияющие на рынок, и изменения в регулировании рынка внутри страны, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как анализ цепочки создания стоимости нисходящей и восходящей цепочки, технические тенденции и анализ пяти сил Портера, тематические исследования, являются некоторыми из указателей, используемых для прогнозирования рыночного сценария для отдельных стран. Кроме того, при предоставлении прогнозного анализа данных по стране учитываются присутствие и доступность мировых брендов и проблемы, с которыми они сталкиваются из-за большой или недостаточной конкуренции со стороны местных и отечественных брендов, влияние внутренних тарифов и торговых маршрутов.
Конкурентная среда и анализ доли рынка 3D-проекторов
Конкурентная среда на рынке 3D-проекторов предоставляет подробную информацию о конкурентах. Подробная информация включает обзор компании, финансовые показатели компании, полученный доход, рыночный потенциал, инвестиции в исследования и разработки, новые рыночные инициативы, глобальное присутствие, производственные площадки и объекты, производственные мощности, сильные и слабые стороны компании, запуск продукта, ширину и широту продукта, применение. доминирование. Приведенные выше данные относятся только к фокусу компаний на рынке 3D-проекторов.
Некоторые из основных игроков, работающих на рынке 3D-проекторов:
- Sony Group Corporation (Япония)
- Корпорация Оптома (Тайвань)
- Seiko Epson Corporation (Япония)
- Барко (Бельгия)
- Vivitek Inc., (Тайвань)
- Корпорация Panasonic (Япония)
- BenQ Corporation (Тайвань)
- Sharp NEC Display Solutions of America, Inc. (Япония)
- Christie Digital Systems USA, Inc. (США)
- Корпорация ViewSonic (США)
- JVCKenwood Corporation (Япония)
- Цифровая проекция (Великобритания)
- Вольф Синема (США)
- Дюкейн Корпорейшн (США)
- Acer Inc. (Тайвань)
- Бокслайт (США)
- Инфокус (США)
- SIM2 Multimedia srl (Италия)
- Делл Инк. (США)
- Canon Inc. (Япония)
Артикул-