Европейский рынок игровых рулей, по весу (2,1–4,0 кг, 4,1–6,0 кг, 6,1–8,0 кг, 0–2,0 кг, более 8,0 кг), педаль сцепления (с педалью сцепления, без педали сцепления), канал сбыта ( Онлайн, офлайн), Страна (Германия, Великобритания, Франция, Швейцария, Италия, Испания, Нидерланды, Россия, Бельгия, Турция, остальная Европа), Тенденции рынка и прогноз до 2028 года.
Анализ рынка и идеи: Европейский рынок игровых рулей
Ожидается, что европейский рынок игровых рулей будет расти в прогнозируемый период с 2021 по 2028 год. Исследование рынка Data Bridge показывает, что среднегодовой темп роста рынка составляет 7,7% в прогнозируемый период с 2021 по 2028 год и, как ожидается, достигнет 531,32 долларов США. миллионов к 2028 году. Растущая культура потоковой передачи игр по всему миру и растущее внедрение облачных игр по всему миру для игровые консоли может выступать в качестве основного фактора роста рынка.
Игровое рулевое колесо также называют игровым рулем.гоночный руль. Игровое колесо — это периферийный игровой контроллер, используемый для гоночных игр или гонок. игровой симулятор /симуляторы вождения. Подключается через USB или может быть беспроводным. Обычно в него входят устройства ускорения, педали тормоза и механические передачи. Он предназначен для различных платформ, таких как консоли, PS, ПК.
Одним из факторов, которые движут рынком, является растущая культура потокового вещания игр во всем мире, особенно в европейских регионах. Но сдерживающим фактором может стать высокая стоимость игровых рулей. Европейский рынок игровых рулей находится на подъеме, поскольку растущий спрос на игровые рули для игровых зон/концентраторов является одним из факторов, которые могут открыть новые возможности для рынка. Проблемы совместимости и задержки беспроводного игрового руля могут стать серьезной проблемой для роста рынка в этих регионах.
В этом отчете о рынке игровых рулей представлена подробная информация о доле рынка, новых разработках и анализе портфеля продуктов, влиянии отечественных и локализованных игроков рынка, анализируются возможности с точки зрения новых источников дохода, изменений в рыночном регулировании, утверждениях продуктов, стратегических решениях и запусках продуктов. , географическое расширение и технологические инновации на рынке. Чтобы понять анализ и рыночный сценарий, свяжитесь с нами для получения аналитического обзора, наша команда поможет вам создать решение, влияющее на доход, для достижения желаемой цели.
Европейские игровые рули Объем рынка и размер рынка
Европейский рынок игровых рулей сегментирован по весу, педали сцепления и каналу сбыта. Рост среди сегментов поможет вам проанализировать ниши роста и стратегии выхода на рынок, а также определить ваши основные области применения и разницу на ваших целевых рынках.
- В зависимости от веса европейский рынок игровых рулей подразделяется на 0–2,0 кг, 2,1–4,0 кг, 4,1–6,0 кг, 6,1–8,0 кг и более 8,0 кг. В 2021 году сегмент 2.1–4.0 KG занимал основную долю рынка благодаря росту культуры потоковой передачи игр по всему миру и в Европе.
- В зависимости от педали сцепления европейский рынок игровых рулей подразделяется на педаль сцепления и без педали сцепления. В 2021 году сегмент педалей сцепления занимал наибольшую долю на рынке благодаря таким факторам, как растущее внедрение дополненной и виртуальной реальности в гоночных играх.
- В зависимости от канала сбыта европейский рынок игровых рулей разделен на оффлайн и онлайн. Офлайн-сегмент далее сегментируется на супермаркеты и гипермаркеты, магазины электроники, магазины спортивных товаров и другие. Онлайн-сегмент далее сегментируется на сторонние, принадлежащие компании. В 2021 году онлайн-сегмент занимал максимальную долю на рынке, что объясняется такими факторами, как рост спроса на облачные игры по всему миру.
Европа Анализ рынка игровых рулей на уровне страны
Анализируется европейский рынок игровых рулей, и информация о размере рынка предоставляется по весу, педали сцепления и каналу сбыта.
Страны, охваченные отчетом о рынке игровых рулей в Европе: Великобритания, Германия, Франция, Швейцария, Италия, Испания, Нидерланды, Россия, Бельгия, Турция, остальные страны Европы в Европе.
Германия доминирует на европейском рынке игровых рулей благодаря различным факторам, таким как растущая культура потоковой передачи игр и растущее распространение облачных игр по всему миру.
В разделе отчета, посвященном странам, также представлены отдельные факторы, влияющие на рынок, и изменения в регулировании рынка внутри страны, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как новые продажи, продажи на замену, демографические данные страны, нормативные акты и импортно-экспортные тарифы, являются одними из основных показателей, используемых для прогнозирования рыночного сценария для отдельных стран. Кроме того, при предоставлении прогнозного анализа данных по стране учитываются присутствие и доступность европейских брендов и проблемы, с которыми они сталкиваются из-за большой или недостаточной конкуренции со стороны местных и отечественных брендов, а также влияние каналов продаж.
Растущий спрос на Игровые рули
Европейский рынок игровых рулей также предоставляет вам подробный анализ рынка для каждой страны, рост продаж в отрасли, продажи компонентов, влияние технологического развития игровых рулей и изменений в нормативных сценариях с их поддержкой для европейского рынка игровых рулей. Данные доступны за исторический период 2019 года.
Конкурентная среда и Европа Анализ доли рынка игровых рулей
Конкурентная среда на рынке игровых рулей в Европе предоставляет подробную информацию о конкурентах. Подробная информация включает обзор компании, финансовые показатели компании, полученный доход, рыночный потенциал, инвестиции в исследования и разработки, новые рыночные инициативы, присутствие в Европе, производственные площадки и объекты, сильные и слабые стороны компании, запуск продукта, конвейеры испытаний продукта, утверждения продукта, патенты, Ширина и широта продукта, доминирование приложений, кривая жизненного пути технологии. Приведенные выше данные относятся только к фокусу компаний, связанному с европейским рынком игровых рулей.
Основными игроками, рассматриваемыми в отчете, являются Endor AG, Logitech, Thrustmaster, HORI CO., LTD., NUMSKULL, FlashFire Accessories, INC и другие. Аналитики DBMR понимают сильные стороны конкурентов и проводят конкурентный анализ для каждого конкурента отдельно. Многие разработки продуктов также инициируются компаниями по всему миру, что также ускоряет рост рынка игровых рулей.
Например,
- В мае 2021 года Thrustmaster выпустила лицензионное колесо Ferrari SF1000. Ключевой особенностью этого продукта стало его поразительное сходство с рулем Ferrari SF1000. Этот продукт помог профессионалам почувствовать оригинальный руль Ferrari SF1000. Этот продукт помог компании укрепить портфолио гоночных рулей.
- В августе 2020 года Logitech выпустила G923. Ключевой особенностью этого продукта была совместимость между ПК и Xbox One. Этот ультрареалистичный гоночный руль с гоночным рулем настоящей силы можно использовать как в играх для ПК, так и в Xbox. Запуск этого продукта помог компании укрепить портфолио гоночных рулей.
Партнерство, совместные предприятия и другие стратегии увеличивают долю компании на рынке за счет увеличения охвата и присутствия. Это также дает организациям возможность улучшить свое предложение на европейском рынке игровых рулей за счет расширения диапазона размеров.
Артикул-