Global Manga Market
Размер рынка в млрд долларов США
CAGR :
%

![]() |
2024 –2031 |
![]() |
USD 14.11 Billion |
![]() |
USD 21.70 Billion |
![]() |
|
![]() |
|
Мировой рынок манги по формату (печатная, цифровая и сериализованная), жанру (боевик и приключения, научная фантастика и фэнтези, спорт, романтика и драма, зрелые темы и другие), аудитории (дети, подростки и взрослые), каналу распространения (офлайн и онлайн) — тенденции отрасли и прогноз до 2031 года.
Анализ и размер рынка манги
Рынок манги представляет собой динамичный и разнообразный сегмент мировой издательской индустрии, характеризующийся богатым набором жанров и художественных стилей. Возникнув в Японии, манга завоевала международную популярность, увлекая читателей всех возрастов своими захватывающими повествованиями, яркими рисунками и уникальным повествованием. Рынок охватывает широкий спектр жанров: от боевиков и приключений, научной фантастики и фэнтези, романтики и драмы до зрелых тем, рассчитанных на широкую аудиторию как в печатном, так и в цифровом формате.
Data Bridge Market Research анализирует, что глобальный рынок манги, который в 2023 году составил 14,11 млрд долларов США, как ожидается, достигнет 21,7 млрд долларов США к 2031 году и, как ожидается, будет претерпевать среднегодовой темп роста в 5,2% в течение прогнозируемого периода с 2024 по 2031 год. «Печатный» доминирует в сегменте форматов рынка манги, поскольку поклонники манги по всему миру предпочитают сохранять физические копии как часть своей особой коллекции книг. В дополнение к рыночным инсайтам, таким как рыночная стоимость, темпы роста, сегменты рынка, географический охват, участники рынка и рыночный сценарий, рыночный отчет, подготовленный командой Data Bridge Market Research, включает в себя углубленный экспертный анализ, анализ импорта/экспорта, анализ цен, анализ производства и потребления и поведение потребителей.
Область отчета и сегментация рынка
Отчет Метрика |
Подробности |
Прогнозируемый период |
2024-2031 |
Базовый год |
2023 |
Исторические годы |
2022 (Можно настроить на 2016-2021) |
Количественные единицы |
Выручка в млрд долл. США, объемы в единицах, цены в долл. США |
Охваченные сегменты |
Формат (печатный, цифровой и сериализованный), жанр (боевик и приключения, научная фантастика и фэнтези, спорт, романтика и драма, тематика для взрослых и другие), аудитория (дети, подростки и взрослые), канал распространения (офлайн и онлайн) |
Страны, охваченные |
США, Канада, Мексика, Бразилия, Аргентина, остальные страны Южной Америки, Германия, Франция, Италия, Великобритания, Бельгия, Испания, Россия, Турция, Нидерланды, Швейцария, остальные страны Европы, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, ОАЭ, Саудовская Аравия, Египет, Южная Африка, Израиль и остальные страны Ближнего Востока и Африки |
Охваченные участники рынка |
AKITA PUBLISHING CO.,LTD. (Япония), BUNGEISHUNJU LTD. (Япония), GOOD SMILE COMPANY (Япония), HOUBUNSHA CO., LTD (Япония), KADOKAWA CORPORATION (Япония), Kodansha Ltd. (Япония), NIHONBUNGEISHA (Япония), Seven Seas Entertainment, Inc. (США), SHUEISHA INC. (Япония), VIZ, Inc. (США), Takeshobo Co., Ltd. (Япония), Hakusensha Inc. (Япония), Ohzora Publishing Co., Ltd. (Япония), Gakken (Япония) и LEED PUBLISHING Co., Ltd. (Япония) |
Возможности рынка |
|
Определение рынка
Манга относится к японским комиксам или графическим романам, которые охватывают широкий спектр жанров, стилей и повествований. Возникшая в Японии, манга обычно представляет собой черно-белые рисунки, часто с динамичными иллюстрациями и выразительными персонажами. Она охватывает такие жанры, как экшн, романтика, фэнтези, научная фантастика, ужасы и многое другое, привлекая читателей всех возрастов. Манга публикуется в журналах или выпускается в виде отдельных томов (танкобон), и ее повествование может быть захватывающим и сериализоваться с течением времени, что способствует ее устойчивой популярности как в Японии, так и за рубежом.
Динамика рынка манги
Драйверы
- Рост мирового спроса и потребления манги
Привлекательность манги выходит за рамки культурных границ, привлекая разнообразную и восторженную аудиторию за пределами родной Японии. Эта глобальная привлекательность привела к повышенному спросу на переведенные версии на разных языках, что подпитывает расширение рынка манги на новые территории. Всплеск международной популярности вывел мангу на передовые позиции мирового потребления развлечений. Доступность цифровых платформ и онлайн-сообществ способствовала широкому взаимодействию с контентом манги, способствуя появлению преданной и растущей базы поклонников по всему миру. Ее международная привлекательность остается значительным фактором роста рынка и инноваций, поскольку манга продолжает находить отклик у аудитории, ищущей захватывающее повествование и уникальное художественное выражение.
- Успешные адаптации манги в аниме-сериалах, фильмах и товарах
Адаптации в аниме, фильмах и телешоу усиливают воздействие, привлекая новую аудиторию и увеличивая продажи манги. Кроме того, распространение товаров, связанных с мангой, таких как фигурки, одежда и предметы коллекционирования, способствует диверсификации доходов и расширению бренда для издателей и создателей. Сотрудничество с мультимедийными платформами и лицензионными соглашениями позволяет создателям манги использовать свою интеллектуальную собственность за пределами печати, стимулируя рост рынка за счет межотраслевых партнерств. Поскольку адаптации и мерчандайзинг продолжают процветать, они играют ключевую роль в поддержании импульса рынка манги в мировом масштабе.
Возможности
- Переход к цифровому потреблению манги
Растущее внедрение цифровых платформ, таких как электронные книги и веб-комиксы, дает издателям возможность охватить более широкую аудиторию по всему миру. Цифровая дистрибуция повышает доступность и удобство, обслуживая технически подкованных читателей и способствуя проникновению на рынок в регионах с ограниченной инфраструктурой физической дистрибуции. Цифровой рынок предоставляет издателям манги возможность расширить свой глобальный охват и взаимодействовать с разнообразной аудиторией за пределами границ. Расширенная обнаруживаемость на цифровых платформах в сочетании с моделями подписки и вариантами монетизации подпитывает рост доходов и поощряет инновации в доставке контента. По мере развития цифрового ландшафта использование этих возможностей будет иметь ключевое значение для поддержания роста и актуальности на динамичном рынке манги.
- Перевод манги на разные языки может открыть новые рынки и привлечь разнообразную читательскую аудиторию
Адаптация контента манги на различные языки позволяет издателям обслуживать разнообразную аудиторию и выходить на новые рынки. Высококачественная локализация повышает доступность и вовлеченность читателей, способствуя межкультурной привлекательности и стимулируя рост рынка. Эффективные стратегии локализации и перевода облегчают культурную адаптацию, делая мангу более понятной и привлекательной для международной аудитории. Адаптируя контент к местным предпочтениям и чувствам, издатели могут расширить свое присутствие на рынке и сформировать лояльную читательскую аудиторию по всему миру. Использование локализации как возможности для проникновения на рынок укрепляет позиции индустрии манги в конкурентной глобальной среде.
Ограничения/Проблемы
- Обеспечение защиты интеллектуальной собственности и борьба с пиратством
Незаконное сканирование и распространение манги уменьшают доходы создателей и подрывают целостность прав интеллектуальной собственности. Это угрожает устойчивости рынка и препятствует росту потенциала законных издателей и создателей манги. Распространенность нарушений авторских прав усложняет усилия по защите интеллектуальной собственности создателей манги. Обеспечение соблюдения законов об авторских правах и управление цифровыми правами становится решающим фактором в смягчении потери доходов и сохранении целостности контента манги. Таким образом, вопросы авторских прав создают проблемы для роста рынка.
- Конкуренция со стороны других форм развлечений, включая веб-комиксы, романы и потоковые сервисы
Индустрия манги сталкивается с жесткой конкуренцией со стороны альтернативных форм развлечений и медиа, включая веб-комиксы, цифровую анимацию и потоковые платформы. Этот диверсифицированный ландшафт отвлекает внимание потребителей и расходы от традиционных форматов манги, создавая проблемы для роста рынка и доли рынка. Смещение предпочтений потребителей в сторону интерактивных и захватывающих медиа-опытов создает проблемы для манги как традиционного печатного носителя. Рост пользовательского контента и инновационных форматов повествования еще больше усиливает конкуренцию в индустрии развлечений. Таким образом, конкуренция со стороны других форм развлечений создает проблемы для роста рынка.
В этом отчете о рынке содержатся сведения о новых последних разработках, правилах торговли, анализе импорта-экспорта, анализе производства, оптимизации цепочки создания стоимости, доле рынка, влиянии внутренних и локальных игроков рынка, анализируются возможности с точки зрения новых источников дохода, изменений в правилах рынка, анализ стратегического роста рынка, размер рынка, рост рынка категорий, ниши приложений и доминирование, одобрения продуктов, запуски продуктов, географические расширения, технологические инновации на рынке. Чтобы получить больше информации о рынке, свяжитесь с Data Bridge Market Research для получения аналитического обзора, наша команда поможет вам принять обоснованное рыночное решение для достижения роста рынка.
Последние события
- В феврале 2024 года первая глава манги Astro Baby Сиро Мории была опубликована Viz Media и MANGA Plus от Shueisha, а также она была доступна на сайте Shonen Jump+ от Shueisha. Это научно-фантастическая книга о Билли, солдате из Норт-Хилла, который возвращается в свой родной город через шесть лет, чтобы навестить любимую женщину. В романе описывается эпидемия каннибализма, известная как болезнь Купера, опустошающая планету, заставляя жителей Норт-Хилла изолироваться
- В январе 2024 года Yen Press объявила о публикации девяти новых книг в июле 2024 года. В их число входят «Черный дворецкий 4» Яны Тобосо, «Дикий клык» Каккаку Акаши, «Отличная недвижимость», «Отказ для жителей» Суу Миназуки, «Испытания Тиёдаку» Фукуро Когёку. , My Oh My, Atami-Kun от Асы Танумы, Gogogogo-Go-Ghost! Мияко Хирузука, «Ария букового леса» Югири Айки, «Вид волка» Мачи Суэхиро и «Этот волк не страшен» Рико Сакуры
- В январе 2024 года корпорация KADOKAWA объявила о создании совместного предприятия с Média-Participations Paris, известной европейской издательской и развлекательной фирмой, и Éditions Dupuis SA, французским издателем комиксов группы. Эта совместная компания будет выпускать японские и корейские комиксы, легкие романы и другой контент для франкоязычных рынков
- В ноябре 2022 года Popeye объявил о планах создать свою первую мангу, с упором на отличительные стили персонажей мультфильмов. Новая амбициозная серия Маркуса Уильямса наиболее асически раскрывает читателям, как Попай потерял глаз много лет назад
Масштаб рынка манги
Рынок сегментирован на основе формата, жанра, аудитории и канала распространения. Рост среди этих сегментов поможет вам проанализировать сегменты с незначительным ростом в отраслях и предоставить пользователям ценный обзор рынка и рыночные идеи, которые помогут им принимать стратегические решения для определения основных рыночных приложений.
Формат
- Печатный
- Цифровой
- Сериализованный
Жанр
- Боевик и приключения
- Фантастика и фэнтези
- Спорт
- Романтика и драма
- Взрослые зрелые темы
- Другие
Аудитория
- Дети
- Подростки
- Взрослые
Канал распространения
- Оффлайн
- Онлайн
Региональный анализ/анализ рынка манги
Анализ рынка и предоставление информации о его размерах и тенденциях по формату, жанру, аудитории и каналу распространения указаны выше.
В отчете о рынке рассматриваются следующие страны: США, Канада, Мексика, Бразилия, Аргентина, остальные страны Южной Америки, Германия, Франция, Италия, Великобритания, Бельгия, Испания, Россия, Турция, Нидерланды, Швейцария, остальные страны Европы, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, ОАЭ, Саудовская Аравия, Египет, Южная Африка, Израиль, а также остальные страны Ближнего Востока и Африки.
Азиатско-Тихоокеанский регион доминирует на рынке манги и продолжит укреплять свое положение, поскольку высокая распространенность и популярность, а также быстро растущее число читателей манги в таких странах, как Япония и Китай, а также вдохновляющее новое поколение и творческие личности, стремящиеся построить карьеру в сфере манги, являются важными факторами, способствующими росту рынка в этом регионе.
Тем не менее, в прогнозируемом периоде с 2024 по 2031 год Северная Америка продолжит демонстрировать самые высокие темпы роста из-за большого количества предприятий розничной торговли и высокой потребительской покупательной способности в таких странах, как США и Канада.
Раздел отчета по странам также содержит отдельные факторы, влияющие на рынок, и изменения в регулировании на внутреннем рынке, которые влияют на текущие и будущие тенденции рынка. Такие данные, как анализ цепочки создания стоимости сверху и снизу, технические тенденции и анализ пяти сил Портера, тематические исследования, являются некоторыми из указателей, используемых для прогнозирования рыночного сценария для отдельных стран. Кроме того, при предоставлении прогнозного анализа данных по странам учитываются наличие и доступность глобальных брендов и их проблемы, связанные с большой или малой конкуренцией со стороны местных и внутренних брендов, влияние внутренних тарифов и торговые пути.
Анализ конкурентной среды и доли рынка манги
Конкурентная среда рынка содержит сведения о конкурентах. Включенные сведения включают обзор компании, финансовые показатели компании, полученный доход, рыночный потенциал, инвестиции в исследования и разработки, новые рыночные инициативы, глобальное присутствие, производственные площадки и объекты, производственные мощности, сильные и слабые стороны компании, запуск продукта, широту и широту продукта, доминирование приложений. Приведенные выше данные относятся только к фокусу компаний на рынке.
Некоторые из основных игроков, работающих на рынке:
- AKITA PUBLISHING CO., LTD. (Япония)
- BUNGEISHUNJU LTD. (Япония)
- GOOD SMILE COMPANY (Япония)
- HOUBUNSHA CO., LTD (Япония)
- КОРПОРАЦИЯ КАДОКАВА (Япония)
- Kodansha Ltd. (Япония)
- НИХОНБУНГЕЙСЯ (Япония)
- Seven Seas Entertainment, Inc. (США)
- SHUEISHA INC. (Япония)
- VIZ, Inc. (США)
- Takeshobo Co., Ltd. (Япония)
- Hakusensha Inc. (Япония)
- Ohzora Publishing Co., Ltd. (Япония)
- Гаккен (Япония)
- LEED PUBLISHING Co., Ltd. (Япония)
SKU-
Get online access to the report on the World's First Market Intelligence Cloud
- Интерактивная панель анализа данных
- Панель анализа компании для возможностей с высоким потенциалом роста
- Доступ аналитика-исследователя для настройки и запросов
- Анализ конкурентов с помощью интерактивной панели
- Последние новости, обновления и анализ тенденций
- Используйте возможности сравнительного анализа для комплексного отслеживания конкурентов
Содержание
1. INTRODUCTION
1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY
1.2 MARKET DEFINITION
1.3 OVERVIEW OF GLOBAL MANGA MARKET
1.4 CURRENCY AND PRICING
1.5 LIMITATION
1.6 MARKETS COVERED
2. MARKET SEGMENTATION
2.1 KEY TAKEAWAYS
2.2 ARRIVING AT THE GLOBAL MANGA MARKET SIZE
2.3 VENDOR POSITIONING GRID
2.4 MARKETS COVERED
2.5 GEOGRAPHIC SCOPE
2.6 YEARS CONSIDERED FOR THE STUDY
2.7 RESEARCH METHODOLOGY
2.8 TECHNOLOGY LIFE LINE CURVE
2.9 MULTIVARIATE MODELLING
2.10 PRIMARY INTERVIEWS WITH KEY OPINION LEADERS
2.11 DBMR MARKET POSITION GRID
2.12 MARKET APPLICATION COVERAGE GRID
2.13 DBMR MARKET CHALLENGE MATRIX
2.14 IMPORT AND EXPORT DATA
2.15 SECONDARY SOURCES
2.16 GLOBAL MANGA MARKET: RESEARCH SNAPSHOT
2.17 ASSUMPTIONS
3. MARKET OVERVIEW
3.1 DRIVERS
3.2 RESTRAINTS
3.3 OPPORTUNITIES
3.4 CHALLENGES
4. EXECUTIVE SUMMARY
5. PREMIUM INSIGHTS
5.1 CONSUMER BUYING BEHAVIOUR
5.2 FACTORS AFFECTING BUYING DECISION
5.3 PRODUCT ADOPTION SCENARIO
5.4 PORTER’S FIVE FORCES
5.5 REGULATION COVERAGE
6. PRICE INDEX
7. BRAND OUTLOOK
7.1 BRAND COMPARATIVE ANALYSIS
7.2 PRODUCT VS BRAND OVERVIEW
8. IMPACT OF ECONOMIC SLOWDOWN
8.1 IMPACT ON PRICES
8.2 IMPACT ON SUPPLY CHAIN
8.3 IMPACT ON SHIPMENT
8.4 IMPACT ON DEMAND
8.5 IMPACT ON STRATEGIC DECISIONS
9. SUPPLY CHAIN ANALYSIS
9.1 OVERVIEW
9.2 LOGISTIC COST SCENARIO
9.3 IMPORTANCE OF LOGISTICS SERVICE PROVIDERS
10. GLOBAL MANGA MARKET, BY FORMAT, 2022-2031, (USD MILLION)
10.1 OVERVIEW
10.2 PRINTED
10.3 DIGITAL
10.4 SERIALIZED
11. GLOBAL MANGA MARKET, BY GENRE, 2022-2031, (USD MILLION)
11.1 OVERVIEW
11.2 ACTION AND ADVENTURE
11.2.1 ACTION AND ADVENTURE, BY FORMAT
11.2.1.1. PRINTED
11.2.1.2. DIGITAL
11.2.1.3. SERIALIZED
11.3 SCI-FI AND FANTASY
11.3.1 SCI-FI AND FANTASY BY FORMAT
11.3.1.1. PRINTED
11.3.1.2. DIGITAL
11.3.1.3. SERIALIZED
11.4 SPORTS
11.4.1 SPORTS, BY FORMAT
11.4.1.1. PRINTED
11.4.1.2. DIGITAL
11.4.1.3. SERIALIZED
11.5 ROMANCE AND DRAMA
11.5.1 ROMANCE AND DRAMA, BY FORMAT
11.5.1.1. PRINTED
11.5.1.2. DIGITAL
11.5.1.3. SERIALIZED
11.6 ADULT MATURE THEMES
11.6.1 ADULT MATURE THEMES, BY FORMAT
11.6.1.1. PRINTED
11.6.1.2. DIGITAL
11.6.1.3. SERIALIZED
11.7 OTHERS
12. GLOBAL MANGA MARKET, BY AUDIENCE, 2022-2031, (USD MILLION)
12.1 OVERVIEW
12.2 KIDS
12.3 TEENAGERS
12.4 ADULTS
13. GLOBAL MANGA MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2022-2031, (USD MILLION)
13.1 OVERVIEW
13.2 ONLINE
13.2.1 E-COMMERCE WEBSITE
13.2.2 COMPANY OWNED WEBSITE
13.3 OFFLINE
13.3.1 SUPERMARKET AND HYPERMARKET
13.3.2 SPECIALTY STORES
13.3.3 NOVEL STORES
13.3.4 OTHERS
14. GLOBAL MANGA MARKET, COMPANY LANDSCAPE
14.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: GLOBAL
14.2 COMPANY SHARE ANALYSIS: NORTH AMERICA
14.3 COMPANY SHARE ANALYSIS: EUROPE
14.4 COMPANY SHARE ANALYSIS: ASIA-PACIFIC
14.5 MERGERS & ACQUISITIONS
14.6 NEW PRODUCT DEVELOPMENT & APPROVALS
14.7 EXPANSIONS & PARTNERSHIP
14.8 REGULATORY CHANGES
15. GLOBAL MANGA MARKET , BY GEOGRAPHY, 2022-2031, (USD MILLION)
OVERVIEW (ALL SEGMENTATION PROVIDED ABOVE IS REPRESNTED IN THIS CHAPTER BY COUNTRY)
15.1 NORTH AMERICA
15.1.1 U.S.
15.1.2 CANADA
15.1.3 MEXICO
15.2 EUROPE
15.2.1 GERMANY
15.2.2 U.K.
15.2.3 ITALY
15.2.4 FRANCE
15.2.5 SPAIN
15.2.6 SWITZERLAND
15.2.7 NETHERLANDS
15.2.8 BELGIUM
15.2.9 RUSSIA
15.2.10 TURKEY
15.2.11 REST OF EUROPE
15.3 ASIA-PACIFIC
15.3.1 JAPAN
15.3.2 CHINA
15.3.3 SOUTH KOREA
15.3.4 INDIA
15.3.5 AUSTRALIA
15.3.6 SINGAPORE
15.3.7 THAILAND
15.3.8 INDONESIA
15.3.9 MALAYSIA
15.3.10 PHILIPPINES
15.3.11 REST OF ASIA-PACIFIC
15.4 SOUTH AMERICA
15.4.1 BRAZIL
15.4.2 ARGENTINA
15.4.3 REST OF SOUTH AMERICA
15.5 MIDDLE EAST AND AFRICA
15.5.1 SOUTH AFRICA
15.5.2 UAE
15.5.3 SAUDI ARABIA
15.5.4 OMAN
15.5.5 KUWAIT
15.5.6 REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA
16. SWOT ANALYSIS AND DATABRIDGE MARKET RESEARCH ANALYSIS
17. GLOBAL MANGA MARKET – COMPANY PROFILES
17.1 AKITA PUBLISHING CO.,LTD.
17.1.1 COMPANY SNAPSHOT
17.1.2 REVENUE ANALYSIS
17.1.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.1.4 RECENT UPDATES
17.2 BUNGEISHUNJU LTD.
17.2.1 COMPANY SNAPSHOT
17.2.2 REVENUE ANALYSIS
17.2.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.2.4 RECENT UPDATES
17.3 GOOD SMILE COMPANY
17.3.1 COMPANY SNAPSHOT
17.3.2 REVENUE ANALYSIS
17.3.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.3.4 RECENT UPDATES
17.4 HOUBUNSHA CO., LTD
17.4.1 COMPANY SNAPSHOT
17.4.2 REVENUE ANALYSIS
17.4.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.4.4 RECENT UPDATES
17.5 KADOKAWA CORPORATION
17.5.1 COMPANY SNAPSHOT
17.5.2 REVENUE ANALYSIS
17.5.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.5.4 RECENT UPDATES
17.6 KODANSHA LTD.
17.6.1 COMPANY SNAPSHOT
17.6.2 REVENUE ANALYSIS
17.6.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.6.4 RECENT UPDATES
17.7 NIHONBUNGEISHA
17.7.1 COMPANY SNAPSHOT
17.7.2 REVENUE ANALYSIS
17.7.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.7.4 RECENT UPDATES
17.8 SEVEN SEAS ENTERTAINMENT, INC.
17.8.1 COMPANY SNAPSHOT
17.8.2 REVENUE ANALYSIS
17.8.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.8.4 RECENT UPDATES
17.9 SHUEISHA INC.
17.9.1 COMPANY SNAPSHOT
17.9.2 REVENUE ANALYSIS
17.9.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.9.4 RECENT UPDATES
17.10 VIZ, INC.
17.10.1 COMPANY SNAPSHOT
17.10.2 REVENUE ANALYSIS
17.10.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.10.4 RECENT UPDATES
17.11 TAKESHOBO CO., LTD.
17.11.1 COMPANY SNAPSHOT
17.11.2 REVENUE ANALYSIS
17.11.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.11.4 RECENT UPDATES
17.12 HAKUSENSHA INC.
17.12.1 COMPANY SNAPSHOT
17.12.2 REVENUE ANALYSIS
17.12.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.12.4 RECENT UPDATES
17.13 OHZORA PUBLISHING CO., LTD
17.13.1 COMPANY SNAPSHOT
17.13.2 REVENUE ANALYSIS
17.13.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.13.4 RECENT UPDATES
17.14 GAKKEN
17.14.1 COMPANY SNAPSHOT
17.14.2 REVENUE ANALYSIS
17.14.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.14.4 RECENT UPDATES
17.15 LEED PUBLISHING CO., LTD.
17.15.1 COMPANY SNAPSHOT
17.15.2 REVENUE ANALYSIS
17.15.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.15.4 RECENT UPDATES
17.16 YEN PRESS LLC
17.16.1 COMPANY SNAPSHOT
17.16.2 REVENUE ANALYSIS
17.16.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.16.4 RECENT UPDATES
17.17 BILIBILI COMICS PTE. LTD.
17.17.1 COMPANY SNAPSHOT
17.17.2 REVENUE ANALYSIS
17.17.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.17.4 RECENT UPDATES
17.18 SHOGAKUKAN INC
17.18.1 COMPANY SNAPSHOT
17.18.2 REVENUE ANALYSIS
17.18.3 PRODUCT PORTFOLIO
17.18.4 RECENT UPDATES
NOTE: THE COMPANIES PROFILED IS NOT EXHAUSTIVE LIST AND IS AS PER OUR PREVIOUS CLIENT REQUIREMENT. WE PROFILE MORE THAN 100 COMPANIES IN OUR STUDY AND HENCE THE LIST OF COMPANIES CAN BE MODIFIED OR REPLACED ON REQUEST
18. CONCLUSION
19. QUESTIONNAIRE
20. RELATED REPORTS
21. ABOUT DATA BRIDGE MARKET RESEARCH

Методология исследования
Сбор данных и анализ базового года выполняются с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Этап включает получение рыночной информации или связанных данных из различных источников и стратегий. Он включает изучение и планирование всех данных, полученных из прошлого заранее. Он также охватывает изучение несоответствий информации, наблюдаемых в различных источниках информации. Рыночные данные анализируются и оцениваются с использованием статистических и последовательных моделей рынка. Кроме того, анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в отчете о рынке. Чтобы узнать больше, пожалуйста, запросите звонок аналитика или оставьте свой запрос.
Ключевой методологией исследования, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевую экспертную) проверку. Модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временной линии рынка, обзор рынка и руководство, сетку позиционирования компании, патентный анализ, анализ цен, анализ доли рынка компании, стандарты измерения, глобальный и региональный анализ и анализ доли поставщика. Чтобы узнать больше о методологии исследования, отправьте запрос, чтобы поговорить с нашими отраслевыми экспертами.
Доступна настройка
Data Bridge Market Research является лидером в области передовых формативных исследований. Мы гордимся тем, что предоставляем нашим существующим и новым клиентам данные и анализ, которые соответствуют и подходят их целям. Отчет можно настроить, включив в него анализ ценовых тенденций целевых брендов, понимание рынка для дополнительных стран (запросите список стран), данные о результатах клинических испытаний, обзор литературы, обновленный анализ рынка и продуктовой базы. Анализ рынка целевых конкурентов можно проанализировать от анализа на основе технологий до стратегий портфеля рынка. Мы можем добавить столько конкурентов, о которых вам нужны данные в нужном вам формате и стиле данных. Наша команда аналитиков также может предоставить вам данные в сырых файлах Excel, сводных таблицах (книга фактов) или помочь вам в создании презентаций из наборов данных, доступных в отчете.