Анимационный контент растет быстрыми темпами во всем мире, вещательные компании становятся все более заинтересованы в запуске анимационных шоу, а ежедневные сериалы для детей пользуются большим спросом, что увеличивает выпуск новых ежедневных сериалов. Таким образом, растущая тенденция роста количества анимационных фильмов и сериалов является основным фактором роста мирового анимационного рынка.
Доступ к полному отчету @ https://www.databridgemarketresearch.com/ru/reports/global-animation-market
Исследование рынка Data Bridge показывает, что анимационный рынок ожидается, что среднегодовой темп роста составит 5,3% в прогнозируемый период с 2022 по 2029 год, а к 2029 году он достигнет 481 998,66 миллиона долларов США.
Ключевые результаты исследования
Быстрый рост анимационной индустрии. ожидается, что они будут стимулировать темпы роста рынка
Во время пандемии люди получили возможность исследовать новые возможности развлечений, а OTT-платформы стали популярной развлекательной платформой. Развитие OTT принесло пользу анимационной индустрии за счет увеличения количества зрителей, особенно детского контента. OTT сейчас играет важную роль в индустрии развлечений, способствуя развитию технологий VFX и анимации. В результате мировая анимационная индустрия ежедневно расширяется, что способствует росту мирового анимационного рынка и выступает в качестве движущей силы рынка.
Объем отчета и сегментация рынка
Отчет по метрике
|
Подробности
|
Прогнозный период
|
2022–2029 гг.
|
Базисный год
|
2021 год
|
Исторические годы
|
2020 г. (настраивается на 2014–2019 гг.)
|
Количественные единицы
|
Выручка в миллионах долларов США, объемы в единицах, цены в долларах США.
|
Охваченные сегменты
|
Поток доходов (OTT, реклама, продажа билетов, прочее)
|
Охваченные страны
|
США, Канада и Мексика в Северной Америке, Германия, Франция, Великобритания, Нидерланды, Швейцария, Бельгия, Россия, Италия, Испания, Турция, Остальные страны Европы в Европе, Китай, Япония, Индия, Южная Корея, Сингапур, Малайзия, Австралия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC) в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC), Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, остальная часть Ближнего Востока и Африки (MEA) в составе Ближнего Востока и Африка (MEA), Бразилия, Аргентина и остальная часть Южной Америки как часть Южной Америки.
|
Охваченные игроки рынка
|
Warner Bros. Discovery, Inc (США), Sony Pictures Digital Productions Inc. (США), DREAMWORKS ANIMATION (США), TOEI ANIMATION CO., LTD. (Япония), Disney (США), Paramount (США), NETFLIX (США), AARDMAN ANIMATIONS LTD (Великобритания), OLM, Inc. (Япония), Madman Entertainment Pty. Ltd. (Австралия), Kyoto Animation Co., Ltd. (Япония), Pierrot Co., Ltd. (Япония), BluBlu Studios (Великобритания), NIPPON ANIMATION CO., LTD. (Япония), SUNRISE (США)
|
Точки данных, включенные в отчет
|
В дополнение к такой рыночной информации, как рыночная стоимость, темпы роста, сегменты рынка, географический охват, игроки рынка и рыночные сценарии, отчет о рынке, курируемый командой Data Bridge Market Research, включает в себя углубленный экспертный анализ, анализ импорта / экспорта, анализ цен. , анализ потребления продукции и анализ пестика.
|
Анализ сегмента:
Мировой рынок анимации разделен на отрасли по потокам доходов.
- В зависимости от потока доходов мировой рынок анимации сегментирован на OTT, продажу билетов, рекламу и другие.
Ожидается, что в 2022 году сегмент OTT будет доминировать на мировом рынке анимации.
Ожидается, что сегмент OTT будет доминировать на мировом рынке анимации с долей рынка 41,59% из-за роста случаев заболевания Covid, что помогло продвинуться вперед.визуальные эффектыи анимационные технологии.
Основные игроки
Data Bridge Market Research признает следующие компании основными игроками рынка анимации на рынке анимации: Warner Bros. Discovery, Inc (США), Sony Pictures Digital Productions Inc. (США), DREAMWORKS ANIMATION (США), TOEI ANIMATION CO., LTD. . (Япония), Disney (США), Paramount (США), NETFLIX (США), AARDMAN ANIMATIONS LTD (Великобритания), OLM, Inc. (Япония), Madman Entertainment Pty. Ltd. (Австралия), Kyoto Animation Co., Ltd. (Япония), Pierrot Co., Ltd. (Япония), BluBlu Studios (Великобритания), NIPPON ANIMATION CO., LTD. (Япония), SUNRISE (США)
Развитие рынка
- В январе 2020 года компания AARDMAN ANIMATIONS LTD в сотрудничестве с Гринпис выпустит новый мощный анимационный фильм, освещающий тяжелое положение мирового океана. Этот недавно выпущенный анимационный фильм подчеркивает глобальный океанский кризис. Это помогло компании получить больший доход и улучшить свои предложения для роста на рынке.
- В августе 2021 года компания Warner Media, LLC анонсировала House of Max, бренд-студию, ориентированную на потребителя, для рекламодателей, которая будет использовать культовую интеллектуальную собственность, бренды и франшизы Warner Media в сфере развлечений; желанный доступ к аудитории; и непревзойденный культурный масштаб. Рекламодатели теперь смогут разрабатывать индивидуальные креативы для своих маркетинговых сообщений в лучшей в своем классе среде на HBO Max, одной из самых быстрорастущих потоковых платформ на рынке, благодаря творческим и производственным возможностям House of Max. Такое расширение бизнеса выделит компанию среди конкурентов и позиционирует ее как лидера рынка.
- В апреле 2021 года Disney получила пять премий «Оскар»: «Страна кочевников» компании Searchlight Pictures получила три «Оскара», в том числе за лучший фильм, а «Душа» Disney и Pixar получила три «Оскара», включая лучший анимационный фильм. С момента своего запуска в 2019 году Disney+ получил свои первые номинации на «Оскар» как дом Disney и Pixar’s Soul. Подобные награды повышают узнаваемость компании и общественное восприятие, позволяя ей достичь новых высот.
Региональный анализ
Географически в отчет о рынке анимации входят США, Канада и Мексика в Северной Америке, Германия, Франция, Великобритания, Нидерланды, Швейцария, Бельгия, Россия, Италия, Испания, Турция, остальные страны Европы в Европе, Китай, Япония, Индия, Южная Корея, Сингапур, Малайзия, Австралия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC) в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC), Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, Остальная часть Ближнего Востока и Африка (MEA) как часть Ближнего Востока и Африка (MEA), Бразилия, Аргентина и остальная часть Южной Америки как часть Южной Америки
Согласно анализу исследования рынка Data Bridge:
Северная Америка станет доминирующим регионом на рынке анимации в прогнозируемый период 2022–2029 гг.
Северная Америка доминирует на рынке анимации из-за смещения акцента бизнеса с традиционных видов рекламы на цифровые услуги.
Азиатско-Тихоокеанский регион, по оценкам, станет самым быстрорастущим регионом на рынке анимации в прогнозируемом периоде 2022–2029 гг.
Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион будет расти в течение прогнозируемого периода благодаря использованию 3D-анимации в этом регионе, которая привлекает зрителей к конкретному продукту или услуге, а также помогает продемонстрировать общий стандарт и видение организации бизнеса в регионе.
Анализ воздействия COVID-19
Появление COVID-19 привело к небольшому снижению показателей за этот период, поскольку все основные отрасли промышленности остановились, чтобы сдержать распространение болезни в течение года. Были введены строгие карантинные меры и комендантский час, что привело к снижению производственной активности в секторе. Студиям потребовалось время, чтобы осознать, что работу можно выполнять из дома, пусть и не так быстро, поскольку обстоятельства во время пандемии были сложными. Ожидается, что по мере того, как мир восстанавливается после пандемии, рынок анимации в ближайшие годы будет расти.
Для более подробной информации о рынке анимации отчет, нажмите здесь – https://www.databridgemarketresearch.com/ru/reports/global-animation-market