Мировой рынок игровых рулей прогнозируется, что рост составит 8,0%, причем такие факторы, как рост игровой культуры во всем мире и растущее внедрение дополненной и виртуальной реальности в гоночных играх, могут стать основным фактором роста рынка.
Рынок игровых рулей продемонстрировал исключительное проникновение в таких странах, как Китай, поскольку растущая культура потоковой передачи игр меняет игровой сценарий по всему миру. В развивающихся странах растущий спрос на игровые рули для профессиональной подготовки создает возможности для глобального рынка игровых рулей.
Сценарий рынка игровых рулей
По данным Data Bridge Market Research, рынок глобальных игровых рулей в Азиатско-Тихоокеанском регионе занимает наибольшую долю, за ним следуют Северная Америка и Европа. Лидером рынка является компания Endor AG, ее доля на мировом рынке оценивается примерно в 50–59%. Компания добилась выдающихся продаж благодаря поставке игровых рулей и заключению партнерских отношений, которые расширяют ее портфель продуктов.
Например,
- В июне 2021 года Endor AG выпустила рулевое колесо Bentley. Ключевой особенностью этого продукта была возможность использовать его для приложений реального времени и виртуальных приложений. Этот гоночный руль был разработан в сотрудничестве с Bentley. Запуск этого продукта помог компании улучшить свое портфолио.
- В июле 2021 года Endor AG заключила партнерство с PlayStation Studios. Основной целью этого партнерства была разработка новых периферийных устройств по лицензии Gran Turismo для гонок и гонок.симуляторы вождения который включает в себя все гоночное оборудование для типов игровые консоли. Благодаря этому партнерству обе компании укрепят свое портфолио и помогут компаниям расширить свой рынок.
Теперь вопрос в том, на какие другие регионы нацелены Endor AG, Logitech и Thrustmaster (торговая марка Guillemot Corporation SA)? Data Bridge Market Research прогнозирует значительный рост мирового рынка игровых рулей, а лидеры рынка ориентируются на Китай и Японию, чтобы стать их следующим карманным доходом в 2021 году.
Игровые рули с каждым годом становятся все более конкурентоспособными с компаниями Endor AG, Logitech и Thrustmaster (торговая марка Guillemot Corporation SA), поскольку они являются лидерами рынка игровых рулей. В новых отчетах Data Bridge Market Research освещаются основные факторы роста и возможности на мировом рынке игровых рулей.
Для более подробного анализа игровые рули запросить брифинг у наших аналитиков https://www.databridgemarketresearch.com/ru/speak-to-analyst/?dbmr=global-gaming-steering-wheels-market
Глобальные игровые рули Развитие рынка
- В июне 2021 года Thrustmaster выпустила T-GT II. Ключевой особенностью этого продукта был его дизайн, поскольку этот продукт был разработан для поддержки PS3, PS4, PS5 и ПК. Этот продукт поможет компании улучшить свою игровой симулятор портфолио рулей и гоночных рулей и предлагает инновационные продукты для профессиональных и обычных геймеров.
Объем мирового рынка игровых рулей
Анализ мирового рынка игровых рулей по всей стране дополнительно анализируется на основе максимальной детализации для дальнейшей сегментации. В зависимости от веса мировой рынок игровых рулей подразделяется на 0–2,0 кг, 2,1–4,0 кг, 4,1–6,0 кг, 6,1–8,0 кг и более 8,0 кг. В зависимости от педали сцепления мировой рынок игровых рулей подразделяется на модели с педалью сцепления и без педали сцепления. В зависимости от канала распространения глобальный рынок игровых рулей был разделен на оффлайн и онлайн. Офлайн-сегмент далее сегментируется на супермаркеты и гипермаркеты, магазины электроники, магазины спортивных товаров и другие. Онлайн-сегмент далее сегментируется на сторонние, принадлежащие компании.
Чтобы узнать больше об исследовании https://www.databridgemarketresearch.com/ru/reports/global-gaming-steering-wheels-market
Ключевые моменты, отраженные в тенденциях мировой индустрии игровых рулей и прогнозах до 2028 года
- Размер рынка
- Рыночные стандарты и изменения
- Рыночные испытания в разных регионах
- Требования рынка в разных регионах
- Доли рынка в разных регионах
- Последние события для конкурентов на рынке
- Текущая рыночная стоимость для разных регионов
- Данные о продажах для конкурентов на рынке
- Исследование ключевых поставщиков и разрушителей рынка
Ключевые конкуренты рынка, представленные в отчете
- Эндор АГ
- Логитек
- Трастмастер
- ЧУМЧЕРЕП
- ХОРИ КО., ООО.
- FlashFire Аксессуары, ИНК.
Выше приведены ключевые игроки, охваченные в отчете, чтобы узнать больше и исчерпывающий список глобальных рынок игровых рулей, связаться с нами https://www.databridgemarketresearch.com/ru/toc/?dbmr=global-gaming-steering-wheels-market
Методология исследования: мировой рынок игровых рулей
Сбор данных и анализ базового года выполняются с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Рыночные данные анализируются и прогнозируются с использованием рыночных статистических и последовательных моделей. Кроме того, анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в отчете о рынке. Чтобы узнать больше, запросите звонок аналитика или оставьте свой запрос.
Ключевой исследовательской методологией, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевыми экспертами) проверку. Помимо этого, модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временных графиков рынка, обзор и руководство по рынку, сетку позиционирования компании, анализ доли компании на рынке, стандарты измерения, анализ сверху вниз и анализ доли поставщиков. Чтобы узнать больше о методологии исследования, оставьте запрос и поговорите с нашими отраслевыми экспертами.
Основные респонденты
- Сторона спроса: менеджеры, директора, владельцы игровых зон, онлайн-геймеры, профессионалы гонок, профессионалы киберспорта и игроки в аркадные игры.
- Сторона предложения: поставщики услуг, компании, занимающиеся игровым рулевым управлением, менеджеры по маркетингу, менеджеры по логистике и руководители высшего звена среди других.
Связанные отчеты
- Мировой рынок гоночных игр – тенденции отрасли и прогноз до 2028 года
- Мировой рынок симуляторов вождения – тенденции отрасли и прогноз до 2028 года
Просмотрите категорию «Полупроводники и электроника» Связанные отчеты@ https://www.databridgemarketresearch.com/ru/report-category/semiconductors-and-electronics/