Запуск продукта (блог)

Глобальный блок управления на рынке информационно-развлекательных систем для транспортных средств будет расти в геометрической прогрессии на 9,60% в прогнозируемом периоде с 2020 по 2027 год.

Блок управления на рынке информационно-развлекательных систем транспортных средств ожидается, что годовой темп роста составит 9,60% в прогнозируемый период с 2020 по 2027 год с такими факторами, как; высокая стоимость в сочетании с использованием технологий и отсутствием безупречной связи будут препятствовать росту рынка.

Внедрение передовых технологий, таких как 5G и искусственный Интеллектуальные данные наряду с растущим развитием услуг совместного использования поездок и мобильных услуг откроют различные новые возможности для роста рынка в прогнозируемый период с 2020 по 2027 год.

Блок управления в сценарии рынка информационно-развлекательных систем транспортных средств

По данным Data Bridge Market Research, рынок блоков управления для автомобильных информационно-развлекательных систем ускоряется благодаря расширению предпочтений в отношении развлекательных и охранных услуг, а также увеличению внедрения облако основанные технологии. Растущий смартфон Ожидается, что индустрия и растущий спрос на развлечения на задних сиденьях также будут способствовать росту рынка.

Теперь вопрос в том, на какие еще регионы нацелен блок управления на рынке информационно-развлекательных систем для автомобилей? Data Bridge Market Research прогнозирует значительный рост в Азиатско-Тихоокеанском регионе в прогнозируемый период 2020-2027 годов из-за растущего спроса на комфорт, роскошь и развлекательные услуги. Напротив, считается, что Северная Америка доминирует на рынке из-за смещения предпочтений в сторону автомобилей премиум-класса.

Для более подробного анализа блок управления информационно-развлекательной системой автомобилярынок запросить брифинг у наших аналитиков: https://www.databridgemarketresearch.com/ru/speak-to-analyst/?dbmr=global-control-unit-in-vehicle-infotainment-market

Блок управления в развитии рынка информационно-развлекательных систем для транспортных средств

  • В январе 2019 года Mitsubishi Electric Corporation выпустила интеллектуальный, естественный HMI для автомобилей, используя запатентованные компактные технологии искусственного интеллекта Maisart для интеллектуальной мобильности. После определения направления, в котором смотрит водитель, технология использует интеллектуальные уведомления, чтобы информировать водителя об объектах, находящихся вне поля зрения. Запуск этого продукта поможет компании расширить портфель продуктов.

Блок управления на рынке информационно-развлекательных систем транспортных средств

Блок управления на рынке информационно-развлекательных систем для автомобилей сегментирован по странам: США, Канада и Мексика в Северной Америке, Бразилия, Аргентина и остальная часть Южной Америки как часть Южной Америки, Германии, Италии, Великобритании, Франции, Испании, Нидерландов, Бельгии. , Швейцария, Турция, Россия, Остальные страны Европы в Европе, Япония, Китай, Индия, Южная Корея, Австралия, Сингапур, Малайзия, Таиланд, Индонезия, Филиппины, Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона (APAC) в Азиатско-Тихоокеанском регионе (APAC) , Саудовская Аравия, ОАЭ, Южная Африка, Египет, Израиль, Остальная часть Ближнего Востока и Африки (MEA) в составе Ближнего Востока и Африки (MEA).

  • Весь анализ блоков управления на рынке информационно-развлекательных систем для автомобилей дополнительно анализируется на основе максимальной детализации для дальнейшей сегментации. Блоки управления на рынке информационно-развлекательных систем для автомобилей по форме подразделяются на встроенные, привязанные и интегрированные. В зависимости от местоположения блоки управления на рынке информационно-развлекательных систем для автомобилей подразделяются на передние и задние. В зависимости от возможностей подключения блоки управления на рынке автомобильных информационно-развлекательных систем подразделяются на 3G, 4G, 5G, Bluetoothи Wi-Fi. В зависимости от операционной системы блоки управления на рынке информационно-развлекательных систем для автомобилей подразделяются на Linux, Qnx, Microsoft и Os-other. Блок управления в автомобильной информационно-развлекательной системе также сегментирован по принципу обслуживания на развлекательные услуги, навигационные услуги, электронные вызовы, диагностику автомобиля и другие. В зависимости от типа транспортного средства блоки управления на рынке информационно-развлекательных систем подразделяются на пассажир легковой автомобиль, легкий коммерческий автомобиль и тяжелый коммерческий автомобиль. В зависимости от альтернативного типа топлива блоки управления на рынке информационно-развлекательных систем для автомобилей подразделяются на BEV, PHEC и HEV.

Чтобы узнать больше об исследовании, https://www.databridgemarketresearch.com/ru/reports/global-control-unit-in-vehicle-infotainment-market

Ключевые моменты, отраженные в блоке управления, на рынке информационно-развлекательных систем для транспортных средств, тенденции и прогноз до 2027 года

  • Размер рынка
  • Новые объемы продаж рынка
  • Объемы продаж замещения рынка
  • Рыночная установленная база
  • Рынок по брендам
  • Объемы рыночных процедур
  • Анализ рыночных цен на продукцию
  • Анализ рыночной стоимости медицинского обслуживания
  • Доли рынка в разных регионах
  • Последние события для конкурентов на рынке
  • Будущие приложения на рынке
  • Исследование рыночных новаторов

Ключевые конкуренты рынка, представленные в отчете

  • Кларион
  • Дженерал Моторс
  • АЛЬПЫ АЛЬПИЙСКАЯ КО., ООО
  • Корпорация Вистеон
  • ХАРМАН Интернешнл
  • Корпорация Панасоник
  • Роберт Бош ГмбХ
  • Мицубиси Электрик Корпорейшн
  • АУДИ АГ
  • ТомТом Интернэшнл Б.В.
  • Континенталь АГ
  • ДЕСАЙ Промышленность
  • Корпорация Пионер
  • КОРПОРАЦИЯ ДЕНСО
  • Корпорация JVCKENWOOD
  • ХЕНДАЙ МОБИС
  • АптивПлк,
  • Марелли Европа СпА
  • ООО "Гармин"
  • БМВ АГ

Выше приведены ключевые игроки, охваченные в отчете, чтобы узнать больше и исчерпывающий список блок управления информационно-развлекательной системой автомобилякомпании связаться с нами https://www.databridgemarketresearch.com/ru/toc/?dbmr=global-control-unit-in-vehicle-infotainment-market

Методология исследования Блок управления на рынке информационно-развлекательных систем для автомобилей

Сбор данных и анализ базового года выполняются с использованием модулей сбора данных с большими размерами выборки. Рыночные данные анализируются и прогнозируются с использованием рыночных статистических и последовательных моделей. Кроме того, анализ доли рынка и анализ ключевых тенденций являются основными факторами успеха в отчете о рынке. Чтобы узнать больше, запросите звонок аналитика или оставьте свой запрос.

Ключевой исследовательской методологией, используемой исследовательской группой DBMR, является триангуляция данных, которая включает в себя интеллектуальный анализ данных, анализ влияния переменных данных на рынок и первичную (отраслевыми экспертами) проверку. Помимо этого, модели данных включают сетку позиционирования поставщиков, анализ временной шкалы рынка, обзор и руководство рынка, сетку позиционирования компании, анализ доли компании на рынке, стандарты измерения, анализ сверху вниз и анализ доли поставщиков. Чтобы узнать больше о методологии исследования, оставьте запрос и поговорите с нашими отраслевыми экспертами.

Связанные отчеты

Просмотрите Автомобильная промышленность Категория Связанные отчеты@ https://www.databridgemarketresearch.com/ru/category/automotive


ВЫБЕРИТЕ ТИП ЛИЦЕНЗИИ

  • 7000
  • 4800
  • 3000
  • 8000
  • 12000
Banner

Отзывы клиентов