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Mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte – Tendências do setor e previsão para 2028

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Mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte – Tendências do setor e previsão para 2028

  • TIC
  • Relatório publicado
  • Novembro de 2021
  • América do Norte
  • 350 páginas
  • Nº de tabelas: 66
  • Nº de Figuras: 27

Mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte, por produto (hardware, software e serviços), tecnologia (tecnologia montada em cabeça, tecnologia de rastreamento de gestos, tecnologia de projetores e display wall, baseada em dispositivos móveis e outros), aplicativo (Treinamento e Educação Médica, Terapia de Exposição à Realidade Virtual, Cirurgia, Gestão de Cuidados ao Paciente, Reabilitação, Tratamento da Dor e Outros), Área Terapêutica (Craniofacial, Cardiovascular, Oftalmologia, Pulmonar, Neurológica, Distúrbios do Sono, Fobias, Dependências, Transtornos de Estresse Pós-Traumático (PTSD) e Outros), Utilizador Final (Hospitais, Clínicas, Centros Cirúrgicos, Centros Cirúrgicos Ambulatoriais, Centros de Diagnóstico, Centros de Reabilitação, Instituições de Cuidados Continuados, Instituições de Saúde Mental e Outros), Canal de Distribuição (Concursos Diretos, Vendas a Retalho e distribuidor terceirizado), tendências e previsões da indústria do país (EUA, Canadá e México) para 2028

North America Virtual Reality (VR) Health Market Análise de mercado e insights: Mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte

Espera-se que o mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte ganhe crescimento de mercado no período de previsão de 2021 a 2028. A Data Bridge Market Research analisa que o mercado está crescendo com um CAGR de 32,9% no período de previsão de 2021 a 2028 e deverá atingir US$ 30.162,53 milhões até 2028. O aumento da preferência por VR no setor de saúde atua como um fator importante para o crescimento do mercado.

A realidade virtual pode ser definida como uma tecnologia que cria um ambiente simulado por meio da tecnologia computacional. A realidade virtual oferece uma experiência imersa 3D ambiente para o usuário, simulando vários sentidos, como visão, tato, audição e até olfato. A realidade virtual usa dispositivos como head-mounted displays, projetores e display wall para gerar imagens e sons realistas e fornecer a experiência do mundo real em um ambiente virtual. A pessoa que usa a realidade virtual pode olhar ao redor do mundo artificial em 360 graus e até sentir o ambiente virtual com engrenagens altamente avançadas. A saúde é uma das maiores adotantes da RV, que abrange cirurgia robótica, tratamento de fobias, simulação cirúrgica, treinamento de habilidades, entre outros e já está sendo implementada. Aplicações como cirurgia robótica, dispositivos de saúde estão lentamente ganhando popularidade e sendo aceitos pelas pessoas. A tecnologia de realidade virtual (VR) ganhou reconhecimento como uma ferramenta útil para pesquisa cognitiva, avaliação e reabilitação.

Alguns dos fatores que impulsionam o mercado são a crescente adoção da realidade virtual (VR) em diversas aplicações, como educação médica, atendimento ao paciente e extrema demanda por serviços de saúde de qualidade. A falta de experiência eficaz do usuário está restringindo o crescimento do mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte. Um aumento no financiamento privado e governamental em VR e os avanços tecnológicos e a digitalização na saúde são alguns dos fatores que abrem oportunidades lucrativas para o mercado. A falta de expertise entre os médicos para adotar novas tecnologias representa um grande desafio para o crescimento do mercado.

Este relatório de mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte fornece detalhes de participação de mercado, novos desenvolvimentos e análise de pipeline de produtos, o impacto dos participantes do mercado doméstico e localizado, analisa oportunidades em termos de bolsões de receitas emergentes, mudanças nas regulamentações de mercado, aprovações de produtos , decisões estratégicas, lançamentos de produtos, expansões geográficas e inovações tecnológicas no mercado. Para entender a análise e o cenário do mercado, entre em contato conosco para obter um Analyst Brief; nossa equipe o ajudará a criar uma solução de impacto na receita para atingir a meta desejada.

North America Virtual Reality (VR) Health Market Escopo e tamanho do mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte

O mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte é segmentado com base em produto, tecnologia, aplicação, área terapêutica, usuário final e canal de distribuição. O crescimento entre segmentos ajuda você a analisar nichos de crescimento e estratégias para abordar o mercado e determinar suas principais áreas de aplicação e a diferença em seus mercados-alvo.

  • Com base no produto, o mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte foi segmentado em hardware, software e serviços. Em 2021, espera-se que o segmento de hardware domine o mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte, devido à ampla presença de produtos de realidade virtual, como fones de ouvido e óculos, e aos altos preços dos produtos de hardware.
  • Com base na tecnologia, o mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte foi segmentado em tecnologia montada na cabeça, tecnologia de rastreamento de gestos, tecnologia de projetores e displaywalls, baseada em dispositivos móveis, entre outros. Em 2021, espera-se que o segmento de tecnologia montada na cabeça domine o mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte devido aos crescentes investimentos nesta tecnologia, à melhoria da comunicação entre os médicos e ao incentivo a tomar melhores decisões de tratamento dos pacientes.
  • Com base na aplicação, o mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte foi segmentado em treinamento e educação médica, terapia de exposição à realidade virtual, cirurgia, gestão de cuidados ao paciente, reabilitação, gestão da dor, entre outros. Em 2021, espera-se que o segmento de treinamento e educação médica domine o mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte, devido ao amplo uso de produtos de realidade virtual na educação médica, criando um ambiente de aprendizagem 3-D, que apoia ainda mais interações humanas aprimoradas. .
  • Com base na área terapêutica, o mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte foi segmentado em craniofacial, cardiovascular, oftalmologia, pulmonar, neurológico, distúrbios do sono, fobias, vícios, transtorno de estresse pós-traumático (TEPT), entre outros. Em 2021, espera-se que o segmento de transtorno de estresse pós-traumático (TEPT) domine o mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte, atribuído ao aumento do uso da realidade virtual para tratar PSTD para reduzir a gravidade dos sintomas. O foco principal é mudar o tratamento assistencial para a visualização do ambiente virtual, que também é menos ameaçador para os pacientes.
  • Com base no usuário final, o mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte foi segmentado em hospitais, clínicas, centros cirúrgicos, centros cirúrgicos ambulatoriais, centros de diagnóstico, centros de reabilitação, instalações de cuidados de longo prazo, instituições de saúde mental, entre outros. . Em 2021, espera-se que o segmento hospitalar domine o mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte devido à grande implementação de aplicativos de realidade virtual, como treinamento de profissionais, realização de cirurgias, prestação de consultas médicas remotamente, entre outros.
  • Com base no canal de distribuição, o mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte foi segmentado em licitações diretas, vendas no varejo e distribuidor terceirizado. Em 2021, espera-se que o segmento de vendas no varejo domine o mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte, à medida que hospitais, centros cirúrgicos e outros usuários finais estabelecem parcerias, colaborações e acordos para implementar produtos de realidade virtual em suas instituições de saúde.

North America Virtual Reality (VR) Health Market Análise em nível de país do mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte

O mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte é analisado e as informações sobre o tamanho do mercado são fornecidas por país, produto, tecnologia, aplicação, área terapêutica, usuário final e canal de distribuição.

Os países cobertos no relatório do mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte são os EUA, Canadá e México. Os EUA dominam o mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte devido à forte presença de fornecedores e à crescente adoção de inovações tecnológicas no mercado de saúde de realidade virtual (VR).

A seção de país do relatório também fornece fatores individuais de impacto no mercado e mudanças na regulamentação do mercado que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Dados como novas vendas, vendas de reposição, demografia do país, atos regulatórios e tarifas de importação e exportação são alguns dos principais indicadores usados ​​para prever o cenário de mercado para países individuais. Além disso, a presença e disponibilidade de marcas norte-americanas e os desafios enfrentados devido à concorrência grande ou escassa de marcas locais e nacionais, o impacto dos canais de vendas são considerados ao mesmo tempo que fornecem análises de previsão dos dados do país.

Demanda crescente de América do Norte Mercado de saúde de realidade virtual (VR)

O mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte também fornece análises detalhadas de mercado para o crescimento de cada país na indústria com vendas, vendas de componentes, o impacto do desenvolvimento tecnológico na saúde de realidade virtual (VR) e mudanças nos cenários regulatórios com seus suporte para o mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte. Os dados estão disponíveis para o período histórico de 2010 a 2019.

Cenário Competitivo e América do Norte Análise de participação no mercado de saúde em realidade virtual (VR)

O cenário competitivo do mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte fornece detalhes do concorrente. Os detalhes incluídos são visão geral da empresa, finanças da empresa, receita gerada, potencial de mercado, investimento em pesquisa e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença na América do Norte, locais e instalações de produção, pontos fortes e fracos da empresa, lançamento de produtos, pipelines de testes de produtos, aprovações de produtos, patentes , largura e amplitude do produto, domínio da aplicação, curva de segurança da tecnologia. Os dados acima estão relacionados apenas ao foco das empresas no mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte.

Os principais players cobertos no relatório do mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte são SyncThink Inc., AppliedVR, Koninklijke Philips NV, EchoPixel, Psious, Firsthand Technology Inc, MindMaze Inc, Augmedix, Inc, VirtaMed AG, Vivid Vision, Inc, Osso VR, Inc, ImmersiveTouch, Inc, CAE Inc, Google (uma subsidiária da Alphabet Inc), Microsoft, General Electric, Medical Realities Ltd, Siemens e Facebook, entre outros. Os analistas DBMR entendem os pontos fortes competitivos e fornecem análises competitivas para cada concorrente separadamente.

Muitos desenvolvimentos de produtos também são iniciados por empresas em todo o mundo, que também estão acelerando o crescimento do mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte.

Por exemplo,

  • Em abril de 2021, a SyncThink Inc firmou uma parceria com a Pico Interactive e a Tobii para uma solução de realidade virtual de próxima geração. No âmbito desta parceria, a tecnologia de saúde e desempenho cerebral da SyncThink foi combinada com a mais recente inovação em tecnologia VR integrada para atender à crescente demanda por cuidados de saúde. Isso ajudará a empresa a atender às mudanças na demanda dos consumidores
  • Em agosto de 2021, a AppliedVR firmou uma parceria com a Curebase para realizar ensaios clínicos para avaliar a eficácia da terapia baseada em VR. No âmbito desta parceria, a AppliedVR implementou a plataforma Curebase para realizar cinco ensaios clínicos que avaliam a eficácia da terapia baseada em VR no tratamento da dor crónica. Isso ajudou a empresa a crescer no mercado

Parcerias, joint ventures e outras estratégias aumentam a participação de mercado da empresa com maior cobertura e presença. Também beneficia a organização ao melhorar sua oferta no mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte por meio de uma gama ampliada de tamanhos.


SKU-

TABELA 1 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DA AMÉRICA DO NORTE, POR PRODUTO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 2 HARDWARE DA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (USD MILHÕES)

TABELA 3 SENSORES DA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (USD MILHÕES)

TABELA 4 HARDWARE DA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR MODALIDADE, 2019-2028 (USD MILHÕES)

TABELA 5 SOFTWARE DA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (USD MILHÕES)

TABELA 6 SERVIÇOS DA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (USD MILHÕES)

TABELA 7 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DA AMÉRICA DO NORTE, POR TECNOLOGIA, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 8 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DA AMÉRICA DO NORTE, POR APLICAÇÃO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 9 TREINAMENTO MÉDICO E EDUCAÇÃO MÉDICA NA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 10 CIRURGIA DA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (USD MILHÕES)

TABELA 11 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DA AMÉRICA DO NORTE, POR ÁREA TERAPÊUTICA, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 12 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DA AMÉRICA DO NORTE, POR USUÁRIO FINAL, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 13 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DA AMÉRICA DO NORTE, POR CANAL DE DISTRIBUIÇÃO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 14 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DA AMÉRICA DO NORTE, POR PAÍS, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 15 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DA AMÉRICA DO NORTE, POR PRODUTO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 16 HARDWARE DA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (USD MILHÕES)

TABELA 17 SENSORES DA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (USD MILHÕES)

TABELA 18 HARDWARE DA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR MODALIDADE, 2019-2028 (USD MILHÕES)

TABELA 19 SOFTWARE DA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (USD MILHÕES)

TABELA 20 SERVIÇOS DA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 21 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DA AMÉRICA DO NORTE, POR TECNOLOGIA, 2019-2028 (USD MILHÕES)

TABELA 22 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DA AMÉRICA DO NORTE, POR APLICAÇÃO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 23 TREINAMENTO MÉDICO E EDUCAÇÃO MÉDICA NA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 24 CIRURGIA DA AMÉRICA DO NORTE NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 25 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DA AMÉRICA DO NORTE, POR ÁREA TERAPÊUTICA, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 26 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DA AMÉRICA DO NORTE, POR USUÁRIO FINAL, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 27 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DA AMÉRICA DO NORTE, POR CANAL DE DISTRIBUIÇÃO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 28 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DOS EUA, POR PRODUTO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 29 HARDWARE DOS EUA NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (USD MILHÕES)

TABELA 30 SENSORES DOS EUA NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (USD MILHÕES)

TABELA 31 HARDWARE DOS EUA NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR MODALIDADE, 2019-2028 (USD MILHÕES)

TABELA 32 SOFTWARE DOS EUA NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (USD MILHÕES)

TABELA 33 SERVIÇOS DOS EUA NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (USD MILHÕES)

TABELA 34 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DOS EUA, POR TECNOLOGIA, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 35 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DOS EUA, POR APLICAÇÃO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 36 TREINAMENTO E EDUCAÇÃO MÉDICA DOS EUA NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 37 MERCADO DE SAÚDE DE CIRURGIA DOS EUA NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 38 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DOS EUA, POR ÁREA TERAPÊUTICA, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 39 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DOS EUA, POR USUÁRIO FINAL, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 40 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DOS EUA, POR CANAL DE DISTRIBUIÇÃO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 41 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DO CANADÁ, POR PRODUTO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 42 HARDWARE CANADÁ NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 43 SENSORES DO CANADÁ NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 44 HARDWARE CANADÁ NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR MODALIDADE, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 45 SOFTWARE CANADÁ NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (USD MILHÕES)

TABELA 46 SERVIÇOS DO CANADÁ NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 47 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DO CANADÁ, POR TECNOLOGIA, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 48 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DO CANADÁ, POR APLICAÇÃO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 49 TREINAMENTO E EDUCAÇÃO MÉDICA NO CANADÁ NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 50 CIRURGIA NO CANADÁ NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 51 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DO CANADÁ, POR ÁREA TERAPÊUTICA, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 52 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DO CANADÁ, POR USUÁRIO FINAL, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 53 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DO CANADÁ, POR CANAL DE DISTRIBUIÇÃO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 54 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DO MÉXICO, POR PRODUTO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 55 HARDWARE DO MÉXICO NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 56 SENSORES DO MÉXICO NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (USD MILHÕES)

TABELA 57 HARDWARE DO MÉXICO NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR MODALIDADE, 2019-2028 (USD MILHÕES)

TABELA 58 SOFTWARE DO MÉXICO NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 59 SERVIÇOS DO MÉXICO NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 60 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DO MÉXICO, POR TECNOLOGIA, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 61 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DO MÉXICO, POR APLICAÇÃO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 62 MÉXICO TREINAMENTO E EDUCAÇÃO MÉDICA NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 63 CIRURGIA DO MÉXICO NO MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR), POR TIPO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 64 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DO MÉXICO, POR ÁREA TERAPÊUTICA, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 65 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DO MÉXICO, POR USUÁRIO FINAL, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

TABELA 66 MERCADO DE SAÚDE DE REALIDADE VIRTUAL (VR) DO MÉXICO, POR CANAL DE DISTRIBUIÇÃO, 2019-2028 (US$ MILHÕES)

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Metodologia de Pesquisa:

A coleta de dados e a análise do ano base são feitas usando módulos de coleta de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados por meio de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planejar antecipadamente todos os dados adquiridos no passado. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados ​​e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da participação de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma ligação de analista ou abra sua consulta.

A principal metodologia de pesquisa utilizada pela equipe de pesquisa do DBMR é a triangulação de dados que envolve mineração de dados, análise do impacto das variáveis ​​de dados no mercado e validação primária (especialista do setor). Os modelos de dados incluem grade de posicionamento de fornecedores, análise de linha de tempo de mercado, visão geral e guia de mercado, grade de posicionamento de empresas, análise de patentes, análise de preços, análise de participação de mercado da empresa, padrões de medição, análise global versus regional e de participação de fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de pesquisa, faça uma consulta para falar com nossos especialistas do setor.

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Personalização disponível:

A Data Bridge Market Research é líder em pesquisa formativa avançada. Temos orgulho em atender nossos clientes novos e existentes com dados e análises que correspondem e atendem aos seus objetivos. O relatório pode ser personalizado para incluir análise de tendências de preços de marcas-alvo, entendendo o mercado para países adicionais (solicite a lista de países), dados de resultados de ensaios clínicos, revisão de literatura, mercado remodelado e análise de base de produtos. A análise de mercado dos concorrentes-alvo pode ser analisada desde análises baseadas em tecnologia até estratégias de portfólio de mercado. Podemos adicionar quantos concorrentes você precisar de dados no formato e estilo de dados que você procura. Nossa equipe de analistas também pode fornecer dados em tabelas dinâmicas de arquivos Excel brutos (livro de fatos) ou pode ajudá-lo na criação de apresentações a partir dos conjuntos de dados disponíveis no relatório.

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