Mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte – Tendências do setor e previsão para 2031

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Mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte – Tendências do setor e previsão para 2031

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North America Virtual Reality Vr Health Market

Tamanho do mercado em biliões de dólares

CAGR :  % Diagram

Diagram Período de previsão
2024 –2031
Diagram Tamanho do mercado (ano base )
USD 7.28 Billion
Diagram Tamanho do mercado ( Ano de previsão)
USD 70.85 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Principais participantes do mercado
  • Manequim1
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>North America Virtual Reality (VR) Health Market, By Product (Hardware, Software, and Services), Technology (Head-Mounted Technology, Gesture-Tracking Technology, Projector, and Display Walls Technology, Mobile Device-Based, and Others), Application (Medical Training and Education, Virtual Reality Exposure Therapy, Surgery, Patient Care Management, Rehabilitation, Pain Management, and Others), Therapeutic Area (Craniofacial, Cardiovascular, Ophthalmology, Pulmonary, Neurological, Sleep Disorders, Phobias, Addictions, Post Traumatic Stress Disorders (PTSD), and Others), End User (Hospitals, Clinics, Surgical Centres, Ambulatory Surgical Centers, Diagnostic Centers, Rehabilitation Centers, Long-Term Care Facilities, Mental Health Institutions, and Others), Distribution Channel (Direct Tenders, Retail Sales and Third Party Distributor) – Industry Trends and Forecast to 2031.

Mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte

 

North America Virtual Reality (VR) Health Market Analysis and Size

Medical training and education stand as transformative application of virtual reality (VR) health market. VR simulations offer immersive experiences for medical students and professionals to practice surgeries, procedures, and patient interactions in realistic virtual environments. These simulations provide a safe, risk-free space for hands-on learning, allowing trainees to refine their skills, improve decision-making, and enhance their confidence before engaging in real-world clinical settings. Moreover, VR facilitates remote training opportunities, enabling access to expert-led sessions and specialized training modules from anywhere, reducing geographical barriers and expanding educational opportunities for healthcare professionals worldwide.

North America virtual reality (VR) health market size was valued at USD 7.28 Billion in 2023 and is projected to reach USD 70.85 billion by 2031, with a CAGR of 32.9% during the forecast period of 2024 to 2031.

In addition to the market insights such as market value, growth rate, market segments, geographical coverage, market players, and market scenario, the market report curated by the Data Bridge Market Research team includes in-depth expert analysis, import/export analysis, pricing analysis, production consumption analysis, and pestle analysis.

Report Scope and Market Segmentation       

Report Metric

Details

Forecast Period

2024-2031

Base Year

2023

Historic Years

2022 (Customizable to 2016-2021)

Quantitative Units

Revenue in USD Billion, Volumes in Units, Pricing in USD

Segments Covered

Produto (Hardware, Software e Serviços), Tecnologia (Tecnologia Head-Mounted, Tecnologia de Rastreio de Gestos, Tecnologia de Projetores e Display Walls, Baseada em Dispositivos Móveis e Outros), Aplicação (Formação e Educação Médica, Terapia de Exposição à Realidade Virtual , Cirurgia, Gestão do Atendimento ao Doente, Reabilitação, Tratamento da Dor e Outros), Área Terapêutica (Craniofacial, Cardiovascular, Oftalmologia , Pulmonar, Neurológica, Perturbações do Sono, Fobias, Dependências, Perturbações de Stress Pós-Traumático (PSPT) e Outras ), Utilizador Final ( Hospitais, Clínicas, Blocos Operatórios, Blocos Operatórios Ambulatório , Centros de Diagnóstico, Centros de Reabilitação, Instituições de Cuidados Continuados, Instituições de Saúde Mental e Outros), Canal de Distribuição (Concursos Directos, Vendas a Retalho e Distribuidor Terceiro )

Países abrangidos

EUA, Canadá e México na América do Norte

Participantes do mercado abrangidos

SyncThink Inc (EUA), AppliedVR (EUA), Koninklijke Philips NV (Holanda), EchoPixel (EUA), Psious (Espanha), Firsthand Technology Inc (EUA), MindMaze Inc (Suíça), Augmedix, Inc (EUA), VirtaMed AG (Suíça), Vivid Vision, Inc (EUA), Osso VR, Inc (EUA), ImmersiveTouch, Inc (EUA), CAE Inc (Canadá), Google (EUA), Microsoft (EUA), General Electric (EUA), Medical Realities Ltd (Reino Unido), Siemens (Alemanha), Facebook (EUA)

Oportunidades de mercado

  • A expansão da inteligência aumentada melhora a conformidade regulamentar
  • Adoção de aplicações baseadas na nuvem aumenta a procura por inteligência aumentada

Definição de mercado

A saúde de realidade virtual (RV) refere-se à integração da tecnologia de realidade virtual nas práticas de saúde, abrangendo aplicações como formação médica, terapia, controlo da dor, reabilitação e educação do paciente. Aproveita ambientes virtuais imersivos para melhorar os diagnósticos, o tratamento e as experiências gerais de saúde.

Dinâmica do mercado da saúde em realidade virtual (VR)

Motoristas

  • Necessidade crescente de cuidados de saúde mental devido à expansão das soluções de realidade virtual

A Realidade Virtual (VR) para a saúde capacita os profissionais de saúde para aumentar a capacidade de tratamento dos doentes através de soluções inovadoras. As simulações de RV agilizam a formação médica, facilitando a integração eficiente e o desenvolvimento contínuo de competências. Além disso, a RV permite consultas remotas e telemedicina, alargando o alcance dos profissionais a zonas remotas ou carenciadas. As intervenções terapêuticas baseadas em RV oferecem tratamentos de saúde mental escaláveis, atendendo à crescente procura de serviços de saúde mental. Estas capacidades melhoram o acesso dos doentes aos cuidados e melhoram a capacidade dos profissionais para prestar tratamentos eficazes, impulsionando a adoção e o crescimento da realidade virtual para a saúde no mercado dos cuidados de saúde.

Por exemplo, em outubro de 2021, a aprovação da FDA dos EUA de um tratamento baseado em RV para a ambliopia exemplifica como a Realidade Virtual para a saúde expande as opções de tratamento, especialmente para doentes pediátricos. Esta abordagem inovadora substitui os métodos tradicionais, como os tapa-olhos e os colírios turvos, oferecendo uma solução mais envolvente e eficaz para crianças com olhos preguiçosos.

  • Os crescentes avanços tecnológicos expandem a procura por sistemas de RV

As melhorias contínuas no hardware, software e periféricos de RV aumentam a fidelidade, a imersão e a usabilidade dos sistemas de RV em aplicações de saúde. Avanços como monitores de maior resolução, melhores sistemas de rastreio e designs mais ergonómicos contribuem para uma experiência de utilizador mais imersiva e confortável, aumentando a aceitação e adoção da tecnologia de RV em ambientes médicos. Além disso, inovações como a integração de dados em tempo real, algoritmos de inteligência artificial e capacidades de computação em nuvem melhoram a funcionalidade e a eficácia das aplicações de RV para formação médica, terapia e cuidados ao paciente, alimentando o crescimento e a evolução do Mercado de Saúde VR.

Oportunidades

  • A elevada prevalência de condições de saúde crónicas aumenta a procura por soluções de RV

As tecnologias de RV oferecem soluções inovadoras para a gestão de condições crónicas, proporcionando intervenções não farmacológicas que complementam os tratamentos tradicionais. A terapia de realidade virtual em saúde mental pode aliviar a dor crónica através de técnicas de distração e experiências imersivas. Além disso, a RV facilita a monitorização remota e a reabilitação de doentes com doenças crónicas, melhorando a acessibilidade aos serviços de saúde e melhorando os resultados dos doentes. À medida que o fardo das doenças crónicas continua a aumentar a nível mundial, a procura de soluções de RV para enfrentar estes desafios impulsiona o crescimento e a inovação no mercado de saúde em RV.

De acordo com um artigo publicado em maio de 2022 pela Smithsonian Magazine, a adoção da tecnologia, especialmente da realidade virtual, no tratamento de condições como a PTSD e as perturbações de ansiedade reflete as crescentes aplicações da RV na área da saúde. Espera-se que esta tendência impulsione o aumento da procura de soluções de RV no setor da saúde, alinhando com a tendência mais ampla de alavancar a tecnologia para melhorar os cuidados e os resultados dos doentes.

  • A adoção de soluções de RV para os cuidados de saúde aumenta a procura por um ambiente regulatório favorável

A supportive regulatory environment plays a crucial role in driving the virtual reality (VR) health market forward. Regulatory bodies, such as the FDA in the U.S. and equivalent agencies globally, are increasingly recognizing the safety and efficacy of VR technologies in healthcare. Clear guidelines and approvals streamline the process for VR healthcare solutions to enter the market, providing assurance to healthcare providers, investors, and consumers regarding their quality and reliability. Additionally, regulatory support encourages investment and innovation in the VR healthcare sector, fostering a conducive environment for the development of new applications and technologies. As regulations evolve to accommodate emerging technologies, the VR health market is poised for sustained growth and expansion.

For instance, In September 2021, Indian Prime Minister Narendra Modi's launch of the Pradhan Mantri Digital Health Mission reflects a supportive regulatory environment for healthcare innovation, including Virtual Reality (VR) applications. This initiative signals a commitment to modernizing healthcare practices and embracing digital technologies, which could potentially pave the way for the integration of VR solutions in India's healthcare landscape.

Restraints/Challenges

  • High Initial Investment limits the Adoption of Virtual Reality (VR) Solutions

Healthcare institutions face substantial costs for acquiring VR hardware, software development, content creation, and staff training. This financial burden is particularly challenging for smaller healthcare providers or facilities with limited budgets, hindering their ability to adopt and integrate VR technology into their practices. Ongoing expenses for maintenance, upgrades, and technical support further contribute to the overall cost of ownership, deterring widespread adoption of VR solutions in healthcare.

  • High Data Security Concerns Hampers the Growth of Virtual Reality (VR) Health

VR applications involve the collection, storage, and transmission of sensitive patient data, including medical records and personal information. The vulnerability of VR systems to cyber threats, such as data breaches and unauthorized access, raises concerns about patient privacy, confidentiality, and compliance with regulations such as HIPAA. Healthcare institutions and technology developers must implement robust security measures, encryption protocols, and access controls to safeguard patient data and mitigate the risk of security breaches.

This market report provides details of new recent developments, trade regulations, import-export analysis, production analysis, value chain optimization, market share, impact of domestic and localized market players, analyses opportunities in terms of emerging revenue pockets, changes in market regulations, strategic market growth analysis, market size, category market growths, application niches and dominance, product approvals, product launches, geographic expansions, technological innovations in the market. To gain more info on the market contact Data Bridge Market Research for an Analyst Brief, our team will help you take an informed market decision to achieve market growth.

Recent Developments

  • In September 2022, Novant Health launched the inaugural leadership training program utilizing AI-powered virtual reality technology. This pioneering initiative marked a significant advancement in leadership development within the healthcare sector, leveraging VR's immersive capabilities to enhance leadership skills and decision-making processes
  • In June 2022, MediSim established India's premier fully automated Virtual Reality (VR) lab at the Puducherry Institute of Medical Sciences (PIMS), catering specifically to MBBS students. This initiative aimed to augment students' medical skills through immersive VR training, equipping them with essential expertise for the future of healthcare
  • In August 2021, AppliedVR collaborated with Curebase to conduct clinical trials evaluating the efficacy of VR-based therapy. Leveraging Curebase's platform, AppliedVR initiated five clinical trials focused on alleviating chronic pain through VR therapy. This strategic collaboration facilitated AppliedVR's expansion within the market by providing empirical evidence of the effectiveness of their therapeutic approach
  • In April 2021, SyncThink Inc collaborated with Pico Interactive and Tobii to introduce a cutting-edge virtual reality solution. Merging SyncThink’s brain health and performance technology with advanced integrated VR technology, the collaboration aimed to meet the increasing healthcare demands effectively, catering to evolving consumer needs

Virtual Reality (VR) Health Market Scope

The market is segmented based on product, technology, application, therapeutic area, end user, and distribution channel. The growth among segments helps you analyze niche pockets of growth and strategies to approach the market and determine your core application areas and the difference in your target markets.

Product

  • Hardware
  • Software
  • Services

Technology

  • Head-Mounted Technology
  • Gesture-Tracking Technology
  • Projector and Display Walls Technology
  • Mobile Device-Based
  • Others

Application

  • Medical Training and Education
  • Virtual Reality Exposure Therapy
  • Surgery
  • Patient Care Management
  • Rehabilitation
  • Pain Management
  • Others

Therapeutic Area

  • Craniofacial
  • Cardiovascular
  • Ophthalmology
  • Pulmonary
  • Neurological
  • Sleep Disorders
  • Phobias
  • Addictions
  • Post-Traumatic Stress Disorders (PTSD)
  • Others

End User

  • Hospitals
  • Clinics
  • Centros Cirúrgicos
  • Centros Cirúrgicos Ambulatoriais
  • Centros de Diagnóstico
  • Centros de Reabilitação
  • Instalações de cuidados de longa duração
  • Instituições de saúde mental
  • Outros

Canal de distribuição

  • Licitações Diretas
  • Vendas no Retalho
  • Distribuidor Terceirizado

Análise/Insights da região do mercado de saúde de realidade virtual (VR) da América do Norte

O mercado é analisado e são fornecidas informações sobre o tamanho do mercado por país, produto, tecnologia, aplicação, área terapêutica, utilizador final e canal de distribuição.

Os países abordados no relatório de mercado são os EUA, o Canadá e o México na América do Norte.

Os EUA dominam o mercado principalmente devido à sua robusta rede de prestadores de cuidados de saúde e a uma cultura que abraça os avanços tecnológicos. Com uma infinidade de soluções inovadoras a surgir na área da saúde em RV, como programas de terapia e simulações de formação médica, as instituições americanas estão a adotar rapidamente estas tecnologias. Esta tendência é ainda alimentada por investimentos significativos em investigação e desenvolvimento, promovendo um ecossistema dinâmico que posiciona os EUA na vanguarda da inovação em cuidados de saúde VR na região.

A secção do país do relatório global do mercado de software de automatização da força de vendas também fornece fatores individuais de impacto no mercado e alterações na regulamentação do mercado doméstico que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Pontos de dados como volumes de consumo, localizações e volumes de produção, análise de importação e exportação, análise de tendências de preços, custo das matérias-primas, análise da cadeia de valor a jusante e a montante são alguns dos principais indicadores utilizados para prever o cenário de mercado para países individuais. Além disso, são considerados a presença e disponibilidade de marcas globais e os desafios enfrentados devido à grande ou escassa concorrência de marcas locais e nacionais, o impacto das tarifas nacionais e das rotas comerciais, ao mesmo tempo que se fornece uma análise de previsão dos dados do país.

Análise do cenário competitivo e da quota de mercado da saúde em realidade virtual (VR)

O cenário competitivo do mercado fornece detalhes por concorrente. Os detalhes incluídos são a visão geral da empresa, finanças da empresa, receitas geradas, potencial de mercado, investimento em investigação e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença global, localizações e instalações de produção, capacidades de produção, pontos fortes e fracos da empresa , lançamento de produto, largura e amplitude do produto, aplicação domínio. Os dados acima fornecidos estão apenas relacionados com o foco das empresas em relação ao mercado.

Alguns dos principais players que operam no mercado são:

  • SyncThink Inc (EUA)
  • VR aplicado (EUA)
  • Koninklijke Philips NV (Holanda)
  • EcoPixel (EUA)
  • Psious (Espanha)
  • Firsthand Technology Inc (EUA)
  • MindMaze Inc (Suíça)
  • Augmedix, Inc (EUA)
  • VirtaMed AG (Suíça)
  • Vivid Vision, Inc (EUA)
  • Osso VR, Inc (EUA)
  • ImmersiveTouch, Inc (EUA)
  • CAE Inc (Canadá)
  • Google (EUA, uma subsidiária da Alphabet Inc)
  • Microsoft (EUA)
  • General Electric (EUA)
  • Medical Realities Ltd (Reino Unido)
  • Siemens (Alemanha)
  • Facebook (EUA)


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Metodologia de Investigação

A recolha de dados e a análise do ano base são feitas através de módulos de recolha de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados através de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planear antecipadamente todos os dados adquiridos no passado. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados ​​e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da quota de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma chamada de analista ou abra a sua consulta.

A principal metodologia de investigação utilizada pela equipa de investigação do DBMR é a triangulação de dados que envolve a mineração de dados, a análise do impacto das variáveis ​​de dados no mercado e a validação primária (especialista do setor). Os modelos de dados incluem grelha de posicionamento de fornecedores, análise da linha de tempo do mercado, visão geral e guia de mercado, grelha de posicionamento da empresa, análise de patentes, análise de preços, análise da quota de mercado da empresa, normas de medição, análise global versus regional e de participação dos fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de investigação, faça uma consulta para falar com os nossos especialistas do setor.

Personalização disponível

A Data Bridge Market Research é líder em investigação formativa avançada. Orgulhamo-nos de servir os nossos clientes novos e existentes com dados e análises que correspondem e atendem aos seus objetivos. O relatório pode ser personalizado para incluir análise de tendências de preços de marcas-alvo, compreensão do mercado para países adicionais (solicite a lista de países), dados de resultados de ensaios clínicos, revisão de literatura, mercado remodelado e análise de base de produtos . A análise de mercado dos concorrentes-alvo pode ser analisada desde análises baseadas em tecnologia até estratégias de carteira de mercado. Podemos adicionar quantos concorrentes necessitar de dados no formato e estilo de dados que procura. A nossa equipa de analistas também pode fornecer dados em tabelas dinâmicas de ficheiros Excel em bruto (livro de factos) ou pode ajudá-lo a criar apresentações a partir dos conjuntos de dados disponíveis no relatório.

Perguntas frequentes

The North America Virtual Reality (VR) Health Market size will be worth USD 70.85 billion by 2031.
The North America Virtual Reality (VR) Health Market growth rate will be 32.9% by 2031.
Rising Need for Mental Healthcare due to Expansion of Virtual Reality Solutions and Growing Technological Advancements Expands the Demand of VR Systems are the growth drivers of the North America Virtual Reality (VR) Health Market.
The product, technology, application, therapeutic area, end user, and distribution channel are the factors on which the North America Virtual Reality (VR) Health Market research is based.
The major companies in the North America Virtual Reality (VR) Health Market are SyncThink Inc (U.S.), AppliedVR (U.S.), Koninklijke Philips N.V. (Netherlands), EchoPixel (U.S.), Psious (Spain), Firsthand Technology Inc (U.S.), MindMaze Inc (Switzerland), Augmedix, Inc (U.S.), VirtaMed AG (Switzerland), Vivid Vision, Inc (U.S.), Osso VR, Inc (U.S.), ImmersiveTouch, Inc (U.S.), CAE Inc (Canada), Google (U.S.), Microsoft (U.S.), General Electric (U.S.), Medical Realities Ltd (U.K.), Siemens (Germany), Facebook (U.S.).