Mercado de software de gestão desportiva da América do Norte – Tendências do setor e previsão para 2030

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Mercado de software de gestão desportiva da América do Norte – Tendências do setor e previsão para 2030

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  • Apr 2023
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North America Sports Management Software Market

Tamanho do mercado em biliões de dólares

CAGR :  % Diagram

Diagram Período de previsão
2023 –2030
Diagram Tamanho do mercado (ano base )
USD 1,570.54 million
Diagram Tamanho do mercado ( Ano de previsão)
USD 4,175.20 million
Diagram CAGR
%
Diagram Principais participantes do mercado
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>Mercado de software de gestão desportiva da América do Norte, por oferta (solução, serviços), tipo de desportos (desportos individuais, desportos coletivos), modelo de implantação (cloud, local), sistema operativo (Mac, Windows, Linux, IOS, Android), preços Modelo (Gratuito, Subscrição), Aplicação (Gestão de Equipas, Gestão e Agendamento de Eventos, Gestão de Treino, Gestão de Marketing, Fitness de Jogadores, Scouting Insights, Insights de Desempenho, Soluções de Pagamento, Recrutamento), Utilizador Final (Clubes, Ligas, Associação Desportiva, Treinadores ) – Tendências e previsões da indústria para 2030.

 Mercado de software de gestão desportiva da América do Norte

Análise e dimensão do mercado de software de gestão desportiva da América do Norte

Nos últimos anos, o software de gestão desportiva tem assistido a um crescimento significativo da procura devido à revolução digital nas instalações desportivas e ao enorme crescimento dos eventos desportivos internacionais e nacionais nesta região. Além disso, a maioria dos governos reconheceu o potencial e a promessa do negócio desportivo. Além disso, o aumento do investimento na indústria desportiva, a revolução digital nas instalações desportivas e o aumento do envolvimento dos adeptos influenciam positivamente o crescimento do mercado de software de gestão desportiva.

A Data Bridge Market Research analisa que o mercado de software de gestão desportiva deverá atingir os 4.175,20 milhões de dólares até 2030, que foi de 1.570,54 milhões de dólares em 2022, com um CAGR de 13,80% no período de previsão. Além dos insights de mercado, tais como o valor de mercado, a taxa de crescimento, os segmentos de mercado, a cobertura geográfica, os participantes do mercado e o cenário de mercado, o relatório de mercado com curadoria da equipa de pesquisa de mercado da Data Bridge inclui uma análise especializada aprofundada, análise de importação/exportação, análise de preços, análise de consumo de produção e análise de pilão.

Âmbito e segmentação do mercado de software de gestão desportiva da América do Norte

Métrica de relatório

Detalhes

Período de previsão

2023 a 2030

Ano base

2022

Anos históricos

2021 (personalizável para 2015 - 2020)

Unidades Quantitativas

Receita em biliões de dólares, volumes em unidades, preços em dólares

Segmentos cobertos

Oferta (solução, serviços), tipo de desporto (desportos individuais, desportos coletivos), modelo de implementação (cloud, local), sistema operativo (Mac, Windows, Linux, IOS, Android), modelo de preços (gratuito, subscrição), aplicação (Gestão de equipas, gestão e agendamento de eventos, gestão de treino, gestão de marketing, fitness de jogadores, insights de scouting, insights de desempenho, soluções de pagamento, recrutamento), utilizador final (clubes, ligas, associações desportivas, treinadores)

Países abrangidos

EUA, Canadá e México na América do Norte

Participantes do mercado abrangidos

IBM (EUA), LeagueApps (EUA), Daktronics (Dakota do Sul, EUA), Jonas Club Software (Canadá), SAP SE (Alemanha), Jersey Watch (EUA), Vista Equity Partners Management, LLC (EUA), Microsoft ( EUA) ), SquadFusion (EUA), Sportlyzer LLC (Estónia), Active Network LLC., (EUA), Sports Manager (EUA), F3M (Portugal), TeamSideline (EUA) e SportEasy SAS (França)

Oportunidades de mercado

  • Rápida transformação digital para apoiar o crescimento do mercado

Definição de mercado

Uma plataforma multifuncional especializada, denominada software de gestão desportiva, integra e executa muitas responsabilidades administrativas e de envolvimento relacionadas com organizações de jogos, ligas e competições. Pode ser utilizado gratuitamente ou através de subscrição em vários dispositivos eletrónicos de consumo , incluindo PCs, computadores portáteis, andróides e tablets . Com a ajuda de um software de gestão desportiva, as pessoas podem inscrever-se e pagar eventos online, receber atualizações educativas sobre equipas, ocasiões, orientações e muito mais, contactar jogadores e obter relatórios financeiros.

Mercado de software de gestão desportiva da América do Norte

Motoristas

  • Aumento do uso de software de gestão desportiva para acompanhar atividades atléticas individuais

A crescente popularidade do software desportivo tornou mais fácil para os utilizadores e treinadores compreenderem o valor da monitorização de atividades atléticas individuais, incluindo a análise dos níveis de aptidão física, a observação de estádios próximos, a previsão de eventos desportivos, o planeamento de treinos, a localização de colegas de equipa e treinadores próximos e muito mais. Assim, os benefícios da prática desportiva são praticamente duplicados pela digitalização, o que também melhorou toda a experiência. Assim, o uso crescente de software de gestão desportiva para acompanhar as atividades atléticas individuais provavelmente impulsionará o crescimento do mercado.

  • Uso crescente de software de gestão desportiva para gestão e agendamento de eventos

Devido à facilidade com que este programa gere torneios e ligas, a gestão e programação de eventos é líder de mercado em software de gestão desportiva. No entanto, devido ao papel do software na melhoria das interações com os clientes e na racionalização das vendas, prevê-se que a categoria de gestão de clientes experimente o maior aumento durante todo o período de previsão do mercado de software de gestão desportiva.

Oportunidades

  • Rápida transformação digital para apoiar o crescimento do mercado

As instalações desportivas, os clubes e os estádios locais, entre outros locais, são muito procurados pelo software de gestão desportiva devido à revolução digital. O setor está a crescer devido à maior utilização da tecnologia digital no desporto para agilizar o jogo e aumentar o envolvimento dos adeptos. O principal impulsionador do crescimento do mercado são os serviços baseados na cloud. Além disso, espera-se que o aumento da procura de interação bruta dos fãs e a expansão da penetração de serviços baseados em software ajudem a expansão geral do mercado. O mercado está em expansão devido à integração de software desportivo e ao aumento da funcionalidade para análise de estatísticas de jogos e outros dados relacionados com os jogos. Como resultado de todos estes fatores, criam amplas oportunidades de crescimento de mercado nesta região.

Restrições

  • O elevado preço do software de gestão desportiva

O elevado custo do software de jogos está a impedir a expansão do mercado global de software de gestão desportiva devido aos orçamentos de TI severamente limitados. Isto impacta o preço do software de gestão desportiva. Como resultado, os fornecedores de software de gestão desportiva estão a alterar os seus preços e métodos de entrega para melhor se adequarem às necessidades e orçamentos dos seus clientes. São também necessários especialistas treinados para enfrentar diversas dificuldades. A falta de especialistas pode desafiar o mercado de software de gestão desportiva durante todo o período de previsão.

Este relatório de mercado de software de gestão desportiva fornece detalhes de novos desenvolvimentos recentes, regulamentos comerciais, análise de importação-exportação, análise de produção, otimização da cadeia de valor, quota de mercado, impacto dos participantes do mercado nacionais e localizados, analisa as oportunidades em termos de bolsas de receitas emergentes, alterações nas regulamentações do mercado, análise estratégica do crescimento do mercado, tamanho do mercado, crescimento do mercado por categoria, nichos de aplicação e domínio, aprovações de produtos, lançamentos de produtos, expansões geográficas, inovações tecnológicas no mercado. Para mais informações sobre o mercado de software de gestão desportiva, contacte a Data Bridge Market Research para obter um resumo do analista, a nossa equipa irá ajudá-lo a tomar uma decisão de mercado informada para alcançar o crescimento do mercado.

Desenvolvimento recente

  • Em 2020, a MaxOne, uma plataforma de treino virtual (VCP) para programas desportivos juvenis, e a SportsEngine, Inc. Para melhorar e ampliar a experiência desportiva dos jovens atletas, oferece ferramentas de treino para programação virtual, coaching, treino e engagement.
  • Em 2020, para fornecer um novo software de pagamento móvel que o recompensa pelas suas compras, a Stack Sports colaborou com a TapNPay+. Após a Covid-19, esta colaboração foi lançada para facilitar os pagamentos.

Âmbito do mercado de software de gestão desportiva da América do Norte

O mercado de software de gestão desportiva é segmentado com base na oferta, tipo de desporto, modelo de implementação, sistema operativo, modelo de preços, aplicação e utilizador final. O crescimento entre estes segmentos irá ajudá-lo a analisar os escassos segmentos de crescimento nas indústrias e fornecer aos utilizadores uma valiosa visão geral do mercado e insights de mercado para os ajudar a tomar decisões estratégicas para identificar as principais aplicações do mercado.

Oferta

  • Solução
  • Serviços

Tipo de desportos

  • Desportos Individuais
  • Desportos coletivos

Modelo de implantação

  • Nuvem
  • No local

Sistema operativo

  • Mac
  • Windows
  • Linux
  • iOS
  • Android

Modelo de preços

  • Livre
  • Subscrição

Aplicação

  • Gestão de Equipas
  • Gestão e agendamento de eventos
  • Gestão de Formação
  • Gestão de Marketing
  • Preparação física do jogador
  • Insights de escotismo, insights de desempenho
  • Soluções de pagamento
  • Recrutamento

Utilizador final

  • Clubes
  • Ligas
  • Associação Desportiva
  • Treinadores

Análise/perspetivas regionais do mercado de software de gestão desportiva

O mercado de software de gestão desportiva é analisado e são fornecidos insights e tendências do tamanho do mercado por país, oferta, tipo de desporto, modelo de implementação, sistema operativo, modelo de preços, aplicação e utilizador final, conforme mencionado acima.

Os países abordados no relatório de mercado de software de gestão desportiva são os EUA, o Canadá e o México na América do Norte.

Os EUA dominam o mercado de software de gestão desportiva devido aos elevados gastos em tecnologias desportivas para a melhoria desportiva. Além disso, as fortes ofertas de produtos dos principais intervenientes no mercado e o aumento da penetração da Internet nesta região impulsionarão ainda mais o crescimento do mercado.

A secção do país do relatório também fornece fatores individuais de impacto no mercado e alterações na regulamentação do mercado que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Pontos de dados como a análise da cadeia de valor a jusante e a montante, tendências técnicas e análise das cinco forças de Porter, estudos de caso são alguns dos indicadores utilizados para prever o cenário de mercado para países individuais. Além disso, são considerados a presença e disponibilidade de marcas globais e os desafios enfrentados devido à grande ou escassa concorrência de marcas locais e nacionais, o impacto das tarifas nacionais e das rotas comerciais, ao mesmo tempo que se fornece uma análise de previsão dos dados do país.   

Análise da quota de mercado de software de gestão desportiva e cenário competitivo

O panorama competitivo do mercado de software de gestão desportiva fornece detalhes por concorrente. Os detalhes incluídos são a visão geral da empresa, finanças da empresa, receitas geradas, potencial de mercado, investimento em investigação e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença global, localizações e instalações de produção, capacidades de produção, pontos fortes e fracos da empresa , lançamento de produto, largura e amplitude do produto, aplicação domínio. Os dados acima fornecidos estão apenas relacionados com o foco das empresas relacionado com o mercado de software de gestão desportiva.

Alguns dos principais players que operam no mercado de software de gestão desportiva são:

  • IBM (EUA)
  • LeagueApps (EUA)
  • Daktronics (EUA)
  • Jonas Club Software (Canadá)
  • SAP SE (Alemanha)
  • Relógio Jersey (EUA)
  • Vista Equity Partners Management, LLC (EUA)
  • Microsoft (EUA)
  • SquadFusion (EUA)
  • Sportlyzer LLC (Estónia)
  • Active Network LLC, (EUA)
  • Gestor de Desporto (EUA)
  • F3M (Portugal)
  • TeamSideline (EUA)
  • SportEasy SAS (França) 


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Metodologia de Investigação

A recolha de dados e a análise do ano base são feitas através de módulos de recolha de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados através de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planear antecipadamente todos os dados adquiridos no passado. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados ​​e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da quota de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma chamada de analista ou abra a sua consulta.

A principal metodologia de investigação utilizada pela equipa de investigação do DBMR é a triangulação de dados que envolve a mineração de dados, a análise do impacto das variáveis ​​de dados no mercado e a validação primária (especialista do setor). Os modelos de dados incluem grelha de posicionamento de fornecedores, análise da linha de tempo do mercado, visão geral e guia de mercado, grelha de posicionamento da empresa, análise de patentes, análise de preços, análise da quota de mercado da empresa, normas de medição, análise global versus regional e de participação dos fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de investigação, faça uma consulta para falar com os nossos especialistas do setor.

Personalização disponível

A Data Bridge Market Research é líder em investigação formativa avançada. Orgulhamo-nos de servir os nossos clientes novos e existentes com dados e análises que correspondem e atendem aos seus objetivos. O relatório pode ser personalizado para incluir análise de tendências de preços de marcas-alvo, compreensão do mercado para países adicionais (solicite a lista de países), dados de resultados de ensaios clínicos, revisão de literatura, mercado remodelado e análise de base de produtos . A análise de mercado dos concorrentes-alvo pode ser analisada desde análises baseadas em tecnologia até estratégias de carteira de mercado. Podemos adicionar quantos concorrentes necessitar de dados no formato e estilo de dados que procura. A nossa equipa de analistas também pode fornecer dados em tabelas dinâmicas de ficheiros Excel em bruto (livro de factos) ou pode ajudá-lo a criar apresentações a partir dos conjuntos de dados disponíveis no relatório.

Perguntas frequentes

The North America Sports Management Software Market size will be worth USD 4,175.20 million by 2030 during the forecast period.
The North America Sports Management Software Market growth rate will be 13.80% by 2030.
The Growing usage of sports management software for event management and the Rising usage of sports management software to keep track of individual athletic activities are the growth drivers of the North America Sports Management Software Market.
The offering, sports type, deployment model, operating system, pricing model, application, and end-user are the factors on which the North America Sports Management Software Market research is based.
The major companies in the North America Sports Management Software Market are IBM (U.S.), LeagueApps (U.S.), Daktronics (South Dakota, U.S.), Jonas Club Software (Canada), SAP SE (Germany), Jersey Watch (U.S.), Vista Equity Partners Management, LLC (U.S.), Microsoft (U.S.), SquadFusion (U.S.), Sportlyzer LLC (Estonia), Active Network LLC., (U.S), Sports Manager (U.S.), F3M (Portugal), TeamSideline (U.S.) and SportEasy SAS (France).