Mercado de saúde de realidade virtual (VR) do Oriente Médio e África, por produto (hardware, software e serviços), por tecnologia (tecnologia montada em cabeça, tecnologia de rastreamento de gestos, tecnologia de projetores e display wall, baseada em dispositivos móveis e outros), por Aplicação (Treinamento e Educação Médica, Terapia de Exposição à Realidade Virtual, Cirurgia, Gestão de Atendimento ao Paciente, Reabilitação, Tratamento da Dor e Outros), por Área Terapêutica (Craniofacial, Cardiovascular, Oftalmologia, Pulmonar, Neurológica, Distúrbios do Sono, Fobias, Dependências, Transtorno de Estresse Pós-Traumático (TEPT) e outros), por usuário final (hospitais, clínicas, centros cirúrgicos, centros cirúrgicos ambulatoriais, centros de diagnóstico, centros de reabilitação, instituições de longa permanência, instituições de saúde mental e outros), por canal de distribuição (concursos diretos, vendas no varejo E Distribuidor Terceirizado), Por País (Emirados Árabes Unidos, Arábia Saudita, Israel, Egito, África do Sul e Resto do Oriente Médio e África), Tendências de Mercado e Previsão para 2028.
Análise e insights de mercado: Mercado de saúde de realidade virtual (VR) no Oriente Médio e na África
Espera-se que o mercado de saúde de realidade virtual (VR) do Oriente Médio e da África ganhe crescimento de mercado no período de previsão de 2021 a 2028. A Data Bridge Market Research analisa que o mercado está crescendo com um CAGR de 31,3% no período de previsão de 2021 a 2028. e deverá atingir US$ 1.992,92 milhões até 2028. O crescimento da conscientização sobre os benefícios das tecnologias de realidade virtual está atuando como fator importante para o crescimento do mercado.
Cuidados de saúde de qualidade são definidos como encantar consistentemente o paciente, fornecendo serviços de saúde eficazes, eficazes e eficientes, que atendam às necessidades do paciente e satisfaçam os prestadores. A qualidade dos cuidados de saúde e a segurança do paciente estão profundamente ligadas para melhorar a saúde dos pacientes.
O setor de saúde emprega realidade virtual em seus diversos setores para oferecer maior qualidade de atendimento e eficiência aos pacientes e profissionais médicos. A VR está sendo usada em tudo, desde preparação cirúrgica até educação e terapia sobre doenças do paciente. Traz a oportunidade para os cuidadores obterem feedback sobre o tratamento e cuidados prestados. Tem havido uma demanda crescente por serviços de saúde de qualidade, uma vez que a melhoria da qualidade visa aumentar a segurança, eficácia e eficiência. Assim, a extrema demanda por serviços de saúde de qualidade atua como um importante fator propulsor para o crescimento do mercado de saúde de realidade virtual (VR) do Oriente Médio e da África.
Este relatório de mercado de saúde de realidade virtual (VR) fornece detalhes de participação de mercado, novos desenvolvimentos e análise de pipeline de produtos, impacto dos participantes do mercado doméstico e localizado, analisa oportunidades em termos de bolsões de receitas emergentes, mudanças nas regulamentações de mercado, aprovações de produtos, decisões estratégicas , lançamentos de produtos, expansões geográficas e inovações tecnológicas no mercado. Para entender a análise e o cenário do mercado entre em contato conosco para um Analyst Brief, nossa equipe irá ajudá-lo a criar uma solução de impacto na receita para atingir o objetivo desejado.
Escopo e tamanho do mercado de saúde de realidade virtual (VR) no Oriente Médio e África
O mercado de saúde de realidade virtual (VR) do Oriente Médio e da África é segmentado com base no produto, tecnologia, aplicação, área terapêutica, usuário final e canal de distribuição. O crescimento entre segmentos ajuda você a analisar nichos de crescimento e estratégias para abordar o mercado e determinar suas principais áreas de aplicação e a diferença em seus mercados-alvo.
- Com base no produto, o mercado de saúde de realidade virtual (VR) do Oriente Médio e da África foi segmentado em hardware, software e serviços. O segmento de hardware é ainda subsegmentado por tipo em monitores, sensores, dispositivos de entrada, componentes semicondutores e outros hardwares. Os sensores são subsegmentados em acelerômetros, giroscópio, magnetômetro, sensores de proximidade, sistemas de posicionamento global e outros. O segmento de hardware é ainda subsegmentado por modalidade em dispositivos montados em cabeçotes e dispositivos portáteis. O segmento de software é ainda subsegmentado em integrado e autônomo. O segmento de serviços é ainda subsegmentado em serviços profissionais e serviços gerenciados. Em 2021, espera-se que o hardware domine o mercado de saúde de realidade virtual (VR), devido à ampla presença de produtos de realidade virtual, como fones de ouvido e óculos, aos altos preços dos produtos de hardware em comparação com software e serviços, e à vasta adoção de dispositivos de realidade virtual. nos hospitais.
- Com base na tecnologia, o mercado de saúde de realidade virtual (VR) do Oriente Médio e da África foi segmentado em tecnologia montada na cabeça, tecnologia de rastreamento de gestos, tecnologia de projetores e paredes de exibição, baseada em dispositivos móveis e outros. Em 2021, espera-se que a tecnologia montada na cabeça domine o mercado de saúde de realidade virtual (VR), atribuída a fatores como o aumento dos investimentos nesta tecnologia, a melhoria da comunicação entre os médicos e os incentive a tomar melhores decisões relativas ao tratamento e à saúde do paciente.
- Com base na aplicação, o mercado de saúde de realidade virtual (VR) do Oriente Médio e da África foi segmentado em treinamento e educação médica, terapia de exposição à realidade virtual, cirurgia, gerenciamento de atendimento ao paciente, reabilitação, gerenciamento da dor e outros. O segmento de treinamento e educação médica é subsegmentado em treinamento de simulação, cursos para médicos e outros. A cirurgia é ainda subsegmentada em avaliação pré-operatória cirúrgica e cirurgia guiada por imagem e robótica. Em 2021, espera-se que o treinamento e a educação médica dominem o mercado de saúde de realidade virtual (VR), devido ao amplo uso de produtos de realidade virtual na educação médica, criando um ambiente de aprendizagem 3-D, que apoia ainda mais as interações humanas aprimoradas.
- Com base na área terapêutica, o mercado de saúde de realidade virtual (VR) do Oriente Médio e da África foi segmentado em craniofacial, cardiovascular, oftalmologia, pulmonar, neurológico, distúrbios do sono, fobias, vícios, transtorno de estresse pós-traumático (TEPT) e outros. Em 2021, espera-se que o transtorno de estresse pós-traumático (TEPT) domine o mercado de saúde de realidade virtual (VR), atribuído ao aumento do uso da realidade virtual para tratar PSTD, com o objetivo de reduzir a gravidade dos sintomas. O foco principal é mudar o tratamento assistencial para um ambiente virtual, que também é menos ameaçador para os pacientes.
- Com base no usuário final, o mercado de saúde de realidade virtual (VR) do Oriente Médio e da África foi segmentado em hospitais, clínicas, centros cirúrgicos, centros cirúrgicos ambulatoriais, centros de diagnóstico, centros de reabilitação, instalações de cuidados de longo prazo, instituições de saúde mental e outros . Em 2021, espera-se que os hospitais dominem o mercado de saúde de realidade virtual (VR), devido à grande implementação de aplicações de realidade virtual, como treinamento de profissionais, realização de cirurgias, prestação de consultas médicas remotamente, entre outros.
- Com base no canal de distribuição, o mercado de saúde de realidade virtual (VR) do Oriente Médio e da África foi segmentado em licitações diretas, vendas no varejo e distribuidor terceirizado. Em 2021, espera-se que as vendas no varejo dominem o mercado de saúde de realidade virtual (VR), à medida que hospitais, centros cirúrgicos e outros usuários finais estabeleçam parcerias, colaborações e acordos para a implementação de produtos de realidade virtual em suas instituições de saúde.
Análise em nível de país do mercado de saúde de realidade virtual (VR) do Oriente Médio e África
O mercado de saúde de realidade virtual (VR) do Oriente Médio e da África é analisado e as informações sobre o tamanho do mercado são fornecidas por país, produto, tecnologia, aplicação, área terapêutica, usuário final e canal de distribuição.
Os países cobertos no relatório de mercado de saúde de realidade virtual (VR) do Oriente Médio e África são Emirados Árabes Unidos, Arábia Saudita, Israel, Egito, África do Sul e Resto do Oriente Médio e África
Os Emirados Árabes Unidos dominam o mercado de saúde de realidade virtual (VR) do Oriente Médio e da África devido a fatores como aumento dos gastos do governo no setor de saúde, introdução de novas iniciativas para apoiar a tecnologia de saúde e desenvolvimentos crescentes na infraestrutura de saúde.
A seção de país do relatório também fornece fatores individuais de impacto no mercado e mudanças na regulamentação do mercado interno que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Dados como novas vendas, vendas de reposição, demografia do país, atos regulatórios e tarifas de importação e exportação são alguns dos principais indicadores usados para prever o cenário de mercado para países individuais. Além disso, a presença e disponibilidade de marcas do Médio Oriente e de África e os desafios enfrentados devido à concorrência grande ou escassa de marcas locais e nacionais, o impacto dos canais de vendas são considerados, ao mesmo tempo que se fornece uma análise de previsão dos dados do país.
Expansão da demanda por comunicação de alta largura de banda
O mercado de saúde de realidade virtual (VR) do Oriente Médio e África também fornece análises de mercado detalhadas para o crescimento da indústria de cada país com vendas, vendas de componentes, impacto do desenvolvimento tecnológico na saúde de realidade virtual (VR) e mudanças em cenários regulatórios com seu suporte para o mercado de saúde de realidade virtual (VR). Os dados estão disponíveis para o período histórico de 2019.
Cenário competitivo e análise de participação de mercado de saúde de realidade virtual (VR) no Oriente Médio e África
O cenário competitivo do mercado de saúde de realidade virtual (VR) do Oriente Médio e da África fornece detalhes por concorrente. Os detalhes incluídos são visão geral da empresa, finanças da empresa, receitas geradas, potencial de mercado, investimento em pesquisa e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença no Oriente Médio e na África, locais e instalações de produção, pontos fortes e fracos da empresa, lançamento de produtos, pipelines de testes de produtos, aprovações de produtos , patentes, largura e amplitude do produto, domínio da aplicação, curva da linha de vida da tecnologia. Os dados acima fornecidos estão relacionados apenas ao foco das empresas relacionado ao mercado de saúde de realidade virtual (VR) do Oriente Médio e da África.
Os principais players abordados no relatório são SyncThink Inc., AppliedVR, Koninklijke Philips NV, EchoPixel, Psious, Firsthand Technology Inc, MindMaze Inc, Augmedix, Inc, VirtaMed AG, Vivid Vision, Inc, Virtually Better Inc, Osso VR, Inc, ImmersiveTouch, Inc, CAE Inc, Google (uma subsidiária da Alphabet Inc), Microsoft, General Electric, Medical Realities Ltd, Siemens e Facebook, entre outros. Os analistas DBMR entendem os pontos fortes competitivos e fornecem análises competitivas para cada concorrente separadamente.
Muitos desenvolvimentos de produtos também são iniciados por empresas em todo o mundo que também estão acelerando o crescimento do mercado de saúde de realidade virtual (VR).
Por exemplo,
- Em julho de 2021, o Facebook anunciou a integração de seus fones de ouvido de realidade virtual Oculus com o aplicativo de saúde da Apple Inc. O recurso permitiria que um usuário do sistema de treino Oculus Move adicionasse dados – como o número de calorias queimadas – ao aplicativo de saúde do iPhone. Isso ajudou a empresa a aprimorar sua oferta e crescer no mercado.
- Em novembro de 2019, o Google anunciou o lançamento de um projeto de código aberto para visualizadores do Cardboard VR. Isso permitiu que os desenvolvedores construíssem experiências adicionais e adicionassem suporte aos seus aplicativos para diversas soluções e configurações de tela de smartphones. Isso também oferece suporte a recursos de realidade virtual (VR), como rastreamento de movimento, renderização de distorção de lente e interação do usuário por meio do botão do visualizador. Isso ajudou a empresa a aprimorar sua oferta e crescer no mercado.
Parcerias, joint ventures e outras estratégias aumentam a participação de mercado da empresa com maior cobertura e presença. Ele também oferece o benefício para a organização melhorar sua oferta de saúde de realidade virtual (VR) por meio de uma variedade ampliada de tamanhos.
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