Global Wearable Player Tracking System Market – Industry Trends and Forecast to 2031

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Global Wearable Player Tracking System Market – Industry Trends and Forecast to 2031

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  • Feb 2024
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>Mercado global de corretores de pacotes de rede, por tipos (pulseiras, faixas de fitness, calçado), aplicação (saúde, eletrónica de consumo), canal de vendas (online, offline), utilizador final (desportistas, pacientes) ) – Tendências e previsões do setor para 2031.

 Wearable Player Tracking System Market

Análise e tamanho do mercado do sistema de rastreio de jogadores vestíveis

Os dispositivos wearable (WDs) têm o potencial de auxiliar na deteção precoce e na gestão de condições médicas. Com base nos dados transmitidos, os dispositivos vestíveis avançados auxiliam os médicos e cirurgiões a conhecer os parâmetros fisiológicos dos seus pacientes e a auxiliá-los em tempo real. Segundo a investigação, os idosos têm maior probabilidade de beneficiar do uso de WDs. Estes WD podem medir e monitorizar os sinais vitais e as condições de saúde dos doentes, como a temperatura corporal e da pele, a pressão arterial, a frequência cardíaca, a frequência respiratória, o eletrocardiograma (ECG) e outros.

A Data Bridge Market Research analisa que o mercado global de sistemas de rastreio de jogadores wearable foi avaliado em 630,79 milhões de dólares em 2023 e deverá atingir os 967,3 milhões de dólares até 2031, registando um CAGR de 5,4% durante o período de previsão de 2024-2031. Os segmentos de pulseiras representam a maior quota de mercado devido ao aumento do uso de equipamentos entre os consumidores. Além dos insights de mercado, tais como o valor de mercado, a taxa de crescimento, os segmentos de mercado, a cobertura geográfica, os participantes do mercado e o cenário de mercado, o relatório de mercado com curadoria da equipa de pesquisa de mercado da Data Bridge inclui uma análise especializada aprofundada, análise de importação/exportação, análise de preços, análise de consumo de produção e análise de pilão.

Âmbito e segmentação do mercado do sistema de rastreio de jogadores vestíveis

Métrica de relatório

Detalhes

Período de previsão

2024 a 2031

Ano base

2023

Anos históricos

2022 (personalizável para 2016-2021)

Unidades Quantitativas

Receita em milhões de dólares, volumes em unidades, preços em dólares

Segmentos cobertos

Tipos (pulseiras, faixas de fitness, calçado ), aplicação (saúde, electrónica de consumo ), canal de vendas (on-line, off-line), utilizador final (desportistas, pacientes)

Países abrangidos

EUA, Canadá, México, Brasil, Argentina, Resto da América do Sul, Alemanha, Itália, Reino Unido, França, Espanha, Holanda, Bélgica, Suíça, Turquia, Rússia, Resto da Europa, Japão, China, Índia, Coreia do Sul , Austrália, Singapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico, Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel, Resto do Médio Oriente e África

Participantes do mercado abrangidos

(EUA), Under Armour, Inc (EUA), Koninklijke Philips NV (Holanda), Abbott ( EUA), Apple Inc. (EUA), Virtual-Realties, LLC (Reino Unido), Google LLC (EUA), adidas India Marketing Pvt. Ltd (Alemanha), Xiaomi (China), Pebble Cart (EUA), Samsung Electronics Co Ltd (Coreia do Sul), Huawei Technologies Co., Ltd. (China), Virtual-Realties, LLC (Reino Unido), Xiaomi (China ), Sony Corporation (Japão), Garmin Ltd. (EUA), Honeywell International Inc. (EUA), LG Electronics (Coreia do Sul)

Oportunidades de mercado

  • Aumento da prevalência de doenças cardiovasculares
  • Aumento das taxas de obesidade, aumento da consciência de boa forma entre a população idosa
  • Aumento da procura por dispositivos de tecnologia sofisticada
  • Modernização do estilo de vida

Definição de mercado

Um rastreador de fitness wearable é um dispositivo que o utilizador utiliza para monitorizar vários parâmetros corporais ao longo do dia. O utilizador deve introduzir informações fisiológicas como a altura, o peso e o sexo, para permitir ao rastreador utilizar melhor os dados recolhidos. Podem ser adicionados vários sensores ao rastreador de fitness wearable; no entanto, os sensores de movimento são normalmente utilizados extensivamente para avaliar os movimentos corporais. Um rastreador de fitness é um gadget que monitoriza a sua rotação, movimento e posição através de sensores. O gadget recolhe informação e transforma-a em passos, calorias queimadas, qualidade do sono e quantidade total de atividades durante o dia. Alguns localizadores possuem também um sensor “altímetro”, que mede a sua altitude. É simples para um monitor de fitness determinar se está a rodar ou a correr.

Dinâmica global do mercado de sistemas de rastreio de jogadores vestíveis

Motoristas

• Aumento do uso de rastreadores de fitness vestíveis para diagnóstico

Os rastreadores de fitness vestíveis são utilizados para monitorizar o número de passos que uma pessoa dá, monitorizar a qualidade do sono do indivíduo e verificar a frequência cardíaca do indivíduo. Com os avanços tecnológicos, muitos rastreadores de fitness no mercado podem monitorizar todos estes três parâmetros e fornecer informações valiosas sobre a saúde do utilizador. Estes são os fatores que impulsionarão o crescimento do mercado.

• Aumento do uso de rastreadores de fitness vestíveis em hospitais

Os rastreadores de fitness vestíveis são utilizados nos hospitais para monitorizar o número de passos que uma pessoa dá, verificar a frequência cardíaca do indivíduo e monitorizar a qualidade do sono do indivíduo. Os aparelhos eletrónicos que os indivíduos podem utilizar, como os fit bits e os smartwatches, são chamados de dispositivos wearable no setor da saúde. São feitos para recolher informações pessoais de saúde dos utilizadores. Como têm uma procura tão grande e o seu mercado está em expansão, os programadores de aplicações de saúde estão a tentar descobrir como oferecer aos utilizadores as melhores tecnologias de fitness wearable.

Oportunidade

  • Aumento do financiamento para rastreadores de fitness vestíveis

Various government and non-organizations are increasingly funding the market as the demand for wearable fitness trackers rises. For instance, hip (Fitbug) or wrist-based fitbit, and Jawbone have been incorporated into the banner of ‘wearables’.

Restraint/Challenge

  • Cyber Threat and Reliability

Wearable devices also have drawbacks in terms of data reliability, validity, and accuracy. The data collected by the device may differ depending on where it is worn on the body, as well as which device is used. The safety and privacy of health records is one of the major concerns with wearables. There is concern about the safety and security of health information collected by wearable devices, which include the storage, transmission, and handling of multiple points.

This market report provides details of new recent developments, trade regulations, import-export analysis, production analysis, value chain optimization, market share, impact of domestic and localized market players, analyses opportunities in terms of emerging revenue pockets, changes in market regulations, strategic market growth analysis, market size, category market growths, application niches and dominance, product approvals, product launches, geographic expansions, technological innovations in the market. To gain more info on the wearable tracking devices market contact Data Bridge Market Research for an Analyst Brief, our team will help you take an informed market decision to achieve market growth.

 Recent Development

  • In September 2022, Apple Inc had introduced the Apple watch series 8 which can track all the activity along with high and low heart rate notifications features

Global Wearable Player Tracking System Market Scope

The market is segmented on the basis of types, application, sales channel, and end-user. The growth amongst these segments will help you analyze meagre growth segments in the industries and provide the users with a valuable market overview and market insights to help them make strategic decisions for identifying core market applications.

Types

  • Wristwear
  • Fitness Bands
  • Smartwatch
  • Footwear
  • Others

Application 

  • Healthcare
  • Consumer electronics
  • Others

Sales Channel

  • Online
  • Offline

End-User

  • Sportsperson
  • Patients
  • Others

Global Wearable Player Tracking System Market Region Analysis/Insights

The market is analyzed and market size insights and trends are provided by country, types, application, sales channel and end-user as referenced above.

The countries covered in the market report are U.S., Canada, Mexico, Brazil, Argentina, the rest of South America, Germany, Italy, U.K., France, Spain, Netherlands, Belgium, Switzerland, Turkey, Russia, rest of Europe, Japan, China, India, South Korea, Australia, Singapore, Malaysia, Thailand, Indonesia, Philippines, rest of Asia-Pacific, Saudi Arabia, U.A.E., South Africa, Egypt, Israel, and rest of the Middle East and Africa.

North America is expected to dominate the market due to consumer awareness of cutting-edge medical fitness products, high per capita income, the existence of major market participants, and strong purchasing power, the industry has a substantial revenue.

Asia-Pacific is expected to grow at the highest growth rate in the forecast period due to factors including rising disposable income, increased interest in leading healthy lifestyles, and accessibility to reasonably priced fitness equipment’s will all contribute to the region's quick revenue growth.

The country section of the report also provides individual market impacting factors and changes in regulation in the market domestically that impacts the current and future trends of the market. Data points like down-stream and upstream value chain analysis, technical trends and porter's five forces analysis, case studies are some of the pointers used to forecast the market scenario for individual countries. Also, the presence and availability of global brands and their challenges faced due to large or scarce competition from local and domestic brands, impact of domestic tariffs and trade routes are considered while providing forecast analysis of the country data..    

Semiconductor Infrastructure growth Installed base and New Technology Penetration

The wearable player tracking system market also provides you with a detailed market analysis for every region’s growth in healthcare expenditure for capital equipment, installed base of different kinds of products for the wearable player tracking system market, the impact of technology using lifeline curves, and changes in battery regulatory scenarios and their impact on the wearable player tracking system market. The data is available for the historic period 2010-2020.

Competitive Landscape and Global Wearable Player Tracking System Market Share Analysis

The wearable player tracking system market is analyzed, and market size information is provided by country, product type & application. Details included are company overview, company financials, revenue generated, market potential, investment in research and development, new market initiatives, global presence, production sites and facilities, production capacities, company strengths and weaknesses, product launch, product width and breadth, and application dominance. The above data points provided are only related to the companies' focus related to the wearable player tracking system market.

Some of the major players operating in the wearable player tracking system market are:

  • Apple Inc. (U.S.)
  • Huawei Technologies Co., Ltd. (China)
  • Fitbit Inc. (U.K.)
  • Nike, Inc. (U.S.)
  • Under Armour, Inc (U.S.)
  • Koninklijke Philips N.V. (Netherlands)
  • Zepp Health corporation (China)
  • Abbott (U.S.)
  • Apple Inc. (U.S)
  • Virtual-Realties, LLC (U.K.)
  • Google LLC (U.S.)
  • adidas India Marketing Pvt. Ltd (Germany)
  • Xiaomi (China)
  • Pebble Cart (U.S.)
  •  Samsung Electronics Co Ltd (South Korea)
  •  Huawei Technologies Co., Ltd. (China)
  •  Virtual-Realties, LLC (U.K.)
  •  Xiaomi (China), Sony Corporation (Japan)
  •  Garmin Ltd. (U.S.)
  • Honeywell International Inc. (U.S.)
  •  LG Electronics (South Korea) 


SKU-

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Metodologia de Investigação

A recolha de dados e a análise do ano base são feitas através de módulos de recolha de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados através de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planear antecipadamente todos os dados adquiridos no passado. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados ​​e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da quota de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma chamada de analista ou abra a sua consulta.

A principal metodologia de investigação utilizada pela equipa de investigação do DBMR é a triangulação de dados que envolve a mineração de dados, a análise do impacto das variáveis ​​de dados no mercado e a validação primária (especialista do setor). Os modelos de dados incluem grelha de posicionamento de fornecedores, análise da linha de tempo do mercado, visão geral e guia de mercado, grelha de posicionamento da empresa, análise de patentes, análise de preços, análise da quota de mercado da empresa, normas de medição, análise global versus regional e de participação dos fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de investigação, faça uma consulta para falar com os nossos especialistas do setor.

Personalização disponível

A Data Bridge Market Research é líder em investigação formativa avançada. Orgulhamo-nos de servir os nossos clientes novos e existentes com dados e análises que correspondem e atendem aos seus objetivos. O relatório pode ser personalizado para incluir análise de tendências de preços de marcas-alvo, compreensão do mercado para países adicionais (solicite a lista de países), dados de resultados de ensaios clínicos, revisão de literatura, mercado remodelado e análise de base de produtos . A análise de mercado dos concorrentes-alvo pode ser analisada desde análises baseadas em tecnologia até estratégias de carteira de mercado. Podemos adicionar quantos concorrentes necessitar de dados no formato e estilo de dados que procura. A nossa equipa de analistas também pode fornecer dados em tabelas dinâmicas de ficheiros Excel em bruto (livro de factos) ou pode ajudá-lo a criar apresentações a partir dos conjuntos de dados disponíveis no relatório.

Perguntas frequentes

The Wearable Player Tracking System Market size will be worth USD 967.3 million by 2031 during the forecast period.
The Wearable Player Tracking System Market growth rate is 5.4% during the forecast period.
The Rising Usage of Wearable Fitness Trackers for Diagnosis & Rising Usage of Wearable Fitness Trackers in Hospitals are the growth drivers of the Wearable Player Tracking System Market
The types, application, sales channel, and end-user are the factors on which the Wearable Player Tracking System Market research is based.
The major companies in the Wearable Player Tracking System Market are Apple Inc. (U.S.), Huawei Technologies Co., Ltd. (China), Fitbit Inc. (U.K.), Nike, Inc. (U.S.), Under Armour, Inc (U.S.), Koninklijke Philips N.V. (Netherlands), Abbott (U.S.), Apple Inc. (U.S), Virtual-Realties, LLC (U.K), Google LLC (U.S), adidas India Marketing Pvt. Ltd (Germany), Xiaomi (China), Pebble Cart (U.S.), Samsung Electronics Co Ltd (South Korea), Huawei Technologies Co., Ltd. (China), Virtual-Realties, LLC (U.K.), Xiaomi (China), Sony Corporation (Japan), Garmin Ltd. (U.S.), Honeywell International Inc. (U.S.), LG Electronics (South Korea).