Mercado global de terapia neuropsicológica de realidade virtual – Tendências do setor e previsão para 2029

Pedido de resumo Pedido de TOC Fale com Analista Fale com o analista  Comprar agora Comprar agora Consulte antes Comprar Consulte antes Relatório de amostra grátis Relatório de amostra grátis

Mercado global de terapia neuropsicológica de realidade virtual – Tendências do setor e previsão para 2029

  • Healthcare IT
  • Upcoming Reports
  • Jun 2022
  • Global
  • 350 Páginas
  • Número de tabelas: 220
  • Número de figuras: 60

Global Virtual Reality Neuropsychological Therapy Market

Tamanho do mercado em biliões de dólares

CAGR :  % Diagram

Diagram Período de previsão
2022 –2029
Diagram Tamanho do mercado (ano base )
USD 459.10 Billion
Diagram Tamanho do mercado ( Ano de previsão)
USD 3,838.20 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Principais participantes do mercado
  • Manequim1
  • Manequim2
  • Manequim3
  • Manequim4
  • Manequim5

>Mercado global de terapia neuropsicológica de realidade virtual, por tecnologia (RV totalmente imersiva, RV semi-imersiva, RV não imersiva), oferta (dispositivos de hardware, software, serviços), utilizador final (hospitais, clínicas e centros cirúrgicos; laboratórios de diagnóstico ; saúde Institutos; Outros) – Tendências e previsões da indústria para 2029

Mercado da terapia neuropsicológica de realidade virtual

Análise e dimensão do mercado

A realidade virtual (VR) é uma tecnologia em rápida expansão que tem sido utilizada numa variedade de ambientes médicos, incluindo terapia da fobia, terapias de distração da dor, formação cirúrgica e educação médica. Estas aplicações serviram para mostrar os vários benefícios que a realidade virtual pode proporcionar. O objetivo deste artigo é fornecer antecedentes e argumentos para a utilização da realidade virtual em testes neuropsicológicos.

A Data Bridge Market Research analisa que o mercado da terapia neuropsicológica de realidade virtual, que foi de 459,1 milhões de dólares em 2021, subiria para 3.838,20 milhões de dólares até 2029, e deverá passar por um CAGR de 30,40% durante o período de previsão de 2022 a 2029. Além disso aos insights de mercado, tais como valor de mercado, taxa de crescimento, segmentos de mercado, cobertura geográfica, participantes do mercado e cenário de mercado, o relatório de mercado com curadoria da equipa de a pesquisa de mercado da Data Bridge também inclui análise especializada aprofundada, epidemiologia do paciente, análise de pipeline, análise de preços e estrutura regulamentar.

Âmbito do relatório e segmentação de mercado

Métrica de reporte

Detalhes

Período de previsão

2022 a 2029

Ano base

2021

Anos históricos

2020 (personalizável para 2014 - 2019)

Unidades Quantitativas

Receita em milhões de dólares, volumes em unidades, preços em dólares

Segmentos cobertos

Tecnologia (RV Imersiva Total, RV Semi-Imersiva, RV Não Imersiva), Oferta (Dispositivos de Hardware, Software, Serviços), Utilizador Final (Hospitais, Clínicas e Blocos Operatórios; Laboratórios de Diagnóstico; Institutos de Saúde; Outros)

Países abrangidos

EUA, Canadá e México na América do Norte, Alemanha, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa na Europa, China, Japão, Índia, Coreia do Sul, Singapura, Malásia , Austrália, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico (APAC) na Ásia-Pacífico (APAC), Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel, Resto do Médio Oriente e África (MEA) como parte do Médio Oriente e África (MEA), Brasil, Argentina e Resto da América do Sul como parte da América do Sul

Participantes do mercado abrangidos

Siemens (Alemanha), Virtalis (Reino Unido), CAE Healthcare (EUA), General Electric (EUA), Virtual Realities LLC (Reino Unido), Qualcomm Technologies Inc. (EUA), Samsung (Coreia do Sul), Vuzix (EUA) , Mimic Technologies Inc (EUA), Brainlab AG (Alemanha), SAMSUNG (Coreia do Sul), Brainlab AG, Firsthand (EUA), ImmersiveTouch, Inc (EUA), Koninklijke Philips NV (Holanda), Medical Realities Ltd (Reino Unido) , PSICO SMART APPS, SL (Espanha), SimX (Canadá)

Oportunidades de mercado

  • Aumentar a consciencialização pública sobre os benefícios da terapia neuropsicológica de realidade virtual
  • Número crescente de colaborações entre fornecedores de hardware

Market Definition

VRNT stands for Virtual Reality Neuro Therapy, which is the therapeutic use of virtual reality exercises specifically intended for use in healthcare, training, and enterprise applications. VRNT can be used in a variety of settings in healthcare, including physical therapy, occupational therapy, acute and chronic pain, rehabilitation, PTSD, and more.

Virtual Reality Neuropsychological Therapy Market Dynamics

Drivers

  • Rising demand for high end technology solutions

In the forecast period of 2022-2029, rising demand for high-end technology solutions, increasing number of collaborations between hardware vendors and medical device providers, growing government initiative for the growth of the healthcare industry, and rising demand for handheld devices are expected to boost the growth of the virtual reality neuropsychological therapy market. Increasing research and development activities, on the other hand, will provide enormous chances for the virtual reality neuropsychological therapy market to grow throughout the forecast period.

  • Government initiatives for healthcare industry

The need for high-end technology solutions is increasing. Over the forecast period of 2022 to 2029, the increasing government initiative for the growth of the healthcare industry, as well as the growing need for handheld devices, are likely to fuel the demand for virtual reality neuropsychological therapy.

Opportunities

In the forecast period of 2022 to 2029, the virtual reality neuropsychological therapy market is expected to develop. Increasing public awareness of the benefits of virtual reality neuropsychological therapy, which will open up new industry potential. Increasing awareness amongst the people regarding the benefits of virtual reality neuropsychological therapy which will further create new opportunities for the growth of the market.

Restraints/Challenges

High cost of the technology along with stringent regulations and policies are acting as market restraints for the growth of the virtual reality neuropsychological therapy in the above mentioned forecast period.

This virtual reality neuropsychological therapy market report provides details of new recent developments, trade regulations, import-export analysis, production analysis, value chain optimization, market share, impact of domestic and localized market players, analyses opportunities in terms of emerging revenue pockets, changes in market regulations, strategic market growth analysis, market size, category market growths, application niches and dominance, product approvals, product launches, geographic expansions, technological innovations in the market. To gain more info on the virtual reality neuropsychological therapy market contact Data Bridge Market Research for an Analyst Brief, our team will help you take an informed market decision to achieve market growth.

COVID-19 Impact on Virtual Reality Neuropsychological Therapy Market

The impact of the COVID-19 pandemic on both patients and healthcare professionals was immediate and severe during the initial wave of the pandemic in New York City in the spring of 2020, with structural consequences felt across the facility. The overwork and isolation that healthcare personnel are experiencing, as well as the collective trauma that patients and providers are experiencing, has been widely documented.

Recent Development

  • Facebook announced in July 2021 that its Oculus virtual-reality headsets would be integrated with Apple Inc.'s health app on iPhones. The functionality would allow users of the Oculus Move workout system to add data to the iPhone health app, such as the number of calories burned. This has aided the corporation in improving its offerings and expanding its market share.
  • Microsoft revealed in April 2021 that they had won a 10-year deal with the US Army for augmented reality headgear valued up to USD 21.9 billion. The US Army will receive more than 120,000 units based on Microsoft's HoloLens augmented reality headset under this agreement. This will aid the organisation in expanding its consumer base and market share.

Global Virtual Reality Neuropsychological Therapy Market Scope

The virtual reality neuropsychological therapy market is segmented on the basis of technology, offering and end-user. The growth amongst these segments will help you analyze meagre growth segments in the industries and provide the users with a valuable market overview and market insights to help them make strategic decisions for identifying core market applications.

Technology

  • Full Immersive VR
  • Semi-Immersive VR
  • Non- Immersive VR

Offering

  • Hardware Devices
  • Software
  • Services

End User

  • Hospitals
  • Clinics
  • Surgical Centers
  • Diagnostic Laboratories
  • Healthcare Institutes
  • Others

Virtual Reality Neuropsychological Therapy Market Regional Analysis/Insights

The virtual reality neuropsychological therapy market is analysed and market size insights and trends are provided by country, technology, offering and end-user as referenced above.

The countries covered in the virtual reality neuropsychological therapy market report are U.S., Canada and Mexico in North America, Germany, France, U.K., Netherlands, Switzerland, Belgium, Russia, Italy, Spain, Turkey, Rest of Europe in Europe, China, Japan, India, South Korea, Singapore, Malaysia, Australia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific (APAC) in the Asia-Pacific (APAC), Saudi Arabia, U.A.E, South Africa, Egypt, Israel, Rest of Middle East and Africa (MEA) as a part of Middle East and Africa (MEA), Brazil, Argentina and Rest of South America as part of South America.

North America dominates the virtual reality neuropsychological therapy market due to the prevalence of improved healthcare infrastructure, growing occurrences of neuropsychological disorders among the people along with advancement in technology.

Prevê-se que a Ásia-Pacífico cresça à maior taxa de crescimento no período de previsão de 2022 a 2029 devido ao número crescente de iniciativas governamentais para a adoção de tecnologia avançada.

A secção do país do relatório também fornece fatores individuais de impacto no mercado e alterações na regulamentação do mercado interno que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Pontos de dados como a análise da cadeia de valor a jusante e a montante, tendências técnicas e análise das cinco forças de Porter, estudos de caso são alguns dos indicadores utilizados para prever o cenário de mercado para países individuais. Além disso, são considerados a presença e disponibilidade de marcas globais e os desafios enfrentados devido à grande ou escassa concorrência de marcas locais e nacionais, o impacto das tarifas nacionais e das rotas comerciais, ao mesmo tempo que se fornece uma análise de previsão dos dados do país.

Análise da quota de mercado da terapia neuropsicológica de cenário competitivo e realidade virtual

O panorama competitivo do mercado da terapia neuropsicológica de realidade virtual fornece detalhes por concorrente. Os detalhes incluídos são a visão geral da empresa, finanças da empresa, receitas geradas, potencial de mercado, investimento em investigação e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença global, localizações e instalações de produção, capacidades de produção, pontos fortes e fracos da empresa , lançamento de produto, largura e amplitude do produto, aplicação domínio. Os dados acima fornecidos estão apenas relacionados com o foco das empresas relacionado com o mercado da terapia neuropsicológica de realidade virtual.

Alguns dos principais players que operam no mercado da terapia neuropsicológica de realidade virtual são:

  • Siemens (Alemanha)
  • Virtalis (Reino Unido)
  • CAE Healthcare (EUA)
  • General Electric (EUA)
  • Virtual Realities LLC (Reino Unido)
  • Qualcomm Technologies Inc. (EUA)
  • Samsung (Coreia do Sul)
  • Vuzix (EUA)
  • Mimic Technologies Inc (EUA)
  • Brainlab AG (Alemanha)
  • SAMSUNG (Coreia do Sul)
  • Brainlab AG
  • Em primeira mão (EUA)
  • ImmersiveTouch, Inc (EUA)
  • Koninklijke Philips NV (Holanda)
  • Medical Realities Ltd (Reino Unido)
  • PSICO SMART APPS, SL (Espanha)
  • SimX (Canadá)


SKU-

Obtenha acesso online ao relatório sobre a primeira nuvem de inteligência de mercado do mundo

  • Painel interativo de análise de dados
  • Painel de análise da empresa para oportunidades de elevado potencial de crescimento
  • Acesso de analista de pesquisa para personalização e customização. consultas
  • Análise da concorrência com painel interativo
  • Últimas notícias, atualizações e atualizações Análise de tendências
  • Aproveite o poder da análise de benchmark para um rastreio abrangente da concorrência
Pedido de demonstração

Metodologia de Investigação

A recolha de dados e a análise do ano base são feitas através de módulos de recolha de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados através de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planear antecipadamente todos os dados adquiridos no passado. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados ​​e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da quota de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma chamada de analista ou abra a sua consulta.

A principal metodologia de investigação utilizada pela equipa de investigação do DBMR é a triangulação de dados que envolve a mineração de dados, a análise do impacto das variáveis ​​de dados no mercado e a validação primária (especialista do setor). Os modelos de dados incluem grelha de posicionamento de fornecedores, análise da linha de tempo do mercado, visão geral e guia de mercado, grelha de posicionamento da empresa, análise de patentes, análise de preços, análise da quota de mercado da empresa, normas de medição, análise global versus regional e de participação dos fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de investigação, faça uma consulta para falar com os nossos especialistas do setor.

Personalização disponível

A Data Bridge Market Research é líder em investigação formativa avançada. Orgulhamo-nos de servir os nossos clientes novos e existentes com dados e análises que correspondem e atendem aos seus objetivos. O relatório pode ser personalizado para incluir análise de tendências de preços de marcas-alvo, compreensão do mercado para países adicionais (solicite a lista de países), dados de resultados de ensaios clínicos, revisão de literatura, mercado remodelado e análise de base de produtos . A análise de mercado dos concorrentes-alvo pode ser analisada desde análises baseadas em tecnologia até estratégias de carteira de mercado. Podemos adicionar quantos concorrentes necessitar de dados no formato e estilo de dados que procura. A nossa equipa de analistas também pode fornecer dados em tabelas dinâmicas de ficheiros Excel em bruto (livro de factos) ou pode ajudá-lo a criar apresentações a partir dos conjuntos de dados disponíveis no relatório.

Perguntas frequentes

The virtual reality neuropsychological therapy market value is expected USD 3838.20 million by 2029.
The Virtual Reality Neuropsychological Therapy Market is to grow at a CAGR of 30.40% during the forecast by 2029.
On the basis of technology, the Virtual Reality Neuropsychological Therapy Market is segmented into Full Immersive VR, Semi-Immersive VR, Non- Immersive VR.
The major players operating in the Virtual Reality Neuropsychological Therapy Market are Siemens (Germany), Virtalis (U.K.), CAE Healthcare (U.S.), General Electric (U.S.), Virtual Realities LLC (U.K.), Qualcomm Technologies Inc. (U.S.), Samsung (South Korea), Vuzix (U.S.), Mimic Technologies Inc (U.S.), Brainlab AG (Germany), SAMSUNG (South Korea), Brainlab AG, Firsthand (U.S), ImmersiveTouch, Inc (U.S), Koninklijke Philips N.V (Netherlands), Medical Realities Ltd (U.K), PSICO SMART APPS, S.L. (Spain), SimX (Canada).