Global Theme Park Market – Industry Trends and Forecast to 2031

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Global Theme Park Market – Industry Trends and Forecast to 2031

  • FMCG
  • Upcoming Reports
  • Apr 2024
  • Global
  • 350 Páginas
  • Número de tabelas: 220
  • Número de figuras: 60

Global Theme Park Market

Tamanho do mercado em biliões de dólares

CAGR :  % Diagram

Diagram Período de previsão
2024 –2031
Diagram Tamanho do mercado (ano base )
USD 16.83 Billion
Diagram Tamanho do mercado ( Ano de previsão)
USD 23.48 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Principais participantes do mercado
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>Mercado global de parques temáticos, passeios (passeios mecânicos, passeios aquáticos e outros), género (feminino e masculino), faixa etária (até 18 anos, 19 a 35 anos, 36 a 50 anos, 51 a 65 anos e mais de 65 anos ), Fontes de receita (passagens, alimentação e bebidas, hotéis/resorts, merchandise e outros) -Tendências do setor e previsão para 2031.

Análise e dimensão do mercado de parques temáticos

Aumento da integração tecnológica, com os parques a incorporarem cada vez mais a realidade aumentada (RA), a realidade virtual (RV) e experiências interativas para melhorar o envolvimento e a imersão dos hóspedes. Além disso, há uma ênfase crescente na sustentabilidade e em práticas ecologicamente conscientes, com os parques a implementarem fontes de energia renováveis, iniciativas ecológicas e esforços de conservação para minimizar o impacto ambiental. Outra tendência é a expansão das atrações baseadas na propriedade intelectual (PI), com os parques a fazerem parcerias com grandes franquias e marcas de entretenimento para criar áreas temáticas imersivas e experiências baseadas em filmes, programas de TV e personagens adoradas. Além disso, há uma mudança notável no sentido de oferecer experiências personalizadas e personalizáveis, com os parques a tirarem partido da análise de dados e das plataformas digitais para adaptar as ofertas, serviços e promoções às preferências individuais dos hóspedes.

O mercado global de parques temáticos foi avaliado em 16,83 mil milhões de dólares em 2023 e deverá atingir os 23,48 mil milhões de dólares até 2031, registando um CAGR de 4,3% durante o período de previsão de 2024-2031. O segmento “Até aos 18 Anos” continua a dominar o mercado devido ao grande apelo das atrações familiares e das ofertas de entretenimento adaptadas à população mais jovem. Os parques temáticos visam frequentemente esta faixa etária com uma variedade diversificada de atrações, espetáculos e experiências temáticas que se adequam aos seus interesses e preferências, tornando-os um grupo demográfico chave para impulsionar a assistência e o crescimento das receitas. Além disso, o relatório de mercado com curadoria da equipa de pesquisa de mercado da Data Bridge inclui análise especializada aprofundada, análise de importação/exportação, análise de preços, análise de consumo de produção e análise de pilão.

Âmbito do relatório e segmentação de mercado

Métrica de reporte

Detalhes

Período de previsão

2024 a 2031

Ano base

2023

Anos históricos

2022 (personalizável para 2016 - 2021)

Unidades Quantitativas

Receita em biliões de dólares, volumes em unidades, preços em dólares

Segmentos cobertos

Passeios (passeios mecânicos, passeios aquáticos e outros), género (feminino e masculino), faixa etária (até aos 18 anos, 19 aos 35 anos, 36 aos 50 anos, 51 aos 65 anos e mais de 65 anos), receita Fontes (bilhetes , alimentação e bebidas, hotéis/resorts, mercadorias e outros)

Países abrangidos

EUA, Canadá, México, Brasil, Argentina, Resto da América do Sul, Alemanha, Itália, Reino Unido, França, Espanha, Holanda, Bélgica, Suíça, Turquia, Rússia, Resto da Europa, Japão, China, Índia, Coreia do Sul , Austrália, Singapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico, Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel e Resto do Médio Oriente e África

Participantes do mercado abrangidos

Cedar Fair Entertainment Company, (EUA), Disney, (EUA), Universal Studios, (EUA), Comcast, (EUA), Chimelong Group Co., Ltd, (China), Ardent Leisure Group Limited, (Austrália), Fantawild Holdings Inc., (China), IMG Worlds of Adventure, (Emirados Árabes Unidos), Merlin Entertainments, (Reino Unido), SeaWorld Parks & Entertainment, Inc., (EUA) e Warner Media, LLC., (EUA)

Oportunidades de mercado

  • Aumentando a colaboração e a parceria entre os participantes da indústria
  • Maior integração da tecnologia

Definição de mercado

Um parque temático é um local de recreio concebido para proporcionar aos visitantes uma experiência coesa e imersiva, centrada num tema ou conceito específico. Estes parques apresentam normalmente uma variedade de atrações, passeios, espetáculos e áreas temáticas que são meticulosamente elaboradas para evocar uma época, cultura, história ou mundo de fantasia específico. Desde emocionantes montanhas-russas e passeios aquáticos a exposições interativas e entretenimento ao vivo, os parques temáticos oferecem diversas experiências servindo visitantes de todas as idades e interesses. Quer sejam baseados em filmes populares, períodos históricos ou criações originais, os parques temáticos têm como objetivo criar uma sensação de excitação, admiração e escapismo, criando memórias duradouras e promovendo um sentimento de aventura e exploração.

Dinâmica do mercado dos parques temáticos

Motoristas

  • Aumento da quantidade de rendimento disponível

O crescente rendimento per capita aumenta o rendimento disponível dos consumidores, o que deverá impulsionar o mercado. Como resultado deste fenómeno, os clientes estão a gastar uma percentagem maior dos seus rendimentos em lazer e entretenimento. O aumento do rendimento disponível aumentou o número de visitantes de parques temáticos/de diversões e influenciou o comportamento dos consumidores nestes locais. A correlação positiva entre o aumento do rendimento disponível e o aumento das taxas de frequência em parques temáticos/de diversões é inegável. Assim, um aumento da quantidade de rendimento disponível impulsiona o crescimento do mercado.

  • Aumentando a atenção para os parques de diversões temáticos

Os parques de diversões são, desde há muito, uma fonte de alegria e entretenimento para pessoas de todas as idades, oferecendo diversas atrações e atividades. Nos últimos anos, o mercado tem registado um aumento significativo da popularidade dos parques temáticos, o que serve como um impulsionador significativo. A ascensão do entretenimento temático está a remodelar o panorama do mercado, tornando imperativo que os participantes do setor adotem elementos temáticos para se manterem relevantes e competitivos. As atrações temáticas dos parques de diversões estão a impulsionar o crescimento do mercado devido a este fenómeno, e os clientes estão a gastar uma maior percentagem dos seus rendimentos em lazer e entretenimento.

Oportunidade

  • Aumentando a colaboração e a parceria entre os participantes da indústria

O mercado tem assistido a um crescimento notável nos últimos anos, alimentado por uma procura crescente por experiências de entretenimento. A colaboração e a parceria entre os intervenientes da indústria surgem como uma oportunidade estratégica para o crescimento sustentado e a inovação à medida que a indústria continua a evoluir. A colaboração e parceria entre os players do setor representam uma oportunidade de ouro para o mercado. As empresas podem enfrentar os desafios do panorama do entretenimento em evolução, impulsionar a inovação e criar experiências imersivas que cativam os corações e as mentes do público em todo o mundo, aproveitando os pontos fortes e os recursos uns dos outros. Assim, espera-se que o aumento da colaboração e parceria entre os participantes do mercado crie uma oportunidade para o crescimento do mercado.

  Restrições/Desafios

  • Elevado custo de instalação, operação e manutenção

Os parques temáticos oferecem passeios emocionantes, experiências envolventes e atrações para toda a família e têm sido parte integrante da indústria do entretenimento, atraindo milhares de milhões de visitantes todos os anos. No entanto, a indústria enfrenta restrições significativas em relação aos elevados custos de instalação, operação e manutenção. Esta restrição impacta o crescimento e a sustentabilidade do mercado. O estabelecimento de um parque temático implica um investimento inicial substancial, impulsionado principalmente pelo custo de aquisição de terrenos, construção de infraestruturas e instalação de atrações. A criação de atrações e ambientes temáticos inovadores e de alta tecnologia amplifica ainda mais estas despesas.

  • Inovação constante necessária

O mercado necessita de atualização constante, pois serve anualmente muitos turistas com entretenimento. Como os humanos têm o hábito de perder o interesse pelas coisas depois de estarem cheios, isto cria um desafio significativo para os operadores de parques temáticos. A inovação constante não é apenas uma escolha, mas uma necessidade para cativar e entusiasmar os visitantes a manterem-se à frente neste mercado competitivo.

Este relatório de mercado global de parques temáticos fornece detalhes de novos desenvolvimentos recentes, regulamentos comerciais, análise de importação-exportação, análise de produção, otimização da cadeia de valor, quota de mercado, o impacto dos participantes do mercado doméstico e localizado, analisa oportunidades em termos de bolsas de receitas emergentes, alterações nas regulamentações do mercado, análise estratégica do crescimento do mercado, tamanho do mercado, crescimento do mercado por categoria, nichos de aplicação e domínio, aprovações de produtos, lançamentos de produtos, expansões geográficas, inovações tecnológicas no mercado. Para mais informações sobre o mercado de parques temáticos, contacte a Data Bridge Market Research para obter um resumo do analista, a nossa equipa irá ajudá-lo a tomar uma decisão de mercado informada para alcançar o crescimento do mercado.

Desenvolvimento recente

  • Em novembro de 2023, a Disney revelou o seu terreno temático ‘Zootopia’ na China, em dezembro passado. A nova atração, com atrações e restaurantes, faz parte do investimento de 60 mil milhões de dólares da Disney em parques temáticos e resorts globais. A medida visa capitalizar o crescente apetite da China por viagens domésticas. Entre os destaques está o emocionante passeio 'Hot Pursuit', onde os visitantes se juntam à polícia Judy Hopps e Nick Wilde numa perseguição policial para resgatar a estrela pop raptada Gazelle no Shanghai Disneyland Resort.

Âmbito do mercado de parques temáticos

O mercado dos parques temáticos é segmentado com base em passeios, género, faixa etária e fontes de receita. O crescimento entre estes segmentos irá ajudá-lo a analisar os escassos segmentos de crescimento nas indústrias e fornecer aos utilizadores uma valiosa visão geral do mercado e insights de mercado para os ajudar a tomar decisões estratégicas para identificar as principais aplicações do mercado.

Passeios

  • Passeios Mecânicos
  • Passeios Aquáticos
  • Outros

Género

  • Fêmea
  • Macho

Faixa etária

  • Até aos 18 anos
  • 19-35 anos
  • 36-50 anos
  • 51-65 anos
  • Mais de 65 anos  

Fontes de receita

  • Bilhete
  • Alimentos e Bebidas
  • Hotéis/resorts
  • Mercadoria
  • Outros

Análise/perspetivas regionais do mercado de parques temáticos

O mercado global de parques temáticos é analisado e são fornecidos insights e tendências do tamanho do mercado por país, atrações, género, faixa etária e fontes de rendimento, como mencionado acima.

Os países abrangidos no relatório de mercado dos Parques Temáticos são os EUA, Canadá, México, Brasil, Argentina, Resto da América do Sul, Alemanha, Itália, Reino Unido, França, Espanha, Holanda, Bélgica, Suíça, Turquia, Rússia, Resto da Europa, Japão , China, Índia, Coreia do Sul, Austrália, Singapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico, Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel e Resto do Médio Oriente e África.   

A América do Norte domina e é a região que mais cresce no mercado global de parques temáticos, principalmente devido à presença de grandes players da indústria, como a Disney e a Universal Studios, juntamente com uma gama diversificada de atrações que servem uma vasta gama demográfica. Além disso, a América do Norte beneficia de uma infra-estrutura turística robusta, incluindo redes de transportes e alojamento, atraindo anualmente milhares de milhões de visitantes nacionais e internacionais.

A secção de países do relatório também fornece fatores individuais que impactam o mercado e alterações na regulamentação do mercado interno que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Pontos de dados como a análise da cadeia de valor a jusante e a montante, tendências técnicas e análise das cinco forças de Porter, estudos de caso são alguns dos indicadores utilizados para prever o cenário de mercado para países individuais. Além disso, são considerados a presença e disponibilidade de marcas globais e os desafios enfrentados devido à concorrência grande ou escassa de marcas locais e nacionais, o impacto das tarifas nacionais e as rotas comerciais, ao mesmo tempo que se fornece uma análise de previsão dos dados do país.     

Análise do cenário competitivo e quota de mercado dos parques temáticos

The global theme park market competitive landscape provides details by competitors. Details included are company overview, company financials, revenue generated, market potential, investment in research and development, new market initiatives, Europe presence, production sites and facilities, production capacities, company strengths and weaknesses, product launch, product width and breadth, and application dominance. The above data points provided are only related to the companies' focus related to the theme park market.

Some of the major players operating in the theme park market are:

  • Cedar Fair Entertainment Company (U.S.)
  • Universal Studios (U.S.)
  • Disney (U.S.)
  • Comcast (U.S.)
  • Chimelong Group Co., Ltd. (China)
  • Ardent Leisure Group Limited (Australia)
  • Fantawild Holdings Inc. (China)
  • IMG Worlds of Adventure (U.A.E.)
  • Merlin Entertainments (U.K.)
  • SeaWorld Parks & Entertainment, Inc. (U.S.)
  • Warner Media, LLC. (U.S.)


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Metodologia de Investigação

A recolha de dados e a análise do ano base são feitas através de módulos de recolha de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados através de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planear antecipadamente todos os dados adquiridos no passado. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados ​​e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da quota de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma chamada de analista ou abra a sua consulta.

A principal metodologia de investigação utilizada pela equipa de investigação do DBMR é a triangulação de dados que envolve a mineração de dados, a análise do impacto das variáveis ​​de dados no mercado e a validação primária (especialista do setor). Os modelos de dados incluem grelha de posicionamento de fornecedores, análise da linha de tempo do mercado, visão geral e guia de mercado, grelha de posicionamento da empresa, análise de patentes, análise de preços, análise da quota de mercado da empresa, normas de medição, análise global versus regional e de participação dos fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de investigação, faça uma consulta para falar com os nossos especialistas do setor.

Personalização disponível

A Data Bridge Market Research é líder em investigação formativa avançada. Orgulhamo-nos de servir os nossos clientes novos e existentes com dados e análises que correspondem e atendem aos seus objetivos. O relatório pode ser personalizado para incluir análise de tendências de preços de marcas-alvo, compreensão do mercado para países adicionais (solicite a lista de países), dados de resultados de ensaios clínicos, revisão de literatura, mercado remodelado e análise de base de produtos . A análise de mercado dos concorrentes-alvo pode ser analisada desde análises baseadas em tecnologia até estratégias de carteira de mercado. Podemos adicionar quantos concorrentes necessitar de dados no formato e estilo de dados que procura. A nossa equipa de analistas também pode fornecer dados em tabelas dinâmicas de ficheiros Excel em bruto (livro de factos) ou pode ajudá-lo a criar apresentações a partir dos conjuntos de dados disponíveis no relatório.

Perguntas frequentes

The theme park market size will be worth USD 23.48 billion by 2031.
The growth rate of the theme park market is 4.3%.
Increase in Amount of Disposable Income & Rising Attention Toward the Theme-Based Amusement Parks are the growth drivers of the theme park market.
Rides, gender, age group, and revenue sources are the factors on which the theme park market research is based.
Major companies in the theme park market are Cedar Fair Entertainment Company, (U.S.), Disney, (U.S.), Universal Studios, (U.S.), Comcast, (U.S.), Chimelong Group Co., Ltd, (China), Ardent Leisure Group Limited, (Australia), Fantawild Holdings Inc., (China), IMG Worlds of Adventure, (U.A.E.), Merlin Entertainments, (UK), SeaWorld Parks & Entertainment, Inc., (U.S.), and Warner Media, LLC., (U.S.).