Global Technical Consumer Goods (TCG) Market – Industry Trends and Forecast to 2031

Pedido de resumo Pedido de TOC Fale com Analista Fale com o analista  Comprar agora Comprar agora Consulte antes Comprar Consulte antes Relatório de amostra grátis Relatório de amostra grátis

Global Technical Consumer Goods (TCG) Market – Industry Trends and Forecast to 2031

  • FMCG
  • Upcoming Reports
  • Jun 2024
  • Global
  • 350 Páginas
  • Número de tabelas: 220
  • Número de figuras: 60

Global Technical Consumer Goods Tcg Market

Tamanho do mercado em biliões de dólares

CAGR :  % Diagram

Diagram Período de previsão
2024 –2031
Diagram Tamanho do mercado (ano base )
USD 1,525.50 Billion
Diagram Tamanho do mercado ( Ano de previsão)
USD 2,120.09 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Principais participantes do mercado
  • Apple
  • Samsung Electronics Co.
  • Sony Corporation
  • LG Electronics
  • Panasonic Corporation

>Mercado global de bens de consumo técnico (TCG), por produto (eletrónica de consumo, eletrodomésticos, telecomunicações e TI e equipamentos), utilizador final (orientado para o negócio e para o pessoal) – Tendências e previsão do setor para 2031.

Technical Consumer Goods (TCG) Market

Análise e dimensão do mercado técnico de bens de consumo (TCG)

O mercado global de Bens de Consumo Técnico (TCG) está a registar um crescimento constante impulsionado pelos avanços tecnológicos, pela digitalização e pelo aumento da procura dos consumidores por dispositivos inteligentes e conectados. O mercado inclui uma vasta gama de produtos como smartphones , computadores portáteis, televisores e eletrodomésticos , entre outros. Um dos principais impulsionadores do mercado TCG é o ritmo acelerado da inovação, levando à introdução de produtos novos e melhorados com características e funcionalidades melhoradas. Além disso, a crescente popularidade dos dispositivos domésticos inteligentes e da Internet das Coisas (IoT) está a alimentar a procura por produtos TCG que oferecem conectividade e conveniência. Outro factor que impulsiona o crescimento do mercado é o aumento dos níveis de rendimento disponível nas economias emergentes, levando a maiores gastos dos consumidores em electrónica e eletrodomésticos. Além disso, a ascensão do comércio eletrónico tornou estes produtos mais acessíveis aos consumidores de todo o mundo, impulsionando as vendas e a expansão do mercado.

O tamanho do mercado global de bens de consumo técnicos (TCG) foi avaliado em 1.525,50 mil milhões de dólares em 2023 e deverá atingir os 2.120,09 mil milhões de dólares até 2031, com um CAGR de 4,2% durante o período de previsão de 2024 a 2031. Para além dos insights de mercado, tais como o valor de mercado, a taxa de crescimento, os segmentos de mercado, a cobertura geográfica, os participantes do mercado e o cenário de mercado, o relatório de mercado com curadoria da equipa de pesquisa de mercado da Data Bridge inclui análise especializada aprofundada, análise de importação/exportação, análise de preços, análise de consumo de produção, e comportamento do consumidor.

Âmbito do relatório e segmentação de mercado

Métrica de relatório

Detalhes

Período de previsão

2024-2031

Ano base

2023

Anos históricos

2022 (personalizável para 2016 - 2021)

Unidades Quantitativas

Receita em biliões de dólares, volumes em unidades, preços em dólares

Segmentos cobertos

Produto (eletrónica de consumo, eletrodomésticos, telecomunicações, TI e equipamentos), utilizador final (orientado para o negócio e para o pessoal)

Países abrangidos

EUA, Canadá, México, Alemanha, Suécia, Polónia, Dinamarca, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa, China, Japão, Índia, Coreia do Sul, Singapura, Malásia , Austrália , Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico, Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel, Resto do Médio Oriente e África, Brasil, Argentina e Resto da América do Sul

Participantes do mercado abrangidos

(Coreia do Sul), Sony Corporation (Japão), LG Electronics Inc. (Coreia do Sul), Panasonic Corporation (Japão), Huawei Technologies Co. Corporation (China), Microsoft (EUA), Lenovo (China), Dell Inc. (EUA), HP Development Company, LP (EUA), Canon India Pvt Ltd. EUA), Fitbit Inc. (EUA), Garmin Ltd. (Suíça), Sonos Inc. (EUA), Bose Corporation (EUA), Philips Electronics NV (Holanda), TCL Technology Group Corporation (China), Sharp Corporation (Japão) , Haier Group (China), Whirlpool Corporation (EUA), Miele & Cie. KG (Alemanha), Electrolux AB (Suécia)

Oportunidades de mercado

  • Integração residencial inteligente de produtos TCG   
  • As características de monitorização de saúde impulsionam o produto TCG

Definição de mercado

Os bens de consumo técnico (TCG) referem-se a uma categoria de produtos de consumo caracterizados pela sua complexidade técnica, componentes eletrónicos e conectividade digital. O TCG inclui uma vasta gama de produtos como smartphones, tablets, computadores portáteis, televisores, câmaras digitais , eletrodomésticos (como frigoríficos, máquinas de lavar roupa e aparelhos de ar condicionado) e outros dispositivos eletrónicos utilizados no dia-a-dia.            

Dinâmica do mercado de bens de consumo técnico (TCG)

Motoristas

  • Aumentando o rendimento disponível      

À medida que o poder de compra das pessoas aumenta, é mais provável que gastem em artigos discricionários, como smartphones, computadores portáteis e eletrodomésticos. Esta tendência está a impulsionar o crescimento do mercado, à medida que os consumidores procuram atualizar para produtos TCG mais recentes e avançados que ofereçam características e funcionalidades melhoradas. Além disso, o aumento dos níveis de rendimento disponível está a contribuir para o crescimento da população da classe média em muitos países, alargando ainda mais a base de consumidores de produtos TCG. O aumento dos níveis de rendimento disponível a nível mundial, especialmente nas economias emergentes como a Índia, a China e o Brasil, é um impulsionador significativo do mercado de bens de consumo técnicos.        

  • Procura crescente por dispositivos inteligentes e conectados

Há uma preferência crescente por dispositivos inteligentes e conectados entre os consumidores, alimentada pela conveniência, eficiência e experiência de utilizador melhorada que oferecem. Os smartphones, smart TVs, eletrodomésticos inteligentes e outros dispositivos conectados estão a tornar-se cada vez mais populares, uma vez que permitem aos utilizadores controlar e monitorizar os seus dispositivos remotamente, automatizar tarefas e integrar-se com outros dispositivos inteligentes. Esta tendência está a impulsionar a procura por produtos TCG que ofereçam conectividade e funcionalidades inteligentes, levando ao crescimento do mercado. Além disso, à medida que o ecossistema da Internet das Coisas (IoT) continua a expandir-se, espera-se que a procura por dispositivos inteligentes e conectados aumente ainda mais, impulsionando um maior crescimento no mercado TCG.          

Oportunidades

  • Integração residencial inteligente de produtos TCG   

By enabling devices such as smart thermostats, lighting systems, and security cameras to communicate with each other, manufacturers can offer consumers a seamless and integrated smart home experience. This integration not only improves the functionality of individual devices but also allows for automation and customization of home settings, leading to increased comfort and energy efficiency. The integration of TCG products with smart home systems presents manufacturers with a significant opportunity to create interconnected ecosystems that enhance consumer convenience and efficiency.      

  • Health Monitoring Features Drive TCG Product

Products such as smartwatches, fitness trackers, and smart scales that offer fitness tracking, heart rate monitoring, and sleep tracking capabilities are becoming increasingly popular among consumers looking to monitor and improve their health. By integrating these features into TCG products, manufacturers can not only differentiate their offerings but also tap into a growing market segment. The incorporation of health and wellness features into TCG products is a growing trend that is attracting health-conscious consumers and creating new market opportunities.

Restraints/Challenges

  • Data Security Concerns  

The increasing connectivity of TCG products has raised valid concerns about data security and privacy among consumers. As these devices become more interconnected and collect more data, there is a growing risk of unauthorized access and data breaches. Consumers are increasingly wary of the potential for their personal information to be compromised, leading to potential reluctance in adopting these devices.    

  • Regulatory Challenges

TCG manufacturers face various regulatory challenges, particularly regarding energy efficiency and environmental impact. Compliance with regulations such as the EU's Energy Efficiency Directive or the US Energy Star program requires manufacturers to meet stringent energy efficiency standards, which can be costly and time-consuming. In addition, regulations regarding the use of hazardous materials and waste disposal impose further challenges for manufacturers to ensure their products are environmentally friendly and sustainable.

This market report provides details of new recent developments, trade regulations, import-export analysis, production analysis, value chain optimization, market share, impact of domestic and localized market players, analyses opportunities in terms of emerging revenue pockets, changes in market regulations, strategic market growth analysis, market size, category market growths, application niches and dominance, product approvals, product launches, geographic expansions, technological innovations in the market. To gain more info on the market contact Data Bridge Market Research for an Analyst Brief, our team will help you take an informed market decision to achieve market growth.

Recent Developments

  • In March 2023, Google revealed plans to introduce its Google Play Games for PC Service to the European and Japanese markets. The announcement also included plans to incorporate new tools and titles to enhance the experience for game developer
  • In February 2023, Clikon, a rapidly expanding provider of electronics and home appliances, unveiled its latest line of microwave ovens, named Retro. These stylish and highly functional ovens not only streamline the reheating process but also accelerate it
  • In October 2022, India saw the debut of a new series of LG microwaves known as the LG Charcoal Microwave

Technical Consumer Goods (TCG) Market Scope

The global technical consumer goods (TCG) market is segmented on the basis of product and end-user. The growth amongst these segments will help you analyse meagre growth segments in the industries and provide the users with a valuable market overview and market insights to help them make strategic decisions for identifying core market applications.

Product

  • Consumer Electronics
  • Home Appliances
  • Telecom
  • IT and Equipment
    • Gaming
    • PC
    • Video Game Consoles
    • Loudspeakers
    • Consumables

End-User

  • Business-Oriented
  • Personal

Technical Consumer Goods (TCG) Market Regional Analysis/Insights

The market is analyzed and market size insights and trends are provided by country, product, and end-user as referenced above.

The countries covered in the market report are U.S., Canada, and Mexico in North America, Germany, Sweden, Poland, Denmark, France, U.K., Netherlands, Switzerland, Belgium, Russia, Italy, Spain, Turkey, Rest of Europe, China, Japan, India, South Korea, Singapore, Malaysia, Australia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific, Saudi Arabia, U.A.E., South Africa, Egypt, Israel, Rest of Middle East and Africa, Brazil, Argentina, and Rest of South  America.

North America is expected to dominate due to continual technological advancements and widespread adoption of electronic devices in the region.       

Asia-Pacific is expected to experience rapid growth in the market due to the region's expanding middle class and increasing urbanization are fueling a surge in demand for home appliances. This trend is expected to be a key driver in the region's overall market growth.

The country section of the report also provides individual market impacting factors and changes in market regulation that impact the current and future trends of the market. Data points such as down-stream and upstream value chain analysis, technical trends and porter's five forces analysis, case studies are some of the pointers used to forecast the market scenario for individual countries. Also, the presence and availability of global brands and their challenges faced due to large or scarce competition from local and domestic brands, impact of domestic tariffs and trade routes are considered while providing forecast analysis of the country data.

Competitive Landscape and Technical Consumer Goods (TCG) Market Share Analysis

The market competitive landscape provides details by competitor. Details included are company overview, company financials, revenue generated, market potential, investment in research and development, new market initiatives, global presence, production sites and facilities, production capacities, company strengths and weaknesses, product launch, product width and breadth, application dominance. The above data points provided are only related to the companies' focus related to the market.

Some of the major players operating in the market are:

  • Apple Inc. (U.S.)
  • Samsung Electronics Co. Ltd. (South Korea)
  • Sony Corporation (Japan)
  • LG Electronics Inc. (South Korea)
  • Panasonic Corporation (Japan)
  • Huawei Technologies Co. Ltd. (China)
  • Xiaomi Corporation (China)
  • Microsoft (U.S.)
  • Lenovo (China)
  • Dell Inc. (U.S.)
  • HP Development Company, L.P. (U.S.)
  • Canon India Pvt Ltd. (Japan)
  • Nikon Corporation (Japan)
  • GoPro Inc. (U.S.)
  • Fitbit Inc. (U.S.)
  • Garmin Ltd. (Switzerland)
  • Sonos Inc. (U.S.)
  • Bose Corporation (U.S.)
  • Philips Electronics N.V. (Netherlands)
  • TCL Technology Group Corporation (China)
  • Sharp Corporation (Japan)
  • Haier Group (China)
  • Whirlpool Corporation (U.S.)
  • Miele & Cie. KG (Germany)
  • Electrolux AB (Sweden)


SKU-

Obtenha acesso online ao relatório sobre a primeira nuvem de inteligência de mercado do mundo

  • Painel interativo de análise de dados
  • Painel de análise da empresa para oportunidades de elevado potencial de crescimento
  • Acesso de analista de pesquisa para personalização e customização. consultas
  • Análise da concorrência com painel interativo
  • Últimas notícias, atualizações e atualizações Análise de tendências
  • Aproveite o poder da análise de benchmark para um rastreio abrangente da concorrência
Pedido de demonstração

Metodologia de Investigação

A recolha de dados e a análise do ano base são feitas através de módulos de recolha de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados através de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planear antecipadamente todos os dados adquiridos no passado. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados ​​e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da quota de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma chamada de analista ou abra a sua consulta.

A principal metodologia de investigação utilizada pela equipa de investigação do DBMR é a triangulação de dados que envolve a mineração de dados, a análise do impacto das variáveis ​​de dados no mercado e a validação primária (especialista do setor). Os modelos de dados incluem grelha de posicionamento de fornecedores, análise da linha de tempo do mercado, visão geral e guia de mercado, grelha de posicionamento da empresa, análise de patentes, análise de preços, análise da quota de mercado da empresa, normas de medição, análise global versus regional e de participação dos fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de investigação, faça uma consulta para falar com os nossos especialistas do setor.

Personalização disponível

A Data Bridge Market Research é líder em investigação formativa avançada. Orgulhamo-nos de servir os nossos clientes novos e existentes com dados e análises que correspondem e atendem aos seus objetivos. O relatório pode ser personalizado para incluir análise de tendências de preços de marcas-alvo, compreensão do mercado para países adicionais (solicite a lista de países), dados de resultados de ensaios clínicos, revisão de literatura, mercado remodelado e análise de base de produtos . A análise de mercado dos concorrentes-alvo pode ser analisada desde análises baseadas em tecnologia até estratégias de carteira de mercado. Podemos adicionar quantos concorrentes necessitar de dados no formato e estilo de dados que procura. A nossa equipa de analistas também pode fornecer dados em tabelas dinâmicas de ficheiros Excel em bruto (livro de factos) ou pode ajudá-lo a criar apresentações a partir dos conjuntos de dados disponíveis no relatório.

Perguntas frequentes

The market is segmented based on Global Technical Consumer Goods (TCG) Market, By Product (Consumer Electronics, Home Appliances, Telecom, and IT and Equipment), End-User (Business-Oriented and Personal) – Industry Trends and Forecast to 2031. .
The Global Technical Consumer Goods Tcg Market size was valued at USD 1525.50 USD Billion in 2023.
The Global Technical Consumer Goods Tcg Market is projected to grow at a CAGR of 4.2% during the forecast period of 2024 to 2031.
The major players operating in the market include Apple , Samsung Electronics Co. , Sony Corporation , LG Electronics , Panasonic Corporation , Huawei Technologies Co. , Xiaomi Corporation , Microsoft , Lenovo , Dell , HP Development Company, L.P. , Canon India Pvt , Nikon Corporation , GoPro , Fitbit , Garmin , Sonos , Bose Corporation , Philips Electronics N.V. , TCL Technology Group Corporation , Sharp Corporation , Haier Group , Whirlpool Corporation , Miele & Cie. KG , Electrolux AB .
The market report covers data from the U.S., Canada, Mexico, Germany, Sweden, Poland, Denmark, France, U.K., Netherlands, Switzerland, Belgium, Russia, Italy, Spain, Turkey, Rest of Europe, China, Japan, India, South Korea, Singapore, Malaysia, Australia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific, Saudi Arabia, U.A.E., South Africa, Egypt, Israel, Rest of Middle East and Africa, Brazil, Argentina, and Rest of South America.