Mercado de video wall interativo padrão global, por unidade de exibição (tela de cristal líquido (LCD), diodo emissor de luz (LED), tela de fósforo alimentada por laser (LPD), outros), tamanho do quadro (2X2, 3X3, 4X4, outros), implantação Tipo (baseado em toque, toque menos, multitoque, outros), tamanho organizacional (empresa de pequena e média escala, empresa de grande escala), usuário final (varejo, corporativo, transporte, saúde, hospitalidade, museu, TI e telecomunicações, governo e Defesa, Mídia e Entretenimento, Outros), Canal de Distribuição (Online, Offline) – Tendências e Previsões do Setor para 2029.
Análise e tamanho do mercado de video wall interativo padrão
As capacidades aprimoradas das paredes de vídeo, como alta resolução e experiência visual colaborativa, são os fatores vitais que impulsionam o crescimento do mercado. Muitos usuários finais estão instalando ativamente o aplicativo para obter melhores experiências operacionais. Por exemplo, a polícia ferroviária italiana instalou recentemente as paredes de vídeo destinadas à corporação Panasonic em cinco estações ferroviárias na Itália. As principais instalações para alcançar resultados aprimorados também são um fator que impulsiona o crescimento do mercado durante o período previsto.
O mercado global de video wall interativo padrão foi avaliado em US$ 5.903,10 milhões em 2021 e deve atingir US$ 12.746,14 milhões até 2029, registrando um CAGR de 10,10% durante o período de previsão de 2022-2029. Além dos insights sobre cenários de mercado, como valor de mercado, taxa de crescimento, segmentação, cobertura geográfica e grandes players, os relatórios de mercado com curadoria da Data Bridge Market Research também incluem análises especializadas aprofundadas, produção geograficamente representada pela empresa e capacidade, layouts de rede de distribuidores e parceiros, análise detalhada e atualizada de tendências de preços e análise de déficit da cadeia de suprimentos e demanda.
Escopo e segmentação do mercado de video wall interativo padrão
Métrica de relatório |
Detalhes |
Período de previsão |
2022 a 2029 |
Ano base |
2021 |
Anos históricos |
2020 (personalizável para 2014 - 2019) |
Unidades Quantitativas |
Receita em bilhões de dólares, volumes em unidades, preços em dólares |
Segmentos cobertos |
Unidade de exibição (tela de cristal líquido (LCD), diodo emissor de luz (LED), tela de fósforo alimentada por laser (LPD), outros), tamanho do quadro (2X2, 3X3, 4X4, outros), tipo de implantação (baseado em toque, toque menos , Multi Touch, Outros), Tamanho Organizacional (Empresa de Pequena e Média Escala, Empresa de Grande Escala), Usuário Final (Varejo, Corporativo, Transporte, Saúde, Hospitalidade, Museu, TI e Telecomunicações, Governo e Defesa, Mídia e Entretenimento, Outros) , Canal de distribuição (online, offline) |
Países abrangidos |
EUA, Canadá e México na América do Norte, Alemanha, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa na Europa, China, Japão, Índia, Coreia do Sul, Singapura, Malásia, Austrália, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico (APAC) na Ásia-Pacífico (APAC), Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel, Resto do Oriente Médio e África (MEA) como parte do Oriente Médio e África (MEA), Brasil, Argentina e Resto da América do Sul como parte da América do Sul |
Participantes do mercado cobertos |
(EUA), eyefactive GmbH (Alemanha), Ideum (EUA), Intermedia (EUA), Panasonic Life Solutions India Unip. (Japão), Planar Systems (EUA), Prestop (Europa), Apple Inc. (EUA), ADFLOW Networks, Inc. (Canadá), AUO Corporation (Taiwan), LG Electronics. (Coreia do Sul), Navori Labs. (Suíça), Sharp NEC Display Solutions of America, Inc. (Japão), Omnivex Corporation (Canadá), Koninklijke Philips NV (Holanda), SAMSUNG (Coreia do Sul), Sony Corporation (Japão), HORIZON DISPLAY INC. LEYARD (China), Elo Touch Solutions, Inc. |
Oportunidades de mercado |
|
Definição de Mercado
Um video wall interativo é uma opção de exibição poderosa que exibe mensagens ou informações em uma tela maior. É composto por vários displays e fornece aos clientes técnicas e habilidades de apresentação eficazes e aprimoradas.
Dinâmica do mercado de parede de vídeo interativo padrão global
Esta seção trata da compreensão dos impulsionadores do mercado, vantagens, oportunidades, restrições e desafios. Tudo isso é discutido em detalhes abaixo:
Motoristas
- Numerosas aplicações em todo o setor educacional
O video wall interativo padrão compreende vários monitores conectados para servir um display comum. Os requisitos de exibição digital do setor educacional para garantir um processo de aprendizagem aprimorado e eficaz são o principal fator que impulsiona o crescimento do mercado durante o período previsto. As paredes de vídeo interativas fornecem uma solução de exibição com capacidade de toque, maior incentivo ao aprendizado e à interação entre alunos e professores. Todos esses fatores beneficiários estão impulsionando o crescimento do mercado durante o período previsto.
- Urbanização e modernização rápidas
A rápida urbanização e modernização em muitos países alimentam o crescimento do mercado. A mudança de preferências dos consumidores em direção a soluções de exibição melhoradas, eficazes e baseadas em toque é o principal fator que impulsiona o crescimento do mercado. Além disso, o aumento do rendimento disponível da crescente população nos países em desenvolvimento, como a China e a Índia, é também um factor que impulsiona o crescimento do mercado durante o período previsto.
Oportunidades
- Penetração crescente e avanços tecnológicos
Estima-se que a crescente penetração do video wall interativo padrão no varejo, educação e outros setores gere oportunidades lucrativas para o mercado, expandindo ainda mais a taxa de crescimento do mercado de video wall interativo padrão no futuro. As vantagens tecnológicas, como soluções digitais baseadas em toque, telas eficazes e aprimoradas e parâmetros de resolução estão criando oportunidades de crescimento lucrativas significativas para o mercado durante o período previsto. Além disso, o rápido aumento da renda disponível das pessoas nas economias em crescimento e as mudanças nas tendências de estilo de vida também são fatores que impulsionam o crescimento do mercado.
Restrições/Desafios
- Parede de vídeo de baixa qualidade
O impacto negativo da prevalência de exibição de parede de baixa qualidade é o principal fator que cria obstáculos e deverá obstruir o crescimento do mercado.
- Altos investimentos de capital
A principal desvantagem são os elevados investimentos de capital nas unidades de exibição. Projeta-se que esse fator desafie o mercado de video wall interativo padrão durante o período de previsão.
Este relatório de mercado de video wall interativo padrão fornece detalhes de novos desenvolvimentos recentes, regulamentações comerciais, análise de importação-exportação, análise de produção, otimização da cadeia de valor, participação de mercado, impacto de participantes do mercado nacionais e localizados, analisa oportunidades em termos de bolsões de receitas emergentes, mudanças em regulamentações de mercado, análise estratégica de crescimento de mercado, tamanho de mercado, crescimento de mercado de categoria, nichos de aplicação e domínio, aprovações de produtos, lançamentos de produtos, expansões geográficas, inovações tecnológicas no mercado. Para obter mais informações sobre o mercado de video wall interativo padrão, entre em contato com a Data Bridge Market Research para obter um resumo do analista, nossa equipe o ajudará a tomar uma decisão de mercado informada para alcançar o crescimento do mercado.
Impacto e cenário atual de mercado de escassez de matéria-prima e atrasos no envio
A Data Bridge Market Research oferece uma análise de alto nível do mercado e fornece informações, levando em consideração o impacto e o ambiente de mercado atual da escassez de matéria-prima e atrasos no envio. Isto se traduz na avaliação de possibilidades estratégicas, na criação de planos de ação eficazes e na assistência às empresas na tomada de decisões importantes.
Além do relatório padrão, também oferecemos análise aprofundada do nível de aquisição, desde atrasos previstos no envio, mapeamento de distribuidores por região, análise de commodities, análise de produção, tendências de mapeamento de preços, sourcing, análise de desempenho de categoria, soluções de gerenciamento de risco da cadeia de suprimentos, soluções avançadas benchmarking e outros serviços para compras e apoio estratégico.
Impacto esperado da desaceleração económica nos preços e na disponibilidade dos produtos
Quando a actividade económica abranda, as indústrias começam a sofrer. Os efeitos previstos da recessão económica sobre os preços e a acessibilidade dos produtos são tidos em conta nos relatórios de visão de mercado e nos serviços de inteligência fornecidos pela DBMR. Com isso, nossos clientes normalmente conseguem se manter um passo à frente de seus concorrentes, projetar suas vendas e receitas e estimar seus gastos com lucros e perdas.
Desenvolvimentos recentes
- Em 2020, a Barco NV lançou uma solução de monitoramento e gerenciamento remoto baseada em nuvem chamada Wallconnect Cloud para suas paredes de vídeo. Este sistema permite monitoramento e diagnóstico à distância de parâmetros críticos e proporciona melhor eficiência operacional e melhor experiência.
Escopo do mercado de parede de vídeo interativo padrão global
O mercado de video wall interativo padrão é segmentado com base na unidade de exibição, tamanho do quadro, tamanho de implantação, tamanho organizacional, usuário final e canal de distribuição. O crescimento entre esses segmentos irá ajudá-lo a analisar segmentos de crescimento escasso nas indústrias e fornecer aos usuários uma valiosa visão geral do mercado e insights de mercado para ajudá-los a tomar decisões estratégicas para identificar as principais aplicações do mercado.
Unidade de exibição
- Tela de cristal líquido (LCD)
- Diodo emissor de luz (LED)
- Display de fósforo movido a laser (LPD)
- Outros
Tamanho do quadro
- 2X2
- 3X3
- 4X4
- Outros
Tipo de implantação
- Baseado em toque
- Toque menos
- Multitoque
- Outros
Tamanho Organizacional
- Empresa de pequena e média escala
- Empresa de grande escala
Usuário final
- Varejo
- Corporativo
- Transporte
- Assistência médica
- Hospitalidade
- Museu
- TI e Telecomunicações
- Governo e Defesa
- Mídia e Entretenimento
- Outros
Canal de distribuição
- On-line
- desligada
Análise/insights regionais do mercado de video wall interativo padrão
O mercado de video wall interativo padrão é analisado e os insights e tendências do tamanho do mercado são fornecidos por unidade de exibição, tamanho do quadro, tamanho de implantação, tamanho organizacional, usuário final e canal de distribuição conforme mencionado acima.
Os países cobertos no relatório padrão do mercado de video wall interativo são EUA, Canadá e México na América do Norte, Alemanha, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa na Europa, China, Japão , Índia, Coreia do Sul, Singapura, Malásia, Austrália, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico (APAC) na Ásia-Pacífico (APAC), Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel, Resto do Médio Leste e África (MEA) como parte do Oriente Médio e África (MEA), Brasil, Argentina e Resto da América do Sul como parte da América do Sul.
A América do Norte domina o mercado de video wall interativo padrão devido ao desenvolvimento de tecnologia avançada e às crescentes aplicações de vários setores, como governo e defesa, varejo, corporativo e outros na região.
Espera-se que a Ásia-Pacífico testemunhe um crescimento significativo durante o período de previsão de 2022 a 2029 devido aos crescentes investimentos para o desenvolvimento de salas de aula digitais e aos avanços no setor educacional na região.
A seção de país do relatório também fornece fatores individuais de impacto no mercado e mudanças na regulamentação do mercado interno que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Pontos de dados como análise da cadeia de valor a jusante e a montante, tendências técnicas e análise das cinco forças de Porter, estudos de caso são alguns dos indicadores utilizados para prever o cenário de mercado para países individuais. Além disso, são considerados a presença e disponibilidade de marcas globais e os desafios enfrentados devido à grande ou escassa concorrência de marcas locais e nacionais, o impacto das tarifas nacionais e das rotas comerciais, ao mesmo tempo que se fornece uma análise de previsão dos dados do país.
Análise do cenário competitivo e da participação de mercado do video wall interativo padrão
O cenário competitivo do mercado de video wall interativo padrão fornece detalhes por concorrente. Os detalhes incluídos são visão geral da empresa, finanças da empresa, receita gerada, potencial de mercado, investimento em pesquisa e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença global, locais e instalações de produção, capacidades de produção, pontos fortes e fracos da empresa, lançamento de produto, largura e amplitude do produto, aplicação domínio. Os dados acima fornecidos estão relacionados apenas ao foco das empresas relacionado ao mercado de video wall interativo padrão.
Alguns dos principais players que operam no mercado de video wall interativo padrão são
- Christie Digital Systems USA, Inc.
- eyefactive GmbH (Alemanha)
- Ideum (EUA)
- Intermídia (EUA)
- Panasonic Life Solutions Índia Unip. Ltd. (Japão)
- Sistemas Planares (EUA)
- Transferência (Europa)
- (EUA)
- (Canadá)
- Corporação AUO (Taiwan)
- Eletrônica LG. (Coreia do Sul)
- Laboratórios Navori. (Suíça)
- Sharp NEC Display Solutions of America, Inc.
- Omnivex Corporation (Canadá)
- Koninklijke Philips NV (Holanda)
- SAMSUNG (Coreia do Sul)
- Sony Corporation (Japão)
- HORIZON DISPLAY INC.
- LEYARD (China)
- Elo Touch Solutions, Inc.
SKU-