Mercado Global de Jogos Online – Tendências do Setor e Previsão para 2031

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Mercado Global de Jogos Online – Tendências do Setor e Previsão para 2031

  • ICT
  • Upcoming Reports
  • May 2024
  • Global
  • 350 Páginas
  • Número de tabelas: 220
  • Número de figuras: 60

Global Online Gambling Market

Tamanho do mercado em biliões de dólares

CAGR :  % Diagram

Diagram Período de previsão
2024 –2031
Diagram Tamanho do mercado (ano base )
USD 50.03 Billion
Diagram Tamanho do mercado ( Ano de previsão)
USD 132.06 Billion
Diagram CAGR
%
Diagram Principais participantes do mercado
  • Manequim1
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>Mercado global de jogo online, por tipo de dispositivo (desktop, telemóvel), utilizador final (entusiastas de jogo, exuberantes sociais, amadores) – Tendências do setor e previsão para 2031.

Mercado de jogos on-line

Análise e dimensão do mercado de jogo online

O mercado global de jogo online tem um enorme potencial de crescimento durante o período de previsão, devido à crescente adoção de smartphones e ao fácil acesso a jogos de casino em todo o mundo. Além disso, a crescente adoção da moeda digital no jogo online e a disponibilidade de diferentes métodos de pagamento também estão a influenciar amplamente o crescimento do mercado. Além disso, a crescente penetração da Internet, a evolução da tecnologia e a fácil disponibilidade de aplicações móveis económicas para apostas são outro factor que impulsiona a procura do mercado global de jogo online, o que, por sua vez, está a aumentar o crescimento do mercado-alvo.

O mercado global de jogo online foi avaliado em 50,03 mil milhões de dólares em 2023 e deverá atingir 132,06 mil milhões de dólares até 2031, registando um CAGR de 12,9% durante o período de previsão de 2024-2031. Além dos insights de mercado, tais como o valor de mercado, a taxa de crescimento, os segmentos de mercado, a cobertura geográfica, os participantes do mercado e o cenário de mercado, o relatório de mercado com curadoria da equipa Data Bridge Market Research inclui também uma análise especializada aprofundada, análise de importação/exportação , análise de preços, análise de consumo de produção e análise de pilão.

Âmbito do relatório e segmentação de mercado

Métrica de reporte

Detalhes

Período de previsão

2024-2031

Ano base

2022

Anos históricos

2021 (personalizável para 2016-2021)

Unidades Quantitativas

Receita em biliões de dólares, preços em dólares, volumes em unidades

Segmentos cobertos

Tipo de dispositivo (desktop, telemóvel), utilizador final (entusiastas do jogo, exuberantes sociais, amadores) 

Países abrangidos

EUA, Canadá, México, Brasil, Argentina, Resto da América do Sul, Alemanha, Itália, Reino Unido, França, Espanha, Holanda, Bélgica, Suíça, Turquia, Rússia, Resto da Europa, Japão, China, Índia, Coreia do Sul , Austrália, Singapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico, Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel, Resto do Médio Oriente e África

Participantes do mercado abrangidos

The 888 Group Bet (Reino Unido), BetAmerica (EUA), bet-at-home (Alemanha), Betfred (Reino Unido), betsson ab (Suécia), Buffalo Partners (EUA), DraftKings (EUA), Flutter Entertainment plc ( Irlanda) , Entain (Reino Unido), IGT (EUA), 32Red (Reino Unido), Kindred Group plc (Malta), Playtech (Reino Unido), MeLbet (Chipre), Kairo International (Reino Unido), CODERE, SA (Espanha ), Scientific Games (EUA) ), Sky Betting & Gaming (Reino Unido), The Stars Group Inc (Canadá) e William Hill plc (Reino Unido)

Oportunidades de mercado

  • Avanços tecnológicos no jogo online
  • Experiência de jogo personalizada cria oportunidades

Definição de mercado

Os jogos de azar online referem-se geralmente a apostas de dinheiro online para jogar a qualquer hora e em qualquer lugar. Os jogos de fortuna ou azar não se limitam apenas ao jogo de cartas, mas também se prolongam pela Internet, contando com apostas desportivas, casinos online e bingos. Além disso, o procedimento de jogo online suporta várias moedas que dependem da localização do jogador.

Dinâmica do mercado de jogo online

Motoristas

  • Crescente adoção de moeda digital no jogo online

Maior segurança, mais anonimato e taxas de transação mais baixas são os principais elementos que influenciam a adoção de criptomoedas nos casinos online. As moedas digitais são menos propensas a fraudes e hackers do que os métodos de pagamento convencionais devido à sua natureza descentralizada. Além disso, as taxas de transação mais baixas da moeda digital permitem que os casinos online reduzam as suas despesas operacionais. Além disso, espera-se que a aceitação das criptomoedas só cresça, de acordo com os padrões atuais de utilização para jogos online. De acordo com um estudo recente, mais de 50% dos jogadores online utilizam criptomoedas e 90% dos que o fazem utilizaram Bitcoin. Portanto, este fator está a impulsionar significativamente o crescimento.

  • Aumentando as operações transfronteiriças

As operações transfronteiriças no jogo online permitem que as plataformas ofereçam diversas opções de jogo aos utilizadores de todo o mundo, expandindo o alcance do mercado. Ao transcender as fronteiras geográficas, estas plataformas proporcionam o acesso a uma vasta gama de jogos e oportunidades de apostas. Isto não só melhora a experiência do utilizador, como também atrai uma base de clientes mais diversificada, contribuindo para o crescimento geral e a globalização do mercado de jogo online.

Oportunidades

  • Avanços tecnológicos no jogo online

O mercado de jogo online cresceu drasticamente nos últimos anos devido às tecnologias de ponta que são continuamente incluídas no jogo. Os jogos de azar verão um tremendo aumento na aplicação da tecnologia blockchain. Os jogadores poderão guardar e trocar informações, incluindo o histórico e os resultados do jogo, utilizando a blockchain . Isto diminuirá a probabilidade de desentendimentos e aumentará a transparência do jogo, o que está a criar ainda mais oportunidades para o crescimento do mercado.

  • Experiência de jogo personalizada cria oportunidades

As operadoras podem tirar partido da análise de dados e da aprendizagem automática para compreender o comportamento, as preferências e os padrões de jogo do utilizador. Ao analisar estes dados, podem criar experiências de jogo personalizadas para cada utilizador, incluindo recomendações de jogos, ofertas promocionais e funcionalidades de jogo personalizadas. Esta abordagem personalizada não só aumenta o envolvimento do utilizador, fornecendo conteúdo relevante, como também melhora as taxas de retenção à medida que os utilizadores se sentem mais ligados à plataforma, promovendo a lealdade e a satisfação a longo prazo.

Restrição/Desafio

  • Padrões regulatórios rigorosos

The Unlawful Internet gambling Enforcement Act (UIEGA) has a lot of influence over gambling in the United States. The Unlawful Internet Gambling Enforcement Act (UIGEA) prohibits online gaming businesses from collecting funds, however payment processors may still accept bets in jurisdictions that specifically permit real-money internet gambling. This factor is hindering the growth to an extent.

This market report provides details of new recent developments, trade regulations, market share, analyses opportunities in terms of emerging revenue pockets, changes in market regulations, strategic market growth analysis, market size, category market growths, application niches and dominance, product approvals, product launches, geographic expansions, technological innovations in the market. To gain more info on the business intelligence market contact Data Bridge Market Research for an analyst brief, our team will help you take an informed market decision to achieve market growth.

Recent Development

  • In August 2020, Kambi Group plc has signed a multi-year agreement with a subsidiary of Churchill Downs Incorporated (CDI) to become the sportsbook technology and services provider to CDI’s BetAmerica sports betting brand. BetAmerica sportsbooks are currently available in New Jersey, Pennsylvania, Indiana and Mississippi

Online Gambling Market Scope

The market is segmented on the basis of device type and end user. The growth among segments helps you analyze niche pockets of growth and strategies to approach the market and determine your core application areas and the difference in your target markets.

Device Type

  • Mobile
  • Desktop
  • Others

End User

  • Gambling Enthusiasts
  • Social Exuberant
  • Dabbles

Online Gambling Market Region Analysis/Insights

The market is segmented on the basis of device type and end user.

The countries covered in the market  report are U.S., Canada and Mexico in North America, Germany, France, U.K., Netherlands, Switzerland, Belgium, Russia, Italy, Spain, Turkey, Rest of Europe in Europe, China, Japan, India, South Korea, Singapore, Malaysia, Australia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific (APAC) in the Asia-Pacific (APAC), Saudi Arabia, U.A.E, Israel, Egypt, South Africa, Rest of Middle East and Africa (MEA) as a part of Middle East and Africa (MEA), Brazil, Argentina and Rest of South America as part of South America.

Asia-Pacific is expected to dominate the market and is fastest growing region and grow with the highest CAGR due to a rise in the adoption of new technology, an increasing economy in the region.

A secção regional do relatório também fornece fatores individuais de impacto no mercado e alterações na regulamentação do mercado interno que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Pontos de dados como a análise da cadeia de valor a jusante e a montante, tendências técnicas e análise das cinco forças de Porter, estudos de caso são alguns dos indicadores utilizados para prever o cenário de mercado para países individuais. Além disso, são considerados a presença e disponibilidade de marcas globais e os desafios enfrentados devido à concorrência grande ou escassa de marcas locais e nacionais, o impacto das tarifas nacionais e as rotas comerciais, ao mesmo tempo que se fornece uma análise de previsão dos dados da região.   

Análise do cenário competitivo e da quota de mercado do jogo online

O mercado é segmentado com base no tipo de dispositivo e no utilizador final. Os detalhes incluídos são a visão geral da empresa, finanças da empresa, receitas geradas, potencial de mercado, investimento em investigação e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença global, localizações e instalações de produção, capacidades de produção, pontos fortes e fracos da empresa , lançamento de produto, largura e amplitude do produto, e domínio da aplicação. Os dados acima fornecidos estão apenas relacionados com o foco das empresas em relação ao mercado

Alguns dos principais players que operam no mercado são:

  • A aposta do grupo 888 (Reino Unido)
  • BetAmérica (EUA)
  • aposta em casa (Alemanha)
  • Betfred (Reino Unido)
  • betsson ab (Suécia)
  • Parceiros Buffalo (EUA)
  • DraftKings (EUA)
  • Flutter Entertainment plc (Irlanda)
  • Entain (Reino Unido)
  • IGT (EUA)
  • 32Vermelho (Reino Unido)
  • Kindred Group plc (Malta)
  • Playtech (Reino Unido)
  • MeLbet (Chipre)
  • Cairo Internacional (Reino Unido)
  • CODERE, SA (Espanha)
  • Jogos Científicos (EUA)
  • Sky Apostas e Jogos (Reino Unido)
  • The Stars Group Inc (Canadá)
  • William Hill plc (Reino Unido)


SKU-

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  • Painel interativo de análise de dados
  • Painel de análise da empresa para oportunidades de elevado potencial de crescimento
  • Acesso de analista de pesquisa para personalização e customização. consultas
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  • Aproveite o poder da análise de benchmark para um rastreio abrangente da concorrência
Pedido de demonstração

Metodologia de Investigação

A recolha de dados e a análise do ano base são feitas através de módulos de recolha de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados através de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planear antecipadamente todos os dados adquiridos no passado. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados ​​e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da quota de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma chamada de analista ou abra a sua consulta.

A principal metodologia de investigação utilizada pela equipa de investigação do DBMR é a triangulação de dados que envolve a mineração de dados, a análise do impacto das variáveis ​​de dados no mercado e a validação primária (especialista do setor). Os modelos de dados incluem grelha de posicionamento de fornecedores, análise da linha de tempo do mercado, visão geral e guia de mercado, grelha de posicionamento da empresa, análise de patentes, análise de preços, análise da quota de mercado da empresa, normas de medição, análise global versus regional e de participação dos fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de investigação, faça uma consulta para falar com os nossos especialistas do setor.

Personalização disponível

A Data Bridge Market Research é líder em investigação formativa avançada. Orgulhamo-nos de servir os nossos clientes novos e existentes com dados e análises que correspondem e atendem aos seus objetivos. O relatório pode ser personalizado para incluir análise de tendências de preços de marcas-alvo, compreensão do mercado para países adicionais (solicite a lista de países), dados de resultados de ensaios clínicos, revisão de literatura, mercado remodelado e análise de base de produtos . A análise de mercado dos concorrentes-alvo pode ser analisada desde análises baseadas em tecnologia até estratégias de carteira de mercado. Podemos adicionar quantos concorrentes necessitar de dados no formato e estilo de dados que procura. A nossa equipa de analistas também pode fornecer dados em tabelas dinâmicas de ficheiros Excel em bruto (livro de factos) ou pode ajudá-lo a criar apresentações a partir dos conjuntos de dados disponíveis no relatório.

Perguntas frequentes

The Online Gambling Market size will be worth USD 132.06 billion by 2031.
The Online Gambling Market growth rate will be 12.9% by 2031.
Rising Adoption of Digital Currency in Online Gambling and Increasing Cross-Border Operations are the growth drivers of the Online Gambling Market.
The device type and end-user are the factors on which the Online Gambling Market research is based.
The major companies in the Online Gambling Market are 888 Group Bet (U.K.), BetAmerica (U.S.), bet-at-home (Germany), Betfred (U.K.), betsson ab (Sweden), Buffalo Partners (U.S.), DraftKings (U.S.), Flutter Entertainment plc (Ireland), Entain (U.K.), IGT (U.S.), 32Red (U.K.), Kindred Group plc (Malta), Playtech (U.K.), MeLbet (Cyprus), Kairo International (U.K.), CODERE, S.A. (Spain), Scientific Games (U.S.), Sky Betting & Gaming (U.K.), The Stars Group Inc (Canada), and William Hill plc (U.K.).