Mercado global de captura de movimento, por sistema (sistemas de captura de movimento óptico e sistemas de captura de movimento não óptico), tipo (hardware, software e serviços), aplicação (mídia e entretenimento, pesquisa biomecânica e médica, engenharia e design e aplicações industriais, educação e Outros), País (EUA, Canadá, México, Brasil, Argentina, Resto da América do Sul, Alemanha, Itália, Reino Unido, França, Espanha, Holanda, Bélgica, Suíça, Turquia, Rússia, Resto da Europa, Japão, China, Índia, Coreia do Sul, Austrália, Cingapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico, Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel, Resto do Oriente Médio e África) Tendências e previsões da indústria para 2029.
Análise de mercado e insights Mercado global de captura de movimento
A Data Bridge Market Research analisa que o mercado de captura de movimento apresentará um CAGR de 11,33% para o período de previsão de 2022-2029. O uso crescente de plataformas baseadas em nuvem para captura de movimento, bem como a crescente demanda por pesquisas em biomecânica e aplicações médicas, criarão novas oportunidades para o mercado de captura de movimento.
O processo de registrar os movimentos de vários objetos é conhecido como captura de movimento. A captura de movimento é usada na indústria do entretenimento, nas forças armadas, na saúde, nos esportes e para validar a visão em robótica e computadores. Captura de movimento é um termo usado nas indústrias de videogames e cinema para descrever o processo de gravação das ações de atores humanos e, em seguida, usar essas informações para animar personagens e modelos digitais em animação por computador. O movimento do ator é amostrado inúmeras vezes por segundo durante uma sessão de captura de movimento. O objetivo principal da captura de movimento é registrar o movimento do sujeito e geralmente não se concentra nos atributos visuais do sujeito.
A crescente demanda por animações de alta qualidade, bem como a redução no custo de investimento do sistema de captura de movimento, impulsionarão o crescimento do mercado. O avanço e o desenvolvimento da tecnologia de visão computacional também acelerarão o crescimento do mercado. A crescente preocupação com o desenvolvimento de experiências realistas para o ambiente de realidade virtual aumentará a demanda por captura de movimento. O crescente uso da visão computacional nos esportes também impulsionará o mercado.
O fator que impulsiona o crescimento do mercado é o aumento contínuo da demanda por registro de dados em tempo real com excepcional precisão temporal espacial. Adoção de Captura de movimento 3D para pesquisa biomecânica, aplicações industriais e setores de saúde deverá impulsionar o crescimento do mercado em um futuro próximo. Uma das oportunidades para crescimento futuro no mercado de captura de movimento é a maior adoção da captura de movimento 3D em plataformas baseadas em nuvem.
Porém, por outro lado, a necessidade de hardware e software específicos para processamento de dados, bem como a exigência de processadores avançados, são alguns dos fatores que dificultarão o mercado de captura de movimento durante o período de previsão.
Este relatório global de mercado de captura de movimento fornece detalhes de novos desenvolvimentos recentes, regulamentações comerciais, análise de importação e exportação, análise de produção, otimização da cadeia de valor, participação de mercado, impacto dos participantes do mercado doméstico e localizado, analisa oportunidades em termos de bolsões de receitas emergentes, mudanças no mercado regulamentações, análise estratégica de crescimento de mercado, tamanho de mercado, crescimento de mercado de categoria, nichos de aplicação e domínio, aprovações de produtos, lançamentos de produtos, expansões geográficas, inovações tecnológicas no mercado. Para obter mais informações sobre o mercado de captura de movimento, entre em contato com a Data Bridge Market Research para obter uma Resumo do analista, nossa equipe o ajudará a tomar uma decisão de mercado informada para alcançar o crescimento do mercado.
Escopo do mercado global de captura de movimento e tamanho do mercado
O mercado de captura de movimento 3D é segmentado com base no sistema, tipo e aplicação. O crescimento entre segmentos ajuda você a analisar nichos de crescimento e estratégias para abordar o mercado e determinar suas principais áreas de aplicação e a diferença em seus mercados-alvo.
- Com base no sistema, o mercado de captura de movimento é segmentado em sistemas ópticos de captura de movimento e sistemas não ópticos de captura de movimento. Os sistemas ópticos de captura de movimento são ainda segmentados em sistemas ativos de captura de movimento 3D, sistemas passivos de captura de movimento, sistemas de captura de movimento sem marcadores e sistemas de captura de movimento subaquático. Os sistemas passivos de captura de movimento 3D com base na detecção de profundidade são segmentados em tempo de vôo e luz estruturada. O segmento de sistemas de captura de movimento não ópticos é dividido em sistemas mecânicos de captura de movimento 3D, sistemas de captura de movimento inercial e sistemas eletromagnéticos de captura de movimento 3D.
- O mercado de captura de movimento com base no tipo é segmentado em hardware, software e serviços. O segmento de hardware é dividido em câmeras, sensores, dispositivos de comunicação e acessórios. Os dispositivos de comunicação são segmentados em switches e hubs, e conectores e cabos. O segmento de acessórios é dividido em marcadores, equipamentos de montagem, lentes e filtros, ferramentas de calibração e plataformas de força. O segmento de serviços é ainda dividido em consultoria e planejamento, instalação e treinamento, suporte e manutenção. O segmento de software é dividido em software de captura de movimento empacotado e software de captura de movimento plug-in.
- O mercado de captura de movimento também é segmentado com base na aplicação. O segmento de aplicações é dividido em mídia e entretenimento, pesquisa biomecânica e médica, engenharia e design e aplicações industriais, educação e outros. O segmento de mídia e entretenimento é ainda dividido em jogos, produção/publicidade de filmes, performances ao vivo/shows/produção de palco e transmissão. O segmento médico e de pesquisa biomecânica é ainda subsegmentado em ciências do esporte, neurologia e psicologia/reabilitação e análise de postura, ciência animal, análise clínica da marcha e ressonância magnética e cirurgia. A engenharia e design e aplicações industriais são segmentadas em sistemas não tripulados e robótica, ergonomia, aerodinâmica, treinamento militar e marítimo e subaquático.
Mercado de captura de movimento Análise em nível de país
O mercado global de captura de movimento é analisado e o tamanho do mercado, as informações de volume são fornecidas por país, sistema, tipo e aplicação conforme mencionado acima.
Os países cobertos no relatório global do mercado de captura de movimento são EUA, Canadá e México na América do Norte, Alemanha, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa na Europa, China, Japão, Índia, Coreia do Sul, Singapura, Malásia, Austrália, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico (APAC) na Ásia-Pacífico (APAC), Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, Israel, Egito, África do Sul, Resto do Médio Oriente e África (MEA) como parte do Oriente Médio e África (MEA), Brasil, Argentina e Resto da América do Sul como parte da América do Sul.
Espera-se que a região Ásia-Pacífico seja a região que mais cresce no mercado de captura de movimento. Os sistemas de captura de movimento são muito procurados em países como China e Índia. A COVID-19 impôs bloqueios em toda a APAC. As cadeias de abastecimento dentro e ao redor da APAC foram interrompidas, resultando em transporte restrito.
A seção do país do relatório global do mercado de captura de movimento também fornece fatores individuais de impacto no mercado e mudanças na regulamentação do mercado doméstico que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Pontos de dados como volumes de consumo, locais e volumes de produção, análise de importação e exportação, análise de tendências de preços, custo de matérias-primas, análise da cadeia de valor a jusante e a montante são alguns dos principais indicadores utilizados para prever o cenário de mercado para países individuais. Além disso, são considerados a presença e disponibilidade de marcas globais e os desafios enfrentados devido à grande ou escassa concorrência de marcas locais e nacionais, o impacto das tarifas nacionais e das rotas comerciais, ao mesmo tempo que se fornece uma análise de previsão dos dados do país.
Análise do cenário competitivo e da participação no mercado de captura de movimento
O cenário competitivo do mercado global de captura de movimento fornece detalhes por concorrente. Os detalhes incluídos são visão geral da empresa, finanças da empresa, receita gerada, potencial de mercado, investimento em pesquisa e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença global, locais e instalações de produção, capacidades de produção, pontos fortes e fracos da empresa, lançamento de produto, largura e amplitude do produto, aplicação domínio. Os dados fornecidos acima estão relacionados apenas ao foco das empresas relacionado ao mercado de captura de movimento.
Alguns dos principais players que operam no relatório global do mercado de captura de movimento são Vicon Motion Systems Ltd, Exave AB, Xsens, NaturalPoint, Inc., AIQ-Synertial.com, Phasespace, PTI Phoenix Technologies Inc., Noraxon USA., Motion Analysis Corporation , Notch Interfaces Inc., Polhemus., Simi Reality Motion Systems GmbH, Rokoko Electronics, C-Motion, Inc., Motek Entertainment, Noitom Ltd., CyberGlove Systems Inc., Dynamixyz., entre outros.
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