Mercado global de realidade aumentada móvel, por tipo (baseado em marcador, sem marcador, baseado em âncora), oferta (software MAR, serviços MAR), tipo de dispositivo (smartphones, tablets, assistentes digitais pessoais (PDAs)/consoles de jogos portáteis, outros dispositivos) , Aplicação (Consumidor, Aeroespacial e Defesa, Saúde, Comercial, Empresarial, Outros), País (EUA, Canadá, México, Brasil, Argentina, Resto da América do Sul, Alemanha, Itália, Reino Unido, França, Espanha, Holanda, Bélgica, Suíça , Turquia, Rússia, Resto da Europa, Japão, China, Índia, Coreia do Sul, Austrália, Singapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico, Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel, Resto da Oriente Médio e África) Tendências e previsões da indústria para 2028
Análise e insights de mercado: Mercado global de realidade aumentada móvel
Espera-se que o mercado de realidade aumentada móvel testemunhe um crescimento de mercado a uma taxa de 6,40% no período de previsão de 2021 a 2028 e deve atingir US$ 13.543,76 milhões até 2028. O relatório Data Bridge Market Research sobre o mercado de realidade aumentada móvel fornece análises e insights em relação aos vários fatores que deverão prevalecer ao longo do período de previsão, ao mesmo tempo que fornecem seus impactos no crescimento do mercado. O uso crescente de AR móvel em comércio eletrônico e o varejo está aumentando o crescimento do mercado de realidade aumentada móvel.
Realidade aumentada (AR) refere-se à fusão do ambiente do mundo real que ajuda a melhorar a fusão do ambiente do mundo real, fundindo-o com informações, texto, exibição e som gerados por computador ou percebidos virtuais. A realidade aumentada é uma tecnologia que aproveita o ambiente existente em tempo real e adiciona novos sons, efeitos e gráficos para melhorar o efeito e a experiência do usuário.
O aumento na taxa de atividades de jogos online durante a pandemia de COVID-19 e o aumento da demanda por AR móvel do setor varejista para melhorar a experiência de compra dos consumidores atuam como os principais fatores que impulsionam o crescimento do mercado de realidade aumentada móvel. A crescente adoção da tecnologia AR no setor de varejo, nos setores de viagens e turismo e educação e o surgimento da próxima geração de internet móvel e aumentada das coisas aceleram o crescimento do mercado de realidade aumentada móvel. Ascenda a uma nova realidade digital que é amplamente utilizada na realidade aumentada móvel, aumentando a popularidade de dispositivos vestíveis e dispositivos mãos-livres e o uso da Internet das coisas e da inteligência artificial influenciam ainda mais o mercado de realidade aumentada móvel. Além disso, a crescente inteligência artificial e a expansão móvel, o aumento do uso da tecnologia AR em diversas aplicações, a alta penetração de Internet das Coisas e a expansão do setor varejista afetam positivamente o mercado de realidade aumentada móvel. Além disso, o aumento da demanda por tecnologia AR do setor automotivo, o alto foco das forças armadas na digitalização, juntamente com o aumento da demanda da indústria aeroespacial e a proposta de valor única por meio de aplicativos de mídia social ampliam oportunidades lucrativas para os participantes do mercado de realidade aumentada móvel no período de previsão de 2021 a 2028.
Por outro lado, o poder de processamento e a capacidade de armazenamento limitados e a interface de usuário limitada que afetam o desempenho de navegação dos aplicativos AR são os fatores que deverão obstruir o crescimento do mercado de realidade aumentada móvel. Questões sociais e relacionadas à privacidade e necessidade de reconfigurar e redesenhar aplicativos AR para diferentes plataformas e aplicativos devem desafiar o mercado de realidade aumentada móvel no período de previsão de 2021-2028.
Este relatório de mercado de realidade aumentada móvel fornece detalhes de novos desenvolvimentos recentes, regulamentações comerciais, análise de importação e exportação, análise de produção, otimização da cadeia de valor, participação de mercado, impacto de participantes do mercado nacionais e localizados, analisa oportunidades em termos de bolsões de receitas emergentes, mudanças no mercado regulamentações, análise estratégica de crescimento de mercado, tamanho de mercado, crescimento de mercado de categoria, nichos de aplicação e domínio, aprovações de produtos, lançamentos de produtos, expansões geográficas, inovações tecnológicas no mercado. Para obter mais informações sobre o mercado de realidade aumentada móvel, entre em contato com a Data Bridge Market Research para obter uma Resumo do analista, nossa equipe o ajudará a tomar uma decisão de mercado informada para alcançar o crescimento do mercado.
Escopo do mercado de realidade aumentada móvel e tamanho do mercado
O mercado de realidade aumentada móvel é segmentado com base em tipo, oferta, tipo de dispositivo e aplicação. O crescimento entre segmentos ajuda você a analisar nichos de crescimento e estratégias para abordar o mercado e determinar suas principais áreas de aplicação e a diferença em seus mercados-alvo.
- Com base no tipo, o mercado de realidade aumentada móvel é segmentado em baseado em marcadores, sem marcadores e baseado em âncora. Baseado em marcador é ainda segmentado em marcador passivo e marcador ativo. Markerless é ainda segmentado em baseado em modelo e baseado em processamento de imagem.
- Com base na oferta, o mercado de realidade aumentada móvel é segmentado em software MAR e serviços MAR. O software MAR é ainda segmentado em plataformas de aplicativos AR e SDKs AR. Os serviços MAR são ainda segmentados em AR Design e desenvolvimento e serviços de implantação e suporte.
- Com base no tipo de dispositivo, o mercado de realidade aumentada móvel é segmentado em smartphones, tablets, assistentes digitais pessoais (PDAs)/consoles de jogos portáteis e outros dispositivos.
- Com base na aplicação, o mercado de realidade aumentada móvel é segmentado em consumidor, aeroespacial e defesa, assistência médica, comercial, empresarial e outros.
Análise global do mercado de realidade aumentada móvel em nível de país
O mercado de realidade aumentada móvel é analisado e tamanho do mercado, informações de volume são fornecidas por país, tipo, oferta, tipo de dispositivo e aplicação conforme mencionado acima.
Os países cobertos no relatório global do mercado de realidade aumentada móvel são os EUA, Canadá e México na América do Norte, Brasil, Argentina e Resto da América do Sul como parte da América do Sul, Alemanha, Itália, Reino Unido, França, Espanha, Holanda, Bélgica, Suíça, Turquia, Rússia, Resto da Europa na Europa, Japão, China, Índia, Coreia do Sul, Austrália, Singapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico (APAC) na Ásia-Pacífico (APAC), Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel, Resto do Médio Oriente e África (MEA) como parte do Médio Oriente e África (MEA).
A América do Norte domina o mercado de realidade aumentada móvel devido ao crescente investimento em dispositivos inteligentes. Espera-se que a Ásia-Pacífico testemunhe o maior crescimento durante o período de previsão de 2021 a 2028 devido ao crescimento das aplicações comerciais e de consumo no Japão, Índia e China.
A seção de país do relatório também fornece fatores individuais de impacto no mercado e mudanças na regulamentação do mercado interno que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Pontos de dados como análise da cadeia de valor a jusante e a montante, tendências técnicas e análise das cinco forças de Porter, estudos de caso são alguns dos indicadores utilizados para prever o cenário de mercado para países individuais. Além disso, são considerados a presença e disponibilidade de marcas globais e os desafios enfrentados devido à grande ou escassa concorrência de marcas locais e nacionais, o impacto das tarifas nacionais e das rotas comerciais, ao mesmo tempo que se fornece uma análise de previsão dos dados do país.
Análise do cenário competitivo e da participação no mercado de realidade aumentada móvel
O cenário competitivo do mercado de realidade aumentada móvel fornece detalhes por concorrente. Os detalhes incluídos são visão geral da empresa, finanças da empresa, receita gerada, potencial de mercado, investimento em pesquisa e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença global, pontos fortes e fracos da empresa, lançamento de produto, largura e amplitude do produto, domínio de aplicação. Os dados fornecidos acima estão relacionados apenas ao foco das empresas relacionado ao mercado de realidade aumentada móvel.
Os principais players abordados no relatório do mercado de realidade aumentada móvel são Google, Microsoft, PTC, Wikitude GmbH, DAQRI, Magic Leap, Inc., Zugara, Inc., Upskill, MAXST Co., Ltd., Atheer, Inc, Pristine Inc. , Marxent, Inglobe Technologies, Ultrahaptics Ltd, Qualcomm Technologies, Inc., Catchoom Technologies SL, Sony Mobile Communications Inc., Apple Inc., Meta View, Inc., Infinity Augmented Reality Ltd., SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD., SMARTsurg , Dynabook Americas, Inc., RealWear, Inc., VUZIX e Epson America, Inc., entre outros players nacionais e globais. Os dados de participação de mercado estão disponíveis para global, América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico (APAC), Oriente Médio e África (MEA) e América do Sul separadamente. Os analistas DBMR entendem os pontos fortes competitivos e fornecem análises competitivas para cada concorrente separadamente.
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