Mercado Global de Aplicações Móveis – Tendências do Setor e Previsão para 2028

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Mercado Global de Aplicações Móveis – Tendências do Setor e Previsão para 2028

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  • Oct 2021
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>Mercado global de aplicações móveis por mercado (Apple IOS Store, Google Play Store e outros mercados) e categoria de aplicações (jogos, entretenimento e música, saúde e fitness, viagens e hotelaria, retalho e comércio eletrónico, educação e aprendizagem, social Networking e outros), País (EUA, Canadá, México, Brasil, Argentina, Resto da América do Sul, Alemanha, França, Itália, Reino Unido, Bélgica, Espanha, Rússia, Turquia, Holanda, Suíça, Resto da Europa, Japão, China , Índia, Coreia do Sul, Austrália, Singapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico, Emirados Árabes Unidos, Arábia Saudita, Egito, África do Sul, Israel, Resto do Médio Oriente e África) Tendências e previsões da indústria para 2028.

Mercado de aplicações móveis

Análise e insights de mercado: mercado global de aplicações móveis

A rápida digitalização das economias, especialmente as emergentes, como a Índia e a China, a crescente proliferação da Internet de alta velocidade e da electrónica de consumo inteligente portátil para permitir às empresas mobilizar os seus processos de negócio e alargar as suas marcas para uma maior interacção e o aumento das ofertas de produtos aos clientes são os principais factores atribuíveis ao crescimento do mercado das aplicações móveis. A Data Bridge Market Research analisa que o mercado de aplicações móveis apresentará um CAGR de 11,10% para o período de previsão de 2021-2028. Isto significa que o mercado de aplicações móveis atingiria um valor de mercado de 358.211,22 milhões de dólares até 2028.

Pelo próprio nome, é claro que as aplicações móveis são programas de software executados ou concebidos para smartphones, tablets e tablets. As aplicações móveis fornecem serviços semelhantes aos aplicativos baseados em computador, mas de uma forma mais conveniente. Estão disponíveis inúmeras aplicações em todos os tipos de plataformas, nomeadamente Android, IOS, Windows e outras. Clash of clans, trivial crack, make my trip são alguns dos exemplos de aplicações móveis.

O aumento da procura de internet de alta velocidade, juntamente com o crescimento do número de utilizadores de banda larga sem fios, irá emergir como o principal fator impulsionador do crescimento do mercado de aplicações móveis. A crescente adoção de tecnologias avançadas, como a internet das coisas, a aprendizagem automática e a inteligência artificial irá agravar ainda mais o crescimento do mercado das aplicações móveis. O crescimento das proficiências em investigação e desenvolvimento por parte das pequenas e médias empresas, a crescente disponibilidade de planos de dados de baixo custo por parte dos operadores de telecomunicações, o aumento da adoção da infraestrutura LTE e o aumento da procura de aplicações de jogo são alguns outros fatores que impulsionar o crescimento do mercado de aplicações móveis.

No entanto, a incerteza das empresas no desenvolvimento das suas próprias aplicações funcionará como uma restrição ao crescimento do mercado de aplicações móveis. A escassez de pessoal qualificado ou de conhecimentos especializados e de infra-estruturas informáticas adequadas nas economias em desenvolvimento e subdesenvolvidas irá mais uma vez dificultar a taxa de crescimento do mercado de aplicações móveis. Além disso, a falta de infraestruturas de Internet de alta velocidade nas regiões subdesenvolvidas representará um desafio ao crescimento do mercado de aplicações móveis.

Este relatório de mercado de aplicações móveis fornece detalhes de novos desenvolvimentos recentes, regulamentos comerciais, análise de importação e exportação, análise de produção, otimização da cadeia de valor, quota de mercado, impacto dos participantes do mercado doméstico e localizado, analisa as oportunidades em termos de bolsas de receitas emergentes, alterações nas regulamentações de mercado. , análise estratégica do crescimento do mercado, tamanho do mercado, crescimento do mercado da categoria, nichos de aplicação e domínio, aprovações de produtos, lançamentos de produtos, expansões geográficas, inovações tecnológicas no mercado. Para mais informações sobre o mercado de aplicações móveis, contacte a Data Bridge Market Research para obter um resumo do analista, a nossa equipa irá ajudá-lo a tomar uma decisão de mercado informada para alcançar o crescimento do mercado.

Âmbito do mercado global de aplicações móveis e tamanho do mercado

O mercado das aplicações móveis é segmentado com base no mercado e na categoria da aplicação. O crescimento entre os diferentes segmentos ajuda-o a obter o conhecimento relacionado com os diferentes fatores de crescimento que devem prevalecer em todo o mercado e a formular diferentes estratégias para ajudar a identificar as principais áreas de aplicação e a diferença no seu mercado-alvo.

  • Com base no mercado, o mercado das aplicações móveis está segmentado em Apple IOS Store, Google Play Store e outros mercados.
  • Com base na categoria de aplicações, o mercado das aplicações móveis está segmentado em jogos, entretenimento e música, saúde e fitness, viagens e hotelaria, retalho e comércio eletrónico , educação e aprendizagem, redes sociais e outros.

Análise do mercado de aplicações móveis a nível de país

O mercado de aplicações móveis é analisado e o tamanho do mercado, as informações de volume são fornecidas por país, mercado e categoria de aplicações, conforme mencionado acima.

Os países abrangidos no relatório de mercado de aplicações móveis são os EUA, Canadá e México na América do Norte, Alemanha, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa na Europa, China, Japão, Índia , Coreia do Sul, Singapura, Malásia, Austrália, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico (APAC) na Ásia-Pacífico (APAC), Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, Israel, Egito, África do Sul , Resto do Médio Oriente e África (MEA) como parte do Médio Oriente e África (MEA), Brasil, Argentina e Resto da América do Sul como parte da América do Sul.

A América do Norte domina o mercado das aplicações móveis e continuará a florescer a sua tendência de domínio durante o período de previsão devido ao aumento das proficiências em investigação e desenvolvimento por parte das pequenas e médias empresas, aos fortes gastos dos consumidores em aplicações e à presença de grandes players na região. A Ásia-Pacífico, no entanto, registará o CAGR mais elevado para este período. Isto deve-se à crescente proliferação de smartphones, ao desenvolvimento de infraestruturas de Internet de alta velocidade e ao aumento dos investimentos na digitalização das economias emergentes.

A secção de países do relatório de mercado de aplicações móveis também fornece fatores individuais de impacto no mercado e alterações na regulamentação do mercado nacional que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Pontos de dados como volumes de consumo, localizações e volumes de produção, análise de importação e exportação, análise de tendências de preços, custo das matérias-primas, análise da cadeia de valor a jusante e a montante são alguns dos principais indicadores utilizados para prever o cenário de mercado para países individuais. Além disso, são considerados a presença e disponibilidade de marcas globais e os desafios enfrentados devido à grande ou escassa concorrência de marcas locais e nacionais, o impacto das tarifas nacionais e das rotas comerciais, ao mesmo tempo que se fornece uma análise de previsão dos dados do país.

Análise do cenário competitivo e da quota de mercado das aplicações móveis

O panorama competitivo do mercado de aplicações móveis fornece detalhes por concorrente. Os detalhes incluídos são a visão geral da empresa, finanças da empresa, receitas geradas, potencial de mercado, investimento em investigação e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença global, localizações e instalações de produção, capacidades de produção, pontos fortes e fracos da empresa , lançamento de produto, largura e amplitude do produto, aplicação domínio. Os dados fornecidos acima estão apenas relacionados com o foco das empresas relacionado com o mercado de aplicações móveis.

Os principais players abordados no relatório de mercado de aplicações móveis são Microsoft, IBM, Google LLC, SAP, SAMSUNG, Apple Inc., Oracle, Amazon.com, Inc., Gameloft., Practo., CultFit, Koninklijke Philips NV, iHealth Labs Inc., AT&T Intellectual Property, Allscripts Healthcare, LLC, Qualcomm Technologies, Inc., Cerner Corporation., Doximity, Inc., Evolent Health, Inc., Perfint Healthcare, Oscar Insurance, Zest Health, athenahealth, Inc., OMRON Corporation, Nokia e Cisco Systems, Inc. entre outros players nacionais e globais. Os dados de quota de mercado estão disponíveis para a global, América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico (APAC), Médio Oriente e África (MEA) e América do Sul separadamente. Os analistas DBMR compreendem os pontos fortes competitivos e fornecem análises competitivas para cada concorrente em separado.


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Metodologia de Investigação

A recolha de dados e a análise do ano base são feitas através de módulos de recolha de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados através de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planear antecipadamente todos os dados adquiridos no passado. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados ​​e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da quota de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma chamada de analista ou abra a sua consulta.

A principal metodologia de investigação utilizada pela equipa de investigação do DBMR é a triangulação de dados que envolve a mineração de dados, a análise do impacto das variáveis ​​de dados no mercado e a validação primária (especialista do setor). Os modelos de dados incluem grelha de posicionamento de fornecedores, análise da linha de tempo do mercado, visão geral e guia de mercado, grelha de posicionamento da empresa, análise de patentes, análise de preços, análise da quota de mercado da empresa, normas de medição, análise global versus regional e de participação dos fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de investigação, faça uma consulta para falar com os nossos especialistas do setor.

Personalização disponível

A Data Bridge Market Research é líder em investigação formativa avançada. Orgulhamo-nos de servir os nossos clientes novos e existentes com dados e análises que correspondem e atendem aos seus objetivos. O relatório pode ser personalizado para incluir análise de tendências de preços de marcas-alvo, compreensão do mercado para países adicionais (solicite a lista de países), dados de resultados de ensaios clínicos, revisão de literatura, mercado remodelado e análise de base de produtos . A análise de mercado dos concorrentes-alvo pode ser analisada desde análises baseadas em tecnologia até estratégias de carteira de mercado. Podemos adicionar quantos concorrentes necessitar de dados no formato e estilo de dados que procura. A nossa equipa de analistas também pode fornecer dados em tabelas dinâmicas de ficheiros Excel em bruto (livro de factos) ou pode ajudá-lo a criar apresentações a partir dos conjuntos de dados disponíveis no relatório.

Perguntas frequentes

The Mobile Application Market Size will reach USD 358211.22 million by 2028.
The Growth Rate of the Mobile Application Market will be 11.10% by 2028.
The major companies in the Mobile Application Market are Microsoft, IBM, Google LLC, SAP, SAMSUNG, Apple Inc., Oracle, Amazon.com, Inc., Gameloft., Practo., CultFit, Koninklijke Philips N.V., iHealth Labs Inc, AT&T Intellectual Property., Allscripts Healthcare, LLC, Qualcomm Technologies, Inc., Cerner Corporation., Doximity, Inc., Evolent Health, Inc., Perfint Healthcare, Oscar Insurance, Zest Health, athenahealth, Inc., OMRON Corporation, Nokia and Cisco Systems, Inc, etc.
The place and app category are the factors on which the Mobile Application Market research is based.
The major data pointers of the Mobile Application Market are consumption volumes, production sites and volumes, import export analysis, price trend analysis, cost of raw materials, down-stream and upstream value chain analysis