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Mercado Global de Tecnologia Baseada em Gestos – Tendências do Setor e Previsão para 2029

Semicondutores e Eletrônica

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Mercado Global de Tecnologia Baseada em Gestos – Tendências do Setor e Previsão para 2029

  • Semicondutores e Eletrônica
  • Próximo relatório
  • Setembro de 2022
  • Global
  • 350 páginas
  • Nº de tabelas: 220
  • Nº de Figuras: 60

Mercado Global de Tecnologia Baseada em Gestos – Tendências do Setor e Previsão para 2029

Tamanho do mercado em bilhões de dólares

CAGR: % Diagram

Diagram Período de previsão 2021–2029
Diagram Tamanho do mercado (ano base) US$ 10.697,80 milhões
Diagram Tamanho do mercado (ano previsto) US$ 35.314,44 milhões
Diagram CAGR %

Principais participantes do mercado

  • Manequim1
  • Manequim2
  • Manequim3
  • Manequim4
  • Manequim5

Mercado global de tecnologia baseada em gestos, por tecnologia (baseada em toque e sem toque), tipo (off-line e on-line), usuário final (automotivo, eletrônicos de consumo, saúde e outros) – Tendências do setor e previsão para 2029.

Gesture-Based Technology Market

Análise e tamanho do mercado de tecnologia baseada em gestos

A computação baseada em gestos tem recebido uma atenção significativa na tecnologia educacional. Cada vez mais estudos têm tentado integrar suas principais características, como gestos e movimentos corporais, em atividades de aprendizagem que vão desde técnicas de aprendizagem física até cognitiva e permitem a interação com uma ampla gama de dispositivos, como laptops, smartphones, e outros. O mercado de tecnologia baseado em gestos é, portanto, projetado para apresentar um crescimento significativo em todo o mundo.

O mercado global de tecnologia baseada em gestos foi avaliado em US$ 10.697,80 milhões em 2021 e deverá atingir US$ 35.314,44 milhões até 2029, registrando um CAGR de 16,10% durante o período de previsão de 2022-2029. Além dos insights de mercado, como valor de mercado, taxa de crescimento, segmentos de mercado, cobertura geográfica, participantes do mercado e cenário de mercado, o relatório de mercado com curadoria da equipe de pesquisa de mercado da Data Bridge inclui análise especializada aprofundada, análise de importação/exportação, análise de preços, análise de consumo de produção e análise de pilão.

Escopo do relatório e segmentação de mercado

Métrica de relatório

Detalhes

Período de previsão

2022 a 2029

Ano base

2021

Anos históricos

2020 (personalizável para 2014 - 2019)

Unidades Quantitativas

Receita em milhões de dólares, volumes em unidades, preços em dólares

Segmentos cobertos

Tecnologia (baseada em toque e sem toque), tipo (off-line e on-line), usuário final (automotivo, eletrônicos de consumo, saúde e outros)

Países abrangidos

EUA, Canadá, México, Brasil, Argentina, Resto da América do Sul, Alemanha, França, Itália, Reino Unido, Bélgica, Espanha, Rússia, Turquia, Holanda, Suíça, Resto da Europa, Japão, China, Índia, Coreia do Sul, Austrália, Singapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico, Emirados Árabes Unidos, Arábia Saudita, Egito, África do Sul, Israel, Resto do Médio Oriente e África

Participantes do mercado cobertos

Microsoft (EUA), Mirochip Technology Inc.(EUA), Apple Inc. (EUA), Google LLC (EUA), Infineon Technologies AG (Alemanha), COGNITECH CORPORATION (Alemanha), GestureTek (EUA), OMNIVISION (EUA), IrisGuard UK Ltd (Reino Unido), Cipia Vision Ltd. (Israel), Elliptic Laboratories ASA (Noruega), XYZ Interactive (Canadá), pmdtechnologies ag (Alemanha), OBLONG, INC (EUA), Gesture Research. (Índia), PointGrab Ltd. (Israel), ESPROS Photonics (Suíça), HID Global Corporation (EUA), OMRON Corporation (Japão), Leap Motion (Reino Unido), German Autolabs (Alemanha), iProov (Reino Unido), Qualcomm Technologies, Inc.(EUA), TOPOSENS. (Alemanha), Intel Corporation (EUA), Softkinetic (Bélgica), Synaptics Incorporated. (NÓS)

Oportunidades de mercado

  • Avanços tecnológicos em todos os setores
  • Processos de aprendizagem cognitiva e outras aplicações

Definição de mercado

Uma tecnologia baseada em gestos refere-se às interfaces onde o corpo humano trabalha ou interage com recursos digitais sem usar dispositivos de entrada comuns. Esses dispositivos de entrada incluem teclado, mouse, controlador de jogo ou mecanismo de entrada de voz. Um sistema baseado em gestos permite entrada tridimensional que envolve os usuários na atividade de computação. Eles podem oferecer vários avanços, como jogo e interação com conteúdo 3D imersivo que permite investigar cenários imersivos.

Dinâmica do mercado de tecnologia baseada em gestos

Esta seção trata da compreensão dos impulsionadores do mercado, vantagens, oportunidades, restrições e desafios. Tudo isso é discutido em detalhes abaixo:

Motoristas

  • Improvisações Tecnológicas

A tecnologia baseada em gestos está dentro do escopo da interface do usuário, enfatizando o uso de informações relacionadas ao corpo. Essa interação baseada no corpo é possibilitada por vários sensores, como gravidade, infravermelho e sensores 3D de luz estruturada. Esses avanços tecnológicos são responsáveis ​​pelo crescimento do mercado.

  • Avanços nos dispositivos do usuário

A tecnologia baseada em gestos permite diversos avanços e improvisações, como o reconhecimento de gestos e voz, que determina a posição e a direção reagindo aos marcadores visuais agitando, girando, inclinando ou movendo as mãos, permitindo as partes do corpo consideradas como dispositivos de entrada. Prevê-se que esses fatores mostrem um crescimento significativo no mercado.

Oportunidades

  • Tecnologia baseada em gestos como parte do processo cognitivo

Cada vez mais estudos têm tentado integrar as características significativas do segmento de aprendizagem, gestos e movimentos corporais, em atividades de aprendizagem que vão desde técnicas de aprendizagem física a cognitiva, tais como interações variadas e avanços feitos para aprender com sucesso a estratégia correspondente. Além disso, estas técnicas baseadas em gestos oferecem maior consciência para melhorar as capacidades de aprendizagem. Projeta-se que esses fatores mostrem um crescimento significativo no mercado.

Restrições/Desafios

  • Execução Precisa de Gestos

A tecnologia baseada em gestos cria alguns obstáculos para os usuários, aprendendo a lembrar e executar os gestos com precisão. Os dispositivos às vezes têm dificuldade em reconhecer alguns gestos, como gestos no ar e outros. O desenvolvedor deve fornecer um sistema significativo que identifique e reconheça corretamente esses gestos. Essa dependência dos dispositivos na precisão e na execução de gestos cria uma grande restrição para o crescimento do mercado.

Este relatório de mercado de tecnologia baseada em gestos fornece detalhes de novos desenvolvimentos recentes, regulamentações comerciais, análise de importação-exportação, análise de produção, otimização da cadeia de valor, participação de mercado, impacto dos participantes do mercado doméstico e localizado, analisa oportunidades em termos de bolsões de receitas emergentes, mudanças em regulamentações de mercado, análise estratégica de crescimento de mercado, tamanho de mercado, crescimento de mercado de categoria, nichos de aplicação e domínio, aprovações de produtos, lançamentos de produtos, expansões geográficas, inovações tecnológicas no mercado. Para obter mais informações sobre o mercado de tecnologia baseada em gestos, entre em contato com a Data Bridge Market Research para obter um resumo do analista, nossa equipe o ajudará a tomar uma decisão de mercado informada para alcançar o crescimento do mercado.

Escopo global do mercado de tecnologia baseada em gestos

O mercado de tecnologia baseada em gestos é segmentado com base na tecnologia, tipo e uso final. O crescimento entre esses segmentos irá ajudá-lo a analisar os escassos segmentos de crescimento nas indústrias e fornecer aos usuários uma valiosa visão geral do mercado e insights de mercado para ajudá-los a tomar decisões estratégicas para identificar as principais aplicações do mercado.

Tecnologia

  • Baseado em toque
  • Sistema multitoque
  • Gesto de movimento
  • Sem toque
  • Campo Capacitivo/Elétrico
  • Matriz infravermelha
  • Tecnologia Ultrassônica
  • Tecnologia baseada em câmera 2D
  • Tecnologias de visão 3D

Tipo

  • desligada
  • On-line

Usuário final

  • Automotivo
  • Sistema de luz
  • HUD
  • Acesso biométrico
  • Outros
  • Eletrônicos de consumo
  • Smartphone
  • Laptops e tablets
  • Console de jogos
  • Smart TV
  • Set-top box
  • Display montado na cabeça (HMD)
  • Outros
  • Assistência médica
  • Linguagem de sinais
  • Laboratório e salas cirúrgicas
  • Diagnóstico
  • Outros
  • Finanças e bancos
  • Publicidade e Comunicação
  • Defesa
  • Governo

Análise/insights regionais do mercado de tecnologia baseada em gestos

O mercado de tecnologia baseada em gestos é analisado e os insights e tendências do tamanho do mercado são fornecidos por tecnologia, tipo e uso final conforme mencionado acima.

Os países cobertos no relatório de mercado da tecnologia baseada em gestos são EUA, Canadá e México na América do Norte, Alemanha, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa na Europa, China, Japão , Índia, Coreia do Sul, Singapura, Malásia, Austrália, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico (APAC) na Ásia-Pacífico (APAC), Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, Israel, Egito, África do Sul, Resto do Médio Leste e África (MEA) como parte do Oriente Médio e África (MEA), Brasil, Argentina e Resto da América do Sul como parte da América do Sul.

A Ásia-Pacífico domina o mercado de tecnologia baseada em gestos durante o período de previsão de 2022 a 2029 devido ao aumento da digitalização em todo o mundo, à baixa complexidade técnica e à melhoria da experiência do usuário na região.

Espera-se que a América do Norte testemunhe um crescimento significativo durante o período de previsão de 2022 a 2029 devido aos crescentes avanços tecnológicos na região.

A seção de país do relatório também fornece fatores individuais de impacto no mercado e mudanças na regulamentação do mercado interno que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Pontos de dados como análise da cadeia de valor a jusante e a montante, tendências técnicas e análise das cinco forças de Porter, estudos de caso são alguns dos indicadores utilizados para prever o cenário de mercado para países individuais. Além disso, são considerados a presença e disponibilidade de marcas globais e os desafios enfrentados devido à grande ou escassa concorrência de marcas locais e nacionais, o impacto das tarifas nacionais e das rotas comerciais, ao mesmo tempo que se fornece uma análise de previsão dos dados do país.

Análise do cenário competitivo e da participação no mercado de tecnologia baseada em gestos

O cenário competitivo do mercado de tecnologia baseada em gestos fornece detalhes por concorrente. Os detalhes incluídos são visão geral da empresa, finanças da empresa, receita gerada, potencial de mercado, investimento em pesquisa e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença global, locais e instalações de produção, capacidades de produção, pontos fortes e fracos da empresa, lançamento de produto, largura e amplitude do produto, aplicação domínio. Os dados fornecidos acima estão relacionados apenas ao foco das empresas relacionado ao mercado de tecnologia baseada em gestos.

Alguns dos principais players que operam no mercado de tecnologia baseada em gestos são

  • Microsoft (EUA)
  • (EUA)
  • (EUA)
  • Google LLC (EUA)
  • Infineon Technologies AG (Alemanha)
  • COGNITECH CORPORATION (Alemanha)
  • GestureTek (EUA)
  • OMNIVISÃO (EUA)
  • IrisGuard UK Ltd (Reino Unido)
  • Cipia Visão Ltda. (Israel)
  • Elliptic Laboratories ASA (Noruega)
  • XYZ interativo (Canadá)
  • pmdtechnologies ag (Alemanha)
  • OBLONG, INC (EUA)
  • Pesquisa Gestual. (Índia)
  • PontoGrab Ltd. (Israel)
  • ESPROS Fotônica (Suíça)
  • HID Global Corporation (EUA)
  • Corporação OMRON (Japão)
  • Leap Motion (Reino Unido)
  • Autolabs Alemães (Alemanha)
  • iProov (Reino Unido)
  • Qualcomm Technologies, Inc.(EUA)
  • TOPOSENS. (Alemanha)
  • Corporação Intel (EUA)
  • Softkinetic (Bélgica)
  • Synaptics Incorporada. (NÓS)


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Metodologia de Pesquisa:

A coleta de dados e a análise do ano base são feitas usando módulos de coleta de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados por meio de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planejar antecipadamente todos os dados adquiridos no passado. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados ​​e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da participação de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma ligação de analista ou abra sua consulta.

A principal metodologia de pesquisa utilizada pela equipe de pesquisa do DBMR é a triangulação de dados que envolve mineração de dados, análise do impacto das variáveis ​​de dados no mercado e validação primária (especialista do setor). Os modelos de dados incluem grade de posicionamento de fornecedores, análise de linha de tempo de mercado, visão geral e guia de mercado, grade de posicionamento de empresas, análise de patentes, análise de preços, análise de participação de mercado da empresa, padrões de medição, análise global versus regional e de participação de fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de pesquisa, faça uma consulta para falar com nossos especialistas do setor.

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Personalização disponível:

A Data Bridge Market Research é líder em pesquisa formativa avançada. Temos orgulho em atender nossos clientes novos e existentes com dados e análises que correspondem e atendem aos seus objetivos. O relatório pode ser personalizado para incluir análise de tendências de preços de marcas-alvo, entendendo o mercado para países adicionais (solicite a lista de países), dados de resultados de ensaios clínicos, revisão de literatura, mercado remodelado e análise de base de produtos. A análise de mercado dos concorrentes-alvo pode ser analisada desde análises baseadas em tecnologia até estratégias de portfólio de mercado. Podemos adicionar quantos concorrentes você precisar de dados no formato e estilo de dados que você procura. Nossa equipe de analistas também pode fornecer dados em tabelas dinâmicas de arquivos Excel brutos (livro de fatos) ou pode ajudá-lo na criação de apresentações a partir dos conjuntos de dados disponíveis no relatório.

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FAÇA PERGUNTAS FREQUENTES

Espera-se que o mercado global de tecnologia baseada em gestos apresente um valor de US$ 35.314,44 milhões até 2029.
O mercado de tecnologia baseada em gestos deve crescer a um CAGR de 16,10% durante a previsão até 2029.
Com base na tecnologia, o Mercado de Tecnologia Baseada em Gestos é segmentado em Touch Based e Touchless.
Os principais países cobertos pelo Mercado de Tecnologia Baseada em Gestos são EUA, Canadá, México, Brasil, Argentina, Resto da América do Sul, Alemanha, França, Itália, Reino Unido, Bélgica, Espanha, Rússia, Turquia, Holanda, Suíça, Resto da Europa , Japão, China, Índia, Coreia do Sul, Austrália, Singapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico, Emirados Árabes Unidos, Arábia Saudita, Egito, África do Sul, Israel, Resto do Médio Oriente e África.
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