Mercado Global de Tecnologia Baseada em Gestos – Tendências do Setor e Previsão para 2029

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Mercado Global de Tecnologia Baseada em Gestos – Tendências do Setor e Previsão para 2029

  • Semiconductors and Electronics
  • Upcoming Reports
  • Sep 2022
  • Global
  • 350 Páginas
  • Número de tabelas: 220
  • Número de figuras: 60

Global Gesture Based Technology Market

Tamanho do mercado em biliões de dólares

CAGR :  % Diagram

Diagram Período de previsão
2022 –2029
Diagram Tamanho do mercado (ano base )
USD 10,697.80 Million
Diagram Tamanho do mercado ( Ano de previsão)
USD 35,314.44 Million
Diagram CAGR
%
Diagram Principais participantes do mercado
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>Mercado global de tecnologia baseada em gestos, por tecnologia (baseada em toque e sem toque), tipo (off-line e online), utilizador final (automóvel, eletrónica de consumo, saúde e outros) – Tendências do setor e previsão para 2029.

Mercado de tecnologia baseada em gestos

Análise e dimensão do mercado de tecnologia baseada em gestos

A computação baseada em gestos tem recebido uma atenção significativa na tecnologia educativa. Cada vez mais estudos têm tentado integrar as suas principais características, como os gestos e os movimentos corporais, em atividades de aprendizagem que vão desde as técnicas de aprendizagem física à cognitiva e permitem a interação com uma vasta gama de dispositivos, como computadores portáteis, smartphones e outros. O mercado da tecnologia baseada em gestos está, portanto, concebido para apresentar um crescimento significativo em todo o mundo.

O mercado global de tecnologia baseada em gestos foi avaliado em 10.697,80 milhões de dólares em 2021 e deverá atingir os 35.314,44 milhões de dólares até 2029, registando um CAGR de 16,10% durante o período de previsão de 2022-2029. Além dos insights de mercado, tais como o valor de mercado, a taxa de crescimento, os segmentos de mercado, a cobertura geográfica, os participantes do mercado e o cenário de mercado, o relatório de mercado com curadoria da equipa de pesquisa de mercado da Data Bridge inclui uma análise especializada aprofundada, análise de importação/exportação, análise de preços, análise de consumo de produção e análise de pilão.

Âmbito do relatório e segmentação de mercado

Métrica de reporte

Detalhes

Período de previsão

2022 a 2029

Ano base

2021

Anos históricos

2020 (personalizável para 2014 - 2019)

Unidades Quantitativas

Receita em milhões de dólares, volumes em unidades, preços em dólares

Segmentos cobertos

Tecnologia (baseada no toque e sem toque), tipo (off-line e online), utilizador final (automóvel, eletrónica de consumo, saúde e outros)

Países abrangidos

EUA, Canadá, México, Brasil, Argentina, Resto da América do Sul, Alemanha, França, Itália, Reino Unido, Bélgica, Espanha, Rússia, Turquia, Holanda, Suíça, Resto da Europa, Japão, China, Índia, Coreia do Sul , Austrália, Singapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico, Emirados Árabes Unidos, Arábia Saudita, Egito, África do Sul, Israel, Resto do Médio Oriente e África

Participantes do mercado abrangidos

Microsoft (EUA), Mirochip Technology Inc.(EUA), Apple Inc. (EUA), Google LLC (EUA), Infineon Technologies AG (Alemanha), COGNITECH CORPORATION (Alemanha), GestureTek (EUA), OMNIVISION (EUA), IrisGuard UK Ltd (Reino Unido), Cipia Vision Ltd. (Israel), Elliptic Laboratories ASA (Noruega), XYZ Interactive (Canadá), pmdtechnologies ag (Alemanha), OBLONG, INC (EUA), Gesture Research. (Índia), PointGrab Ltd. (Israel), ESPROS Photonics (Suíça), HID Global Corporation (EUA), OMRON Corporation (Japão), Leap Motion (Reino Unido), German Autolabs (Alemanha), iProov (Reino Unido), Qualcomm Technologies, Inc.(EUA), TOPOSENS. (Alemanha), Intel Corporation (EUA), Softkinetic (Bélgica), Synaptics Incorporated. (NÓS)

Oportunidades de mercado

  • Avanços tecnológicos em todos os setores
  • Processos de aprendizagem cognitiva e outras aplicações

Definição de mercado

Uma tecnologia baseada em gestos refere-se às interfaces onde o corpo humano trabalha ou interage com recursos digitais sem utilizar dispositivos de entrada comuns. Estes dispositivos de entrada incluem teclado, rato, comando de jogo ou motor de entrada de voz. Um sistema baseado em gestos permite a entrada tridimensional que envolve os utilizadores na atividade de computação. Podem oferecer vários avanços, como jogo e interação com conteúdo 3D imersivo que permite investigar cenários imersivos.

Dinâmica do mercado da tecnologia baseada em gestos

Esta secção trata da compreensão dos impulsionadores do mercado, vantagens, oportunidades, restrições e desafios. Tudo isto é discutido em detalhe abaixo:

Motoristas

  • Improvisações Tecnológicas

A tecnologia baseada em gestos está dentro do âmbito da interface do utilizador, enfatizando o uso de informações relacionadas com o corpo. Esta interação baseada no corpo é possibilitada por vários sensores, como sensores de gravidade, infravermelhos e 3D de luz estruturada. Estes avanços tecnológicos são responsáveis ​​pelo crescimento do mercado.

  • Avanços nos dispositivos do utilizador

A tecnologia baseada em gestos permite diversos avanços e improvisações, como o reconhecimento de gestos e voz, que determina a posição e a direção reagindo aos marcadores visuais agitando, rodando, inclinando ou movendo as mãos, permitindo as partes do corpo consideradas como dispositivos de entrada . Prevê-se que estes fatores apresentem um crescimento significativo no mercado.

Oportunidades

  • A tecnologia baseada em gestos como parte do processo cognitivo

Cada vez mais estudos têm tentado integrar as características significativas do segmento de aprendizagem, gestos e movimentos corporais, em atividades de aprendizagem que vão desde técnicas de aprendizagem física a cognitiva, tais como interações variadas e avanços feitos para aprender com sucesso a estratégia correspondente. Além disso, estas técnicas baseadas em gestos oferecem uma maior consciência para melhorar as capacidades de aprendizagem. Projeta-se que estes fatores apresentem um crescimento significativo no mercado.

Restrições/Desafios

  • Execução Precisa de Gestos

A tecnologia baseada em gestos cria alguns obstáculos para os utilizadores, aprendendo a recordar e a executar os gestos com precisão. Os dispositivos têm por vezes dificuldade em reconhecer alguns gestos, como gestos no ar e outros. O programador deve fornecer um sistema significativo que identifique e reconheça corretamente estes gestos. Esta dependência dos dispositivos na precisão e na execução de gestos cria uma grande restrição para o crescimento do mercado.

Este relatório de mercado de tecnologia baseada em gestos fornece detalhes de novos desenvolvimentos recentes, regulamentos comerciais, análise de importação-exportação, análise de produção, otimização da cadeia de valor, quota de mercado, impacto dos participantes do mercado doméstico e localizado, analisa oportunidades em termos de bolsas de receitas emergentes, alterações nas regulamentações do mercado, análise estratégica do crescimento do mercado, tamanho do mercado, crescimento do mercado por categoria, nichos de aplicação e domínio, aprovações de produtos, lançamentos de produtos, expansões geográficas, inovações tecnológicas no mercado. Para mais informações sobre o mercado de tecnologia baseada em gestos, contacte a Data Bridge Market Research para obter um resumo do analista, a nossa equipa irá ajudá-lo a tomar uma decisão de mercado informada para alcançar o crescimento do mercado.

Âmbito global do mercado de tecnologia baseada em gestos

O mercado da tecnologia baseada em gestos é segmentado com base na tecnologia, tipo e utilização final. O crescimento entre estes segmentos irá ajudá-lo a analisar os escassos segmentos de crescimento nas indústrias e fornecer aos utilizadores uma valiosa visão geral do mercado e insights de mercado para os ajudar a tomar decisões estratégicas para identificar as principais aplicações do mercado.

Tecnologia

  • Baseado no toque
  • Sistema multitoque
  • Gesto de movimento
  • Sem toque
  • Campo Capacitivo/Elétrico
  • Matriz infravermelha
  • Tecnologia Ultrassónica
  • Tecnologia baseada em câmara 2D
  • Tecnologias de visão 3D

Tipo

  • Off-line
  • Online

Utilizador final

  • Automotivo
  • Sistema de iluminação
  • HUD
  • Acesso biométrico
  • Outros
  • Eletrónicos de consumo
  • Smartphone
  • Portáteis e tablets
  • Consola de jogos
  • Smart TV
  • Decodificador
  • Visor montado na cabeça (HMD)
  • Outros
  • Assistência médica
  • Linguagem de sinais
  • Laboratório e salas de cirurgia
  • Diagnóstico
  • Outros
  • Finanças e Bancos
  • Publicidade e Comunicação
  • Defesa
  • Governo

Análise/perspetivas regionais do mercado de tecnologia baseada em gestos

O mercado da tecnologia baseada em gestos é analisado e os insights e tendências do tamanho do mercado são fornecidos pela tecnologia, tipo e utilização final, como mencionado acima.

Os países abrangidos no relatório de mercado da tecnologia baseada em gestos são os EUA, Canadá e México na América do Norte, Alemanha, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa na Europa, China, Japão , Índia, Coreia do Sul, Singapura, Malásia, Austrália, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico (APAC) na Ásia-Pacífico (APAC), Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, Israel, Egito, África do Sul, Resto do Médio Leste e África (MEA) como parte do Médio Oriente e África (MEA), Brasil, Argentina e Resto da América do Sul como parte da América do Sul.

A Ásia-Pacífico domina o mercado da tecnologia baseada em gestos durante o período de previsão de 2022 a 2029 devido ao aumento da digitalização em todo o mundo, à baixa complexidade técnica e à melhoria da experiência do utilizador na região.

Espera-se que a América do Norte testemunhe um crescimento significativo durante o período de previsão de 2022 a 2029 devido aos crescentes avanços tecnológicos na região.

A secção do país do relatório também fornece fatores individuais de impacto no mercado e alterações na regulamentação do mercado nacional que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Pontos de dados como a análise da cadeia de valor a jusante e a montante, tendências técnicas e análise das cinco forças de Porter, estudos de caso são alguns dos indicadores utilizados para prever o cenário de mercado para países individuais. Além disso, são considerados a presença e disponibilidade de marcas globais e os desafios enfrentados devido à grande ou escassa concorrência de marcas locais e nacionais, o impacto das tarifas nacionais e das rotas comerciais, ao mesmo tempo que se fornece uma análise de previsão dos dados do país.

Análise do cenário competitivo e da quota de mercado da tecnologia baseada em gestos

O panorama competitivo do mercado de tecnologia baseada em gestos fornece detalhes por concorrente. Os detalhes incluídos são a visão geral da empresa, finanças da empresa, receitas geradas, potencial de mercado, investimento em investigação e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença global, localizações e instalações de produção, capacidades de produção, pontos fortes e fracos da empresa , lançamento de produto, largura e amplitude do produto, aplicação domínio. Os dados fornecidos acima estão apenas relacionados com o foco das empresas relacionado com o mercado da tecnologia baseada em gestos.

Alguns dos principais players que operam no mercado da tecnologia baseada em gestos são

  • Microsoft (EUA)
  • Mirochip Technology Inc.(EUA)
  • (EUA)
  • Google LLC (EUA)
  • Infineon Technologies AG (Alemanha)
  • COGNITECH CORPORATION (Alemanha)
  • GestureTek (EUA)
  • OMNIVISÃO (EUA)
  • IrisGuard UK Ltd (Reino Unido)
  • (Israel)
  • Elliptic Laboratories ASA (Noruega)
  • XYZ Interativo (Canadá)
  • pmdtechnologies ag (Alemanha)
  • OBLONG, INC (EUA)
  • Investigação Gestual. (Índia)
  • (Israel)
  • ESPROS Fotónica (Suíça)
  • HID Global Corporation (EUA)
  • Corporação OMRON (Japão)
  • Leap Motion (Reino Unido)
  • Autolabs Alemães (Alemanha)
  • iProov (Reino Unido)
  • Qualcomm Technologies, Inc.(EUA)
  • TOPOSENS. (Alemanha)
  • Corporação Intel (EUA)
  • Softkinetic (Bélgica)
  • Synaptics Incorporada. (NÓS)


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Metodologia de Investigação

A recolha de dados e a análise do ano base são feitas através de módulos de recolha de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados através de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planear antecipadamente todos os dados adquiridos no passado. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados ​​e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da quota de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma chamada de analista ou abra a sua consulta.

A principal metodologia de investigação utilizada pela equipa de investigação do DBMR é a triangulação de dados que envolve a mineração de dados, a análise do impacto das variáveis ​​de dados no mercado e a validação primária (especialista do setor). Os modelos de dados incluem grelha de posicionamento de fornecedores, análise da linha de tempo do mercado, visão geral e guia de mercado, grelha de posicionamento da empresa, análise de patentes, análise de preços, análise da quota de mercado da empresa, normas de medição, análise global versus regional e de participação dos fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de investigação, faça uma consulta para falar com os nossos especialistas do setor.

Personalização disponível

A Data Bridge Market Research é líder em investigação formativa avançada. Orgulhamo-nos de servir os nossos clientes novos e existentes com dados e análises que correspondem e atendem aos seus objetivos. O relatório pode ser personalizado para incluir análise de tendências de preços de marcas-alvo, compreensão do mercado para países adicionais (solicite a lista de países), dados de resultados de ensaios clínicos, revisão de literatura, mercado remodelado e análise de base de produtos . A análise de mercado dos concorrentes-alvo pode ser analisada desde análises baseadas em tecnologia até estratégias de carteira de mercado. Podemos adicionar quantos concorrentes necessitar de dados no formato e estilo de dados que procura. A nossa equipa de analistas também pode fornecer dados em tabelas dinâmicas de ficheiros Excel em bruto (livro de factos) ou pode ajudá-lo a criar apresentações a partir dos conjuntos de dados disponíveis no relatório.

Perguntas frequentes

Global gesture-based technology market is expected to show a value of USD 35,314.44 million by 2029.
The Gesture-Based Technology Market is to grow at a CAGR of 16.10% during the forecast by 2029.
On the basis of technology, the Gesture-Based Technology Market is segmented into Touch Based and Touchless.
The major countries covered in the Gesture-Based Technology Market are U.S., Canada, Mexico, Brazil, Argentina, Rest of South America, Germany, France, Italy, U.K., Belgium, Spain, Russia, Turkey, Netherlands, Switzerland, Rest of Europe, Japan, China, India, South Korea, Australia, Singapore, Malaysia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific, U.A.E, Saudi Arabia, Egypt, South Africa, Israel, Rest of Middle East and Africa.