>Mercado global de soluções de saúde gamificadas, por produto (soluções baseadas na empresa, soluções baseadas no consumidor), aplicação (gestão de fitness, treino médico, gestão de medicamentos, fisioterapia), tipo (jogos casuais, jogos sérios, jogos de exercício) , país (EUA, Canadá) , México, Alemanha, Itália, Reino Unido, França, Espanha, Holanda, Bélgica, Suíça, Turquia, Rússia, Resto da Europa, Japão, China, Índia, Coreia do Sul, Austrália, Singapura, Malásia , Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto do Ásia-Pacífico, Brasil, Argentina, Resto da América do Sul, África do Sul, Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, Egito, Israel, Resto do Médio Oriente e África) Tendências e previsões da indústria para 2028.
Análise e insights de mercado de soluções de saúde gamificadas
Espera-se que o mercado de soluções de saúde gamificadas ganhe crescimento de mercado no período de previsão de 2021 a 2028. A Data Bridge Market Research analisa o mercado para crescer a um CAGR de 54,85% no período de previsão acima mencionado. O aumento do nível de urbanização e digitalização impulsiona o mercado de soluções gamificadas de saúde.
A gamificação é definida como um processo no qual são utilizados elementos de jogo em contextos não relacionados com jogos para motivar e envolver as pessoas. É uma boa forma de tornar os programas de saúde mais facilmente acessíveis e motivacionais. Recompensas instantâneas, sistema de pontos, avaliação positiva, feedbacks em tempo real entre outros são algumas das características da gamificação. Além disso, hoje em dia são amplamente utilizados na indústria como a saúde, militar e escolar.
O aumento do número de utilizadores de smartphones em todo o mundo é o fator vital que aumenta o crescimento do mercado, aumentando também a adoção de ferramentas digitais pelos pacientes, aumentando a digitalização na área da saúde, aumentando a mudança para a geração millenial que está consciente em relação à saúde pessoal e significativamente dependente de dispositivos wearable para o rastreio de fitness e aumentar as atividades de investigação e desenvolvimento para a utilização de melhores elementos são os principais fatores, entre outros, que impulsionam o mercado de soluções de saúde gamificadas. Além disso, a crescente inovação de produtos e o desenvolvimento da indústria de dispositivos médicos e a crescente modernização na indústria da saúde criarão ainda mais novas oportunidades para o mercado de soluções de saúde gamificadas no período previsto de 2021-2028.
No entanto, o aumento das complicações do mercado e o menor ROI são os principais fatores, entre outros, que irão obstruir o crescimento do mercado e desafiar ainda mais o crescimento do mercado de soluções de saúde gamificadas no período de previsão acima mencionado.
O relatório de mercado de soluções de saúde gamificadas fornece detalhes de novos desenvolvimentos recentes, regulamentos comerciais, análise de importação e exportação, análise de produção, otimização da cadeia de valor, quota de mercado, impacto dos participantes do mercado doméstico e localizado, analisa oportunidades em termos de bolsas de receitas emergentes, alterações nas regulamentações de mercado , análise estratégica de crescimento de mercado, tamanho de mercado, crescimento de mercado de categoria, nichos de aplicação e domínio, aprovações de produtos, lançamentos de produtos, expansões geográficas, inovações tecnológicas no mercado. Para mais informações sobre o mercado de soluções gamificadas de saúde, contacte a Data Bridge Market Research para obter um resumo do analista, a nossa equipa irá ajudá-lo a tomar uma decisão de mercado informada para alcançar o crescimento do mercado.
Âmbito do mercado de soluções de saúde gamificadas e dimensão do mercado
O mercado de soluções de saúde gamificadas está segmentado com base no produto, aplicação e tipo. O crescimento entre estes segmentos irá ajudá-lo a analisar segmentos de crescimento escasso nas indústrias e fornecer aos utilizadores uma valiosa visão geral do mercado e insights de mercado para os ajudar na tomada de decisões estratégicas para a identificação das principais aplicações do mercado.
- Com base no produto , o mercado de soluções de saúde gamificadas está segmentado em soluções empresariais e soluções baseadas no consumidor.
- Com base na aplicação , o mercado de soluções gamificadas de saúde está segmentado em gestão de fitness, treino médico, gestão de medicamentos e fisioterapia.
- O mercado de soluções gamificadas de saúde também é segmentado com base no tipo em jogos casuais, jogos sérios e jogos de exercício.
Análise gamificada de soluções de saúde a nível de país
O mercado de soluções de saúde gamificadas é analisado e os insights e tendências do tamanho do mercado são fornecidos por país, produto, aplicação e tipo, conforme mencionado acima.
Os países abrangidos no relatório de mercado de soluções de saúde gamificada são os EUA, Canadá e México na América do Norte, Alemanha, França, Reino Unido, Países Baixos, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa na Europa, China, Japão, Índia, Coreia do Sul, Singapura, Malásia, Austrália, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico (APAC) na Ásia-Pacífico (APAC), Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito , Israel, Resto do Médio Oriente e África (MEA) como parte do Médio Oriente e África (MEA), Brasil, Argentina e Resto da América do Sul como parte da América do Sul.
A América do Norte domina o mercado de soluções gamificadas de saúde devido à crescente adoção de ferramentas digitais pelos pacientes, ao aumento da digitalização nos cuidados de saúde e à crescente mudança para a geração millenial que está consciente em relação à saúde pessoal e significativamente dependente de dispositivos wearable para monitorização de condicionamento físico nesta região. A Ásia-Pacífico é a região esperada em termos de crescimento no mercado de soluções de saúde gamificadas devido à crescente adoção de smartphones, ao crescimento da população, especialmente na Índia e na China, e às crescentes iniciativas de gamificação e inovação criativa nesta região.
A secção do país do relatório de mercado de soluções de saúde gamificadas também fornece fatores individuais de impacto no mercado e alterações na regulamentação do mercado nacional que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Pontos de dados como volumes de consumo, localizações e volumes de produção, análise de importação e exportação, análise de tendências de preços, custo das matérias-primas, análise da cadeia de valor a jusante e a montante são alguns dos principais indicadores utilizados para prever o cenário de mercado para países individuais. Além disso, são considerados a presença e disponibilidade de marcas globais e os desafios enfrentados devido à grande ou escassa concorrência de marcas locais e nacionais, o impacto das tarifas nacionais e das rotas comerciais, ao mesmo tempo que se fornece uma análise de previsão dos dados do país.
Crescimento da infraestrutura de saúde Base instalada e penetração de novas tecnologias
O mercado de soluções de saúde gamificadas também fornece análises de mercado detalhadas para o crescimento de cada país em despesas de saúde para equipamentos de capital, base instalada de diferentes tipos de produtos para o mercado de soluções de saúde gamificadas, impacto da tecnologia utilizando curvas de linha de vida e mudanças nos cenários regulatórios de saúde e o seu impacto no mercado de soluções gamificadas de saúde. Os dados estão disponíveis para o período histórico de 2010 a 2019.
Análise do cenário competitivo e da quota de mercado das soluções de saúde gamificadas
O panorama competitivo do mercado de soluções de saúde gamificadas fornece detalhes por concorrente. Os detalhes incluídos são a visão geral da empresa, finanças da empresa, receitas geradas, potencial de mercado, investimento em investigação e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença global, localizações e instalações de produção, capacidades de produção, pontos fortes e fracos da empresa , lançamento de produto, largura e amplitude do produto, aplicação domínio. Os dados acima fornecidos estão apenas relacionados com o foco das empresas relacionado com o mercado de soluções gamificadas de saúde.
Os principais players abordados no relatório de mercado de soluções de saúde gamificadas são Akili Interactive Labs, Inc., Ayogo Health Inc., Bunchball, EveryMove, Inc., Fitbit,Inc., hubbub health, Jawbone, Mango Health, Inc, Microsoft, Nike, Inc., Rally Health, Inc., Reflexion Health, SuperBetter, LLC. E Welltok, Inc. entre outros players nacionais e globais. Os dados de quota de mercado estão disponíveis para a Global, América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico (APAC), Médio Oriente e África (MEA) e América do Sul em separado. Os analistas DBMR compreendem os pontos fortes competitivos e fornecem análises competitivas para cada concorrente em separado.
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Metodologia de Investigação
A recolha de dados e a análise do ano base são feitas através de módulos de recolha de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados através de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planear antecipadamente todos os dados adquiridos no passado. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da quota de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma chamada de analista ou abra a sua consulta.
A principal metodologia de investigação utilizada pela equipa de investigação do DBMR é a triangulação de dados que envolve a mineração de dados, a análise do impacto das variáveis de dados no mercado e a validação primária (especialista do setor). Os modelos de dados incluem grelha de posicionamento de fornecedores, análise da linha de tempo do mercado, visão geral e guia de mercado, grelha de posicionamento da empresa, análise de patentes, análise de preços, análise da quota de mercado da empresa, normas de medição, análise global versus regional e de participação dos fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de investigação, faça uma consulta para falar com os nossos especialistas do setor.
Personalização disponível
A Data Bridge Market Research é líder em investigação formativa avançada. Orgulhamo-nos de servir os nossos clientes novos e existentes com dados e análises que correspondem e atendem aos seus objetivos. O relatório pode ser personalizado para incluir análise de tendências de preços de marcas-alvo, compreensão do mercado para países adicionais (solicite a lista de países), dados de resultados de ensaios clínicos, revisão de literatura, mercado remodelado e análise de base de produtos . A análise de mercado dos concorrentes-alvo pode ser analisada desde análises baseadas em tecnologia até estratégias de carteira de mercado. Podemos adicionar quantos concorrentes necessitar de dados no formato e estilo de dados que procura. A nossa equipa de analistas também pode fornecer dados em tabelas dinâmicas de ficheiros Excel em bruto (livro de factos) ou pode ajudá-lo a criar apresentações a partir dos conjuntos de dados disponíveis no relatório.