Mercado global de aplicativos de fitness, por produto (aplicativos de gerenciamento de cuidados, aplicativos de monitoramento de sinais vitais, aplicativos de saúde e bem-estar, aplicativos de saúde feminina, aplicativos de gerenciamento de medicamentos, aplicativos de consultoria e outros), por tipo (aplicativos conectados e aplicativos de dispositivos integrados), aplicativo (treinamento, rastreamento, jogos de fitness e outros), área terapêutica (cardiovascular, dermatologia e câncer de pele, oftalmologia, diabetes, respiratória, audiologia, distúrbios do sono, nutrição e outros), modo de compra (com assinatura e sem assinatura), Usuário final (prestadores, assistência médica domiciliar, outros), canal de distribuição (licitações diretas e distribuidores terceirizados) – Tendências e previsões do setor para 2029.
Análise e tamanho do mercado de aplicativos de fitness
Espera-se que o mercado global de aplicativos de fitness testemunhe um crescimento significativo durante o período de previsão. O mercado global de aplicações de fitness está a crescer tremendamente devido à crescente inclinação para o fitness e a redução de peso, aumentando a prevalência de doenças crónicas, incluindo diabetes. A crescente popularidade do uso de smartwatches e bandas também está impulsionando o crescimento do mercado. Os aplicativos de fitness fornecem séries sincronizadas de músicas, cada uma com a mesma batida ao realizar exercícios como corrida e aulas de ginástica.
A Data Bridge Market Research analisa uma taxa de crescimento no mercado global de aplicativos de fitness no período de previsão 2022-2029. O CAGR esperado do mercado global de aplicativos de fitness tende a ficar em torno de 26,1% no período de previsão mencionado. O mercado foi avaliado em US$ 1,10 bilhão em 2021 e cresceria até US$ 7,03 bilhões até 2029. Além dos insights de mercado, como valor de mercado, taxa de crescimento, segmentos de mercado, cobertura geográfica, participantes do mercado e cenário de mercado, o mercado O relatório de mercado com curadoria da equipe de pesquisa de mercado da Data Bridge também inclui análise especializada aprofundada, epidemiologia de pacientes, análise de pipeline, análise de preços e estrutura regulatória.
Definição de mercado
Um aplicativo de fitness é definido como um aplicativo que pode ser baixado em dispositivos inteligentes, incluindo laptops, telefones e tablets, entre outros. De acordo com o recurso online de saúde pública (Health Works Collective), mais de 97.000 aplicativos de fitness e saúde estão disponíveis em tablets e dispositivos móveis. Além disso, aproximadamente 52% dos utilizadores de smartphones obtêm informações relacionadas com a saúde através dos seus dispositivos e aproximadamente 15% dos utilizadores têm entre 18 e 29 anos de idade e instalaram aplicações de saúde. Existem vários tipos de aplicativos de condicionamento físico disponíveis, incluindo aplicativos de gerenciamento de cuidados, aplicativos de monitoramento de sinais vitais, aplicativos de saúde e bem-estar, aplicativos de saúde feminina, aplicativos de gerenciamento de medicamentos, aplicativos de consultoria, entre outros.
Escopo e segmentação do mercado de aplicativos de fitness
Métrica de relatório |
Detalhes |
Período de previsão |
2022 a 2029 |
Ano base |
2021 |
Anos históricos |
2020 (personalizável para 2014 - 2019) |
Unidades Quantitativas |
Receita em milhões de dólares, volumes em unidades, preços em dólares |
Segmentos cobertos |
Produto (aplicativos de gerenciamento de cuidados, aplicativos de monitoramento de sinais vitais, aplicativos de saúde e bem-estar, aplicativos de saúde feminina, aplicativos de gerenciamento de medicamentos, aplicativos de consultoria e outros), tipo (aplicativos conectados e aplicativos de dispositivos integrados), aplicativo (treinamento, rastreamento, jogos de fitness) E Outros), Área Terapêutica (Cardiovascular, Dermatologia e Câncer de Pele, Oftalmologia, Diabetes, Respiratória, Audiologia, Distúrbios do Sono, Nutrição e Outros), Sistema Operacional (iOS, Android, Windows), Modo de Compra (Baseado em Assinatura e Sem Assinatura) Com base), usuário final (prestadores, assistência médica domiciliar, outros), canal de distribuição (licitações diretas e distribuidores terceirizados) |
Países abrangidos |
EUA, Canadá e México na América do Norte, Alemanha, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa na Europa, China, Japão, Índia, Coreia do Sul, Singapura, Malásia, Austrália, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico (APAC) na Ásia-Pacífico (APAC), Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel, Resto do Oriente Médio e África (MEA) como parte do Oriente Médio e África (MEA), Brasil, Argentina e Resto da América do Sul como parte da América do Sul |
Participantes do mercado cobertos |
FITNESS22 LTD (EUA), Jefit, Inc. (EUA), MyFitnessPal, Inc. (EUA), Calm (EUA), Headspace Inc. (Reino Unido), Firsthand Technology Inc. (EUA), komoot GmbH (EUA), Freeletics GmbH (Alemanha), YAZIO (Alemanha), Lifesum AB (Suécia), grupo Leap Fitness (EUA), ASICS DIGITAL, INC. (EUA), STRONG FITNESS PTE LTD. (Cingapura), AZUMIO (EUA) |
Oportunidades de mercado |
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Dinâmica global do mercado de aplicativos de fitness
Motoristas
- Aumento da demanda por planos baseados em assinatura
O segmento baseado em assinatura deverá dominar o mercado, pois oferece às pessoas planos customizados, gráficos de dieta e rotinas de exercícios. Esses fatores vantajosos estão impulsionando o potencial de crescimento do segmento baseado em assinaturas.
- Maior indulgência com smartphones
O aumento do uso de smartphones levou ao crescimento do mercado global de aplicativos de fitness. De acordo com a Pesquisa da Economia Móvel de 2018, o envolvimento dos smartphones deverá aumentar de 57,0% em 2017 para 77,0% em 2025. Além disso, prevê-se que os assinantes móveis únicos atinjam 5,9 mil milhões até 2025, de acordo com a pesquisa da Economia Móvel de 2018. Além disso, a crescente adoção de dispositivos vestíveis, incluindo Fitbit e Apple Watch, ajudará ainda mais o crescimento do mercado.
Oportunidades
- Funcionalidades emergentes nos aplicativos
Novas funções e recursos avançados dos aplicativos de fitness são adicionados para melhorar a experiência do consumidor. Por exemplo, em junho de 2020, o HealthifyMe, um aplicativo de saúde e nutrição, lançou o HealthifyMe Studio, que oferece exercícios interativos com transmissão ao vivo.
- Aumento de financiamento e empreendimentos de investimento
A eficácia e a adoção desses aplicativos de fitness levaram ao aumento dos investimentos no setor de aplicativos de fitness. Por exemplo, a Future Fitness anunciou que recebeu US$ 8,5 milhões em financiamento da Série A liderado por Kleiner Perkins em maio de 2019. Outros investidores na empresa são Caffeinated Capital, Khosla Ventures, Founders Fund e o cofundador do Instagram, Mike Krieger. Além disso, Fittr levantou US$ 2,0 milhões em abril de 2020. Espera-se que isso impacte positivamente o crescimento do mercado.
Restrições/Desafios
- Falta de profissionais qualificados
A falta de pessoal qualificado que não consiga usar esses dispositivos poderia conter o crescimento do mercado global de aplicativos de fitness durante um período de previsão.
- Alto custo
Os enormes gastos necessários para configurar ou desenvolver os aplicativos certamente dificultam o crescimento do mercado. Vários players do mercado fazem grandes investimentos na instalação de aplicativos novos e avançados para agilizar o processo; em troca, o custo aumenta.
Este relatório de mercado de aplicativos de fitness fornece detalhes de novos desenvolvimentos recentes, regulamentações comerciais, análise de importação-exportação, análise de produção, otimização da cadeia de valor, participação de mercado, impacto dos participantes do mercado doméstico e localizado, analisa oportunidades em termos de bolsões de receitas emergentes, mudanças no mercado regulamentações, análise estratégica de crescimento de mercado, tamanho de mercado, crescimento de mercado de categoria, nichos de aplicação e domínio, aprovações de produtos, lançamentos de produtos, expansões geográficas, inovações tecnológicas no mercado. Para obter mais informações sobre o mercado de aplicativos de fitness, entre em contato com a Data Bridge Market Research para obter um resumo do analista, nossa equipe o ajudará a tomar uma decisão de mercado informada para alcançar o crescimento do mercado.
Impacto do COVID-19 no mercado global de aplicativos de fitness
O COVID-19 teve um impacto positivo no mercado de aplicativos de fitness. Na era pós-pandemia, houve uma ampla transição do consumidor, de visitas off-line a academias para aplicativos de fitness on-line. A pandemia da COVID-19 está a proporcionar imensas oportunidades de crescimento para aplicações de treino devido às restrições de bloqueio, pelo que o uso crescente destas aplicações de fitness para treino de peso corporal está a ser observado em todo o mundo.
Escopo global do mercado de aplicativos de fitness
O mercado global de aplicativos de fitness é segmentado com base em produto, tipo, aplicação, área terapêutica, modo de compra, canal de distribuição e usuário final. O crescimento entre esses segmentos irá ajudá-lo a analisar segmentos de crescimento escasso nas indústrias e fornecer aos usuários uma valiosa visão geral do mercado e insights de mercado para ajudá-los a tomar decisões estratégicas para identificar as principais aplicações do mercado.
produtos
- Aplicativos de gerenciamento de cuidados
- Aplicativos de monitoramento de sinais vitais
- Aplicativos de saúde e bem-estar
- Aplicativos de saúde feminina
- Aplicativos de gerenciamento de medicamentos
- Aplicativos de consultoria
- Outros
Tipo
- Aplicativos conectados
- Aplicativos de dispositivos integrados
Aplicativo
- Treinamento
- Monitorando
- Jogos de Fitness
- Outros
Área Terapêutica
- Cardiovascular
- Dermatologia e câncer de pele
- Oftalmologia
- Diabetes
- Respiratório
- Audiologia
- Distúrbios do sono
- Nutrição
- Outros
Modo de compra
- Baseado em assinatura
- Não baseado em assinatura
Usuário final
- Provedores
- Cuidados de Saúde Domiciliares
- Outros
Canal de distribuição
- Licitações Diretas
- Distribuidores terceirizados
Análise/insights regionais do mercado de aplicativos de fitness
O mercado global de aplicativos de fitness é analisado e os insights e tendências do tamanho do mercado são fornecidos por produto, tipo, aplicação, área terapêutica, modo de compra, canal de distribuição e usuário final conforme mencionado acima.
Os principais países abordados no relatório global do mercado Aplicativos de fitness são os EUA, Canadá e México na América do Norte, Alemanha, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa na Europa, China, Japão, Índia, Coreia do Sul, Singapura, Malásia, Austrália, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico (APAC) na Ásia-Pacífico (APAC), Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel, Resto do Oriente Médio e África (MEA) como parte de Oriente Médio e África (MEA), Brasil, Argentina e Resto da América do Sul como parte da América do Sul.
A América do Norte está dominando o mercado no período de previsão devido à alta penetração tecnológica e à crescente preocupação com a saúde da população.
A Ásia-Pacífico é considerada o período mais lucrativo devido à crescente penetração dos smartphones e da Internet que deverá proporcionar ao mercado um crescimento lucrativo na região.
A seção de país do relatório também fornece fatores individuais de impacto no mercado e mudanças na regulamentação do mercado interno que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Além disso, são considerados a presença e disponibilidade de marcas globais e os desafios enfrentados devido à grande ou escassa concorrência de marcas locais e nacionais, o impacto das tarifas nacionais e das rotas comerciais, ao mesmo tempo que se fornece uma análise de previsão dos dados do país.
Cenário competitivo e análise global de participação de mercado de aplicativos de fitness
O cenário competitivo do mercado global de aplicativos de fitness fornece detalhes por concorrente. Os detalhes incluídos são visão geral da empresa, finanças da empresa, receita gerada, potencial de mercado, investimento em pesquisa e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença global, locais e instalações de produção, capacidades de produção, pontos fortes e fracos da empresa, lançamento de produto, largura e amplitude do produto, aplicação domínio. Os dados acima fornecidos estão relacionados apenas ao foco das empresas em relação ao mercado global de aplicativos de fitness
Os principais players que trabalham no mercado global de aplicativos de fitness incluem:
- FITNESS22 LTD (EUA)
- Jefit, Inc.
- (EUA)
- Fitbit LLC. (NÓS)
- Calma (EUA)
- Headspace Inc.
- Firsthand Technology Inc. (EUA)
- komoot GmbH (EUA)
- Freeletics GmbH (Alemanha)
- YAZIO (Alemanha)
- Lifesum AB (Suécia)
- Grupo Leap Fitness (EUA)
- ASICS DIGITAL, INC.
- FORTE FITNESS PTE LTD. (Cingapura)
- AZÚMIO (EUA)
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