Placas embarcadas globais para sistemas de infoentretenimento no mercado automóvel – Tendências do setor e previsão para 2029

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Placas embarcadas globais para sistemas de infoentretenimento no mercado automóvel – Tendências do setor e previsão para 2029

  • Automotive
  • Upcoming Reports
  • Mar 2022
  • Global
  • 350 Páginas
  • Número de tabelas: 220
  • Número de figuras: 60

>Placas embarcadas globais para sistemas de infoentretenimento no mercado automóvel, por tipo de placa (ARM, X86, PowerPC e outros), serviço (serviços de entretenimento, serviços de navegação, chamada eletrónica, diagnóstico de veículos e outros), localização (primeira fila e fila traseira), Conectividade (3G, 4G e 5G), Sistema Operativo (Linux, QNX, Microsoft e Outros), Tipo de Veículo (Veículo de Passageiros, Veículo Comercial Ligeiro e Veículo Comercial Pesado), Componente (Sensores, Microcontroladores, Transcetores e Dispositivos de Memória), Aplicação ( Automação, Defesa e Aeroespacial, Comunicação, Automação e Controlo, Médico e Outros), País (EUA, Canadá, México, Brasil, Argentina, Resto da América do Sul, Alemanha, Itália, Reino Unido, França , Espanha, Holanda, Bélgica, Suíça, Turquia, Rússia, Resto da Europa, Japão, China, Índia, Coreia do Sul, Austrália, Singapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico, África do Sul, Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, Israel, Egito, Resto do Médio Oriente e África) Tendências e previsões da indústria para 2029

Placas Embarcadas para Sistemas de Infotainment no Mercado Automóvel

Análise de mercado e insights de placas embarcadas para sistemas de infoentretenimento no mercado automóvel

A Data Bridge Market Research analisa que as placas embarcadas para sistemas de infoentretenimento no mercado automóvel apresentariam um CAGR de 3,40% para o período de previsão de 2022-2029. O crescente número de automóveis de passageiros, especialmente nas economias em desenvolvimento, o aumento da adopção de tecnologias avançadas de hardware e software, o crescimento e a expansão da indústria automóvel, especialmente nas economias em desenvolvimento, e a crescente penetração de veículos eléctricos nas economias ocidentais são os principais factores atribuíveis ao crescimento das placas embarcadas para sistemas de infoentretenimento no mercado automóvel. Assim sendo, o valor de mercado atingiria os 3.368,81 milhões de dólares até 2029.

Os sistemas embebidos num automóvel referem-se à combinação de hardware e software instalados nos veículos para controlar e aceder aos dados dos veículos. Portanto, os sistemas de infoentretenimento automóvel facilitam o acompanhamento da informação necessária, além de alimentar as necessidades de entretenimento. 

O crescimento do nível de investimentos para atividades de investigação e desenvolvimento e o aumento da tendência para a eletrificação dos veículos na indústria automóvel promoverão o crescimento do valor de mercado. O aumento dos esforços dos governos para o desenvolvimento de soluções de segurança criará também oportunidades de crescimento lucrativas para o mercado. O crescimento da procura de recursos de smartphones nos automóveis, o aumento das emissões prejudiciais dos veículos, a crescente necessidade de sensores e sistemas de engenharia nos veículos e a crescente penetração de automóveis conectados, especialmente nas economias em desenvolvimento, também promoverão o crescimento do mercado .

No entanto, a falta de conhecimentos tecnológicos nas economias em desenvolvimento e subdesenvolvidas representará um grande desafio à taxa de crescimento do mercado. Os elevados custos envolvidos com as inovações tecnológicas e as proficiências em investigação e desenvolvimento e os desafios de fabrico enfrentados pelas organizações de fabricantes de equipamento original dificultarão a taxa de crescimento do mercado. Além disso, as complexidades associadas ao fabrico de algoritmos de software e ao investimento intensivo de capital e à certificação de produtos também restringirão o âmbito de crescimento do mercado.

Este relatório sobre placas incorporadas para sistemas de infoentretenimento no mercado automóvel fornece detalhes de novos desenvolvimentos recentes, regulamentos comerciais, análise de importação e exportação, análise de produção, otimização da cadeia de valor, quota de mercado, impacto dos participantes do mercado nacionais e localizados , analisa as oportunidades em termos de bolsas de receitas emergentes , alterações nas regulamentações do mercado, análise estratégica do crescimento do mercado, tamanho do mercado, crescimento do mercado da categoria, nichos de aplicação e domínio, aprovações de produtos, lançamentos de produtos, expansões geográficas , inovações tecnológicas no mercado. Para mais informações sobre placas incorporadas para sistemas de infoentretenimento no mercado automóvel, contacte a Data Bridge Market Research para obter um resumo do analista, a nossa equipa irá ajudá-lo a tomar uma decisão de mercado informada para alcançar o crescimento do mercado.

Placas embarcadas globais para sistemas de infoentretenimento no âmbito do mercado automóvel e tamanho do mercado

As placas embarcadas para sistemas de infoentretenimento no mercado automóvel são segmentadas com base no tipo de placa, serviço, localização, conectividade, sistema operativo, tipo de veículo, componente e aplicação. O crescimento entre estes segmentos irá ajudá-lo a analisar segmentos de crescimento escasso nas indústrias e fornecer aos utilizadores uma valiosa visão geral do mercado e insights de mercado para os ajudar na tomada de decisões estratégicas para a identificação das principais aplicações do mercado.

  • As placas embarcadas para sistemas de infoentretenimento no mercado automóvel, com base no tipo de placa, foram segmentadas como ARM, x86, powerPC e outras.
  • Com base no serviço, as placas embarcadas para sistemas de infoentretenimento no mercado automóvel foram segmentadas em serviços de entretenimento, serviços de navegação, e-call, diagnóstico de veículos e outros.
  • Com base na localização, as placas incorporadas para sistemas de infoentretenimento no mercado automóvel foram segmentadas em primeira e última fila.
  • Com base na conectividade, as placas embarcadas para sistemas de infoentretenimento no mercado automóvel foram segmentadas em 3G, 4G e 5G.
  • As placas incorporadas para sistemas de infoentretenimento automóvel também foram segmentadas com base no sistema operativo em Linux, QNX, Microsoft e outros.
  • Com base no tipo de veículo, as placas embarcadas para sistemas de infoentretenimento no mercado automóvel estão segmentadas em veículos de passageiros, veículos comerciais ligeiros e veículos comerciais pesados.
  • Com base nos componentes, as placas embarcadas para sistemas de infoentretenimento no mercado automóvel estão segmentadas em sensores , microcontroladores, transcetores e dispositivos de memória.
  • Com base na aplicação, as placas embarcadas para sistemas de infoentretenimento no mercado automóvel estão segmentadas em automação, defesa e aeroespacial, comunicação, automação e controlo, médica e outras.

Placas incorporadas para sistemas de infoentretenimento na análise ao nível do país do mercado automóvel

As placas incorporadas globais para sistemas de infoentretenimento no mercado automóvel são analisadas e os insights e tendências do tamanho do mercado são fornecidos por país, tipo de placa, serviço, localização, conectividade, sistema operativo, tipo de veículo, componente e aplicação, conforme mencionado acima .

Os países abrangidos nos painéis incorporados para sistemas de infoentretenimento no relatório de mercado automóvel são os EUA, Canadá e México na América do Norte, Brasil, Argentina e Resto da América do Sul como parte da América do Sul, Alemanha, Itália, Reino Unido, França , Espanha, Países Baixos, Bélgica, Suíça, Turquia, Rússia, Resto da Europa na Europa, Japão, China, Índia, Coreia do Sul, Austrália, Singapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico (APAC) na Ásia-Pacífico (APAC) , África do Sul, Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, Israel, Egito, Resto do Médio Oriente e África (MEA) como parte do Médio Oriente e África (MEA).

A região Ásia-Pacífico domina as placas incorporadas para sistemas de infoentretenimento no mercado automóvel e continuará a florescer a sua tendência de domínio durante o período de previsão devido à crescente procura de veículos comerciais, à presença de alguns dos principais players que operam no mercado, aumentando O foco dos players está a concentrar-se nas atividades de investigação e desenvolvimento para aumentar as suas linhas de produtos e na utilização de sistemas tecnologicamente avançados, elevada procura de conforto, luxo, serviços de informação e entretenimento de alta qualidade, aumentando as regulamentações governamentais em relação à segurança e proteção e crescimento e expansão do setor automóvel.

A secção do país dos painéis incorporados para sistemas de infoentretenimento no relatório do mercado automóvel também fornece fatores individuais de impacto no mercado e alterações na regulamentação do mercado nacional que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Pontos de dados como volumes de consumo, localizações e volumes de produção, análise de importação e exportação, análise de tendências de preços, custo das matérias-primas, análise da cadeia de valor a jusante e a montante são alguns dos principais indicadores utilizados para prever o cenário de mercado para países individuais. Além disso, a presença e disponibilidade de marcas globais e os desafios enfrentados devido à concorrência grande ou escassa de marcas locais e nacionais, o impacto dos canais de vendas são considerados, ao mesmo tempo que fornece uma análise de previsão dos dados do país.

Cenário competitivo e placas incorporadas para sistemas de infoentretenimento na análise da quota de mercado automóvel

As placas embarcadas para sistemas de infoentretenimento no panorama competitivo do mercado automóvel fornecem detalhes por concorrente. Os detalhes incluídos são a visão geral da empresa, finanças da empresa, receitas geradas, potencial de mercado, investimento em investigação e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença global, localizações e instalações de produção, capacidades de produção, pontos fortes e fracos da empresa , lançamento de produto, largura e amplitude do produto, aplicação domínio. Os dados acima fornecidos estão apenas relacionados com o foco das empresas em placas embarcadas para sistemas de infoentretenimento no mercado automóvel.

Alguns dos principais players que operam nas placas embarcadas para sistemas de infoentretenimento no mercado automóvel são a Continental AG, Robert Bosch GmbH, Delphi Technologies, Mitsubishi Electric Corporation, Johnson Electric Holdings Limited, HARMAN International, Infineon Technologies AG, Texas Instruments Incorporated, DENSO Corporation, Panasonic Corporation, Aptiv., Verizon, NXP Semiconductors, NIVIDIA Corporation, Analog Devices, Inc., ALPINE ELECTRONICS, Inc., Advantech Co., Ltd., Kontron, Abaco Systems e ADLINK Technology Inc., entre outros.


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Metodologia de Investigação

A recolha de dados e a análise do ano base são feitas através de módulos de recolha de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados através de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planear antecipadamente todos os dados adquiridos no passado. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados ​​e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da quota de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma chamada de analista ou abra a sua consulta.

A principal metodologia de investigação utilizada pela equipa de investigação do DBMR é a triangulação de dados que envolve a mineração de dados, a análise do impacto das variáveis ​​de dados no mercado e a validação primária (especialista do setor). Os modelos de dados incluem grelha de posicionamento de fornecedores, análise da linha de tempo do mercado, visão geral e guia de mercado, grelha de posicionamento da empresa, análise de patentes, análise de preços, análise da quota de mercado da empresa, normas de medição, análise global versus regional e de participação dos fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de investigação, faça uma consulta para falar com os nossos especialistas do setor.

Personalização disponível

A Data Bridge Market Research é líder em investigação formativa avançada. Orgulhamo-nos de servir os nossos clientes novos e existentes com dados e análises que correspondem e atendem aos seus objetivos. O relatório pode ser personalizado para incluir análise de tendências de preços de marcas-alvo, compreensão do mercado para países adicionais (solicite a lista de países), dados de resultados de ensaios clínicos, revisão de literatura, mercado remodelado e análise de base de produtos . A análise de mercado dos concorrentes-alvo pode ser analisada desde análises baseadas em tecnologia até estratégias de carteira de mercado. Podemos adicionar quantos concorrentes necessitar de dados no formato e estilo de dados que procura. A nossa equipa de analistas também pode fornecer dados em tabelas dinâmicas de ficheiros Excel em bruto (livro de factos) ou pode ajudá-lo a criar apresentações a partir dos conjuntos de dados disponíveis no relatório.

Perguntas frequentes

Embedded Boards for Infotainment Systems in Automotive Market grow at a CAGR of 3.40% during the forecast period of 2022 to 2029
Embedded Boards for Infotainment Systems in Automotive Market value to reach USD 3368.81 million during the forecast period of 2022 to 2029.
Global Embedded Boards for Infotainment Systems in Automotive Markets segmented By Application such as Automation, Defence and Aerospace, Communication, Automation and Control, Medical and Others.
The major players operating in the embedded boards for infotainment systems in automotive market are Continental AG, Robert Bosch GmbH, Delphi Technologies, Mitsubishi Electric Corporation, Johnson Electric Holdings Limited, HARMAN International, Infineon Technologies AG, Texas Instruments Incorporated, DENSO Corporation, Panasonic Corporation, Aptiv., Verizon, NXP Semiconductors, NIVIDIA Corporation, Analog Devices, Inc., ALPINE ELECTRONICS, Inc., Advantech Co., Ltd., Kontron, Abaco Systems and ADLINK Technology Inc., among others.
Asia-Pacific region dominates the embedded boards for infotainment systems in automotive market and will continue to flourish its trend of dominance during the forecast period owing to the increasing demand for commercial vehicles, the presence of some of the leading players operating in the market, surging focus of the players are focusing on research and development activities to increase their product lines and using technologically advanced systems, high demand for comfort, luxury, high-end information, and entertainment services, surging government regulations regarding safety and security and growth and expansion of automotive sector.