Mercado Humano Digital Global – Tendências da Indústria e Previsão para 2031

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Mercado Humano Digital Global – Tendências da Indústria e Previsão para 2031

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  • Feb 2024
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>Mercado humano digital global, por tipo (humano digital interativo, humano digital não interativo), utilizador final (uso pessoal, educação e formação, saúde, retalho, hotelaria, media e entretenimento, outros) – Tendências do setor e previsão para 2031.

Mercado Humano Digital

Análise e dimensão do mercado humano digital

Prevê-se que o mercado humano digital global cresça a um ritmo significativo nos próximos anos, à medida que mais indústrias e sectores adoptem a utilização de representações digitais realistas e interactivas dos seres humanos. Os humanos digitais são entidades artificiais que imitam a aparência, o comportamento e a comunicação dos humanos reais, utilizando tecnologias como a computação gráfica, a inteligência artificial e o processamento de linguagem natural. Podem ser utilizados para diversos fins, como entretenimento, educação, saúde, interação social e atendimento ao cliente.

O Mercado Humano Digital Global foi avaliado em 21,68 mil milhões de dólares em 2023 e deverá atingir os 430,71 mil milhões de dólares até 2031, registando um CAGR de 45,30% durante o período de previsão de 2024-2031. O segmento “humano digital interativo” é responsável pela maior quota de mercado, uma vez que proporciona experiências personalizadas e envolventes para clientes, colaboradores, estudantes e outros utilizadores. Além dos insights de mercado, tais como o valor de mercado, a taxa de crescimento, os segmentos de mercado, a cobertura geográfica, os participantes do mercado e o cenário de mercado, o relatório de mercado com curadoria da equipa de pesquisa de mercado da Data Bridge inclui uma análise especializada aprofundada, análise de importação/exportação, análise de preços, análise de consumo de produção e análise de pilão.

Âmbito do relatório e segmentação de mercado

Métrica de reporte

Detalhes

Período de previsão

2024-2031

Ano base

2023

Anos históricos

2022 (personalizável 2016-2021)

Unidades Quantitativas

Receita em biliões de dólares, preços em dólares

Segmentos cobertos

Tipo (humano digital interativo e humano digital não interativo), utilizador final (uso pessoal, educação e formação, saúde, retalho, hotelaria, media e entretenimento, outros)

Países abrangidos

EUA, Canadá, México, Brasil, Argentina, Resto da América do Sul, Alemanha, Itália, Reino Unido, França, Espanha, Holanda, Bélgica, Suíça, Turquia, Rússia, Resto da Europa, Japão, China, Índia, Coreia do Sul , Austrália, Singapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico, Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel, Resto do Médio Oriente e África

Participantes do mercado abrangidos

Soul Machines (Nova Zelândia), Digital Domain (EUA), UneeQ (Nova Zelândia), Microsoft (EUA), Hour One (EUA), Samsung Electronics Co., Ltd. (EUA), Xsens Technologies BV (Holanda), Daz Production Inc.

Oportunidades de mercado

           

  • Avanço tecnológico, como a inteligência artificial
  • Parcerias estratégicas e colaborações entre os principais players do mercado

Definição de mercado

Um ser humano digital é uma representação de um ser humano gerada por computador que pode interagir com pessoas reais de forma realista e natural. Os humanos digitais podem ser criados para diversos fins, como entretenimento, educação, saúde, redes sociais e atendimento ao cliente. Os humanos digitais podem ter diferentes níveis de realismo, desde o estilizado ao fotorrealista, e diferentes modos de comunicação, desde o texto à fala e aos gestos. Os humanos digitais também podem ter diferentes graus de autonomia, desde a roteirizada, adaptativa e inteligente.

Dinâmica global do mercado humano digital

Motorista

  • Necessidade crescente de melhorar a experiência do cliente

Prevê-se que o mercado humano digital global cresça rapidamente nos próximos anos, à medida que mais empresas e organizações reconhecem o valor de melhorar a experiência do cliente com agentes virtuais realistas e interactivos. Os seres humanos digitais podem prestar um serviço personalizado, empático e consistente em vários canais e domínios, melhorando a satisfação, a lealdade e a retenção do cliente. Além disso, os seres humanos digitais podem reduzir os custos operacionais, aumentar a eficiência e a escalabilidade e criar novas oportunidades de inovação e diferenciação. Assim, espera-se que a crescente necessidade de uma melhor experiência do cliente impulsione o crescimento do mercado humano digital global.

Oportunidade

  • Avanços tecnológicos como a IA

Um dos factores que poderá impulsionar a procura de seres humanos digitais em vários sectores é o rápido desenvolvimento das tecnologias de inteligência artificial (IA). A IA permite que os humanos digitais interajam com humanos reais de forma natural e realista, bem como executem tarefas complexas que requerem capacidades cognitivas e emocionais. A IA também permite que os humanos digitais aprendam com os dados e o feedback e melhorem o seu desempenho ao longo do tempo. Assim sendo, espera-se que a IA crie novas oportunidades para o crescimento do mercado humano digital global num futuro próximo.

Restrição/Desafio

  • Elevado custo de investigação e desenvolvimento

Um dos principais fatores que pode dificultar a expansão do mercado humano digital global é o elevado custo de investigação e desenvolvimento. O desenvolvimento de seres humanos digitais realistas e interativos requer tecnologias e conhecimentos avançados, o que implica investimentos significativos. O elevado custo da investigação e desenvolvimento pode limitar a acessibilidade e o custo das soluções humanas digitais, especialmente para as pequenas e médias empresas.

Este relatório de mercado fornece detalhes dos novos desenvolvimentos recentes, regulamentos comerciais, análise de importação-exportação, análise de produção, otimização da cadeia de valor, quota de mercado, impacto dos participantes do mercado doméstico e localizado, analisa as oportunidades em termos de bolsas de receitas emergentes, alterações nas regulamentações de mercado , análise estratégica de crescimento de mercado, tamanho de mercado, crescimento de mercado de categoria, nichos de aplicação e domínio, aprovações de produtos, lançamentos de produtos, expansões geográficas, inovações tecnológicas no mercado. Para mais informações sobre o mercado global de segurança na nuvem, contacte a pesquisa de mercado de ponte de dados para obter um resumo do analista, a nossa equipa irá ajudá-lo a tomar uma decisão de mercado informada para alcançar o crescimento do mercado.

Desenvolvimento recente

  • Em julho de 2023, a UneeQ, fornecedor líder de tecnologia humana digital, tem o prazer de anunciar o lançamento do seu inovador SDK. Este kit de desenvolvimento de software (SDK) acelera enormemente a forma como as marcas implementam experiências humanas digitais baseadas em IA em ambientes digitais – principalmente em aplicações de realidade virtual e aumentada, incluindo o inovador Vision Pro da Apple.

Âmbito global do mercado humano digital

O mercado é segmentado com base no tipo e no utilizador final. O crescimento entre estes segmentos irá ajudá-lo a analisar os escassos segmentos de crescimento nas indústrias e fornecer aos utilizadores uma valiosa visão geral do mercado e insights de mercado para os ajudar a tomar decisões estratégicas para identificar as principais aplicações do mercado.

Tipo

  • Humano Digital Interativo
  • Humano Digital Não Interativo

Utilizador final

  • Uso pessoal
  • Educação e Formação
  • Assistência médica
  • Retalho
  • Hospitalidade
  • Media e Entretenimento
  • Outros

Análise/perspetivas regionais do mercado humano digital global

O mercado é segmentado com base no tipo de utilizador final, conforme mencionado acima.

Os países abrangidos pelo relatório global do mercado humano digital são os EUA, Canadá e México na América do Norte, Alemanha, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa na Europa, China, Japão, Índia, Coreia do Sul, Singapura, Malásia, Austrália, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico na Ásia-Pacífico, Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, Israel, Egito, África do Sul, Resto do Médio Oriente e África como parte do Médio Oriente e África, Brasil, Argentina e Resto da América do Sul como parte da América do Sul.

A América do Norte consome a maior parte dos serviços humanos digitais e domina a região de crescimento mais rápido no mercado, seguida pela Ásia-Pacífico e pela Europa. O aumento dos investimentos em investigação e desenvolvimento em países como os EUA e o Canadá está a funcionar como o principal motor do crescimento da procura humana digital na região da América do Norte.

A secção do país do relatório global do mercado humano digital também fornece fatores individuais de impacto no mercado e alterações na regulamentação do mercado nacional que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Pontos de dados como volumes de consumo, localizações e volumes de produção, análise de importação e exportação, análise de tendências de preços, custo das matérias-primas, análise da cadeia de valor a jusante e a montante são alguns dos principais indicadores utilizados para prever o cenário de mercado para países individuais. Além disso, são considerados a presença e disponibilidade de marcas globais e os desafios enfrentados devido à grande ou escassa concorrência de marcas locais e nacionais, o impacto das tarifas nacionais e das rotas comerciais, ao mesmo tempo que se fornece uma análise de previsão dos dados do país.

Cenário competitivo e análise global da participação no mercado humano digital

O mercado humano digital global é analisado e são fornecidas informações sobre o tamanho do mercado por país, tipo e utilizador final. Os detalhes incluídos são a visão geral da empresa, finanças da empresa, receitas geradas, potencial de mercado, investimento em investigação e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença global, localizações e instalações de produção, capacidades de produção, pontos fortes e fracos da empresa , lançamento de produto, largura e amplitude do produto, e domínio da aplicação. Os dados fornecidos acima estão apenas relacionados com o foco das empresas relacionado com o mercado humano digital global.

Alguns dos principais players que operam no mercado humano digital global são:

  • Soul Machines (Nova Zelândia)
  • Domínio Digital (EUA)
  • UneeQ (Nova Zelândia)
  • Microsoft (EUA)
  • Hora Um (EUA)
  • Samsung Electronics Co., Ltd. (Coreia do Sul)
  • Reallusion Inc.
  • Meta Platforms, Inc.
  • Xsens Technologies BV (Holanda)
  • (EUA)


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Metodologia de Investigação

A recolha de dados e a análise do ano base são feitas através de módulos de recolha de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados através de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planear antecipadamente todos os dados adquiridos no passado. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados ​​e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da quota de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma chamada de analista ou abra a sua consulta.

A principal metodologia de investigação utilizada pela equipa de investigação do DBMR é a triangulação de dados que envolve a mineração de dados, a análise do impacto das variáveis ​​de dados no mercado e a validação primária (especialista do setor). Os modelos de dados incluem grelha de posicionamento de fornecedores, análise da linha de tempo do mercado, visão geral e guia de mercado, grelha de posicionamento da empresa, análise de patentes, análise de preços, análise da quota de mercado da empresa, normas de medição, análise global versus regional e de participação dos fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de investigação, faça uma consulta para falar com os nossos especialistas do setor.

Personalização disponível

A Data Bridge Market Research é líder em investigação formativa avançada. Orgulhamo-nos de servir os nossos clientes novos e existentes com dados e análises que correspondem e atendem aos seus objetivos. O relatório pode ser personalizado para incluir análise de tendências de preços de marcas-alvo, compreensão do mercado para países adicionais (solicite a lista de países), dados de resultados de ensaios clínicos, revisão de literatura, mercado remodelado e análise de base de produtos . A análise de mercado dos concorrentes-alvo pode ser analisada desde análises baseadas em tecnologia até estratégias de carteira de mercado. Podemos adicionar quantos concorrentes necessitar de dados no formato e estilo de dados que procura. A nossa equipa de analistas também pode fornecer dados em tabelas dinâmicas de ficheiros Excel em bruto (livro de factos) ou pode ajudá-lo a criar apresentações a partir dos conjuntos de dados disponíveis no relatório.

Perguntas frequentes

The Digital Human Market size will be worth USD 430.71 billion by 2031 during the forecast period.
The Digital Human Market growth rate is 45.30% during the forecast period.
The Increasing Need for Enhancing Customer Experience is the growth driver of the Digital Human Market.
The type and end-user are the factors on which the Digital Human Market research is based.
The major companies in the Digital Human Market are Soul Machines (New Zealand), Digital Domain (U.S.), UneeQ (New Zealand), Microsoft (U.S.), Hour One (U.S.), Samsung Electronics Co., Ltd. (South Korea), Reallusion Inc. (U.S.), Meta Platforms, Inc. (U.S.), Xsens Technologies B.V. (Netherlands), Daz Production Inc. (U.S.).