Mercado humano digital global, por tipo (humano digital interativo, humano digital não interativo), usuário final (uso pessoal, educação e treinamento, saúde, varejo, hospitalidade, mídia e entretenimento, outros) – Tendências do setor e previsão para 2031.
Análise e tamanho do mercado humano digital
Espera-se que o mercado humano digital global cresça a um ritmo significativo nos próximos anos, à medida que mais indústrias e setores adoptem a utilização de representações digitais realistas e interactivas de seres humanos. Humanos digitais são entidades artificiais que imitam a aparência, o comportamento e a comunicação de humanos reais, usando tecnologias como computação gráfica, inteligência artificial, e processamento de linguagem natural. Eles podem ser usados para diversos fins, como entretenimento, educação, saúde, interação social e atendimento ao cliente.
O Mercado Humano Digital Global foi avaliado em US$ 21,68 bilhões em 2023 e deverá atingir US$ 430,71 bilhões até 2031, registrando um CAGR de 45,30% durante o período de previsão de 2024-2031. O segmento “humano digital interativo” é responsável pela maior participação de mercado, pois fornece experiências personalizadas e envolventes para clientes, funcionários, estudantes e outros usuários. Além dos insights de mercado, como valor de mercado, taxa de crescimento, segmentos de mercado, cobertura geográfica, participantes do mercado e cenário de mercado, o relatório de mercado com curadoria da equipe de pesquisa de mercado da Data Bridge inclui análise especializada aprofundada, análise de importação/exportação, análise de preços, análise de consumo de produção e análise de pilão.
Escopo do relatório e segmentação de mercado
Métrica de relatório |
Detalhes |
Período de previsão |
2024-2031 |
Ano base |
2023 |
Anos históricos |
2022 (personalizável 2016-2021) |
Unidades Quantitativas |
Receita em bilhões de dólares, preços em dólares |
Segmentos cobertos |
Tipo (humano digital interativo e humano digital não interativo), usuário final (uso pessoal, educação e treinamento, saúde, varejo, hospitalidade, mídia e entretenimento, outros) |
Países abrangidos |
EUA, Canadá, México, Brasil, Argentina, Resto da América do Sul, Alemanha, Itália, Reino Unido, França, Espanha, Holanda, Bélgica, Suíça, Turquia, Rússia, Resto da Europa, Japão, China, Índia, Coreia do Sul, Austrália, Singapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico, Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel, Resto do Médio Oriente e África |
Participantes do mercado cobertos |
Soul Machines (Nova Zelândia), Digital Domain (EUA), UneeQ (Nova Zelândia), Microsoft (EUA), Hour One (EUA), Samsung Electronics Co., Ltd. (EUA), Xsens Technologies BV (Holanda), Daz Production Inc. |
Oportunidades de mercado |
|
Definição de Mercado
Um ser humano digital é uma representação de um ser humano gerada por computador que pode interagir com pessoas reais de maneira realista e natural. Humanos digitais podem ser criados para diversos fins, como entretenimento, educação, saúde, mídia social e atendimento ao cliente. Os humanos digitais podem ter diferentes níveis de realismo, do estilizado ao fotorrealista, e diferentes modos de comunicação, do texto à fala e aos gestos. Os humanos digitais também podem ter diferentes graus de autonomia, desde roteirizados, adaptativos e inteligentes.
Dinâmica global do mercado humano digital
Motorista
- Necessidade crescente de melhorar a experiência do cliente
Prevê-se que o mercado humano digital global cresça rapidamente nos próximos anos, à medida que mais empresas e organizações reconhecem o valor de melhorar a experiência do cliente com agentes virtuais realistas e interativos. Os humanos digitais podem fornecer um serviço personalizado, empático e consistente em vários canais e domínios, melhorando a satisfação, a fidelidade e a retenção do cliente. Além disso, os seres humanos digitais podem reduzir custos operacionais, aumentar a eficiência e a escalabilidade e criar novas oportunidades de inovação e diferenciação. Portanto, espera-se que a crescente necessidade de uma melhor experiência do cliente impulsione o crescimento do mercado humano digital global.
Oportunidade
- Avanços tecnológicos como IA
Um dos factores que poderá impulsionar a procura de seres humanos digitais em vários sectores é o rápido desenvolvimento de tecnologias de inteligência artificial (IA). A IA permite que humanos digitais interajam com humanos reais de forma natural e realista, bem como executem tarefas complexas que requerem habilidades cognitivas e emocionais. A IA também permite que os humanos digitais aprendam com dados e feedback e melhorem o seu desempenho ao longo do tempo. Portanto, espera-se que a IA crie novas oportunidades para o crescimento do mercado humano digital global num futuro próximo.
Restrição/Desafio
- Alto custo de pesquisa e desenvolvimento
Um dos principais fatores que podem dificultar a expansão do mercado humano digital global é o alto custo de pesquisa e desenvolvimento. O desenvolvimento de seres humanos digitais realistas e interativos requer tecnologias e conhecimentos avançados, o que implica investimentos significativos. O elevado custo da investigação e desenvolvimento pode limitar a acessibilidade e o custo das soluções humanas digitais, especialmente para as pequenas e médias empresas.
Este relatório de mercado fornece detalhes de novos desenvolvimentos recentes, regulamentações comerciais, análise de importação-exportação, análise de produção, otimização da cadeia de valor, participação de mercado, impacto dos participantes do mercado doméstico e localizado, analisa oportunidades em termos de bolsões de receitas emergentes, mudanças nas regulamentações de mercado , análise estratégica de crescimento de mercado, tamanho de mercado, crescimento de mercado de categoria, nichos de aplicação e domínio, aprovações de produtos, lançamentos de produtos, expansões geográficas, inovações tecnológicas no mercado. Para obter mais informações sobre o mercado global de segurança em nuvem, entre em contato com a pesquisa de mercado de ponte de dados para obter um resumo do analista, nossa equipe o ajudará a tomar uma decisão de mercado informada para alcançar o crescimento do mercado.
Desenvolvimento recente
- Em julho de 2023, a UneeQ, fornecedora líder de tecnologia humana digital, tem o prazer de anunciar o lançamento de seu SDK inovador. Este kit de desenvolvimento de software (SDK) acelera enormemente a forma como as marcas implantam experiências humanas digitais baseadas em IA em ambientes digitais – principalmente em aplicativos de realidade virtual e aumentada, incluindo o inovador Vision Pro da Apple.
Escopo global do mercado humano digital
O mercado é segmentado com base no tipo e no usuário final. O crescimento entre esses segmentos irá ajudá-lo a analisar os escassos segmentos de crescimento nas indústrias e fornecer aos usuários uma valiosa visão geral do mercado e insights de mercado para ajudá-los a tomar decisões estratégicas para identificar as principais aplicações do mercado.
Tipo
- Humano Digital Interativo
- Humano Digital Não Interativo
Usuário final
- Uso pessoal
- Educação e treinamento
- Assistência médica
- Varejo
- Hospitalidade
- Mídia e Entretenimento
- Outros
Análise/insights regionais do mercado humano digital global
O mercado é segmentado com base no tipo de usuário final conforme mencionado acima.
Os países cobertos pelo relatório global do mercado humano digital são EUA, Canadá e México na América do Norte, Alemanha, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa na Europa, China, Japão, Índia, Coreia do Sul, Singapura, Malásia, Austrália, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico na Ásia-Pacífico, Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, Israel, Egito, África do Sul, Resto do Médio Oriente e África como parte de Oriente Médio e África, Brasil, Argentina e Resto da América do Sul como parte da América do Sul.
A América do Norte consome a maior parte dos serviços humanos digitais e domina a região de crescimento mais rápido no mercado, seguida pela Ásia-Pacífico e pela Europa. O aumento dos investimentos em investigação e desenvolvimento em países como os EUA e o Canadá está a funcionar como o principal impulsionador do crescimento da procura humana digital na região da América do Norte.
A seção de país do relatório global do mercado humano digital também fornece fatores individuais de impacto no mercado e mudanças na regulamentação do mercado nacional que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Pontos de dados como volumes de consumo, locais e volumes de produção, análise de importação e exportação, análise de tendências de preços, custo de matérias-primas, análise da cadeia de valor a jusante e a montante são alguns dos principais indicadores utilizados para prever o cenário de mercado para países individuais. Além disso, são considerados a presença e disponibilidade de marcas globais e os desafios enfrentados devido à grande ou escassa concorrência de marcas locais e nacionais, o impacto das tarifas nacionais e das rotas comerciais, ao mesmo tempo que se fornece uma análise de previsão dos dados do país.
Cenário competitivo e análise global de participação no mercado humano digital
O mercado humano digital global é analisado e as informações sobre o tamanho do mercado são fornecidas por país, tipo e usuário final. Os detalhes incluídos são visão geral da empresa, finanças da empresa, receita gerada, potencial de mercado, investimento em pesquisa e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença global, locais e instalações de produção, capacidades de produção, pontos fortes e fracos da empresa, lançamento de produto, largura e amplitude do produto, e domínio da aplicação. Os dados fornecidos acima estão relacionados apenas ao foco das empresas relacionado ao mercado humano digital global.
Alguns dos principais players que operam no mercado humano digital global são:
- Soul Machines (Nova Zelândia)
- Domínio Digital (EUA)
- UneeQ (Nova Zelândia)
- Microsoft (EUA)
- Hora Um (EUA)
- Samsung Electronics Co., Ltd. (Coreia do Sul)
- Reallusion Inc.
- Meta Platforms, Inc.
- Xsens Technologies BV (Holanda)
- (EUA)
SKU-