Mercado global de scanners 3D de nível de consumo, oferecendo (hardware, software e soluções e serviços), alcance (scanners 3D de curto alcance, scanners 3D de médio alcance), tipo (scanners de luz estruturada, scanners a laser 3D e scanners 3D híbridos) , Tecnologia (triangulação de luz, triangulação de laser, triangulação de franja de padrão e baseada em pulso de laser), aplicação (controle/inspeção de qualidade, engenharia reversa, simulação virtual e outros), produto (portátil, montado em tripé e desktop), uso final (Impressão Aditiva, Arquitetos e Designers, Educação e Pesquisa, Hobbyistas, Artes e Criação de Conteúdo Digital e Outros) - Tendências e Previsões do Setor para 2030.
Análise e insights do mercado global de scanners 3D de nível de consumo
Um scanner 3D de consumo é um dispositivo projetado para indivíduos comuns e amadores para criar representações digitais tridimensionais de objetos físicos. Esses scanners utilizam várias tecnologias, como lasers ou luz estruturada, para capturar a forma, a textura e os detalhes intrincados dos objetos. Ao contrário dos scanners de nível industrial usados em ambientes profissionais, os scanners 3D de nível consumidor são adaptados para serem fáceis de usar, acessíveis e acessíveis. Eles geralmente se conectam a computadores ou smartphones, permitindo aos usuários transferir facilmente os dados digitalizados e manipulá-los usando software para criar modelos 3D para projetos pessoais, empreendimentos artísticos ou até mesmo tarefas básicas de design e prototipagem. Esses scanners atendem a indivíduos interessados em explorar o mundo da digitalização 3D sem a complexidade ou o alto custo associado a equipamentos de nível profissional.
A Data Bridge Market Research analisa que o mercado global de scanners 3D de consumo deverá atingir um valor de US$ 302.731,12 mil até 2030, com um CAGR de 9,6% durante o período de previsão.
Métrica de relatório |
Detalhes |
Período de previsão |
2023 a 2030 |
Ano base |
2022 |
Anos históricos |
2021 (personalizável para 2015 – 2020) |
Unidades Quantitativas |
Receita em mil dólares |
Segmentos cobertos |
Oferta (hardware, software, soluções e serviços), alcance (scanners 3D de curto alcance, scanners 3D de médio alcance), tipo (scanners de luz estruturada, scanners a laser 3D e scanners 3D híbridos), tecnologia (triangulação de luz, triangulação a laser , triangulação de franja de padrão e baseado em pulso de laser), aplicação (controle/inspeção de qualidade, engenharia reversa, simulação virtual e outros), produto (portátil, montado em tripé e desktop), uso final (impressão aditiva, arquitetos e designers, Educação e Pesquisa, Hobbyists, Artes e Criação de Conteúdo Digital e Outros) |
Países abrangidos |
EUA, Canadá, México, Alemanha, Reino Unido, França, Espanha, Itália, Holanda, Rússia, Suíça, Bélgica, Turquia, Resto da Europa, China, Japão, Coreia do Sul, Índia, Malásia, Austrália, Singapura, Indonésia, Tailândia, Filipinas , Resto da Ásia-Pacífico, Brasil, Argentina, Resto da América do Sul, África do Sul, Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, Egito, Israel e Resto do Oriente Médio e África |
Participantes do mercado cobertos |
(Canadá), CREAFORM (Canadá), Artec Europe (Luxemburgo), SHINING 3D (China), FARO (EUA), Occipital Inc. (EUA), Scan Dimension (uma subsidiária da Global Scanning A/S Group) (Dinamarca), XYZprinting, Inc. (Como subsidiária da Nexa3D) (Taiwan), Revopoint 3D Technologies Inc. .(China), Polycam (EUA), Openscan (Alemanha), THOR3D (Rússia), Polyga (Canadá), EyeCue Vision Technologies LTD. (Israel), Scandy Co. (EUA), Beijing Xunheng Technology Co., LTD (Thunk3D) (China), mantis vision ltd. (Israel), EPIC GAMES, INC.(EUA) |
Mercado Definição
Os scanners 3D de consumo são direcionados principalmente a entusiastas, educadores, artistas e designers de pequena escala que buscam aproveitar o poder da tecnologia 3D para fins criativos ou práticos. Esses scanners são normalmente usados para capturar objetos de complexidade moderada, como estatuetas, esculturas, joias e outros itens de interesse. Como resultado, os scanners 3D de consumo contribuem para democratizar a tecnologia 3D, capacitando os indivíduos a trazer objetos físicos para o mundo digital para vários empreendimentos pessoais e artísticos.
Dinâmica global do mercado de scanner 3D de nível de consumo
Esta seção trata da compreensão dos impulsionadores do mercado, vantagens, oportunidades, restrições e desafios.
Motorista
- Demanda crescente na indústria de entretenimento e jogos
A crescente demanda nos setores de entretenimento e jogos está desempenhando um papel importante na propulsão do crescimento do mercado. A necessidade de tecnologia de digitalização 3D eficiente e precisa tornou-se fundamental. Desde a criação de vida, como ativos de jogos, até a facilitação de conteúdo gerado pelo usuário e avatares personalizados, os scanners 3D são ferramentas essenciais que impulsionam a inovação e o envolvimento no mundo cada vez maior do entretenimento e dos jogos, à medida que essas indústrias se integram cada vez mais. realidade virtual (RV), realidade aumentada (AR) e experiências personalizadas. Esta procura crescente não está apenas a promover avanços tecnológicos, mas também a remodelar o panorama do mercado de scanners 3D de consumo à escala global.
Oportunidade
-
Parceria e colaboração entre os principais players
As crescentes parcerias e colaborações entre os principais intervenientes podem, de facto, funcionar como oportunidades significativas para o mercado. Os scanners 3D de consumo são dispositivos que permitem que indivíduos e pequenas empresas capturem objetos tridimensionais e os convertam em modelos digitais. Esses modelos podem ser usados para diversas aplicações, incluindo impressão 3D, realidade virtual, jogos, design e muito mais.
Restrições / Desafios
- Limitações Tecnológicas
Os scanners 3D de consumo são dispositivos projetados para uso pessoal ou aplicações de pequena escala e geralmente são mais baratos e acessíveis em comparação com os scanners de nível profissional usados em setores como manufatura e saúde. No entanto, eles também apresentam certas restrições ou limitações tecnológicas devido ao seu menor custo e complexidade.
- Alto pós-processamento e curva de aprendizado acentuada
O mercado testemunhou avanços notáveis, oferecendo aos indivíduos o potencial de capturar e recriar digitalmente objetos do mundo real com uma precisão sem precedentes. No entanto, embora esses dispositivos sejam imensamente promissores, eles apresentam seus desafios. Dois obstáculos importantes que surgiram são os altos requisitos de pós-processamento e a curva de aprendizado acentuada associada ao uso desses scanners 3D para consumidores. Estes desafios têm o potencial de dissuadir potenciais utilizadores, dificultar a adoção generalizada e impactar a perceção geral da tecnologia. A procura por elevados requisitos de pós-processamento e curvas de aprendizagem acentuadas pode, de facto, apresentar desafios significativos ao mercado.
Desenvolvimentos recentes
- Em junho de 2023, o Scan Dimension, o scanner SOL 3D, recebeu elogios consistentemente como uma opção de primeira linha em sua faixa de preço, elogiado por sua notável capacidade de digitalização. Destacando inicialmente as especificações técnicas e as expectativas dos usuários em seu lançamento em 2019, ele agora ganha reconhecimento por sua acessibilidade e natureza fácil de usar, servindo como uma solução de digitalização 3D flexível e acessível. Avaliações estimadas de diversas fontes ressaltam a qualidade e o valor do SOL, posicionando-o como a escolha preferida para encontros confiáveis de digitalização 3D por entusiastas e profissionais.
- Em agosto de 2023, a FARO apresentou um pedido de patente para um sistema inovador que combina um scanner 3D e uma câmera para produzir imagens sintéticas que refletem o ambiente do mundo real. Ao fundir os dados da nuvem de pontos do scanner 3D e as imagens da câmera, o sistema gera representações precisas e independentes da posição do ambiente. Este movimento estratégico destaca a abordagem pioneira de Faro no setor.
Escopo global do mercado de scanner 3D de nível de consumo
O mercado global de scanners 3D de consumo é segmentado em sete segmentos notáveis que se baseiam em oferta, alcance, tipo, tecnologia, aplicação, produto e uso final. O crescimento entre segmentos ajuda você a analisar nichos de crescimento e estratégias para abordar o mercado e determinar suas principais áreas de aplicação e a diferença em seus mercados-alvo.
Oferta
- Hardware
- Soluções de software
- Serviços
Com base na oferta, o mercado é segmentado em hardware, software e soluções e serviços.
Faixa
- Scanners 3D de curto alcance
- Scanners 3D de médio alcance
Com base no alcance, o mercado é segmentado em scanners 3D de curto alcance e scanners 3D de médio alcance.
Tipo
- Scanners de luz estruturados
- Scanners a Laser 3D
- Scanners 3D híbridos
Com base no tipo, o mercado é segmentado em scanners de luz estruturados, scanners a laser 3D e scanners 3D híbridos.
Tecnologia
- Triangulação de Luz
- Triangulação a Laser
- Triangulação de franja padrão
- Baseado em pulso de laser
Com base na tecnologia, o mercado é segmentado em triangulação de luz, triangulação de laser, triangulação de franja padrão e baseada em pulso de laser.
Aplicativo
- Controle/Inspeção de Qualidade
- Engenharia reversa
- Simulação Virtual
- Outros
Com base na aplicação, o mercado é segmentado em controle/inspeção de qualidade, engenharia reversa, simulação virtual, entre outros.
produtos
- Portátil
- Montado em tripé
- Área de Trabalho
Com base no produto, o mercado é segmentado em portátil, montado em tripé e desktop.
Uso final
- Impressão Aditiva
- Arquitetos e Designers
- Educação e Pesquisa
- Amadores
- Artes e criação de conteúdo digital
- Outros
Com base no uso final, o mercado foi segmentado em impressão aditiva, arquitetos e designers, educação e pesquisa, hobbyistas, artes e criação de conteúdo digital, entre outros.
Análise/insights regionais do mercado global de scanners 3D de nível de consumo
O mercado global de scanners 3D de consumo é segmentado em sete segmentos notáveis que se baseiam em oferta, alcance, tipo, tecnologia, aplicação, produto e uso final.
Os países cobertos neste relatório de mercado são EUA, Canadá, México, Alemanha, Reino Unido, França, Espanha, Itália, Holanda, Rússia, Suíça, Bélgica, Turquia, Resto da Europa, China, Japão, Coreia do Sul, Índia, Malásia, Austrália, Singapura, Indonésia, Tailândia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico, Brasil, Argentina, Resto da América do Sul, África do Sul, Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, Egito, Israel e Resto do Médio Oriente e África.
Espera-se que a América do Norte domine o mercado devido ao crescente investimento em triagem de alto conteúdo. Espera-se que os EUA dominem a região da América do Norte devido à forte presença de intervenientes importantes. Espera-se que a Alemanha domine a região da Europa devido à crescente procura dos mercados emergentes e à expansão. Espera-se que a China domine a região Ásia-Pacífico devido à crescente inclinação dos clientes em relação aos dispositivos de gravação.
A seção de países do relatório também fornece fatores individuais que impactam o mercado e mudanças na regulamentação do mercado interno que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Dados como novas vendas, vendas de reposição, demografia do país, atos regulatórios e tarifas de importação e exportação são alguns dos principais indicadores usados para prever o cenário de mercado para países individuais. Além disso, a presença e disponibilidade de marcas globais e os desafios enfrentados devido à concorrência grande ou escassa de marcas locais e nacionais, e o impacto dos canais de vendas são considerados ao fornecer uma análise de previsão dos dados do país.
Cenário competitivo e análise global de participação de mercado de scanner 3D de nível de consumidor
O cenário competitivo do mercado global de scanners 3D de nível consumidor fornece detalhes dos concorrentes. Os detalhes incluídos são visão geral da empresa, finanças da empresa, receita gerada, potencial de mercado, investimento em P&D, novas iniciativas de mercado, locais e instalações de produção, pontos fortes e fracos da empresa, lançamento de produto, aprovações de produtos, largura e amplitude do produto, domínio de aplicação e tipo de produto curva da linha de vida. Os dados fornecidos acima estão relacionados apenas ao foco da empresa no mercado.
Alguns dos principais players do mercado que operam no mercado global de scanners 3D de consumo são Matter and Form, Inc. (Canadá), CREAFORM (Canadá), Artec Europe (Luxemburgo), SHINING 3D (China), FARO (EUA), Occipital Inc. (EUA), Scan Dimension (uma subsidiária do Global Scanning A/S Group) (Dinamarca), XYZprinting, Inc. (como uma subsidiária da Nexa3D) (Taiwan), Revopoint 3D Technologies Inc. (China), SCANTECH (HANGZHOU) CO. LTD.(China), Polycam (EUA), Openscan (Alemanha), THOR3D (Rússia), Polyga (Canadá), EyeCue Vision Technologies LTD. (Israel), Scandy Co. (EUA), Beijing Xunheng Technology Co., LTD (Thunk3D) (China), mantis vision ltd. (Israel), EPIC GAMES, INC.(EUA).
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