AR e VR globais no mercado da formação – Tendências do setor e previsão para 2031

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AR e VR globais no mercado da formação – Tendências do setor e previsão para 2031

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>AR e VR globais no mercado da formação, por componente (Hardware, Software), por utilizador final (Defesa e Segurança, Aviação Civil, Educação, Entretenimento) – Tendências do Setor e Previsão para 2031.

RA e RV no mercado de treino

RA e RV na análise e tamanho do mercado de treino

A Realidade Aumentada (RA) e a Realidade Virtual (RV) revolucionam o treino ao imergir os utilizadores em ambientes simulados. A RA sobrepõe o conteúdo digital ao mundo real, melhorando a formação com informação contextual e orientação interativa. A RV transporta os utilizadores para mundos totalmente virtuais, oferecendo experiências práticas e simulações realistas para fins de treino.

O mercado global de RA e RV no mercado da formação foi avaliado em 2.094,08 mil milhões de dólares em 2023 e deverá atingir os 139.343,56 mil milhões de dólares até 2031, registando um CAGR de 69,00% durante o período de previsão de 2024- 2031. Os segmentos “componentes” representam a maior quota de mercado devido à crescente utilização de RA e RV entre o consumidor. Para além dos insights sobre os cenários de mercado, tais como o valor de mercado, a taxa de crescimento, a segmentação, a cobertura geográfica e os grandes players, os relatórios de mercado com curadoria da Data Bridge Market Research incluem também análises especializadas aprofundadas, produção geograficamente representada pela empresa e capacidade, layouts de rede de distribuidores e parceiros, análise detalhada e atualizada das tendências de preços e análise do défice da cadeia de abastecimento e da procura.

Âmbito do relatório e segmentação de mercado

Métrica de reporte

Detalhes

Período de previsão

2024-2031

Ano base

2023

Anos históricos

2022 (personalizável para 2016-2021)

Unidades Quantitativas

Receita em biliões de dólares, volumes em unidades, preços em dólares

Segmentos cobertos

Por Componente (Hardware, Software), Por Utilizador Final (Defesa e Segurança, Aviação Civil, Educação, Entretenimento)

Países abrangidos

EUA, Canadá, México, Brasil, Argentina, Resto da América do Sul, Alemanha, Itália, Reino Unido, França, Espanha, Holanda, Bélgica, Suíça, Turquia, Rússia, Resto da Europa, Japão, China, Índia, Coreia do Sul , Austrália, Singapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico, Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel, Resto do Médio Oriente e África

Participantes do mercado abrangidos

The DiSTI Corporation (U.S.), Saab AB (Sweden), ExtraHop Networks (U.S.), Microsoft (U.S.), Broadcom (U.S.), WNS Limited (India), Hitachi (Japan), Splunk Inc. (U.S.), StackState (U.S.), SAP (Germany), BMC Software Inc. (U.S.), CA Technology Inc. (U.S.), Evolven Software Inc. (U.S.), IBM (U.S.), Oracle Corp. (U.S.), Vmware Inc. (U.S.), QinetiQ (U.K.), On24 Inc. (U.S.), Laerdal Medical Corporation (Norway), L-3 Link Simulation Training (U.S.), Kratos Defense Security Solutions, Inc. (U.S.), Cubic Corporation (U.S.), CAE Inc. (Canada), Bae Systems (U.K.), ANSYS, Inc (U.S.)

Market Opportunities

  • Urbanization and Infrastructure Development
  • Growing Adoption of Advanced Manufacturing Techniques
  • Growth in Marine and Automotive Applications

Market Definition

Global AR and VR in training market refers to the industry involved in the production, distribution, and utilization of metallic materials specifically tailored for automotive applications. This market encompasses various metals such as steel, aluminum, magnesium, and others, which are utilized in the manufacturing of vehicle components including body structures, engines, chassis, and interiors. Factors driving this market include the increasing demand for lightweight materials to enhance fuel efficiency, stringent regulations on vehicle emissions and safety standards, and the growing trend towards electric vehicles, which require specialized metal components. Key players in this market include major metal producers, automotive manufacturers, and suppliers of metal components. Technological advancements and innovations in metallurgy aimed at improving material strength, durability, and recyclability are also significant aspects shaping the market landscape.

Global AR and VR in Training Market Dynamics

Drivers

  • Technological Advancements

Os avanços contínuos nas tecnologias de RA e RV impulsionam o crescimento do mercado de formação, melhorando o hardware, o software e as interfaces de utilizador. Estas melhorias elevam a experiência de treino, tornando-a mais envolvente e eficaz. Com melhor hardware, software e interfaces, os formandos podem envolver-se mais profundamente com o conteúdo, resultando em melhores resultados de aprendizagem. Além disso, as melhorias contínuas nestas tecnologias garantem que as soluções de formação permanecem inovadoras e relevantes num cenário digital em rápida evolução. A sinergia destes avanços promove a inovação e expande as potenciais aplicações da RA e da RV na formação em vários setores.

  • Redução de custos

O custo decrescente do hardware de RA e RV torna estas tecnologias mais acessíveis às organizações, estimulando uma maior adoção para fins de formação. À medida que a barreira à entrada diminui, as empresas mais pequenas podem agora considerar investir em soluções de formação em RA e RV sem enfrentar custos proibitivos. Esta redução de custos democratiza o acesso a ferramentas de formação avançadas, nivelando as condições de concorrência para empresas de todas as dimensões. Além disso, o hardware acessível incentiva a experimentação e a inovação nas metodologias de formação, impulsionando novas melhorias na eficácia e eficiência. No geral, a redução de custos catalisa a adoção generalizada e a inovação no panorama da formação em RA e RV.

Oportunidades

  • Tendências de trabalho remoto

O aumento do trabalho remoto, acelerado por acontecimentos como a pandemia da COVID-19, alimenta a procura de soluções de formação virtual. As tecnologias de RA e RV permitem que as organizações ofereçam experiências de formação imersivas a colaboradores remotos, ultrapassando as limitações da formação presencial tradicional. Ao tirar partido destas tecnologias, as empresas podem garantir uma qualidade de formação consistente, independentemente das restrições geográficas, promovendo uma força de trabalho coesa e qualificada. Além disso, as soluções de formação virtual estão alinhadas com a flexibilidade e a mobilidade inerentes às configurações de trabalho remoto, acomodando diversas preferências e horários de aprendizagem. Em última análise, a adoção da RA e da RV para a formação remota reflete uma resposta estratégica à evolução da dinâmica e das exigências do local de trabalho.

  • Experiência de aprendizagem melhorada

A RA e a RV oferecem experiências de aprendizagem imersivas e interativas que cativam os formandos de forma mais eficaz do que os métodos tradicionais. A natureza imersiva destas tecnologias permite que os alunos se envolvam com o conteúdo num ambiente multissensorial, melhorando a retenção e a compreensão. Os elementos interativos aprofundam ainda mais o envolvimento, incentivando a participação ativa e a resolução de problemas, promovendo uma ligação mais profunda com o material. Como resultado, os formandos experimentam níveis mais elevados de motivação e satisfação, conduzindo a melhores resultados de formação e aquisição de competências. Ao priorizar a experiência do aluno, as soluções de formação em RA e RV representam uma mudança de paradigma em direção a metodologias de aprendizagem mais eficazes e envolventes, preparadas para moldar o futuro do desenvolvimento da força de trabalho.

Restrições/Desafios

  • Custo de implementação

A integração de tecnologias de RA e RV em programas de formação pode ser dispendiosa devido à necessidade de desenvolvimento de software personalizado e de formação para os utilizadores. Este investimento inicial pode ser particularmente desafiante para organizações mais pequenas com orçamentos limitados, dificultando potencialmente a adoção generalizada destas soluções de formação imersiva.

  • Complexidade da Integração

A incorporação de RA e RV nas estruturas de formação existentes pode representar desafios significativos devido à necessidade de ajustes substanciais na infraestrutura e nos fluxos de trabalho. O intrincado processo de integração pode dissuadir as organizações de adotarem estas tecnologias, especialmente se não tiverem os recursos ou conhecimentos necessários para navegar eficazmente nestas complexidades.

Este relatório de mercado fornece detalhes dos novos desenvolvimentos recentes, regulamentos comerciais, análise de importação-exportação, análise de produção, otimização da cadeia de valor, quota de mercado, impacto dos participantes do mercado doméstico e localizado, analisa as oportunidades em termos de bolsas de receitas emergentes, alterações nas regulamentações de mercado , análise estratégica de crescimento de mercado, tamanho de mercado, crescimento de mercado de categoria, nichos de aplicação e domínio, aprovações de produtos, lançamentos de produtos, expansões geográficas, inovações tecnológicas no mercado. Para mais informações sobre o mercado global de segurança na nuvem, contacte a pesquisa de mercado de ponte de dados para obter um resumo do analista, a nossa equipa irá ajudá-lo a tomar uma decisão de mercado informada para alcançar o crescimento do mercado.

Desenvolvimentos recentes

  • Em novembro de 2023, a EON Reality apresentou o seu Campus Virtual, uma plataforma educativa imersiva para transformar a experiência de aprendizagem
  • Em janeiro de 2023, a DigiLens Inc. lançou o Argo, um par de óculos inteligentes com características AR/XR independentes. Estes óculos inteligentes podem ser utilizados para fornecer formação a trabalhadores empresariais e industriais
  • Em novembro de 2022, a Strivr lançou um programa de parceria concebido para melhorar as capacidades de realidade virtual para as organizações que tentam melhorar o desempenho da força de trabalho.
  • Em março de 2022, a AjnaLens, uma empresa de RA/RV, anunciou uma colaboração com os militares indianos para treinar pilotos e aumentar a eficiência das armas utilizando RA/RV

RA e RV globais no âmbito do mercado de formação

O mercado é segmentado com base no componente e no utilizador final. O crescimento entre estes segmentos irá ajudá-lo a analisar os escassos segmentos de crescimento nas indústrias e fornecer aos utilizadores uma valiosa visão geral do mercado e insights de mercado para os ajudar a tomar decisões estratégicas para identificar as principais aplicações do mercado.

Componente

  • Hardware
  • Software

Utilizador final

  • Defesa e Segurança
  • Aviação Civil
  • Educação
  • Entretenimento

RA e RV globais em análise/insights da região do mercado de formação

O mercado é segmentado com base no componente e no utilizador final como mencionado acima.

Os países abrangidos no relatório global do mercado de RA e RV em formação são os EUA, Canadá e México na América do Norte, Alemanha, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa na Europa, China , Japão, Índia, Coreia do Sul, Singapura, Malásia, Austrália, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico na Ásia-Pacífico, Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, Israel, Egito, África do Sul, Resto do Médio Oriente e África como uma parte do Médio Oriente e de África, Brasil, Argentina e Resto da América do Sul como parte da América do Sul.

A região Ásia-Pacífico lidera o mercado global de RA e RV na formação como o setor que mais cresce e domina. Com os avanços na tecnologia e a crescente adoção em vários setores, a Ásia-Pacífico apresenta um crescimento robusto alimentado por uma crescente procura por soluções de formação imersivas. Fatores-chave, como o aumento dos investimentos em tecnologia de RA e RV, juntamente com o dinâmico panorama industrial da região, contribuem para o seu domínio na definição do futuro das metodologias de formação. À medida que as empresas reconhecem a eficiência e eficácia da RA e da RV na melhoria da formação da força de trabalho, a região Ásia-Pacífico está preparada para manter a sua proeminência neste mercado em evolução.

A secção do país do relatório global do mercado de RA e RV em formação também fornece fatores individuais de impacto no mercado e alterações na regulamentação do mercado nacional que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Pontos de dados como volumes de consumo, localizações e volumes de produção, análise de importação e exportação, análise de tendências de preços, custo das matérias-primas, análise da cadeia de valor a jusante e a montante são alguns dos principais indicadores utilizados para prever o cenário de mercado para países individuais. Além disso, são considerados a presença e disponibilidade de marcas globais e os desafios enfrentados devido à grande ou escassa concorrência de marcas locais e nacionais, o impacto das tarifas nacionais e das rotas comerciais, ao mesmo tempo que se fornece uma análise de previsão dos dados do país.

Cenário competitivo e RA e RV globais na análise da quota de mercado da formação

O mercado global de RA e RV em formação é analisado e são fornecidas informações sobre o tamanho do mercado por país, componente e utilizador final. Os detalhes incluídos são a visão geral da empresa, finanças da empresa, receitas geradas, potencial de mercado, investimento em investigação e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença global, localizações e instalações de produção, capacidades de produção, pontos fortes e fracos da empresa , lançamento de produto, largura e amplitude do produto, e domínio da aplicação. Os dados fornecidos acima estão apenas relacionados com o foco das empresas relacionado com o mercado global de RA e RV no mercado da formação.

Alguns dos principais players que operam no mercado global de RA e RV em formação são:

  • A DiSTI Corporation (EUA)
  • Saab AB (Suécia)
  • Redes ExtraHop (EUA)
  • Microsoft (EUA)
  • Broadcom (EUA)
  • WNS Limited (Índia)
  • Hitachi (Japão)
  • (EUA)
  • StackState (EUA)
  • SAP (Alemanha)
  • (EUA)
  • CA Technology Inc.
  • Evolven Software Inc.
  • IBM (EUA)
  • Oracle Corp. (EUA)
  • (EUA)
  • QinetiQ (Reino Unido)
  • On24 Inc.
  • Laerdal Medical Corporation (Noruega)
  • Formação em simulação de ligação L-3 (EUA)
  • Kratos Defense Security Solutions, Inc.
  • Corporação Cúbica (EUA)
  • CAE Inc. (Canadá)
  • Bae Systems (Reino Unido)
  • ANSYS, Inc (EUA)


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Metodologia de Investigação

A recolha de dados e a análise do ano base são feitas através de módulos de recolha de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados através de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planear antecipadamente todos os dados adquiridos no passado. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados ​​e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da quota de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma chamada de analista ou abra a sua consulta.

A principal metodologia de investigação utilizada pela equipa de investigação do DBMR é a triangulação de dados que envolve a mineração de dados, a análise do impacto das variáveis ​​de dados no mercado e a validação primária (especialista do setor). Os modelos de dados incluem grelha de posicionamento de fornecedores, análise da linha de tempo do mercado, visão geral e guia de mercado, grelha de posicionamento da empresa, análise de patentes, análise de preços, análise da quota de mercado da empresa, normas de medição, análise global versus regional e de participação dos fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de investigação, faça uma consulta para falar com os nossos especialistas do setor.

Personalização disponível

A Data Bridge Market Research é líder em investigação formativa avançada. Orgulhamo-nos de servir os nossos clientes novos e existentes com dados e análises que correspondem e atendem aos seus objetivos. O relatório pode ser personalizado para incluir análise de tendências de preços de marcas-alvo, compreensão do mercado para países adicionais (solicite a lista de países), dados de resultados de ensaios clínicos, revisão de literatura, mercado remodelado e análise de base de produtos . A análise de mercado dos concorrentes-alvo pode ser analisada desde análises baseadas em tecnologia até estratégias de carteira de mercado. Podemos adicionar quantos concorrentes necessitar de dados no formato e estilo de dados que procura. A nossa equipa de analistas também pode fornecer dados em tabelas dinâmicas de ficheiros Excel em bruto (livro de factos) ou pode ajudá-lo a criar apresentações a partir dos conjuntos de dados disponíveis no relatório.

Perguntas frequentes

The AR and VR in training market size will be worth USD 139343.56 billion by 2031.
The growth rate of the AR and VR in training market is 69.00%.
Latest developments in the AR and VR in training market are - In November 2023, EON Reality introduced its Virtual Campus, an immersive educational platform to transform the learning experience & in January 2023, DigiLens Inc. launched Argo, a pair of smart glasses with standalone AR/XR capabilities.
Component and end-user are the factors on which the AR and VR in training market research is based.
Major companies in the AR and VR in training market areThe DiSTI Corporation (U.S.), Saab AB (Sweden), ExtraHop Networks (U.S.), Microsoft (U.S.), Broadcom (U.S.), WNS Limited (India), Hitachi (Japan), Splunk Inc. (U.S.), StackState (U.S.), SAP (Germany), BMC Software Inc. (U.S.), CA Technology Inc. (U.S.), Evolven Software Inc. (U.S.), IBM (U.S.), Oracle Corp. (U.S.), Vmware Inc. (U.S.), QinetiQ (U.K.), On24 Inc. (U.S.), Laerdal Medical Corporation (Norway), L-3 Link Simulation Training (U.S.), Kratos Defense Security Solutions, Inc. (U.S.), Cubic Corporation (U.S.), CAE Inc. (Canada), Bae Systems (U.K.), ANSYS, Inc (U.S.).