Global 3d Animation Market
Tamanho do mercado em biliões de dólares
CAGR : %
Período de previsão |
2022 –2028 |
Tamanho do mercado (ano base ) | |
Tamanho do mercado ( Ano de previsão) | USD 1,113.11 Million |
CAGR |
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Principais participantes do mercado |
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>Mercado Global de Animação 3D, Por Componente (Hardware, Software, Serviços), Tecnologia (Modelação 3D, Motion Graphics, Renderização 3D, Efeitos Visuais, Outros), Implantação (On-Premises, On-Demand), Vertical (Media e Entretenimento, Construção e Arquitetura, Educação e Academia, Manufatura, Saúde e Ciências da Vida, Outros), País (EUA, Canadá, México, Brasil, Argentina, Resto da América do Sul, Alemanha, Itália, Reino Unido, França, Espanha, Holanda, Bélgica, Suíça, Turquia, Rússia, Resto da Europa, Japão, China, Índia, Coreia do Sul, Austrália, Singapura, Malásia, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico, Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul , Egito, Israel, Resto do Médio Leste e África) Tendências e previsões da indústria para 2028.
Análise de Mercado e Insights: Mercado Global de Animação 3D
Espera-se que o mercado de animação 3D testemunhe um crescimento do mercado a uma taxa de 11,8% no período de previsão de 2021 a 2028. O relatório Data Bridge Market Research sobre o mercado de animação 3D fornece análises e insights sobre os diversos fatores que deverão prevalecer ao longo do período de previsão. O aumento da procura de vários setores verticais da indústria está a aumentar o crescimento do mercado de animação 3D.
A animação refere-se ao processo de concepção, desenho, realização de layouts e preparação de sequências fotográficas, altamente integrados em jogos e produtos multimédia. A animação 3D é definida como um processo que cria uma espécie de ilusão de movimento em desenhos, modelos e coisas sem vida. A tecnologia de animação 3D está a ser adotada por diversas empresas para envolver os seus clientes, fornecendo efeitos e conceitos imaginativos nos seus vídeos.
The rapid growth of media and entertainment sector across the globe acts as one of the major factors driving the growth of 3D animation market. The rise in demand for High-Definition (HD) content, especially for video marketing as substantially higher number of pixels, higher resolution and enhanced content quality in comparison with standard-definition content having more impact on the audience accelerate the market growth. The rise in deployment of 3D animated videos for creating graphic illustrations of various heavy machinery elements in the manufacturing industry, and high demand for the technology from several industrial verticals owning to the increasing use of simulation in the design of industrial tools by OEMs further influence the market. Additionally, high adoption of visual effects technology in movies, deployment of simulation software and services in industries such as architecture and construction, education, healthcare, manufacturing, media and entertainment, and defence, and increase in the use of 3D mapping technology in navigation and geospatial analysis positively affect the 3D animation market. Furthermore, advent of 4D and 5D technologies, and emergence of virtual reality and artificial intelligence technologies extend profitable opportunities to the market players in the forecast period of 2021 to 2028.
On the other hand, the rise in corruption and piracy risks and lack of investment and government support are expected to obstruct the market growth. The low level of proficiency and high competition increasing price sensitivity are projected to challenge the 3D animation market in the forecast period of 2021-2028.
This 3D animation market report provides details of new recent developments, trade regulations, import export analysis, production analysis, value chain optimization, market share, impact of domestic and localized market players, analyses opportunities in terms of emerging revenue pockets, changes in market regulations, strategic market growth analysis, market size, category market growths, application niches and dominance, product approvals, product launches, geographic expansions, technological innovations in the market. To gain more info on 3D animation market contact Data Bridge Market Research for an Analyst Brief, our team will help you take an informed market decision to achieve market growth.
Global 3D Animation Market Scope and Market Size
The 3D animation market is segmented on the basis of component, technology, deployment, and vertical. The growth among segments helps you analyze niche pockets of growth and strategies to approach the market and determine your core application areas and the difference in your target markets.
- On the basis of component, the 3D animation market is segmented into hardware, software, and services. Hardware is further segmented into motion capturing systems, workstation, video cards and GPU and others. Software is further segmented into SDK, plug-in software, platforms and others. Services are further segmented into consulting, support and maintenance, integration and deployment and education and training.
- On the basis of technology, the 3D animation market is segmented into 3D modeling, motion graphics, 3D rendering, visual effects and others.
- On the basis of Deployment, the 3D animation market is segmented into on-premises and on-demand.
- On the basis of Vertical, the 3D animation market is segmented into media and entertainment, construction and architecture, education and academia, manufacturing, healthcare and life sciences and others.
3D Animation Market Country Level Analysis
The 3D animation market is analyzed and market size, volume information is provided by country, component, technology, deployment, vertical and end users as referenced above.
The countries covered in the 3D animation market report are the U.S., Canada and Mexico in North America, Brazil, Argentina and Rest of South America as part of South America, Germany, Italy, U.K., France, Spain, Netherlands, Belgium, Switzerland, Turkey, Russia, Rest of Europe in Europe, Japan, China, India, South Korea, Australia, Singapore, Malaysia, Thailand, Indonesia, Philippines, Rest of Asia-Pacific (APAC) in the Asia-Pacific (APAC), Saudi Arabia, U.A.E, South Africa, Egypt, Israel, Rest of Middle East and Africa (MEA) as a part of Middle East and Africa (MEA).
North America dominates the 3D animation market due to the presence of several key consumers and increasing investment in research and development processes within the region. Asia-Pacific is expected to witness highest growth during the forecast period of 2021 to 2028 because of the increase in the adoption of innovative 3D technologies in several application areas in the region.
The country section of the report also provides individual market impacting factors and changes in regulation in the market domestically that impacts the current and future trends of the market. Data points like down-stream and upstream value chain analysis, technical trends and porter's five forces analysis, case studies are some of the pointers used to forecast the market scenario for individual countries. Also, the presence and availability of global brands and their challenges faced due to large or scarce competition from local and domestic brands, impact of domestic tariffs and trade routes are considered while providing forecast analysis of the country data.
Competitive Landscape and 3D Animation Market Share Analysis
O panorama competitivo do mercado de animação 3D fornece detalhes por concorrente. Os detalhes incluídos são a visão geral da empresa, finanças da empresa, receitas geradas, potencial de mercado, investimento em investigação e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença regional, pontos fortes e fracos da empresa, lançamento de produtos, largura e amplitude do produto , domínio de aplicação. Os dados fornecidos acima estão apenas relacionados com o foco das empresas relacionado com o mercado da animação 3D.
Os principais players abrangidos no relatório do mercado de animação 3D são a DREAMWORKS ANIMATION, Framestore, turner., Blue Sky Studios, Inc., Weta Digital Ltd., Viacom International Inc., Warner Bros. Corel Corporation., Pixologic, Inc. DISNEY / PIXAR, TOEI ANIMATION Co., Ltd., Disney., Sunrise Productions., DNEG, Method Studios, Sony Pictures Entertainment Inc e NIPPON ANIMATION CO., LTD., entre outros players nacionais e globais. Os dados de quota de mercado estão disponíveis para a global, América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico (APAC), Médio Oriente e África (MEA) e América do Sul separadamente. Os analistas DBMR compreendem os pontos fortes competitivos e fornecem análises competitivas para cada concorrente em separado.
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Metodologia de Investigação
A recolha de dados e a análise do ano base são feitas através de módulos de recolha de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados através de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planear antecipadamente todos os dados adquiridos no passado. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da quota de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma chamada de analista ou abra a sua consulta.
A principal metodologia de investigação utilizada pela equipa de investigação do DBMR é a triangulação de dados que envolve a mineração de dados, a análise do impacto das variáveis de dados no mercado e a validação primária (especialista do setor). Os modelos de dados incluem grelha de posicionamento de fornecedores, análise da linha de tempo do mercado, visão geral e guia de mercado, grelha de posicionamento da empresa, análise de patentes, análise de preços, análise da quota de mercado da empresa, normas de medição, análise global versus regional e de participação dos fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de investigação, faça uma consulta para falar com os nossos especialistas do setor.
Personalização disponível
A Data Bridge Market Research é líder em investigação formativa avançada. Orgulhamo-nos de servir os nossos clientes novos e existentes com dados e análises que correspondem e atendem aos seus objetivos. O relatório pode ser personalizado para incluir análise de tendências de preços de marcas-alvo, compreensão do mercado para países adicionais (solicite a lista de países), dados de resultados de ensaios clínicos, revisão de literatura, mercado remodelado e análise de base de produtos . A análise de mercado dos concorrentes-alvo pode ser analisada desde análises baseadas em tecnologia até estratégias de carteira de mercado. Podemos adicionar quantos concorrentes necessitar de dados no formato e estilo de dados que procura. A nossa equipa de analistas também pode fornecer dados em tabelas dinâmicas de ficheiros Excel em bruto (livro de factos) ou pode ajudá-lo a criar apresentações a partir dos conjuntos de dados disponíveis no relatório.