Mercado Europeu de Vídeo Volumétrico, por captura volumétrica (hardware, software, serviços), aplicação (sinalização e publicidade, eventos esportivos e entretenimento, medicina, educação e treinamento, outros), entrega de conteúdo (smartphones, HMDs AR/VR, exibição de volume varrido, Projetores, display volumétrico, outros), país (Reino Unido, Alemanha, França, Espanha, Itália, Holanda, Suíça, Rússia, Bélgica, Turquia, Irlanda, resto da Europa) Tendências e previsões da indústria para 2028.
Análise de Mercado e Insights: Mercado de Vídeo Volumétrico da Europa
A Data Bridge Market Research analisa que o mercado europeu de vídeo volumétrico apresentará um CAGR de 26,7% para o período de previsão de 2021-2028.
A prática de coletar objetos 2D e 3D utilizando sensores de profundidade e sistemas de detecção de movimento é conhecida como vídeo volumétrico. tecnologia. O vídeo pode ser filmado com uma câmera de 360 graus porque ela pode capturar tudo. Digitalização baseada em malha e baseada em pontos, ambas também são utilizadas para criar imagens 3D detalhadas. O aprofundamento sensores e visão de 360 graus auxilia na instalação de realidade aumentada (AR), realidade virtual (VR) e outros aplicativos baseados em cliente. Pode ser utilizado para melhorar a experiência do usuário em diversas áreas, como em videogames, eventos, exposições, esportes, conferências e muitos outros.
O aumento na demanda por uma melhor experiência de visualização de partidas e a necessidade crescente de conteúdo 3D devido à proliferação de dispositivos de entrega de conteúdo são os principais impulsionadores que influenciarão o crescimento do mercado de vídeo volumétrico. Além disso, o aumento das aplicações de realidade aumentada (AR) e realidade virtual (VR) e a crescente demanda por conteúdo 3D/360 graus na indústria do entretenimento aumentarão a taxa de crescimento do mercado. Além disso, o aumento da utilização de técnicas de vídeo volumétrico entre vários setores e a crescente demanda dos consumidores amortecerão a taxa de crescimento do mercado.
Além disso, o potencial latente do vídeo volumétrico em teleconferência e o aumento das aplicações de vídeo volumétrico para imagens médicas progressivas e cirurgia guiada por imagem criarão ainda mais oportunidades benéficas para o crescimento do mercado.
Porém, o alto custo envolvido na produção de vídeos volumétricos e a redução da projeção efetiva sob a luz solar são os fatores que atuarão como restrições para o crescimento do mercado. A crescente necessidade de soluções de software complexas para processamento de imagens e a ausência de padronização na criação de conteúdo 3D desafiarão ainda mais o crescimento do mercado de vídeo volumétrico.
Este relatório de mercado de vídeo volumétrico da Europa fornece detalhes de novos desenvolvimentos recentes, regulamentações comerciais, análise de importação e exportação, análise de produção, otimização da cadeia de valor, participação de mercado, impacto dos participantes do mercado doméstico e localizado, analisa oportunidades em termos de bolsões de receitas emergentes, mudanças no mercado regulamentações, análise estratégica de crescimento de mercado, tamanho de mercado, crescimento de mercado de categoria, nichos de aplicação e domínio, aprovações de produtos, lançamentos de produtos, expansões geográficas, inovações tecnológicas no mercado. Para obter mais informações sobre o mercado de vídeo volumétrico da Europa, entre em contato com a Data Bridge Market Research para obter uma Resumo do analista, nossa equipe o ajudará a tomar uma decisão de mercado informada para alcançar o crescimento do mercado.
Escopo do mercado de vídeo volumétrico da Europa e tamanho do mercado
O mercado europeu de vídeo volumétrico é segmentado com base na captura volumétrica, aplicação e entrega de conteúdo. O crescimento entre os diferentes segmentos ajuda você a obter o conhecimento relacionado aos diferentes fatores de crescimento que devem prevalecer em todo o mercado e a formular diferentes estratégias para ajudar a identificar as principais áreas de aplicação e a diferença em seu mercado-alvo.
- Baseado na captura volumétrica, o mercado de vídeo volumétrico é segmentado em hardware, Programas e serviços. O hardware foi subsegmentado em unidade de processamento e unidade de câmera.
- O mercado de vídeo volumétrico com base em aplicação é segmentado em sinalização e propaganda, eventos esportivos e entretenimento, medicina, educação e treinamento e outros.
- Com base na entrega de conteúdo, o mercado de vídeo volumétrico é segmentado em smartphones, HMDs AR/VR, display de volume varrido, projetores, display volumétrico e outros.
Mercado Europeu de Vídeo Volumétrico Análise em nível de país
O mercado europeu de vídeo volumétrico é segmentado com base na captura volumétrica, aplicação e entrega de conteúdo.
Os países abrangidos pelo relatório do mercado de vídeo volumétrico europeu são Alemanha, França, Reino Unido, Itália, Espanha, Holanda, Rússia, Suíça, Turquia, Áustria, Noruega, Hungria, Lituânia, Irlanda, Polónia e Resto da Europa.
A seção de países do relatório do mercado de vídeo volumétrico da Europa também fornece fatores individuais de impacto no mercado e mudanças na regulamentação do mercado interno que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Pontos de dados como volumes de consumo, locais e volumes de produção, análise de importação e exportação, análise de tendências de preços, custo de matérias-primas, análise da cadeia de valor a jusante e a montante são alguns dos principais indicadores utilizados para prever o cenário de mercado para países individuais. Além disso, são considerados a presença e disponibilidade de marcas globais e os desafios enfrentados devido à grande ou escassa concorrência de marcas locais e nacionais, o impacto das tarifas nacionais e das rotas comerciais, ao mesmo tempo que se fornece uma análise de previsão dos dados do país.
Análise do cenário competitivo e da participação no mercado de vídeo volumétrico da Europa
O cenário competitivo do mercado de vídeo volumétrico europeu fornece detalhes por concorrente. Os detalhes incluídos são visão geral da empresa, finanças da empresa, receita gerada, potencial de mercado, investimento em pesquisa e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença global, locais e instalações de produção, capacidades de produção, pontos fortes e fracos da empresa, lançamento de produto, largura e amplitude do produto, aplicação domínio. Os dados acima fornecidos estão relacionados apenas ao foco das empresas relacionado ao mercado volumétrico de vídeo europeu.
Os principais players cobertos pelo relatório do mercado de vídeo volumétrico europeu são Microsoft, Intel Corporation, RealView Imaging Ltd, 8i, LightSpace Technologies, Facebook, Google, The Coretec Group, OMNIVOR, Voxon Photonics, HypeVR/3nfinite, Hammerhead, Unity Technologies, Stereolabs Inc. , OTOY Inc., entre outros. Os analistas DBMR entendem os pontos fortes competitivos e fornecem análises competitivas para cada concorrente separadamente.
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