Europe Gaming Chair Market
Tamanho do mercado em biliões de dólares
CAGR : %
Período de previsão |
2023 –2030 |
Tamanho do mercado (ano base ) | USD 112,719.94 Million |
Tamanho do mercado ( Ano de previsão) | USD 175,630.79 Million |
CAGR |
|
Principais participantes do mercado |
>Mercado europeu de cadeiras de jogos, por tipo (cadeira de jogos para PC, cadeira Racer, cadeira de jogos híbrida, cadeira de jogos reclinável, cadeira de jogos Rocker, cadeira de jogos com pedestal, cadeira de jogos Beanbag, cadeira de jogos de plataforma , outros), acessório eletrónico (sem acessório eletrónico, com Acessório eletrónico), tipo de roda (com roda, sem roda), material (couro PU, couro PVC, outros), peso (menos de 60 libras, 60 a 70 libras, mais de 70 libras), preço (gama média (151- 300 USD), Gama Alta (Acima de 301 USD), Gama Baixa (Abaixo de 150 USD)), Utilizador Final (Residencial, Comercial) - Tendências do Setor e Previsão para 2030.
Análise e dimensão do mercado de cadeiras de jogos na Europa
Uma cadeira de jogo é considerada obrigatória para os jogadores que passam horas a jogar todos os dias, pois sem o apoio adequado a atividade torna-se difícil para o corpo. Estas cadeiras oferecem um suporte completo que mantém a postura do corpo e diminui a fadiga muscular, resultando numa forma de jogo perfeita quando se utiliza o computador. Uma cadeira para jogos é construída especificamente para os entusiastas de videojogos. Estes assentos possuem uma almofada para a cabeça e apoio lombar para manter o jogador confortável enquanto joga. Além disso, a conectividade à Internet de alta velocidade irá agravar ainda mais o crescimento do mercado europeu de cadeiras de jogo.
A Data Bridge Market Research analisa que o mercado europeu de cadeiras de jogo avaliado em 112.719,94 dólares em 2022 deverá atingir os 175.630,79 milhões de dólares até 2030, e deverá passar por um CAGR de 5,7% durante o período de previsão de 2023 a 2030. “Cadeira de jogos para PC ”Domina o segmento de tipos do mercado europeu de cadeiras de jogos devido ao mercado de PCs. Espera-se que o lançamento de novos jogos em todo o mundo influencie o crescimento do mercado europeu de cadeiras de jogo durante o período de previsão de 2023 a 2030. O aumento da procura de dispositivos conectados em todo o mundo é um dos principais fatores que impulsionam o crescimento da Europa. Para além dos insights sobre os cenários de mercado, tais como o valor de mercado, a taxa de crescimento, a segmentação, a cobertura geográfica e os grandes players, os relatórios de mercado com curadoria da Data Bridge Market Research incluem também análises especializadas aprofundadas, produção geograficamente representada pela empresa e capacidade, layouts de rede de distribuidores e parceiros, análise detalhada e atualizada das tendências de preços e análise do défice da cadeia de abastecimento e da procura.
Âmbito e segmentação do mercado de cadeiras de jogos na Europa
Métrica de relatório |
Detalhes |
Período de previsão |
2023 a 2030 |
Ano base |
2022 |
Anos históricos |
2021 (personalizável para 2015-2020) |
Unidades Quantitativas |
Receita em milhões de dólares, volumes em unidades, preços em dólares |
Segmentos cobertos |
Tipo (cadeira para jogos para PC, cadeira Racer, cadeira para jogos híbrida, cadeira reclinável para jogos, cadeira oscilante para jogos, cadeira para jogos com pedestal, cadeira para jogos Beanbag, cadeira para jogos com plataforma, outros), acessório eletrónico (sem acessório eletrónico, com acessório eletrónico), tipo de roda (Com roda, sem roda), Material (couro PU, couro PVC, outros), peso (menos de 60 libras, 60 a 70 libras, mais de 70 libras), preço ( gama média (151-300 USD), gama alta (Acima de 301 USD), Gama Baixa (Abaixo de 150 USD)), Utilizador Final (Residencial, Comercial) |
Países abrangidos |
Alemanha, França, Rússia, Reino Unido, Itália, Espanha, Países Baixos, Bélgica, Suíça, Dinamarca, Suécia, Finlândia, Noruega e Resto da Europa |
Participantes do mercado abrangidos |
Ace Casual Furniture (EUA), CORSAIR (EUA), GT OMEGA (Reino Unido), DXRacer USA LLC (EUA), ThunderX3 (EUA), Arozzi North America (EUA), Secretlab (Singapura), Cooler Master Technology inc. (Taiwan), Herman Miller, Inc. (EUA), Clutch Chairz EUA (Canadá), noblechairs (Berlim), Raidmax (EUA), GENESIS (EUA), NEEDforSEAT (EUA), Brazen Gaming Chairs (Reino Unido), Karnox ( China ), Vertagear Inc (EUA), NITRO CONCEPTS (Reino Unido), Playseat (Holanda) e AKRacing (EUA) |
Oportunidades de mercado |
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Definição de mercado
Uma cadeira para jogos é construída especificamente para os entusiastas de videojogos. Estes assentos possuem uma almofada para a cabeça e apoio lombar para manter o jogador confortável enquanto joga. Os jogadores profissionais e radicais precisam de uma cadeira para jogos. Estas cadeiras estão disponíveis numa ampla variedade de tamanhos, cores e estilos. Para os jogadores que passam em média seis horas por dia a jogar, as cadeiras de gaming são essenciais.
Dinâmica do mercado de cadeiras de jogos na Europa
Motoristas
- Desenvolvimento Tecnológico
Espera-se que a crescente popularidade das redes sociais e dos modelos de negócio gratuitos, que resultou no desenvolvimento dos jogos eletrónicos, aumente a procura pelo mercado europeu de cadeiras de jogo.
- Obtenção de conectividade à Internet de alta velocidade
Prevê-se ainda que a disponibilidade de conectividade à Internet de alta velocidade, que leva à crescente adoção de jogos para PC online, impulsione o crescimento do mercado europeu de cadeiras de jogo.
- Introdução de novos jogos
A indústria dos jogos evoluiu de jogos de tabuleiro para videojogos de última geração, resultando na comercialização de jogos que irá acelerar ainda mais o crescimento do mercado.
Oportunidade
- Número crescente de cafés de jogo
Estima-se ainda que o número crescente de cafés de jogo proporcione potenciais oportunidades para o crescimento do mercado europeu de cadeiras de jogo nos próximos anos.
Restrição/Desafio
- Aumento do custo das cadeiras de jogos
Por outro lado, prevê-se que o aumento do custo das cadeiras de jogo impeça ainda o crescimento do mercado europeu de cadeiras de jogo no período visado. No entanto, as crescentes preocupações das pessoas relacionadas com a saúde e a boa forma física encorajam-nas a mudar para jogos ao ar livre, podendo desafiar ainda mais o crescimento do mercado europeu de cadeiras de jogos num futuro próximo.
This Europe gaming chair market, report provides details of new recent developments, trade regulations, import-export analysis, production analysis, value chain optimization, market share, impact of domestic and localized market players, analyses opportunities in terms of emerging revenue pockets, changes in market regulations, strategic market growth analysis, market size, category market growths, application niches and dominance, product approvals, product launches, geographic expansions, technological innovations in the market. To gain more info on the Europe gaming chair market, Contact data bridge market research for an analyst brief, our team will help you take an informed market decision to achieve market growth.
Impact and Current Market Scenario of Raw Material Shortage and Shipping Delays
Data Bridge Market Research offers a high-level analysis of the market and delivers information by keeping in account the impact and current market environment of raw material shortage and shipping delays. This translates into assessing strategic possibilities, creating effective action plans, and assisting businesses in making important decisions.
Apart from the standard report, we also offer in-depth analysis of the procurement level from forecasted shipping delays, distributor mapping by region, commodity analysis, production analysis, price mapping trends, sourcing, category performance analysis, supply chain risk management solutions, advanced benchmarking, and other services for procurement and strategic support.
Expected Impact of Economic Slowdown on the Pricing and Availability of Products
When economic activity slows, industries begin to suffer. The forecasted effects of the economic downturn on the pricing and accessibility of the products are taken into account in the market insight reports and intelligence services provided by DBMR. With this, our clients can typically keep one step ahead of their competitors, project their sales and revenue, and estimate their profit and loss expenditures.
Recent Developments
- In August 2020, Noblechairs announced the launch of DOOM Edition gaming chair in partnership with Bethesda. The partnership launched limited edition gaming chairs in accordance with the popular Bethesda-published games. The chair offered all-black base, blood red accents and DOOM themed embroidery. The new product increased the product portfolio and customer base of the company
- In August 2020, Brazen Gaming Chairs announced the launch of its new gaming chair, Piranha Gaming Chair. The new chair is specially designed for young teenagers and comes without any wheel-base and moreover it can be easily folded for easy transportation. The new chair increased the product portfolio of the company
Europe Gaming Chair Market Scope
The Europe gaming chair market is segmented on the basis of type, electronics attachment, wheel type, material, weight, price, and end user. The growth amongst these segments will help you analyze meager growth segments in the industries and provide the users with a valuable market overview and market insights to help them make strategic decisions for identifying core market applications.
Type
- PC Gaming Chair
- Racer Chair
- Hybrid Gaming Chair
- Recliner Gaming Chair
- Rocker Gaming Chair
- Pedestal Gaming Chair
- Beanbag Gaming Chair
- Platform Gaming Chair
- Others
Electronics Attachment
- Without Electronics Attachment
- With Electronics Attachment
Wheel Type
- With Wheel
- Without Wheel
Material
- PU Leather
- PVC Leather
- Others
Weight
- Less than 60 Lbs
- 60 to 70 Lbs
- More than 70 Lbs
Price
- Mid Range (151-300 USD)
- High Range (Above 301 USD)
- Low Range (Below 150 USD)
End User
- Residential
- Commercial
Europe Gaming Chair Market Region Analysis/Insights
The Europe gaming chair market is analyzed and market size insights and trends are provided by region, type, electronics attachment, wheel type, material, weight, price, and end user, as referenced above.
The regions covered in the Europe gaming chair market are Europe. The countries covered in the Europe gaming chair market report are Germany, Italy, U.K., France, Spain, Netherlands, Belgium, Switzerland, Turkey, Russia, Rest of Europe.
North America dominates the Europe gaming chair market because North America is home to renowned research institutions, universities, and technology companies that conduct cutting-edge research in photonics and integrated circuit technologies. This strong R&D ecosystem fosters innovation and drives advancements in Gaming Chair circuits.
Asia-Pacific is expected to be fastest-growing country in the Europe gaming chair market due to the Asia-Pacific region has a large and rapidly growing population, along with a significant increase in internet usage and data consumption. This drives the demand for high-speed and efficient communication networks, which can benefit from the use of Gaming Chair circuits. PICs are capable of integrating multiple optical components on a single chip, making them well-suited for high-speed data transmission and communication applications.
The region section of the report also provides individual market-impacting factors and changes in regulation in the market domestically that impact the current and future trends of the market. Data points like downstream and upstream value chain analysis, technical trends, and Porter’s five forces analysis, case studies are some of the pointers used to forecast the market scenario for individual countries. Also, the presence and availability of Europe brands and the challenges faced due to large or scarce competition from local and domestic brands, the impact of domestic tariffs, and trade routes are considered while providing forecast analysis of the region data.
Competitive Landscape and Europe Gaming Chair Market Share Analysis
The Europe gaming chair market competitive landscape provides details of competitors. Details included are company overview, company financials, revenue generated, market potential, investment in research and development, new market initiatives, Europe presence, production sites and facilities, production capacities, company strengths and weaknesses, product launch, product width and breadth, and application dominance. The above data points provided are only related to the companies' focus related to the Europe gaming chair market.
Some of the major players operating in the Europe gaming chair market are:
- Ace Casual Furniture (U.S.)
- CORSAIR (U.S.)
- GT OMEGA (U.K.)
- DXRacer USA LLC (U.S.)
- ThunderX3 (U.S.)
- Arozzi North America (U.S.)
- Secretlab (Singapore)
- Cooler Master Technology inc. (Taiwan)
- Herman Miller, Inc. (U.S.)
- Clutch Chairz US. (Canada)
- noblechairs (Berlin)
- Raidmax (U.S.)
- GENESIS (U.S.)
- NEEDforSEAT (U.S.)
- Brazen Gaming Chairs (U.K.)
- Karnox (China)
- Vertagear Inc (U.S.)
- NITRO CONCEPTS (U.K.)
- Playseat (Netherlands)
- AKRacing (U.S.)
SKU-
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Metodologia de Investigação
A recolha de dados e a análise do ano base são feitas através de módulos de recolha de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados através de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planear antecipadamente todos os dados adquiridos no passado. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da quota de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma chamada de analista ou abra a sua consulta.
A principal metodologia de investigação utilizada pela equipa de investigação do DBMR é a triangulação de dados que envolve a mineração de dados, a análise do impacto das variáveis de dados no mercado e a validação primária (especialista do setor). Os modelos de dados incluem grelha de posicionamento de fornecedores, análise da linha de tempo do mercado, visão geral e guia de mercado, grelha de posicionamento da empresa, análise de patentes, análise de preços, análise da quota de mercado da empresa, normas de medição, análise global versus regional e de participação dos fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de investigação, faça uma consulta para falar com os nossos especialistas do setor.
Personalização disponível
A Data Bridge Market Research é líder em investigação formativa avançada. Orgulhamo-nos de servir os nossos clientes novos e existentes com dados e análises que correspondem e atendem aos seus objetivos. O relatório pode ser personalizado para incluir análise de tendências de preços de marcas-alvo, compreensão do mercado para países adicionais (solicite a lista de países), dados de resultados de ensaios clínicos, revisão de literatura, mercado remodelado e análise de base de produtos . A análise de mercado dos concorrentes-alvo pode ser analisada desde análises baseadas em tecnologia até estratégias de carteira de mercado. Podemos adicionar quantos concorrentes necessitar de dados no formato e estilo de dados que procura. A nossa equipa de analistas também pode fornecer dados em tabelas dinâmicas de ficheiros Excel em bruto (livro de factos) ou pode ajudá-lo a criar apresentações a partir dos conjuntos de dados disponíveis no relatório.