Asia Pacific Volumetric Video Market
Tamanho do mercado em biliões de dólares
CAGR : %
Período de previsão |
2023 –2030 |
Tamanho do mercado (ano base ) | USD 205.61 Million |
Tamanho do mercado ( Ano de previsão) | USD 1,519.02 Million |
CAGR |
|
Principais participantes do mercado |
>Mercado de Vídeo Volumétrico Ásia-Pacífico, por Captura Volumétrica (Hardware, Software, Serviços), Aplicação (Desporto, Eventos e Entretenimento, Sinalética e Publicidade, Educação e Formação Médica, E-commerce , Videojogos e Esports, Formação, Educação, Streaming de Vídeo e realidades alternativas, turismo, outros), entrega de conteúdos (projetores, head-mounted display AR/VR, smartphones, displays volumétricos) – Tendências e previsões do setor para 2030.
Análise e dimensão do mercado de vídeo volumétrico da Ásia-Pacífico
Espera-se que a introdução de tecnologias visuais de ponta aumente a procura de vídeo volumétrico. Por exemplo, a Looking Glass lançou a sua nova adição tecnológica ao seu portefólio de produtos. A empresa lançou o Looking Glass 8K Immersive Display. Este expositor tem amplas aplicações na indústria médica e de entretenimento. Assim sendo, esta nova inovação poderá impactar positivamente no crescimento volumétrico do mercado de vídeo. Espera-se que o hardware seja o segmento de captura volumétrica de crescimento mais rápido devido ao número crescente de estúdios construídos para medicina, jogos, cinema, desporto e publicidade durante o período de previsão.
A Data Bridge Market Research analisa que o mercado de vídeo volumétrico foi avaliado em 205,61 milhões de dólares em 2022 e deverá atingir o valor de 1.519,02 milhões de dólares até 2030, com um CAGR de 28,40% no período de previsão . Para além dos insights sobre os cenários de mercado, tais como o valor de mercado, a taxa de crescimento, a segmentação, a cobertura geográfica e os grandes players, os relatórios de mercado com curadoria da Data Bridge Market Research incluem também análises especializadas aprofundadas, produção geograficamente representada pela empresa e capacidade, layouts de rede de distribuidores e parceiros, análise detalhada e atualizada das tendências de preços e análise do défice da cadeia de abastecimento e da procura.
Âmbito e segmentação do mercado de vídeo volumétrico Ásia-Pacífico
Métrica de reporte |
Detalhes |
Período de previsão |
2023 a 2030 |
Ano base |
2022 |
Anos históricos |
2021 (personalizável para 2015 - 2020) |
Unidades Quantitativas |
Receita em milhões de dólares, volumes em unidades, preços em dólares |
Segmentos cobertos |
Captura Volumétrica (Hardware, Software, Serviços), Aplicação (Desporto, Eventos e Entretenimento, Sinalética e Publicidade, Educação e Formação Médica, E-commerce, Videojogos e Desportos, Formação, Educação, Streaming de Vídeo e Realidades Alternativas, Turismo Outros), Entrega de conteúdos (projetores, head-mounted display AR/VR, smartphones, displays volumétricos) |
Países abrangidos |
China, Japão, Índia, Coreia do Sul, Singapura, Malásia, Austrália, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico (APAC) na Ásia-Pacífico (APAC) |
Participantes do mercado abrangidos |
3dicon Corp. (U.S.), Holografika KFT (Hungary), Lightspace Technologies. (U.S.), Holoxica Limited (U.K.), Zebra Imaging (U.S.), Voxon (Australia), Burton Inc. (Japan), Jiangmen Seekway Technology Ltd. (China), Leia Inc (China), Alioscopy (France), Soscho GmbH (Germany), Microsoft (U.S.), Intel Corporation (U.S.), Google LLC (U.S.), Unity Technologies (U.S.), Humense PTY LTD (Australia) |
Market Opportunities |
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Market Definition
Volumetric video is a technique that captures a 3-D space, such as a performance or location. This volumetrically captured environment, object, and living beings and can be transferred to the mobile, web or virtual worlds to be viewed naturally in 3D. Volumetric video records a person or object in its actual shape and dimensions, they can be watched from each angle. In a volumetric video, people can stare at any part of the video and move around. They can be kind of the boss of the video. This device gives the consumer an even clearer sense of existence.
Asia-Pacific Volumetric Video Market Dynamics
Drivers
- Increasing demand of volumetric video in entertainment and gaming industry
The rise in the application of volumetric video in gaming and entertainment industry is anticipated to drive the market's growth rate. The development of the augmented reality (AR) facilitated software is also increasing because it requires two-dimensional and three-dimensional volumetric video capture. Thus, the growth of the augmented reality in entertainment applications has eventually increased the demand for the volumetric video because three-dimensional capturing includes more complexity than two-dimensional.
- Usage of volumetric video in documentaries:
Volumetric video is mainly being installed for more serious purposes, for instance documentary filmmakers getting more attention to charitable causes. An attention-grabbing AR experience produced using the Arcturus HoloSuite enabled multi-national bank Santander to create awareness around the several aspects of homelessness. By using volumetric video, each campaign supported an added emotional impact by placing viewers next to the subjects and into their respective worlds.
Opportunities
- Growing usage of volumetric video in several industries
Several industries use volumetric video such as automobile, retail, healthcare, and information technology. Companies such as Harley-Davidson, Coca-Cola, and Zara are using real-time volumetric video delivered by consumers using their mobile application. Hence, increasing usage of augment reality (AR) techniques across different business sectors is expected to create lucrative opportunities for the market growth.
- Surging product launches
The surging product launches and other innovations by key players further offer many growth opportunities in the market. For instance Reallifefilm International GmbH launched Volumetric Video Workflow of the Week (VVOW) to improve 3D modeling and reconstruction methods for entertainment, infotainment services and film productions. Hence, the increased demand for virtual and augmented reality (AR/VR) applications and the high adoption rate by technological giants such as Intel, Microsoft, Facebook and Google boost the growth of the market.
Restraints
- Issues associated with volumetric video
Less effective projection under sunlight and high cost associated with the manufacture of volumetric video are anticipated to hamper the market growth. Lack of standardization in 3D content creation and requirement of complex software solutions for image processing are projected to challenge the market in the forecast period of 2023-2029.
This volumetric video market report provides details of new recent developments, trade regulations, import-export analysis, production analysis, value chain optimization, market share, impact of domestic and localized market players, analyses opportunities in terms of emerging revenue pockets, changes in market regulations, strategic market growth analysis, market size, category market growths, application niches and dominance, product approvals, product launches, geographic expansions, technological innovations in the market. To gain more info on the volumetric video market contact Data Bridge Market Research for an Analyst Brief, our team will help you take an informed market decision to achieve market growth.
Impact and Current Market Scenario of Raw Material Shortage and Shipping Delays
Data Bridge Market Research offers a high-level analysis of the market and delivers information by keeping in account the impact and current market environment of raw material shortage and shipping delays. This translates into assessing strategic possibilities, creating effective action plans, and assisting businesses in making important decisions.
Apart from the standard report, we also offer in-depth analysis of the procurement level from forecasted shipping delays, distributor mapping by region, commodity analysis, production analysis, price mapping trends, sourcing, category performance analysis, supply chain risk management solutions, advanced benchmarking, and other services for procurement and strategic support.
Covid-19 Impact on Volumetric Video Market
The demand for digital marketing solutions was hindered owing to several containment measures, such as business lockdowns, shutdowns and travel limitations, leading to a drop in the adoption of volumetric video. Thus, there was a negative impact on the volumetric video market in the initial phase of pandemic. However, the business activities have swiftly improved from the last quarter of 2020. The market players expect steady growth in the demand for volumetric video from enterprises.
On the brighter side, Centers for Disease Prevention and Control instructed numerous professional and sports events to postpone or suspend their sports events to avoid huge gatherings and decrease the spread of SARS-CoV-2. However, the significance of volumetric video has increased due to pandemic, which will improve the market growth during the forecast period. The increasing focus on virtualization is anticipated to increase the market growth. Therefore, the pandemic positively affected the growth of the volumetric video market.
Expected Impact of Economic Slowdown on the Pricing and Availability of Products
When economic activity slows, industries begin to suffer. The forecasted effects of the economic downturn on the pricing and accessibility of the products are taken into account in the market insight reports and intelligence services provided by DBMR. With this, our clients can typically keep one step ahead of their competitors, project their sales and revenue, and estimate their profit and loss expenditures.
Recent Development
- In October 2021, 8i and 8th Wall announced their integrated hologram solution, which was included in the first-ever live-streamed hologram interview in WebAR. The 8th Wall and 8i collaboration has combined the two companies' technologies and provided an integrated end-to-end solution to transform, capture and Livestream volumetric video in WebAR.
Asia-Pacific Volumetric Video Market Scope
The volumetric video market is segmented based on the volumetric capture, application and content delivery. The growth amongst these segments will help you analyze meagre growth segments in the industries and provide the users with a valuable market overview and market insights to help them make strategic decisions for identifying core market applications.
Volumetric Capture
- Hardware
- Camera Units
- Processing Units
- Software
- Services
Application
- Sports
- Events and Entertainment
- Signage and Advertisement
- Medical Education and Training
- E-commerce
- Video Games and Esports
- Training, Education
- Video Streaming and Alternate Realities
- Tourism
- Others
Content Delivery
- Projectors
- AR/VR Head Mounted Display
- Smartphones
- Volumetric Displays
Volumetric Video Market Regional Analysis/Insights
The volumetric video market is analyzed and market size insights and trends are provided by country, volumetric capture, application and content delivery as referenced above.
Os países abrangidos no relatório do mercado de vídeo volumétrico são a China, Japão, Índia, Coreia do Sul, Singapura, Malásia, Austrália, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico (APAC) na Ásia-Pacífico (APAC).
A China domina o mercado, seguida pela Índia e pelo Japão. A China está a dominar devido ao forte estabelecimento de novos concorrentes e ao aumento das despesas em I&D nos países asiáticos, prevendo-se também que se desenvolva com a maior taxa de crescimento. Além disso, prevê-se que o mercado ganhe popularidade em países como o Japão e a Índia devido à expansão das indústrias do desporto e do entretenimento e ao avanço tecnológico. Além disso, diversas indústrias utilizadoras finais estão a incorporar esta tecnologia para aumentar os seus limites.
A secção do país do relatório também fornece fatores individuais de impacto no mercado e alterações na regulamentação do mercado que impactam as tendências atuais e futuras do mercado. Pontos de dados como a análise da cadeia de valor a jusante e a montante, tendências técnicas e análise das cinco forças de Porter, estudos de caso são alguns dos indicadores utilizados para prever o cenário de mercado para países individuais. Além disso, são considerados a presença e disponibilidade de marcas globais e os desafios enfrentados devido à grande ou escassa concorrência de marcas locais e nacionais, o impacto das tarifas nacionais e das rotas comerciais, ao mesmo tempo que se fornece uma análise de previsão dos dados do país.
Análise do cenário competitivo e da quota de mercado do vídeo volumétrico
O panorama competitivo do mercado de vídeo volumétrico fornece detalhes por concorrente. Os detalhes incluídos são a visão geral da empresa, finanças da empresa, receitas geradas, potencial de mercado, investimento em investigação e desenvolvimento, novas iniciativas de mercado, presença global, localizações e instalações de produção, capacidades de produção, pontos fortes e fracos da empresa , lançamento de produto, largura e amplitude do produto, aplicação domínio. Os dados fornecidos acima estão apenas relacionados com o foco das empresas relacionado com o mercado de vídeo volumétrico.
Alguns dos principais players que operam no mercado de vídeo volumétrico são:
- (EUA)
- Holografika KFT (Hungria)
- Tecnologias Lightspace. (NÓS)
- Holoxica Limited (Reino Unido)
- Imagem Zebra (EUA)
- Voxon (Austrália)
- (Japão)
- Jiangmen Seekway Technology Ltd.
- Read Inc (China)
- Alioscopia (França)
- Soscho GmbH (Alemanha)
- Microsoft (EUA)
- Corporação Intel (EUA)
- Google LLC (EUA)
- Tecnologias de Unidade (EUA)
- Humense PTY LTD (Austrália)
Metodologia de Investigação: Mercado de Vídeo Volumétrico Ásia-Pacífico
A recolha de dados e a análise do ano base são feitas através de módulos de recolha de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados através de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planear todos os dados adquiridos no avanço anterior. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da quota de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma chamada de analista ou abra a sua consulta.
A principal metodologia de investigação utilizada pela equipa de investigação do DBMR é a triangulação de dados que envolve a mineração de dados, a análise do impacto das variáveis de dados no mercado e a validação primária (especialista do setor). Além disso, os modelos de dados incluem grelha de posicionamento de fornecedores, análise da linha de tempo do mercado, visão geral e guia de mercado, grelha de posicionamento da empresa, análise de patentes, análise de preços, análise da quota de mercado da empresa , padrões de medição, análise global versus regional e de participação dos fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de pesquisa, faça uma consulta para falar com os nossos especialistas do setor.
Personalização disponível
A Data Bridge Market Research é líder em investigação formativa avançada. Orgulhamo-nos de servir os nossos clientes novos e existentes com dados e análises que correspondem e atendem aos seus objetivos. O relatório pode ser personalizado para incluir análise de tendências de preços de marcas-alvo, compreensão do mercado para países adicionais (solicite a lista de países), dados de resultados de ensaios clínicos, revisão de literatura, mercado remodelado e análise de base de produtos . A análise de mercado dos concorrentes-alvo pode ser analisada desde análises baseadas em tecnologia até estratégias de carteira de mercado. Podemos adicionar quantos concorrentes necessitar de dados no formato e estilo de dados que procura. A nossa equipa de analistas também pode fornecer dados em tabelas dinâmicas de ficheiros Excel em bruto (Factbook) ou pode ajudá-lo na criação de apresentações a partir dos conjuntos de dados disponíveis no relatório.
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Metodologia de Investigação
A recolha de dados e a análise do ano base são feitas através de módulos de recolha de dados com amostras grandes. A etapa inclui a obtenção de informações de mercado ou dados relacionados através de diversas fontes e estratégias. Inclui examinar e planear antecipadamente todos os dados adquiridos no passado. Da mesma forma, envolve o exame de inconsistências de informação observadas em diferentes fontes de informação. Os dados de mercado são analisados e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da quota de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. Para saber mais, solicite uma chamada de analista ou abra a sua consulta.
A principal metodologia de investigação utilizada pela equipa de investigação do DBMR é a triangulação de dados que envolve a mineração de dados, a análise do impacto das variáveis de dados no mercado e a validação primária (especialista do setor). Os modelos de dados incluem grelha de posicionamento de fornecedores, análise da linha de tempo do mercado, visão geral e guia de mercado, grelha de posicionamento da empresa, análise de patentes, análise de preços, análise da quota de mercado da empresa, normas de medição, análise global versus regional e de participação dos fornecedores. Para saber mais sobre a metodologia de investigação, faça uma consulta para falar com os nossos especialistas do setor.
Personalização disponível
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