Comunicado de imprensa

28 de dezembro de 2022

Aumento da tendência de filmes de animação e novelas diárias impulsiona a demanda pelo mercado de animação

 

O conteúdo animado está crescendo a um ritmo saudável em todo o mundo, as emissoras estão cada vez mais interessadas em lançar programas de animação e as novelas diárias para crianças estão em alta, aumentando o lançamento de novas novelas diárias. Assim, a tendência crescente de filmes de animação e novelas diárias é um dos principais impulsionadores do crescimento do mercado global de animação.

Acesse o relatório completo @ https://www.databridgemarketresearch.com/pt/reports/global-animation-market

A Data Bridge Market Research analisa que o mercado de animação espera-se que cresça a um CAGR de 5,3% no período de previsão de 2022 a 2029 e atinja US$ 481.998,66 milhões até 2029.

Principais conclusões do estudo

Animation Market

Rápido crescimento da indústria de animação espera-se que impulsione a taxa de crescimento do mercado

Na pandemia, as pessoas puderam explorar novos caminhos de entretenimento e as plataformas OTT emergiram como uma plataforma de entretenimento popular. A ascensão do OTT beneficiou a indústria da animação ao aumentar a audiência, especialmente de conteúdo infantil. A OTT desempenha agora um papel significativo na indústria do entretenimento, auxiliando no avanço das tecnologias de efeitos visuais e animação. Como resultado, a indústria global de animação está se expandindo diariamente, o que promove o crescimento do mercado global de animação e atua como um impulsionador do mercado.

Escopo do relatório e segmentação de mercado

Métrica de relatório

Detalhes

Período de previsão

2022 a 2029

Ano base

2021

Anos históricos

2020 (personalizável para 2014 - 2019)

Unidades Quantitativas

Receita em milhões de dólares, volumes em unidades, preços em dólares

Segmentos cobertos

Fluxo de receita (OTT, publicidade, venda de ingressos, outros)

Países abrangidos

EUA, Canadá e México na América do Norte, Alemanha, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa na Europa, China, Japão, Índia, Coreia do Sul, Singapura, Malásia, Austrália, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico (APAC) na Ásia-Pacífico (APAC), Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel, Resto do Oriente Médio e África (MEA) como parte do Oriente Médio e África (MEA), Brasil, Argentina e Resto da América do Sul como parte da América do Sul

Participantes do mercado cobertos

(EUA), Sony Pictures Digital Productions Inc. (EUA), DREAMWORKS ANIMATION (EUA), TOEI ANIMATION CO., LTD. (Japão), Disney (EUA), Paramount (EUA), NETFLIX (EUA), AARDMAN ANIMATIONS LTD (Reino Unido), OLM, Inc. (Japão), Madman Entertainment Pty. (Japão), Pierrot Co., Ltd. (Japão), BluBlu Studios (Reino Unido), NIPPON ANIMATION CO., LTD. (Japão), NASCER DO SOL (EUA)

Pontos de dados abordados no relatório

Além dos insights de mercado, como valor de mercado, taxa de crescimento, segmentos de mercado, cobertura geográfica, participantes do mercado e relatório de mercado de cenário de mercado com curadoria da equipe de pesquisa de mercado da Data Bridge, inclui análise especializada aprofundada, análise de importação/exportação, análise de preços , análise de consumo de produção e análise de pilão.

Análise do segmento:

O mercado global de animação é segmentado na indústria de fluxo de receita.

  • Com base no fluxo de receitas, o mercado global de animação é segmentado em OTT, venda de ingressos, publicidade e outros.

Em 2022, espera-se que o segmento OTT domine o mercado global de animação

Espera-se que o segmento OTT domine o mercado global de animação com uma participação de mercado de 41,59% devido ao aumento de casos cobiçosos, o que ajudou a avançarEfeitos visuaise tecnologias de animação.

Jogadores principais

A Data Bridge Market Research reconhece as seguintes empresas como os principais players do mercado de Animação no mercado de Animação são Warner Bros. Discovery, Inc (EUA), Sony Pictures Digital Productions Inc. . (Japão), Disney (EUA), Paramount (EUA), NETFLIX (EUA), AARDMAN ANIMATIONS LTD (Reino Unido), OLM, Inc. (Japão), Madman Entertainment Pty. (Japão), Pierrot Co., Ltd. (Japão), BluBlu Studios (Reino Unido), NIPPON ANIMATION CO., LTD. (Japão), NASCER DO SOL (EUA)

Desenvolvimento de mercado

Animation Market

  • Em janeiro de 2020, a AARDMAN ANIMATIONS LTD, em colaboração com o Greenpeace, lançará um novo e poderoso filme de animação para destacar a situação dos oceanos do mundo. Este filme de animação recém-lançado enfatiza a crise global dos oceanos. Isso ajudou a empresa a gerar mais receita e melhorar suas ofertas para crescer no mercado
  • Em agosto de 2021, a Warner Media, LLC anunciou House of Max, um estúdio de marca centrado no consumidor para anunciantes que aproveitará o icônico IP, marcas e franquias de entretenimento da Warner Media; cobiçado acesso do público; e escala cultural incomparável. Os anunciantes agora poderão desenvolver criativos personalizados para suas mensagens de marketing em um ambiente de primeira classe na HBO Max, uma das plataformas de streaming de crescimento mais rápido do mercado, graças aos recursos criativos e de produção da House of Max. Essas expansões de negócios irão diferenciar a empresa da concorrência e posicioná-la como líder de mercado
  • Em abril de 2021, a Disney recebeu cinco Oscars, com Nomadland da Searchlight Pictures recebendo três Oscars, incluindo Melhor Filme, e Disney e Pixar's Soul recebendo três Oscars, incluindo Melhor Filme de Animação. Desde o seu lançamento em 2019, o Disney+ recebeu suas primeiras indicações ao Oscar como a casa da Disney e da Pixar's Soul. Prêmios como esse melhoram a visibilidade e a percepção pública da empresa, permitindo-lhe atingir novos patamares.

Análise Regional

Geograficamente, os países cobertos no relatório de mercado de animação são EUA, Canadá e México na América do Norte, Alemanha, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa na Europa, China, Japão, Índia, Coreia do Sul, Singapura, Malásia, Austrália, Tailândia, Indonésia, Filipinas, Resto da Ásia-Pacífico (APAC) na Ásia-Pacífico (APAC), Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, África do Sul, Egito, Israel, Resto do Médio Oriente e África (MEA) como parte do Oriente Médio e África (MEA), Brasil, Argentina e Resto da América do Sul como parte da América do Sul

De acordo com a análise da pesquisa de mercado da Data Bridge:

A América do Norte é a região dominante no mercado de animação durante o período de previsão 2022-2029

A América do Norte domina o mercado de animação devido à mudança de foco das empresas dos modos convencionais de publicidade para os serviços digitais.

Estima-se que a Ásia-Pacífico seja a região que mais cresce no mercado de Animação no período de previsão 2022 – 2029

Espera-se que a Ásia-Pacífico cresça durante o período de previsão devido ao uso de animação 3D nesta região, que atrai espectadores para um determinado produto ou serviço e também ajuda a mostrar o padrão geral e a visão da organização empresarial na região.

Análise de impacto da COVID-19

O surgimento da COVID-19 resultou numa ligeira diminuição durante o período, uma vez que todas as principais indústrias pararam para conter a propagação da doença durante o ano. A imposição de bloqueios e toques de recolher rigorosos foi imposta, resultando em menor atividade produtiva no setor. Demorou para os estúdios perceberem que o trabalho poderia ser feito em casa, mesmo que não tão rapidamente, porque as circunstâncias durante a pandemia foram difíceis. À medida que o mundo se recupera da pandemia, espera-se que o mercado de animação cresça nos próximos anos.

Para informações mais detalhadas sobre o mercado Animação relatório, clique aqui – https://www.databridgemarketresearch.com/pt/reports/global-animation-market


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