Comunicado de imprensa

17 de novembro de 2023

Cadeira de jogos revolucionária revelada com acessórios eletrônicos de última geração e tipo de roda aprimorado para a melhor experiência de jogo

As cadeiras gamer são versáteis, oferecendo opções com ou sem acessórios eletrônicos e tipos de rodas com ou sem rodas. Aqueles sem acessórios eletrônicos oferecem uma solução de assento confortável e ergonômica para jogadores que preferem uma abordagem minimalista. Por outro lado, as cadeiras para jogos com acessórios eletrônicos incorporam recursos integrados, como alto-falantes, portas USB e muito mais, para aprimorar a experiência de jogo. Além disso, a escolha do tipo de roda oferece uma configuração estacionária ou móvel, atendendo às preferências específicas do usuário em termos de movimento e conveniência durante as sessões de jogo.

Acesse o relatório completo @ https://www.databridgemarketresearch.com/pt/reports/europe-gaming-chair-market

A Data Bridge Market Research analisa que o Mercado europeu de cadeiras de jogos foi avaliado em US$ 1.12.719,94 milhões em 2022 e deverá atingir US$ 1.75.630,79 milhões até 2030, e deverá passar por um CAGR de 5,7% durante o período de previsão de 2023 a 2030. O alcance global da indústria de videogames em expansão tem aumentou significativamente a demanda por periféricos de jogos, como cadeiras. Os jogadores buscam maior conforto e ergonomia, impulsionando o crescimento do mercado de cadeiras para jogos como um acessório essencial para jogos.

Principais conclusões do estudo

Europe Gaming Chair Market

Espera-se que a personalização impulsione a taxa de crescimento do mercado

Os jogadores exigem cada vez mais cadeiras com recursos personalizados, que lhes permitam personalizar sua experiência de jogo. Elementos personalizáveis, como apoios de braços ajustáveis, mecanismos reclináveis ​​e a capacidade de combinar a estética da cadeira com suas preferências pessoais, atendem às necessidades e estilos individualizados dos jogadores. Este fator estimula o mercado de cadeiras para jogos à medida que os fabricantes competem para oferecer cadeiras com recursos versáteis, aumentando o conforto e a satisfação do usuário e, em última análise, impulsionando as vendas e a inovação na indústria.

Escopo do relatório e segmentação de mercado

Métrica de relatório

Detalhes

Período de previsão

2023 a 2030

Ano base

2022

Anos históricos

2021 (personalizável para 2015-2020)

Unidades Quantitativas

Receita em milhões de dólares, volumes em unidades, preços em dólares

Segmentos cobertos

Tipo (cadeira para jogos para PC, cadeira Racer, cadeira híbrida para jogos, cadeira reclinável para jogos, cadeira oscilante para jogos, cadeira para jogos com pedestal, cadeira para jogos Beanbag, cadeira para jogos com plataforma, outros), acessório eletrônico (sem acessório eletrônico, com acessório eletrônico), tipo de roda (Com roda, sem roda), Material (couro PU, couro PVC, outros), peso (menos de 60 libras, 60 a 70 libras, mais de 70 libras), preço (faixa média (151-300 USD), faixa alta (Acima de 301 USD), Faixa Baixa (Abaixo de 150 USD)), Usuário Final (Residencial, Comercial)

Países abrangidos

Alemanha, França, Reino Unido, Holanda, Suíça, Bélgica, Rússia, Itália, Espanha, Turquia, Resto da Europa na Europa.

Participantes do mercado cobertos

Ace Casual Furniture (EUA), CORSAIR (EUA), GT OMEGA (Reino Unido), DXRacer USA LLC (EUA), ThunderX3 (EUA), Arozzi North America (EUA), Secretlab (Singapura), Cooler Master Technology inc. (Taiwan), Herman Miller, Inc. (EUA), Clutch Chairz EUA (Canadá), noblechairs (Berlim), Raidmax (EUA), GENESIS (EUA), NEEDforSEAT (EUA), Brazen Gaming Chairs (Reino Unido), Karnox (China ), Vertagear Inc (EUA), NITRO CONCEPTS (Reino Unido), Playseat (Holanda) e AKRacing (EUA)

Pontos de dados abordados no relatório

Além dos insights sobre cenários de mercado, como valor de mercado, taxa de crescimento, segmentação, cobertura geográfica e grandes players, os relatórios de mercado com curadoria da Data Bridge Market Research também incluem análises especializadas aprofundadas, produção geograficamente representada pela empresa e capacidade, layouts de rede de distribuidores e parceiros, análise detalhada e atualizada de tendências de preços e análise de déficit da cadeia de suprimentos e demanda.

Análise do segmento:

O mercado europeu de cadeiras para jogos é segmentado com base no tipo, acessório eletrônico, tipo de roda, material, peso, preço e usuário final.

  • Com base no tipo, o mercado europeu de cadeiras para jogos é segmentado em cadeiras para jogos para PC, cadeiras de corrida, cadeiras para jogos híbridas, cadeiras para jogos reclináveis, cadeiras para jogos de balanço, cadeiras para jogos de pedestal, cadeiras para jogos de beanbag, cadeiras para jogos de plataforma, entre outros.
  • Com base na fixação eletrônica, o mercado europeu de cadeiras para jogos é segmentado em sem fixação eletrônica e com fixação eletrônica.
  • Com base no tipo de roda, o mercado europeu de cadeiras para jogos é segmentado em com roda e sem roda.
  • Com base no material, o mercado europeu de cadeiras para jogos é segmentado em couro PU, couro PVC, entre outros.
  • Com base no peso, o mercado europeu de cadeiras para jogos é segmentado em menos de 60 libras, 60 a 70 libras e mais de 70 libras.
  • Com base no preço, o mercado europeu de cadeiras para jogos é segmentado em gama média (151-300 USD), gama alta (acima de 301 USD) e gama baixa (abaixo de 150 USD).
  • Com base no usuário final, o mercado europeu de cadeiras para jogos é segmentado em residencial e comercial.

Jogadores principais

A Data Bridge Market Research reconhece as seguintes empresas como participantes do mercado europeu de cadeiras para jogos no mercado europeu de cadeiras para jogos são Ace Casual Furniture (EUA), CORSAIR (EUA), GT OMEGA (Reino Unido), DXRacer USA LLC (EUA), ThunderX3 (EUA) , Arozzi North America (EUA), Secretlab (Cingapura), Cooler Master Technology inc. (Taiwan), Herman Miller, Inc.

Europe Gaming Chair Market

Desenvolvimentos de mercado

  • Em agosto de 2022, Cybeart, um fabricante canadense de acessórios premium para jogos, revelou a primeira "Cadeira do Senhor dos Anéis" do mundo. Este produto inovador é uma extensão da parceria da Cybeart com a Warner Bros, ampliando a sua gama existente de itens oficialmente licenciados. Ele atende aos fãs da icônica franquia de fantasia, oferecendo uma experiência de jogo única e envolvente enquanto expande o portfólio de produtos da Cybeart em colaboração com a Warner Bros.
  • Em junho de 2022, a CORSAIR, líder global em periféricos para jogos para PC e componentes para entusiastas, apresentou duas novidades interessantes à sua crescente linha de móveis para jogos: a cadeira para jogos em tecido CORSAIR TC200 e a cadeira para jogos em couro CORSAIR TC200. Inspiradas em designs de corrida, ambas as cadeiras oferecem uma ampla área de assento e maiores capacidades de ajuste de altura, garantindo experiências de jogo confortáveis ​​para indivíduos mais altos.
  • Em agosto de 2020, a Noblechairs revelou uma edição especial de cadeira para jogos em colaboração com a Bethesda, apresentando designs inspirados em jogos populares publicados pela Bethesda. Essas cadeiras de edição limitada ostentavam uma impressionante base toda preta com detalhes em vermelho sangue e bordados com o tema DOOM. Esta expansão de produtos diversificou as ofertas da Noblechairs e atraiu novos clientes, fortalecendo a sua presença no mercado.
  • Em agosto de 2020, a Brazen Gaming Chairs lançou a Piranha Gaming Chair, um lançamento direcionado para jovens adolescentes. Esta cadeira exclusiva, sem distância entre eixos, oferece fácil portabilidade através de um design dobrável. A cadeira Piranha Gaming não apenas preenche um nicho específico em sua linha de produtos, mas também aprimora o portfólio da empresa, atendendo a um grupo demográfico de jogos mais jovem que busca conforto e conveniência em sua experiência de jogo.

Para obter informações mais detalhadas sobre o relatório do mercado de cadeiras de jogos na Europa, clique aqui –https://www.databridgemarketresearch.com/pt/reports/europe-gaming-chair-market


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