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11 de dezembro de 2023

Dispositivos vestíveis transformam o treinamento, a prevenção de lesões e a otimização do desempenho para o máximo bem-estar do atleta

Os dispositivos vestíveis nos esportes são aparelhos eletrônicos compactos equipados com sensores e capacidades de comunicação, usadas pelos atletas para monitorar e analisar vários aspectos de seu desempenho físico e saúde. Esses dispositivos, como rastreadores de fitness e relógios inteligentes, fornecem dados em tempo real sobre sinais vitais, movimento e biomecânica. Os atletas usam essas informações para otimizar o treinamento, prevenir lesões e melhorar o desempenho geral. A integração da tecnologia wearable nos desportos permite aos atletas uma tomada de decisão informada relativamente aos seus regimes de treino e bem-estar geral.

De acordo com análises da Data Bridge Market Research Dispositivos vestíveis globais no mercado esportivo, que era de 90,73 mil milhões de dólares em 2022, aumentaria para 249,88 mil milhões de dólares em 2030 e deverá sofrer uma CAGR de 13,5% durante o período de previsão de 2023 a 2030.

“O aumento da incidência de lesões relacionadas ao esporte impulsiona o crescimento do mercado”

A crescente incidência de lesões relacionadas com desporto, exemplificada por 45,5 lesões por cada 1.000 atletas durante os Jogos Asiáticos de Verão de Guangzhou, realça uma preocupação global premente. Este aumento no número de lesões impulsiona a procura de dispositivos vestíveis nos desportos, impulsionada por uma necessidade colectiva de prevenção de lesões e melhor monitorização do desempenho. À medida que os atletas recorrem cada vez mais à tecnologia em busca de apoio, o crescente mercado de dispositivos vestíveis reflete uma resposta fundamental aos desafios crescentes na gestão e prevenção de lesões desportivas.

O que restringe o crescimento dispositivos vestíveis globais no mercado esportivo?

“Custos elevados dificultam o crescimento do mercado”

Os dispositivos vestíveis globais no mercado esportivo enfrentam uma restrição significativa devido ao alto custo inicial e às despesas contínuas com manutenção e reparos, especialmente relacionados a problemas de bateria. Este encargo financeiro dificulta a adoção generalizada, uma vez que os consumidores são dissuadidos por investimentos iniciais substanciais e potenciais custos adicionais. O fator de alto custo limita a acessibilidade e a acessibilidade das tecnologias vestíveis nos esportes, atuando como uma grande restrição ao crescimento do mercado.

Segmentação: Dispositivos Vestíveis Globais no Mercado Esportivo

Os dispositivos vestíveis globais no mercado esportivo são segmentados com base em componente, produto, site, aplicativo, usuário final e canal de distribuição.

  • Com base nos componentes, os dispositivos vestíveis globais no mercado esportivo são segmentados em hardware e software
  • Com base no tipo de produto, os dispositivos vestíveis globais no mercado esportivo são segmentados em pedômetros, monitores de fitness e frequência cardíaca, tecidos inteligentes,câmera inteligente, rastreadores de tiro e outros
  • Com base no site, os dispositivos vestíveis globais no mercado esportivo são segmentados em bandana, portátil, braço e pulso, clipe, sensor de sapato, entre outros
  • Com base na aplicação, os dispositivos vestíveis globais no mercado esportivo são segmentados em contagem de passos, queima de calorias, monitoramento de frequência cardíaca, rastreamento de sono, entre outros.
  • Com base no usuário final, os dispositivos vestíveis globais no mercado esportivo são segmentados em centros esportivos, academias de ginástica, ambientes de atendimento domiciliar, entre outros
  • Com base no canal de distribuição, os dispositivos vestíveis globais no mercado esportivo são segmentados em loja de varejo independente, hipermercado/supermercado, loja de marca e canal de venda online

Insights regionais: Espera-se que a América do Norte domine os dispositivos vestíveis globais no mercado esportivo

Espera-se que a América do Norte domine os dispositivos vestíveis no mercado esportivo devido à ampla adoção entre atletas profissionais. O foco da região na otimização do desempenho e na prevenção de lesões, impulsionado pela monitorização em tempo real, contribui para a popularidade destes dispositivos. A crescente incidência de lesões relacionadas ao esporte aumenta ainda mais a demanda. O compromisso da América do Norte com a pesquisa de tecnologia esportiva acrescenta impulso, tornando a região um ator-chave na definição do futuro dos dispositivos vestíveis na indústria esportiva.

Espera-se que a Ásia-Pacífico testemunhe um crescimento significativo durante o período de previsão (2023-2030) no mercado de dispositivos vestíveis devido à redução dos custos dos smartphones. Essa acessibilidade expande a base de consumidores, permitindo que os fabricantes estabeleçam preços competitivos para dispositivos vestíveis. A procura diversificada de vários segmentos de clientes, juntamente com maiores volumes de produção, impulsiona economias de escala e eficiência de custos. Consequentemente, os fabricantes podem reduzir os preços globais dos produtos, tornando os dispositivos vestíveis mais acessíveis em toda a região.

Para saber mais sobre a visita de estudo, https://www.databridgemarketresearch.com/pt/reports/global-wearable-devices-in-sports-market

Desenvolvimentos recentes em dispositivos vestíveis globais no mercado esportivo

  • Em 2022, a empresa de desempenho humano WHOOP uniu forças com a Penn State Intercollegiate Athletics numa parceria estratégica. A colaboração envolve a integração da tecnologia vestível WHOOP e insights de saúde personalizados para elevar o bem-estar dos estudantes-atletas. Como parte desta iniciativa plurianual, o departamento de atletismo está implementando uma implementação do WHOOP 4.0, acompanhada por um extenso programa de saúde e envolvimento de estudantes-atletas

Os principais atores proeminentes que operam no Dispositivos vestíveis globais no mercado esportivo Incluir:

  • (EUA)
  • (China)
  • (Reino Unido)
  • (EUA)
  • Under Armour, Inc (EUA)
  • Koninklijke Philips NV (Holanda)
  • Zepp Health Corporation (China)
  • StretchSense (EUA)
  • Catapulta (EUA)
  • Withings (França)
  • Eletrônica Médica Co. de Guangdong Transtek, Ltd (China)
  • Abbott (EUA)
  • Medtronic (Irlanda)
  • (EUA)
  • Virtual-Realties, LLC (Reino Unido)
  • Google LLC (EUA)
  • Xiaomi (China)
  • Sony Corporation (Japão)
  • (EUA)
  • Honeywell International Inc.
  • LG Electronics (Coreia do Sul)

Acima estão os principais atores abordados no relatório, para saber mais e uma lista exaustiva de dispositivos vestíveis globais nas empresas do mercado esportivo contato, https://www.databridgemarketresearch.com/pt/contact

Metodologia de Pesquisa: Dispositivos Vestíveis Globais no Mercado Esportivo

A coleta de dados e a análise do ano base são feitas usando módulos de coleta de dados com amostras grandes. Os dados de mercado são analisados ​​e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da participação de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. A principal metodologia de pesquisa usada pela equipe de pesquisa do DBMR é a triangulação de dados que envolve mineração de dados, análise do impacto das variáveis ​​de dados no mercado e validação primária (especialista do setor). Além disso, os modelos de dados incluem grade de posicionamento de fornecedores, análise de linha de tempo de mercado, visão geral e guia de mercado, grade de posicionamento de empresas, análise de participação de mercado da empresa, padrões de medição, análise global vs regional e de participação de fornecedores. Solicite a ligação do analista em caso de dúvidas adicionais.


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