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Mercado global de software de streaming de vídeo: o aumento do uso de vídeos em treinamento empresarial está aumentando o crescimento do mercado

Mercado global de software de streaming de vídeo

Streaming de vídeo é uma espécie de streaming de mídia em que quaisquer dados de um arquivo de vídeo são oferecidos aos usuários com a ajuda da internet. Eles oferecem a opção ao usuário de ver o vídeo online em seu celular ou computador sem baixá-lo. Eles geralmente funcionam em um aplicativo de streaming de dados onde todos esses arquivos enormes são compactados e entregues ao dispositivo em pequenos pedaços. Esses vídeos geralmente precisam de reprodutores que possam enviar os dados de vídeo para o display e os dados de áudio para os alto-falantes. O servidor usa algoritmos específicos para condensar o arquivo de mídia ou dados para transmissão de rede ou conexão com a Internet. O tamanho do fluxo de dados geralmente depende da latência da rede, do tamanho do arquivo e da velocidade da largura de banda.

Acesse o relatório completo emhttps://www.databridgemarketresearch.com/pt/reports/global-video-streaming-software-market

Alguns dos fatores responsáveis ​​pelo crescimento deste mercado são os seguintes:

  • Crescente adesão do vídeo como serviço (VaaS) nas empresas: Vídeo como serviço (VaaS) são recursos de videoconferência multipartidários ou ponto a ponto em uma rede IP oferecidos por um provedor de serviços gerenciados. Produção de chamadas, alta definição multiponto, serviços de concierge de luvas brancas e outras são algumas das funções oferecidas pelo VaaS. Muitas organizações estão migrando para VaaS para facilitar a colaboração entre funcionários e serviços voltados para o cliente, sem se preocupar com as redes e tecnologias subjacentes dos participantes da conferência. Existem diferentes VaaS disponíveis no mercado e são muito procurados porque oferecem alta segurança, facilidade de uso, interoperabilidade, atualizações automáticas, salas de reuniões virtuais e outros
  • Uso excessivo de vídeos em treinamentos empresariais: Hoje muitas organizações e empresas estão adotando essa tecnologia de vídeos para que possam fornecer treinamento aos seus funcionários. Usar vídeos é muito mais benéfico do que fornecer treinamento oral, pois ajuda os funcionários a compreender profundamente o motivo e os objetivos do negócio. A representação visual cria um bom impacto na mente das pessoas e também as ajuda a memorizá-la por um longo período. Este é o fator pelo qual as empresas estão adotando técnicas de vídeo para treinamento por serem eficazes e fáceis de entender.

O mercado global de software de streaming de vídeo é segmentado com base em soluções como transcodificação e processamento, gerenciamento de vídeo, entrega e distribuição de vídeo, análise de vídeo, segurança de vídeo, entre outros; serviço como serviços profissionais e serviços gerenciados; tipo de streaming como streaming ao vivo, streaming de vídeo sob demanda, agências de software de streaming de vídeo e fornecedores diretos de viagens; tipo de implantação como nuvem, local e vertical como emissoras, operadoras e mídia, BFSI, educação, saúde, governo, outros.

Alguns dos lançamentos e aquisições no mercado são os seguintes:

  • Em junho de 2019, Twitch anunciou a aquisição do software de streaming de esportes eletrônicos criado pela plataforma social Bebo. Esta aquisição ajudará a empresa a lançar seu próprio produto de esportes eletrônicos chamado Twitch Rivals, que ajudará o usuário a transmitir seus eventos de jogos.
  • Em setembro de 2017, o Vimeo anunciou a aquisição do Livestream e lançou seu produto de transmissão ao vivo Vimeo Live. Esta nova plataforma ajudará o usuário a arquivar, editar e capturar seus eventos ao vivo. Isso também ajudará a empresa a lançar suas séries, filmes e programas na plataforma

“De acordo com a Data Bridge Market Research, o mercado global de software de streaming de vídeo deverá testemunhar um CAGR saudável de 19,50% no período de previsão de 2019-2026”

Poucos dos principais concorrentes que trabalham atualmente no mercado global de software de streaming de vídeo são Brightcove Inc., IBM Corporation, Kollective Technology, Inc., Ooyala, Inc., Panopto, Plantronics, Inc., Qumu Enterprise Video, Sonic Foundry, Vbrick, Wowza Media Systems, LLC, Vimeo, Inc., Muvi LLC, Plantronics, Inc., Apple Inc., Microsoft, Twitch Interactive, Inc., Southern Cross Media Group Limited, StudioCoast Pty Ltd., Telestream, LLC, Haivision entre outros.

A crescente largura de banda da rede aumentou a demanda do usuário para assistir vídeos em diferentes telas, o que está impulsionando o crescimento do mercado. A crescente demanda por vídeos no setor educacional para melhor compreensão também afetará sua demanda. Há integração de IA e análise de vídeo para melhor compreensão do comportamento do cliente, o que também está potencializando esse mercado. Esses são alguns dos fatores que criam novas oportunidades para esse mercado.


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