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20 de setembro de 2023

Animando a imaginação: o poder criativo e o impacto da animação no entretenimento e além

O mercado de animação abrange uma ampla gama de aplicações, desde entretenimento até educação e publicidade. Seus recursos versáteis, incluindo narrativa visual, animação 2D e 3D e efeitos especiais, servem como ferramentas poderosas para transmitir ideias complexas, envolver o público e aprimorar a comunicação da marca. A animação é utilizada em filmes, videogames, demonstrações de produtos e módulos de e-learning, entre outros. Sua capacidade de criar experiências cativantes, interativas e imersivas a torna um ativo valioso na mídia e no marketing modernos, impulsionando seu crescimento e inovação contínuos.

De acordo com a Data Bridge Market Research, o Mercado Global de Animação deverá atingir um valor de US$ 4.81.998,66 milhões até 2029, com um CAGR de 5,3% durante o período de previsão de 2022-2029.

“A crescente demanda por conteúdo animado em todo o mundo impulsiona o crescimento do mercado”

O mercado global de animação está testemunhando um crescimento significativo devido à crescente demanda por conteúdo animado em todo o mundo. As emissoras estão demonstrando maior interesse em lançar programas de animação, e as novelas diárias infantis estão experimentando um aumento de popularidade, levando à introdução de novas produções de novelas diárias. Esta tendência crescente em filmes de animação e novelas diárias é um fator-chave por trás do crescimento do mercado global de animação, uma vez que atende às crescentes preferências de entretenimento de diversos públicos.

O que restringe o crescimento do mercado global de animação?

“Apoio governamental insuficiente restringe o crescimento do mercado”

A indústria global de animação enfrenta um crescimento dificultado devido ao apoio governamental insuficiente. Muitos países carecem de financiamento governamental, o que leva à redução da produção de filmes de animação devido ao elevado investimento inicial necessário. Além disso, a ausência de benefícios fiscais e de tratados internacionais limita ainda mais o potencial de expansão e colaboração da indústria. Um maior apoio e incentivos governamentais poderia impulsionar significativamente o desenvolvimento do sector da animação e a competitividade global.

Segmentação: Mercado Global de Animação

O mercado global de animação é segmentado com base no fluxo de receita.

  • Com base no fluxo de receita, o mercado global de animação é segmentado em OTT, publicidade, venda de ingressos, entre outros.

Insights regionais: espera-se que a América do Norte domine o mercado global de animação

A América do Norte está posicionada para ser a pioneira no mercado de animação, com os Estados Unidos na liderança. Este domínio é atribuído à transição das empresas dos métodos tradicionais de publicidade para os serviços digitais. Os EUA têm uma participação significativa nesta mudança, à medida que as empresas aproveitam cada vez mais a animação para conteúdos digitais envolventes e campanhas publicitárias. Este movimento estratégico sublinha o papel fundamental da América do Norte na formação do cenário global de animação.

Para saber mais sobre a visita de estudo, https://www.databridgemarketresearch.com/pt/reports/global-animation-market

Desenvolvimentos recentes

  • Em janeiro de 2020, a AARDMAN ANIMATIONS LTD, em colaboração com o Greenpeace, revelou um filme de animação atraente focado na conscientização sobre os desafios críticos enfrentados pelos oceanos do mundo. Este lançamento impactante não só contribuiu para o aumento da receita, mas também fortaleceu o portfólio de produtos da empresa, posicionando-a para a expansão do mercado.

Os principais participantes proeminentes que operam em Mercado Global de Animação Incluir:

  • Discovery, Inc (EUA)
  • Sony Pictures Digital Productions Inc.
  • ANIMAÇÃO DREAMWORKS (EUA)
  • TOEI ANIMAÇÃO CO., LTD. (Japão)
  • Disney (EUA)
  • Paramount (EUA)
  • NETFLIX (EUA)
  • AARDMAN ANIMAÇÕES LTD (Reino Unido)
  • OLM, Inc. (Japão)
  • Madman Entertainment Pty. (Austrália)
  • Kyoto Animation Co., Ltd. (Japão)
  • Pierrot Co., Ltd. (Japão)
  • BluBlu Studios (Polônia)
  • NIPPON ANIMAÇÃO CO., LTD. (Japão)
  • NASCER DO SOL (Japão)
  • Pixeldust Framestore (EUA)
  • Iluminação Mac Guff (França)
  • LAIKA, LLC (EUA)
  • Filme MPC (Reino Unido)

Acima estão os principais atores abordados no relatório, para saber mais e uma lista exaustiva de mercado global de animação contato de empresas, https://www.databridgemarketresearch.com/pt/contact

Metodologia de Pesquisa: Mercado Global de Animação

A coleta de dados e a análise do ano base são feitas usando módulos de coleta de dados com amostras grandes. Os dados de mercado são analisados ​​e estimados utilizando modelos estatísticos e coerentes de mercado. Além disso, a análise da participação de mercado e a análise das principais tendências são os principais fatores de sucesso no relatório de mercado. A principal metodologia de pesquisa usada pela equipe de pesquisa do DBMR é a triangulação de dados que envolve mineração de dados, análise do impacto das variáveis ​​de dados no mercado e validação primária (especialista do setor). Além disso, os modelos de dados incluem grade de posicionamento de fornecedores, análise de linha de tempo de mercado, visão geral e guia de mercado, grade de posicionamento de empresas, análise de participação de mercado da empresa, padrões de medição, análise global vs regional e de participação de fornecedores. Solicite a ligação do analista em caso de dúvidas adicionais.


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