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북미 게임 스티어링 휠 시장 – 업계 동향 및 2030년 예측

반도체 및 전자제품

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북미 게임 스티어링 휠 시장 – 업계 동향 및 2030년 예측

  • 반도체 및 전자제품
  • 다가오는 보고서
  • 2023년 7월
  • 북아메리카
  • 350 페이지
  • 테이블 수: 220
  • 숫자 수: 60

북미 게임 스티어링 휠 시장 – 업계 동향 및 2030년 예측

시장 규모(단위: 10억 달러)

CAGR : % Diagram

Diagram 예측기간 2022~2030년
Diagram 시장규모(기준연도) 4억 2729만 달러
Diagram 시장 규모(예측 연도) 미화 745,060만 달러
Diagram CAGR %

북미 게이밍 스티어링 휠 시장, 중량 기준(2.1-4.0kg, 4.1-6.0kg, 6.1-8.0kg, 0-2.0kg, 8.0Kg 이상), 클러치 페달(클러치 페달 포함, 클러치 페달 제외), 유통 채널 (온라인, 오프라인) – 업계 동향 및 2030년 예측.

North America Gaming Steering Wheels Market

북미 게임 스티어링 휠 시장 분석 및 규모

북미 게이밍 스티어링 휠 시장은 무게, 클러치 페달 및 유통 채널을 기준으로 분류됩니다. 세그먼트 간의 성장은 성장의 틈새 시장과 시장에 접근하기 위한 전략을 분석하고 핵심 응용 분야와 목표 시장의 차이점을 결정하는 데 도움이 됩니다.

Data Bridge Market Research는 2022년 4억 2,729만 달러 규모였던 북미 게이밍 스티어링 휠 시장이 2030년까지 7억 4,506만 달러까지 급증할 것으로 분석하고, 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 8.4%를 겪을 것으로 예상됩니다. 이는 시장가치를 나타냅니다. "클러치 페달 포함"은 게이밍 스티어링 휠에 클러치 페달이 포함되어 있어 더욱 몰입감 있고 현실적인 운전 경험을 제공하기 때문에 북미 게이밍 스티어링 휠 시장의 유형 부문을 장악하고 있습니다. 레이싱이나 시뮬레이션 게임을 즐기는 게이머라면 수동변속기를 사용해 실제 차량을 운전하는 느낌을 재현할 수 있어 선호할 수도 있습니다. Data Bridge Market Research에서 선별한 시장 보고서에는 시장 가치, 성장률, 세분화, 지리적 범위 및 주요 플레이어와 같은 시장 시나리오에 대한 통찰력 외에도 심층적인 전문가 분석, 지리적으로 대표되는 회사별 생산 및 유통업체 및 파트너의 용량, 네트워크 레이아웃, 상세하고 업데이트된 가격 추세 분석, 공급망 및 수요에 대한 적자 분석.

북미 게임 스티어링 휠 시장 범위 및 세분화

보고서 지표

세부

예측기간

2023년부터 2030년까지

기준 연도

2022년

역사적인 연도

2021

양적 단위

수익(백만 달러), 수량(단위), 가격(달러)

해당 세그먼트

무게(2.1-4.0kg, 4.1-6.0kg, 6.1-8.0kg, 0-2.0kg, 8.0Kg 초과), 클러치 페달(클러치 페달 포함, 클러치 페달 없음), 유통 채널(온라인, 오프라인)

해당 국가

미국, 캐나다, 멕시코

해당 시장 참여자

Logitech(스위스), Thrustmaster(프랑스), Fanatec(독일), Hori(일본), Mad Catz(미국), SteelSeries(덴마크), Guillemot Corporation(프랑스), Razer(미국), PDP Gaming(미국) , Nacon(프랑스), Subsonic(프랑스), Gioteck(영국), HORI USA(미국), Speedlink(독일), CronusMax(미국)

시장 기회

  • 레이싱 및 시뮬레이션 게임의 인기 증가
  • 상승하는 기술 발전
  • 온라인 리테일 채널 확대

시장 정의

북미 게임 스티어링 휠 시장은 비디오 게임에서 스티어링 휠 제어를 시뮬레이션하기 위해 특별히 설계된 게임 주변 장치의 제조, 유통 및 판매를 포괄하는 산업을 의미합니다. 게이밍 스티어링 휠은 물리적 스티어링 제어, 힘 피드백, 페달, 버튼, 기어 시프터 등의 추가 기능을 제공하여 게이머가 더욱 몰입적이고 현실적인 운전 경험을 할 수 있도록 하는 입력 장치입니다. 시장에는 보급형 모델부터 고급, 전문가급 옵션에 이르기까지 다양한 유형의 게이밍 스티어링 휠이 포함되어 북미 지역 게이머의 다양한 요구와 선호도를 충족합니다.

북미 게임 스티어링 휠 시장 역학

드라이버

  • e스포츠와 경쟁 게임의 성장

상승 e스포츠 북미 지역의 경쟁적인 게임으로 인해 스티어링 휠을 포함한 전문가급 게임 주변 장치에 대한 수요가 높아졌습니다. 경쟁적인 게이머와 e스포츠 매니아는 경쟁 우위를 확보하고 레이싱 및 운전 게임 타이틀에서 성능을 향상시키기 위해 게임 스티어링 휠을 선호하는 경우가 많습니다.

  • 소비자 가처분 소득 증가

북미 소비자의 가처분 소득 증가로 인해 게임 액세서리에 대한 지출이 늘어났습니다. 게이밍 스티어링 휠은 프리미엄 주변기기로 꼽히며, 게이머의 구매력이 높아지면서 고품질, 풍부한 기능을 갖춘 게이밍 스티어링 휠에 대한 수요도 높아질 것으로 예상된다.

  • 플랫폼 간 호환성

PC, Xbox, PlayStation, Nintendo 등 다양한 플랫폼과의 호환성을 제공하는 게이밍 스티어링 휠은 더 넓은 소비자층의 관심을 끌고 있습니다. 게이머들이 다양한 게임 시스템을 사용하는 가운데, 다양한 플랫폼에서 단일 스티어링 휠을 사용할 수 있는 능력은 시장 성장의 중요한 원동력입니다.

기회

  • 레이싱 및 시뮬레이션 게임의 인기 증가

북미 게이머들 사이에서 레이싱 및 시뮬레이션 게임의 인기가 높아지면서 게임 스티어링 휠 시장에 중요한 기회가 제공됩니다. 몰입감 있고 현실적인 운전 경험을 추구하는 게이머가 많아짐에 따라 고품질 스티어링 휠에 대한 수요도 높아질 것으로 예상됩니다.

구속

  • 게임용 스티어링 휠의 높은 비용

게이밍 스티어링 휠, 특히 고급 기능을 갖춘 고급 모델은 상대적으로 비쌀 수 있습니다. 게임 스티어링 휠의 높은 비용으로 인해 광범위한 소비자 기반, 특히 더 저렴한 대안을 선택하거나 기존 게임 컨트롤러를 고수할 수 있는 예산에 민감한 게이머에 대한 접근성이 제한될 수 있습니다.

도전과제

  • 대체 게임 컨트롤러와의 경쟁

게임 스티어링 휠 시장은 게임 패드, 조이스틱, 모션 기반 컨트롤러 등 대체 게임 컨트롤러와의 경쟁에 직면해 있습니다. 이러한 대체 입력 장치는 다양한 게임 경험을 제공하며 레이싱 및 시뮬레이션 게임을 넘어 다양한 게임 장르를 선호하는 게이머의 관심을 끌 수 있습니다.

이 북미 게임 스티어링 휠 시장 보고서는 새로운 최근 개발, 무역 규정, 수출입 분석, 생산 분석, 가치 사슬 최적화, 시장 점유율, 국내 및 현지 시장 플레이어의 영향에 대한 세부 정보를 제공하고 신흥 수익 주머니 측면에서 기회를 분석합니다. , 시장 규정의 변화, 전략적 시장 성장 분석, 시장 규모, 카테고리 시장 성장, 애플리케이션 틈새 및 지배력, 제품 승인, 제품 출시, 지리적 확장, 시장의 기술 혁신. 가변 주파수 드라이브 시장에 대한 자세한 정보를 얻으려면 분석가 요약을 위해 Data Bridge 시장 조사에 문의하십시오. 우리 팀은 귀하가 시장 성장을 달성하기 위해 정보에 입각한 시장 결정을 내리는 데 도움을 드릴 것입니다.

최근 개발

  • 2021년 8월, 스티어링 휠 주변 장치 시장의 선두주자인 Thrustmaster는 새로운 장치 출시로 경쟁 우위를 되찾기 위해 준비하고 있습니다. 이러한 향후 릴리스에는 PC, PlayStation 및 Xbox용 레이싱 페달 세트, PC, PS4, PS5 및 Xbox용 하이브리드 드라이브 휠 번들, PC용 다이렉트 드라이브 레이싱 휠 베이스가 포함됩니다. Thrustmaster는 이러한 새로운 제품을 통해 다양한 게이머의 요구를 충족하고 레이싱 시뮬레이션 경험을 향상시키는 것을 목표로 합니다.
  • 2020년 11월, 로지텍은 가죽 커버와 광택 금속 페달을 갖춘 인기 있는 G920 스티어링 휠의 업그레이드 버전인 G923을 출시했습니다. 눈에 띄는 특징은 소리와 진동을 통해 사실적인 반응을 제공하는 Trueforce 포스 피드백 시스템입니다. 기어 레버와 속도 제한 표시기를 갖춘 G923은 몰입감을 높이는 것을 목표로 하며, 프로그레시브 브레이크 페달은 더욱 실제와 같은 운전 경험에 기여합니다. Logitech의 최신 제품은 레이싱 시뮬레이션에서 향상된 현실감과 성능을 원하는 게이머에게 적합합니다.

북미 게임 스티어링 휠 시장 범위

북미 게이밍 스티어링 휠 시장은 무게, 클러치 페달 및 유통 채널을 기준으로 분류됩니다. 이러한 부문 간의 성장은 업계에서 미약한 성장 부문을 분석하고 사용자에게 귀중한 시장 개요 및 시장 통찰력을 제공하여 핵심 시장 애플리케이션을 식별하기 위한 전략적 결정을 내리는 데 도움이 됩니다.

무게

  • 2.1-4.0kg
  • 4.1-6.0kg
  • 6.1-8.0kg
  • 0-2.0kg
  • 8.0kg 이상

클러치 페달

  • 클러치 페달 포함
  • 클러치 페달 없음

유통 채널

  • 온라인
  • 오프라인

북미 게임 스티어링 휠 시장 국가 분석/통찰

북미 게이밍 스티어링 휠 시장을 분석하고, 위에서 참조한 바와 같이 시장 규모 통찰력과 추세를 국가별, 중량별, 클러치 페달별, 유통 채널별로 제공합니다.

북미 게임 스티어링 휠 시장 보고서에서 다루는 국가는 미국, 캐나다, 멕시코입니다.

미국은 열성적인 게이머 기반이 풍부하고 강력한 게임 산업을 보유하고 있기 때문에 미국이 북미 게임 스티어링 휠 시장을 지배할 것으로 예상됩니다. 이 나라에는 종종 게임 스티어링 휠이 필요한 레이싱 및 시뮬레이션 게임을 포함하여 다양한 게임 장르에 적극적으로 참여하는 수많은 게임 애호가가 있습니다. 캐나다는 다양한 게임 플랫폼에 적극적으로 참여하는 게임 애호가 인구가 증가하고 있기 때문에 북미 게임 스티어링 휠 시장에서 가장 빠르게 성장하는 국가입니다. 국내에서 게임의 인기가 높아지면서 게임 스티어링 휠 시장의 성장에 도움이 되는 환경이 조성되었습니다.

보고서의 국가 섹션에서는 개별 시장에 영향을 미치는 요인과 시장의 현재 및 미래 추세에 영향을 미치는 국내 시장 규제 변화도 제공합니다. 다운스트림 및 업스트림 가치 사슬 분석, 기술 동향, Porter의 5가지 힘 분석과 같은 데이터 포인트, 사례 연구는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 몇 가지 지침입니다. 또한 북미 브랜드의 존재와 가용성, 현지 및 국내 브랜드의 대규모 또는 부족 경쟁으로 인해 직면한 과제, 국내 관세의 영향 및 무역 경로를 고려하는 동시에 국가 데이터에 대한 예측 분석을 제공합니다.

경쟁 환경 및 북미 게임 스티어링 휠 시장 점유율 분석

북미 게임 스티어링 휠 시장 경쟁 환경은 경쟁자에 대한 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보에는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 북미 지역 입지, 생산 현장 및 시설, 생산 능력, 회사 강점 및 약점, 제품 출시, 제품 폭 및 폭, 그리고 애플리케이션 지배력. 제공된 위의 데이터 포인트는 북미 게임 스티어링 휠 시장과 관련된 회사의 초점에만 관련됩니다.

북미 게임 스티어링 휠 시장의 주요 플레이어는 다음과 같습니다.

  • 로지텍(스위스)
  • Thrustmaster(프랑스)
  • 파나텍(독일)
  • Hori (Japan)
  • 매드 캣츠(미국)
  • SteelSeries (덴마크)
  • Guillemot Corporation (프랑스)
  • 레이저(미국)
  • PDP 게이밍(미국)
  • 나콘(프랑스)
  • 아음속(프랑스)
  • 지오텍(영국)
  • HORI USA (미국)
  • 스피드링크(독일)
  • 크로누스맥스(미국)


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연구 방법론:

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 표본 크기가 큰 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 획득한 모든 데이터를 사전에 조사하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 나타나는 정보 불일치에 대한 조사도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석되고 추정됩니다. 또한 시장점유율 분석과 주요 동향 분석이 시장보고서의 주요 성공요인이다. 자세한 내용을 알아보려면 분석가 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭다운하세요.

DBMR 연구팀이 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 데이터 변수가 시장에 미치는 영향 분석 및 1차(업계 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 표준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 문의해 업계 전문가에게 문의하세요.

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Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두주자입니다. 우리는 기존 고객과 신규 고객에게 목표에 부합하고 적합한 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가의 시장을 이해하는 대상 브랜드의 가격 추세 분석(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 리퍼브 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 타겟 경쟁사에 대한 시장 분석은 기술 기반 분석부터 시장 포트폴리오 전략까지 분석할 수 있습니다. 귀하가 찾고 있는 형식과 데이터 스타일에 대한 데이터가 필요한 경쟁업체를 얼마든지 추가할 수 있습니다. 당사의 분석가 팀은 원시 Excel 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트로 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

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자주 묻는 질문

북미 게이밍 스티어링 휠 시장은 2030년까지 7억 4,506만 달러 규모로 성장할 것입니다.
예측 기간 동안 북미 게임 스티어링 휠 시장 성장률은 8.4%입니다.
성장하는 e스포츠와 경쟁적인 게임 증가하는 소비자 가처분 소득과 교차 플랫폼 호환성은 북미 게임 스티어링 휠 시장의 성장 동인입니다.
무게, 클러치 페달 및 유통 채널은 북미 게임 스티어링 휠 시장 조사의 기반이 되는 요소입니다.
로지텍은 인기 있는 G920 스티어링 휠에 가죽 커버와 광택 처리된 금속 페달을 적용한 업그레이드 버전인 G923을 출시했으며, 스티어링 휠 주변 장치 시장의 선두주자인 Thrustmaster는 다음 출시로 경쟁력 회복에 박차를 가하고 있습니다. 새로운 장치는 북미 게임 스티어링 휠 시장의 최신 개발입니다.
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