Image

북미 디지털 경험 플랫폼 시장 – 업계 동향 및 2029년 예측

ICT

Image

북미 디지털 경험 플랫폼 시장 – 업계 동향 및 2029년 예측

  • ICT
  • 다가오는 보고서
  • 2022년 6월
  • 북아메리카
  • 350 페이지
  • 테이블 수: 220
  • 숫자 수: 60

북미 디지털 경험 플랫폼 시장 – 업계 동향 및 2029년 예측

시장 규모(단위: 10억 달러)

CAGR : % Diagram

Diagram 예측기간 2021~2029년
Diagram 시장규모(기준연도) 101억 3,267만 달러
Diagram 시장 규모(예측 연도) USD 38606.79백만
Diagram CAGR %

북미 디지털 경험 플랫폼 시장은 구성 요소별(플랫폼, 서비스), 배포 모델(클라우드, 온프레미스), 조직 규모(중소 기업, 대기업), 애플리케이션(기업 대 고객, 기업 대 기업), 수직(소매) , BFSI, 여행 및 숙박업, IT 및 통신, 의료, 제조, 미디어 및 엔터테인먼트, 교육), – 2029년까지 업계 동향 및 예측

North America Digital Experience Platform Market

시장 분석 및 규모

콘텐츠 관리 소프트웨어의 발전과 IoT 등 다양한 기술과의 결합, 가상 현실, 향상된 그래픽은 기업이 고객에게 생생한 경험을 제공할 수 있도록 지원합니다. BFSI와 같은 부문에서는 공식 애플리케이션, 포털, 웹사이트를 통해 고객에게 개인화된 뱅킹 경험을 제공하여 뱅킹을 더 쉽게 만들기 위해 DXP를 통합했습니다.

Data Bridge Market Research는 디지털 경험 플랫폼 시장의 가치가 2021년에 101억 3267만 달러였으며, 2022~2029년 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 18.2%로 성장해 2029년에는 3억 860679만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

시장 정의

디지털 경험 플랫폼(DXP)은 다양한 경험 고객 여정 전반에 걸쳐 상황에 맞는 디지털 경험을 생성, 관리, 전달 및 최적화할 수 있도록 하는 잘 통합되고 응집력 있는 기술 세트입니다. DXP는 소비자, 파트너, 직원, 시민, 학생을 포함한 광범위한 구성원에게 최적의 디지털 경험을 제공할 뿐만 아니라 전체 고객 생애 여정에서 연속성을 보장하는 데 도움이 됩니다. 다양한 애플리케이션의 기능을 연결하여 원활한 디지털 경험을 창출하는 프레젠테이션 오케스트레이션을 제공합니다. API 기반의 인접 기술 통합을 통해 DXP는 디지털 비즈니스 생태계의 일부가 됩니다.

보고서 범위 및 시장 세분화

보고서 지표

세부

예측기간

2022년부터 2029년까지

기준 연도

2021

역사적인 연도

2020(2014~2019로 사용자 정의 가능)

양적 단위

수익(백만 달러), 수량(단위), 가격(달러)

해당 세그먼트

구성요소(플랫폼, 서비스), 배포 모델(클라우드, 온프레미스), 조직 규모(중소기업, 대기업), 애플리케이션(기업 대 고객, 기업 대 기업), 업종(소매, BFSI, 여행 및 숙박, IT 및 통신, 의료, 제조, 미디어 및 엔터테인먼트, 교육)

해당 국가

미국, 캐나다, 멕시코

해당 시장 참여자

Xandr Inc.(미국), Verizon(미국), Kayzen(중국), NextRoll, Inc.(미국), Google(미국), Adobe(미국), Magnite, Inc(미국), MediaMath(미국), IPONWEB Limited( 미국), VOYAGE GROUP(일본), Integral Ad Science Inc.(덴마크), The Trade Desk(미국), Connexity(미국), Centro, Incorporated(미국), RhythmOne, LLC(미국)

기회

  • 금융 서비스를 위한 셀프 서비스 및 대화형 키오스크의 광범위한 사용
  • 조직에서는 고객 상호 작용 및 참여 전략을 개선하기 위해 DXP를 배포하기 시작했습니다.
  • 소프트웨어 발전과 기술 혁신의 증가

디지털 경험 플랫폼 시장 역학

드라이버

  • 다양한 기업 전반에 걸쳐 클라우드 기반 솔루션 증가

디지털 경험 플랫폼 시장의 성장을 이끄는 주요 요인 중 하나는 다양한 기업에서 클라우드 기반 솔루션의 배포가 증가하고 있다는 것입니다. 여러 마케팅 채널에 걸쳐 개인화되고 최적화되었으며 통합된 사용자 참여와 경험을 제공하려는 기업 이니셔티브가 증가하고 고객의 즉각적인 요구 사항을 이해하는 플랫폼에 대한 수요가 증가하면서 시장 성장을 주도하고 있습니다.

  • 디지털 경험 플랫폼 채택 증가에스 여러 수준에 걸쳐 고객 기반에 도달하기 위해

여러 디지털 장치를 통해 고객에게 원활하게 접근하고 교차 판매 및 상향 판매를 촉진할 목적으로 마케터의 디지털 경험 플랫폼(DXP) 채택이 늘어나고 마케팅 및 고객 참여에 사용되는 DXP를 통해 얻은 정확한 데이터로 인해 활용도가 높아집니다. 모두 시장에 영향을 미칩니다. 또한, 고객 이탈률 감소를 위한 활용, 빅데이터 분석에 대한 수요 증가, 도시화 및 디지털화, 옴니채널 접근 방식 선호 등 모두 디지털 경험 플랫폼 시장에 긍정적인 영향을 미칩니다. 또한 실시간으로 각 고객을 위한 개인화된 경험에 대한 수요 증가와 AI, 데이터 분석, 클라우드 컴퓨팅과 같은 첨단 기술의 구현은 예측 기간 동안 시장 참여자에게 수익성 있는 기회를 제공할 것입니다.

기회

인터넷 뱅킹, 모바일 뱅킹 등 금융 서비스에 셀프 서비스 및 대화형 키오스크가 널리 사용되면서 은행, 금융 기관 및 비은행 금융 회사(NBFC)의 디지털 경험 플랫폼 채택이 촉진될 것으로 예상됩니다. 디지털 경험 플랫폼이 사일로화된 시스템을 제거함에 따라 많은 조직에서는 시장 리더와 경쟁하기 위해 고객 상호 작용 및 참여 전략을 개선하기 위해 DXP를 배포하기 시작했습니다.

구속

반면, 옴니채널에서 생성된 데이터를 통합하는 데 어려움이 있고 ROI 데이터가 불분명하다는 우려로 인해 시장 성장이 저해될 것으로 예상됩니다. 다양한 소프트웨어와의 통합 문제는 예측 기간 동안 디지털 경험 플랫폼 시장에 도전을 제기할 것으로 예상됩니다.

이 디지털 경험 플랫폼 시장 보고서는 새로운 최근 개발, 무역 규정, 수출입 분석, 생산 분석, 가치 사슬 최적화, 시장 점유율, 국내 및 현지 시장 플레이어의 영향에 대한 세부 정보를 제공하고 신흥 수익 포켓 측면에서 기회를 분석합니다. 시장 규제, 전략적 시장 성장 분석, 시장 규모, 카테고리 시장 성장, 애플리케이션 틈새 및 지배력, 제품 승인, 제품 출시, 지리적 확장, 시장의 기술 혁신. 디지털 경험 플랫폼 시장에 대한 자세한 정보를 얻으려면 Data Bridge 시장 조사에 문의하여 분석가 브리핑을 받으세요. 우리 팀은 귀하가 시장 성장을 달성하기 위해 정보에 입각한 시장 결정을 내리는 데 도움을 드릴 것입니다.

코로나19가 디지털 경험 플랫폼 시장에 미치는 영향

코로나19 팬데믹 기간 동안 디지털 플랫폼과 기술 분야에서는 피할 수 없는 급증이 있었습니다. 이러한 단계는 새로운 업무 및 생활 모델의 토대를 마련하여 모든 비즈니스 운영의 디지털화를 위한 중요한 원동력을 제공했습니다. 봉쇄 기간 동안 모든 분야의 시장 참가자 대다수는 고객을 위한 디지털 플랫폼 경험을 개선하는 데 집중했습니다. 온라인 서비스 제공업체의 DXP 콘텐츠 관리에 대한 대규모 투자는 디지털 경험 플랫폼 시장 규모의 발전과 성장을 위한 새로운 기회를 창출했습니다. 그러나 고객 참여 서비스의 성공은 제품이나 서비스의 가용성에 달려 있기 때문에 코로나19는 상거래 경험 관리 플랫폼에 일부 부정적인 영향을 미쳤습니다.

최근 개발

  • Adobe는 선도적인 클라우드 컴퓨팅 회사인 ServiceNow와 협력하여 디지털 경험 데이터와 고객 데이터를 통합하는 업계 최초의 솔루션을 개발했습니다. 고객은 모든 접점에서 원활한 디지털 워크플로우와 개인화된 CX의 이점을 누릴 수 있습니다.
  • Oracle은 2019년 3월 이탈리아 의류 브랜드인 TWINSET과 파트너십을 맺고 Oracle Retail의 최신 POS(Point-of-Service) 기술을 회사에 제공했습니다. 이 기술은 매장 내 직원에게 모든 거래 세부 정보를 제공하고 무엇보다도 필요한 스타일링과 최신 상품에 대한 정보를 추천할 수 있도록 하여 TWINSET 매장의 고객 경험을 향상시키는 데 도움이 될 것입니다.
  • SAP는 2019년 1월 경험 관리 소프트웨어의 세계적 선구자 중 하나인 Qualtrics International을 인수했습니다. 이번 인수는 SAP가 경험과 운영 데이터를 결합하여 CX 솔루션을 가속화하는 데 도움이 될 것입니다.

북미 디지털 경험 플랫폼 시장 범위

디지털 경험 플랫폼 시장은 구성 요소, 배포 모델, 조직 규모, 애플리케이션 및 업종을 기준으로 분류됩니다. 이러한 세그먼트 간의 성장은 업계에서 미약한 성장 세그먼트를 분석하고 사용자에게 귀중한 시장 개요 및 시장 통찰력을 제공하여 핵심 시장 애플리케이션을 식별하기 위한 전략적 결정을 내리는 데 도움이 됩니다.

요소

  • 플랫폼
  • 서비스

상품 유형

  • 고객 ID 관리 소프트웨어
  • 거래 모니터링 소프트웨어
  • 통화 거래 보고 소프트웨어
  • 규정 준수 관리 소프트웨어
  • 기타

조직 규모

  • 대규모 조직
  • 중소기업

전개

  • 전제에
  • 구름

애플리케이션

  • 고객과의 비즈니스
  • 비즈니스 대 비즈니스

수직의

  • 소매
  • BFSI
  • 여행 및 숙박
  • IT 및 통신
  • 보건 의료
  • 조작
  • 미디어 및 엔터테인먼트
  • 교육

디지털 경험 플랫폼 시장 지역 분석/통찰

위에서 언급한 대로 디지털 경험 플랫폼 시장을 분석하고 시장 규모 통찰력과 추세를 국가, 구성 요소, 배포 모델, 조직 규모, 애플리케이션 및 업종별로 제공합니다.

디지털 경험 플랫폼 시장 보고서에서 다루는 국가는 미국, 캐나다, 멕시코입니다.

보고서의 국가 섹션에서는 시장의 현재 및 미래 추세에 영향을 미치는 개별 시장 영향 요인 및 시장 규제 변경 사항도 제공합니다. 다운스트림 및 업스트림 가치 사슬 분석, 기술 동향 및 포터의 5가지 힘 분석과 같은 데이터 포인트, 사례 연구는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 몇 가지 지침입니다. 또한 북미 브랜드의 존재 및 가용성과 현지 및 국내 브랜드의 대규모 또는 부족 경쟁으로 인해 직면한 어려움, 국내 관세 및 무역 경로의 영향을 고려하는 동시에 국가 데이터에 대한 예측 분석을 제공합니다.

경쟁 환경 및 디지털 경험 플랫폼 시장 점유율 분석

디지털 경험 플랫폼 시장 경쟁 환경은 경쟁사별 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보에는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 북미 지역 입지, 생산 현장 및 시설, 생산 능력, 회사 강점 및 약점, 제품 출시, 제품 폭 및 폭, 애플리케이션 우위. 제공된 위 데이터 포인트는 디지털 경험 플랫폼 시장과 관련된 회사의 초점에만 관련됩니다.

디지털 경험 플랫폼 시장의 주요 플레이어는 다음과 같습니다.

  • Xandr Inc.(미국)
  • 버라이즌(미국)
  • 카이젠(중국)
  • NextRoll, Inc.(미국)
  • 구글(미국)
  • 어도비(미국)
  • 마그나이트(미국)
  • 미디어매스(미국)
  • IPONWEB 제한 (미국)
  • 여행 그룹 (일본)
  • Integral Ad Science Inc.(덴마크)
  • 트레이드 데스크(미국)
  • 커넥티비티(미국).
  • Centro, Incorporated (미국)
  • RhythmOne, LLC (미국)


SKU-

테이블 목록

표 1 북미 디지털 경험 플랫폼 시장: 고객 피드백을 기반으로 한 디지털 경험 플랫폼 검토

표 2 구성 요소별 북미 디지털 경험 플랫폼 시장(2018-2027년)(백만 달러)

표 3 지역별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 플랫폼(2018-2027년)(백만 달러)

표 4 2018-2027년 지역별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 서비스(백만 달러)

표 5 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 서비스(2018-2027년)(백만 달러)

표 6 배포 모델별 북미 디지털 경험 플랫폼 시장(2018-2027년)(백만 달러)

표 7 지역별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 온프레미스(2018-2027년)(백만 달러)

표 8 지역별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 클라우드(2018-2027년)(백만 달러)

표 9 조직 규모별 북미 디지털 경험 플랫폼 시장(2018-2027년)(백만 달러)

표 10 지역별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 대기업(2018-2027년)(백만 달러)

표 11 지역별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 중소 기업(2018-2027년)(백만 달러)

표 12 애플리케이션별 북미 디지털 경험 플랫폼 시장(2018-2027년)(백만 달러)

표 13 2018-2027년 지역별 디지털 경험 플랫폼 시장의 고객에 대한 북미 비즈니스(백만 달러)

표 14 배포 모델별 디지털 경험 플랫폼 시장의 고객에 대한 북미 비즈니스, 2018-2027(백만 달러)

표 15 2018-2027년 지역별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 B2B(미화 백만 달러)

표 16 배포 모델별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 B2B(2018-2027년)(백만 달러)

표 17 2018-2027년 지역별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 기타 국가(백만 달러)

표 18 2018-2027년 업종별 북미 디지털 경험 플랫폼 시장(백만 달러)

표 19 2018-2027년 지역별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 소매(백만 달러)

표 20 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 소매(2018-2027년)(백만 달러)

표 21 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 BFSI(지역별, 2018-2027년)(백만 달러)

표 22 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 BFSI(2018-2027년)(백만 달러)

표 23 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 IT 및 통신 부문(지역별, 2018-2027년)(백만 달러)

표 24 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 IT 및 통신(2018-2027년)(백만 달러)

표 25 2018-2027년 지역별 디지털 체험 플랫폼 시장의 북미 여행 및 숙박(백만 달러)

표 26 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 여행 및 숙박(2018-2027년)(백만 달러)

표 27 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 미디어 및 엔터테인먼트(지역별, 2018-2027년)(백만 달러)

표 28 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 미디어 및 엔터테인먼트(2018-2027년)(백만 달러)

표 29 2018-2027년 지역별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 교육(백만 달러)

표 30 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 교육(2018-2027년)(백만 달러)

표 31 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 헬스케어(지역별, 2018-2027년)(백만 달러)

표 32 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 헬스케어(2018-2027년)(백만 달러)

표 33 2018-2027년 지역별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 제조(백만 달러)

표 34 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 제조(2018-2027년)(백만 달러)

표 35 2018-2027년 지역별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 기타 국가(백만 달러)

표 36 국가별 북미 디지털 경험 플랫폼 시장(2018-2027년)(백만 달러)

표 37 구성 요소별 북미 디지털 경험 플랫폼 시장(2018-2027년)(백만 달러)

표 38 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 서비스(2018-2027년)(백만 달러)

표 39 배포 모델별 북미 디지털 경험 플랫폼 시장(2018-2027년)(백만 달러)

표 40 조직 규모별 북미 디지털 경험 플랫폼 시장(2018-2027년)(백만 달러)

표 41 애플리케이션별 북미 디지털 경험 플랫폼 시장(2018-2027년)(백만 달러)

표 42 배포 모델별 디지털 경험 플랫폼 시장의 고객에 대한 북미 비즈니스, 2018-2027(백만 달러)

표 43 배포 모델별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 B2B(2018-2027년)(백만 달러)

표 44 2018-2027년 업종별 북미 디지털 경험 플랫폼 시장(백만 달러)

표 45 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 소매(2018-2027년)(백만 달러)

표 46 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 BFSI(2018-2027년)(백만 달러)

표 47 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 IT 및 통신 구성 요소별, 2018-2027년(백만 달러)

표 48 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 여행 및 숙박, 2018-2027(백만 달러)

표 49 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 미디어 및 엔터테인먼트(2018-2027년)(백만 달러)

표 50 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 교육(2018-2027년)(백만 달러)

표 51 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 헬스케어(2018-2027년)(백만 달러)

표 52 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 북미 제조(2018-2027년)(백만 달러)

표 53 구성요소별 미국 디지털 경험 플랫폼 시장(2018-2027년)(백만 달러)

표 54 2018-2027년 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 미국 서비스(백만 달러)

표 55 배포 모델별 미국 디지털 경험 플랫폼 시장(2018-2027년)(백만 달러)

표 56 조직 규모별 미국 디지털 경험 플랫폼 시장(2018-2027년)(백만 달러)

표 57 애플리케이션별 미국 디지털 경험 플랫폼 시장(2018-2027년)(백만 달러)

표 58 디지털 경험 플랫폼 시장의 배포 모델별 미국 고객 비즈니스(2018-2027년)(백만 달러)

표 59 배포 모델별 디지털 경험 플랫폼 시장의 미국 B2B(2018-2027년)(백만 달러)

표 60 2018-2027년 미국 디지털 경험 플랫폼 시장(세로별)(백만 달러)

표 61 디지털 경험 플랫폼 시장의 미국 소매, 구성요소별, 2018-2027(백만 달러)

표 62 디지털 경험 플랫폼 시장의 미국 BFSI, 구성 요소별, 2018-2027(백만 달러)

표 63 디지털 경험 플랫폼 시장의 미국 IT 및 통신 구성 요소별, 2018-2027년(백만 달러)

표 64 디지털 경험 플랫폼 시장의 미국 여행 및 숙박 구성 요소별, 2018-2027년(백만 달러)

표 65 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 미국 미디어 및 엔터테인먼트(2018-2027년)(백만 달러)

표 66 구성요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 미국 교육(2018-2027년)(백만 달러)

표 67 디지털 경험 플랫폼 시장의 미국 헬스케어 구성요소별, 2018-2027년(백만 달러)

표 68 디지털 경험 플랫폼 시장의 미국 제조, 구성 요소별, 2018-2027(백만 달러)

표 69 구성요소별 캐나다 디지털 경험 플랫폼 시장(2018-2027년)(백만 달러)

표 70 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 캐나다 서비스(2018-2027년)(백만 달러)

표 71 배포 모델별 캐나다 디지털 경험 플랫폼 시장(2018-2027년)(백만 달러)

표 72 조직 규모별 캐나다 디지털 경험 플랫폼 시장(2018-2027년)(백만 달러)

표 73 애플리케이션별 캐나다 디지털 경험 플랫폼 시장(2018-2027년)(백만 달러)

표 74 배포 모델별 디지털 경험 플랫폼 시장에서 캐나다의 고객 비즈니스, 2018-2027(백만 달러)

표 75 배포 모델별 디지털 경험 플랫폼 시장의 캐나다 B2B(2018-2027년)(백만 달러)

표 76 캐나다 디지털 경험 플랫폼 시장, 업종별, 2018-2027(백만 달러)

표 77 구성요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 캐나다 소매(2018-2027년)(백만 달러)

표 78 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 캐나다 BFSI(2018-2027년)(백만 달러)

표 79 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 캐나다 IT 및 통신(2018-2027년)(백만 달러)

표 80 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 캐나다 여행 및 숙박(2018-2027년)(백만 달러)

표 81 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 캐나다 미디어 및 엔터테인먼트(2018-2027년)(백만 달러)

표 82 2018-2027년 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 캐나다 교육(백만 달러)

표 83 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 캐나다 헬스케어(2018-2027년)(백만 달러)

표 84 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 캐나다 제조(2018-2027년)(백만 달러)

표 85 구성요소별 멕시코 디지털 경험 플랫폼 시장(2018-2027년)(백만 달러)

표 86 디지털 경험 플랫폼 시장의 구성 요소별 멕시코 서비스(2018-2027년)(백만 달러)

표 87 배포 모델별 멕시코 디지털 경험 플랫폼 시장(2018-2027년)(백만 달러)

표 88 조직 규모별 멕시코 디지털 경험 플랫폼 시장(2018-2027년)(백만 달러)

표 89 애플리케이션별 멕시코 디지털 경험 플랫폼 시장(2018-2027년)(백만 달러)

표 90 배포 모델별 디지털 경험 플랫폼 시장에서 고객에 대한 멕시코 비즈니스, 2018-2027(백만 달러)

표 91 배포 모델별 디지털 경험 플랫폼 시장의 멕시코 B2B(2018-2027년)(백만 달러)

표 92 멕시코 디지털 경험 플랫폼 시장, 업종별, 2018-2027(백만 달러)

표 93 구성요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 멕시코 소매(2018-2027년)(백만 달러)

표 94 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 멕시코 BFSI(2018-2027년)(백만 달러)

표 95 디지털 경험 플랫폼 시장의 멕시코 IT 및 통신 구성 요소별, 2018-2027년(백만 달러)

표 96 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 멕시코 여행 및 숙박(2018-2027년)(백만 달러)

표 97 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 멕시코 미디어 및 엔터테인먼트(2018-2027년)(백만 달러)

표 98 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 멕시코 교육(2018-2027년)(백만 달러)

표 99 구성요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 멕시코 헬스케어(2018-2027년)(백만 달러)

표 100 구성 요소별 디지털 경험 플랫폼 시장의 멕시코 제조(2018-2027년)(백만 달러)


인포그래픽을 원하시면 아래 양식을 작성해주세요

"제출" 버튼을 클릭하면 Data Bridge 시장 조사에 동의하게 됩니다. 개인 정보 정책 그리고 이용약관

연구 방법론:

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 표본 크기가 큰 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 획득한 모든 데이터를 사전에 조사하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 나타나는 정보 불일치에 대한 조사도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석되고 추정됩니다. 또한 시장점유율 분석과 주요 동향 분석이 시장보고서의 주요 성공요인이다. 자세한 내용을 알아보려면 분석가 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭다운하세요.

DBMR 연구팀이 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 데이터 변수가 시장에 미치는 영향 분석 및 1차(업계 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 표준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 문의해 업계 전문가에게 문의하세요.

연구 방법론을 위해 아래 양식을 작성해 주십시오.

"제출" 버튼을 클릭하면 Data Bridge 시장 조사에 동의하게 됩니다. 개인 정보 정책 그리고 이용약관

사용자 정의 가능:

Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두주자입니다. 우리는 기존 고객과 신규 고객에게 목표에 부합하고 적합한 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가의 시장을 이해하는 대상 브랜드의 가격 추세 분석(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 리퍼브 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 타겟 경쟁사에 대한 시장 분석은 기술 기반 분석부터 시장 포트폴리오 전략까지 분석이 가능합니다. 귀하가 찾고 있는 형식과 데이터 스타일에 대한 데이터가 필요한 경쟁업체를 얼마든지 추가할 수 있습니다. 당사의 분석가 팀은 원시 Excel 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트로 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

사용 가능한 사용자 정의를 위해 아래 양식을 작성하십시오.

"제출" 버튼을 클릭하면 Data Bridge 시장 조사에 동의하게 됩니다. 개인 정보 정책 그리고 이용약관

자주 묻는 질문

북미 디지털 체험 플랫폼 시장 가치는 2029년까지 386억 679만 달러로 예상됩니다.
북미 디지털 경험 플랫폼 시장은 2029년까지 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 18.2%로 성장할 것입니다.
적용을 기준으로 북미 디지털 경험 플랫폼 시장은 B2B(Business to Customer), B2B(Business to Business)로 분류됩니다.
북미 디지털 경험 플랫폼 시장의 주요 업체로는 Xandr Inc.(미국), Verizon(미국), Kayzen(중국), NextRoll, Inc.(미국), Google(미국), Adobe(미국), Magnite, Inc(미국), MediaMath(미국), IPONWEB Limited(미국), VOYAGE GROUP(일본) 등
무료 샘플 보고서

라이센스 유형 선택

  • 4200.00
  • 3500.00
  • 2000.00
  • 5500.00
  • 7500.00

왜 우리를 선택 했습니까

산업 범위

DBMR은 다양한 산업 분야에서 전 세계적으로 활동하여 다양한 분야의 지식을 제공하고 고객에게 해당 산업뿐만 아니라 다른 산업이 생태계에 어떤 영향을 미칠지에 대한 통찰력을 제공합니다.

지역 적용 범위

Data Bridge의 적용 범위는 선진국이나 신흥 경제에만 국한되지 않습니다. 우리는 다른 시장 조사나 비즈니스 컨설팅 회사가 연구를 수행한 적이 없는 가장 광범위한 국가를 대상으로 전 세계적으로 작업하고 있습니다. 아직 알려지지 않은 영역에서 고객을 위한 성장 기회를 창출합니다.

기술 범위

오늘날의 세계에서는 기술이 시장 정서를 주도하므로, 우리의 비전은 고객에게 개발된 기술뿐만 아니라 업계에 혼란을 야기할 시장에서 예상치 못한 기회를 제공함으로써 제품 수명 주기 전반에 걸쳐 다가오는 기술 변화에 대한 통찰력을 제공하는 것입니다. . 이는 혁신으로 이어지고 우리 고객은 승자가 됩니다.

목표 지향 솔루션

DBMR 목표는 고객이 솔루션을 통해 목표를 달성하도록 돕는 것입니다. 따라서 우리는 고객의 요구에 가장 적합한 솔루션을 형성적으로 만들어 고객이 대규모 전략을 추진하는 데 필요한 시간과 노력을 절약합니다.

비교할 수 없는 분석가 지원

우리 분석가들은 고객의 성공에 자부심을 갖고 있습니다. 다른 곳과 달리 우리는 올바른 요구 사항을 결정하고 서비스를 통해 혁신을 불러일으키는 24시간 분석가 지원을 통해 고객과 함께 목표를 달성할 수 있다고 믿습니다.

Banner

고객 추천사