글로벌 윈도우 햅틱 인터페이스 시장 – 2029년까지의 산업 동향 및 예측

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글로벌 윈도우 햅틱 인터페이스 시장 – 2029년까지의 산업 동향 및 예측

  • Semiconductors and Electronics
  • Upcoming Report
  • Oct 2022
  • Global
  • 350 Pages
  • 테이블 수: 220
  • 그림 수: 60

글로벌 Windows 햅틱 인터페이스 시장, 제품 유형( 하드웨어 , 소프트웨어), 기술(촉각 피드백, 힘 피드백), 응용 분야(제조 산업, 군사 및 방위, 게임 콘솔 , 의료 및 헬스케어, 가전 제품, 자동차, 교육 및 훈련, 과학, 기타) - 산업 동향 및 2029년까지의 전망.

윈도우 햅틱 인터페이스 시장

Windows Haptic Interface 시장 분석 및 규모

촉각 인터페이스 시장은 가상 환경과의 물리적 상호작용을 가능하게 합니다. 이것은 촉각 피드백을 사용하여 작업을 수행하는 인기 있는 기술입니다. 모터 동작에서 신호를 수신하여 촉각 장치는 화면에 활동을 표시합니다. 모터 동작은 사용자의 신체 움직임에서 신호를 수신합니다. 촉각 인터페이스에는 키보드, 트랙볼 등과 같은 다양한 동작이 있습니다. 촉각 인터페이스는 손의 움직임을 추적하도록 설계된 장갑에도 사용됩니다. 이것들은 사용자에게 진동 피드백을 제공하는 게임 조이스틱에도 사용됩니다.

Data Bridge Market Research는 2021년에 5억 112만 달러의 가치로 성장하고 있던 윈도우 햅틱 인터페이스 시장이 2022-2029년 예측 기간 동안 17.40%의 CAGR로 2029년까지 18억 837만 달러의 가치에 도달할 것으로 분석했습니다. 시장 가치, 성장률, 세분화, 지리적 범위, 주요 업체와 같은 시장 시나리오에 대한 통찰력 외에도 Data Bridge Market Research에서 큐레이팅한 시장 보고서에는 심층적인 전문가 분석, 지리적으로 표현된 회사별 생산 및 용량, 유통업체 및 파트너의 네트워크 레이아웃, 자세하고 업데이트된 가격 추세 분석, 공급망 및 수요의 적자 분석이 포함됩니다.

Windows Haptic Interface 시장 범위 및 세분화

보고서 메트릭

세부

예측 기간

2022년부터 2029년까지

기준 연도

2021

역사적 연도

2020 (2014-2019로 사용자 정의 가능)

양적 단위

매출은 백만 달러, 볼륨은 단위, 가격은 달러로 표시됨

다루는 세그먼트

제품 유형(하드웨어, 소프트웨어), 기술(촉각 피드백, 힘 피드백), 응용 분야(제조 산업, 군사 및 방위, 게임 콘솔, 의료 및 헬스케어, 가전 제품, 자동차, 교육 및 훈련, 과학, 기타)

적용 국가

미국, 캐나다 및 멕시코(북미), 독일, 프랑스, ​​영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽의 기타 유럽, 중국, 일본, 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양(APAC)의 기타 아시아 태평양(APAC), 사우디 아라비아, UAE, 남아프리카, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카(MEA)의 일부인 기타 중동 및 아프리카(MEA), 브라질, 아르헨티나 및 남미의 일부인 기타 남미

시장 참여자 포함

Apple Inc.(미국), Google LLC(미국), HAPTION(미국), Immersion(미국), 3D Systems, Inc.(미국), Nuance Communications, Inc.(미국), NOVASENTIS, INC.(미국), Ultraleap Limited(영국), Qualcomm Technologies Inc(미국), ALPS ALPINE CO., LTD.(일본), SAMSUNG(한국), Panasonic Corporation(일본), Alpine Electronics Inc.(일본), NXP Semiconductors(네덜란드), Polaris Inc.(미국), FeliCa Networks, Inc.(일본), CCL Industries(캐나다), LINTEC Corporation(일본), Robert Bosch GmbH(독일), Telefonaktiebolaget LM Ericsson(스웨덴)

기회

  • 다양한 가전제품 제조업체의 보급은 엄청난 기회 창출에 기여할 것입니다.
  • 웨어러블 기기에 대한 수요 증가

시장 정의

촉각 인터페이스는 다양한 장치와 가상 환경(VE) 또는 원격으로 작동하는 원격 시스템 간의 물리적 상호 작용을 허용하는 기술을 기반으로 합니다. 이러한 기계는 촉각 피드백을 사용하여 작업을 완료합니다. 촉각 장치는 사용자의 신체 움직임에서 신호를 수신하는 모터 동작 명령에서 신호를 수신하여 컴퓨터에서 손 움직임으로 완료된 작업을 표시합니다.

글로벌 윈도우 햅틱 인터페이스 시장 동향

운전자

  • 다양한 첨단기술의 응용분야 확대

의료 산업에서 의사의 다양한 수술 과정을 교육하는 데 햅틱 기술을 사용하는 빈도가 증가하고, 게임 애플리케이션에 대한 기술 수요가 증가하고, 게임 부문에서 기술적 발전이 증가하고, 자동차, 웨어러블, 게임, 모바일, 산업 등 다양한 부문에서 애플리케이션이 늘어나는 것이 이 프로젝트에서 윈도우 햅틱 인터페이스 시장 성장을 견인하는 주요 요인입니다.

  • 차세대 인터넷 프로토콜 개발

4G 및 무선 스펙트럼에 맞게 조정할 수 있는 차세대 인터넷 프로토콜(IP) 시스템 개발과 같은 다양한 발전이 시장을 촉진하고 있습니다. 또 다른 주요 성장 유도 요인은 아날로그에서 디지털 SDR로의 전환이 증가하고 있다는 것입니다. SDR은 디지털 텔레비전, 라디오 방송 및 비디오 스트리밍 채널과 같은 통신 서비스 제공을 위한 기반 기술이 될 것으로 예상됩니다. 사물 인터넷(IoT)과 무선 장치의 통합 및 통신 분야의 광범위한 R&D와 같은 다른 요인이 시장을 더욱 촉진할 것으로 예상됩니다.

기회

  • 가전제품의 확장

웨어러블 기기에 대한 수요 증가와 다양한 가전 제품 제조업체의 확산이 어우러져 엄청난 기회가 창출될 것이며, 이로 인해 예상 기간 동안 Windows 햅틱 인터페이스 시장이 성장할 것입니다.

제약

  • 설계 복잡성과 높은 유지 보수 비용

증가하는 설계 복잡성과 증가하는 유지 관리 비용이 결합되어 예측 기간 동안 윈도우 햅틱 인터페이스 시장의 성장을 방해할 가능성이 높습니다. 햅틱 지원 장치의 증가하는 전력 소비는 시장의 가장 중요하고 즉각적인 과제가 될 것입니다.

이 윈도우 햅틱 인터페이스 시장 보고서는 최근의 새로운 개발, 무역 규정, 수출입 분석, 생산 분석, 가치 사슬 최적화, 시장 점유율, 국내 및 지역 시장 참여자의 영향, 새로운 수익 창출처, 시장 규정의 변화, 전략적 시장 성장 분석, 시장 규모, 범주 시장 성장, 응용 분야 틈새 시장 및 지배력, 제품 승인, 제품 출시, 지리적 확장, 시장의 기술 혁신에 대한 분석 기회를 제공합니다. 윈도우 햅틱 인터페이스 시장에 대한 자세한 정보를 얻으려면 Data Bridge Market Research에 연락하여 분석가 브리핑을 받으세요. 저희 팀은 시장 성장을 달성하기 위한 정보에 입각한 시장 결정을 내리는 데 도움을 드립니다.

원자재 부족 및 운송 지연의 영향 및 현재 시장 시나리오

Data Bridge Market Research는 시장에 대한 고수준 분석을 제공하고 원자재 부족과 운송 지연의 영향과 현재 시장 환경을 고려하여 정보를 제공합니다. 이는 전략적 가능성을 평가하고, 효과적인 행동 계획을 수립하고, 기업이 중요한 결정을 내리는 데 도움을 주는 것으로 해석됩니다.

표준 보고서 외에도 예상 배송 지연 등의 조달 수준에 대한 심층 분석, 지역별 유통업체 매핑, 상품 분석, 생산 분석, 가격 매핑 추세, 소싱, 카테고리 성과 분석, 공급망 위험 관리 솔루션, 고급 벤치마킹 및 조달 및 전략적 지원을 위한 기타 서비스를 제공합니다.

COVID-19가 글로벌 Windows Haptic Interface 시장에 미치는 영향

코로나19 팬데믹으로 인해 많은 생명이 희생되었습니다. 이 팬데믹은 다양한 산업에도 부정적인 영향을 미칩니다. 팬데믹으로 인해 촉각 인터페이스 시장은 시장 성장을 제한하는 수많은 어려움에 직면해 있습니다. 이를 제약 요인이라고 하며, 여기에는 장비 부족, 노동력 부족, 건강 및 안전 문제가 포함됩니다. 아무도 서비스를 구매하고 이에 투자하고 싶어하지 않기 때문에 시장 수익 창출도 중단되고 있습니다. 팬데믹은 이 산업의 성장뿐만 아니라 민간 및 공공 부문의 성장도 둔화시킵니다. 이러한 요인으로 인해 시장 수요는 날이 갈수록 감소하고 있지만 산업계는 여전히 일어나 회복을 위해 노력하고 있습니다.

경제 침체가 제품 가격 및 가용성에 미치는 영향 예상

경제 활동이 둔화되면 산업이 어려움을 겪기 시작합니다. 경기 침체가 제품의 가격 책정 및 접근성에 미치는 예상 효과는 DBMR에서 제공하는 시장 통찰력 보고서 및 인텔리전스 서비스에서 고려됩니다. 이를 통해 고객은 일반적으로 경쟁사보다 한 발 앞서 나가고, 매출과 수익을 예측하고, 손익 지출을 추정할 수 있습니다.

글로벌 윈도우 햅틱 인터페이스 시장 범위

윈도우 햅틱 인터페이스 시장은 제품 유형, 기술 및 응용 프로그램을 기준으로 세분화됩니다. 이러한 세그먼트 간의 성장은 산업의 빈약한 성장 세그먼트를 분석하고 사용자에게 핵심 시장 응용 프로그램을 식별하기 위한 전략적 결정을 내리는 데 도움이 되는 귀중한 시장 개요와 시장 통찰력을 제공하는 데 도움이 됩니다.

제품 유형

  • 소프트웨어
  • 하드웨어
  • 컨트롤러
  • 센서
  • 액추에이터

기술

  • 촉각 피드백
  • 힘 피드백

애플리케이션

  • 제조업
  • 군사 및 방위
  • 게임 콘솔
  • 의료 및 건강 관리
  • 가전 제품
  • 자동차
  • 교육 및 훈련
  • 과학적
  • 기타

Windows Haptic Interface 시장 지역 분석/통찰력

위에 언급된 대로 국가, 제품 유형, 기술 및 애플리케이션별로 Windows 햅틱 인터페이스 시장을 분석하고 시장 규모에 대한 통찰력과 추세를 제공합니다.

윈도우 햅틱 인터페이스 시장 보고서에서 다루는 국가는 다음과 같습니다. 북미의 미국, 캐나다 및 멕시코, 유럽의 독일, 프랑스, ​​영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽의 기타 유럽 국가, 중국, 일본, 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양(APAC)의 기타 아시아 태평양 국가(APAC), 사우디 아라비아, UAE, 남아프리카 공화국, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카(MEA)의 일부인 기타 중동 및 아프리카(MEA), 남아메리카의 일부인 기타 남아메리카.

미국은 의료 기기, 자동차, 게임 등 다양한 분야에서 가상현실에 대한 수요가 증가하고, 햅틱 기술의 중요성이 커지고, 연구 개발 활동에 대한 투자 수준이 높아지고, 이 지역에 고급 운영 체제가 도입됨에 따라 북미 윈도우 햅틱 인터페이스 시장을 장악할 것으로 예상됩니다. 반면, 중국, 일본, 한국, 인도는 아시아 태평양 윈도우 햅틱 인터페이스 시장에서 성장할 것으로 예상됩니다.

보고서의 국가 섹션은 또한 현재 및 미래 시장 추세에 영향을 미치는 개별 시장 영향 요인과 시장 규제의 변화를 제공합니다. 다운스트림 및 업스트림 가치 사슬 분석, 기술 추세 및 포터의 5가지 힘 분석, 사례 연구와 같은 데이터 포인트는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 몇 가지 포인터입니다. 또한 글로벌 브랜드의 존재 및 가용성과 지역 및 국내 브랜드와의 대규모 또는 희소한 경쟁으로 인해 직면한 과제, 국내 관세 및 무역 경로의 영향은 국가 데이터에 대한 예측 분석을 제공하는 동안 고려됩니다.   

경쟁 환경 및 Windows 햅틱 인터페이스 시장 점유율 분석

윈도우 햅틱 인터페이스 시장 경쟁 구도는 경쟁자별 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 글로벌 입지, 생산 현장 및 시설, 생산 용량, 회사의 강점과 약점, 제품 출시, 제품 폭과 범위, 애플리케이션 우세입니다. 제공된 위의 데이터 포인트는 윈도우 햅틱 인터페이스 시장과 관련된 회사의 초점에만 관련이 있습니다.

윈도우 햅틱 인터페이스 시장에서 활동하는 주요 기업은 다음과 같습니다.

  • 애플 주식회사(미국)
  • 구글 유한회사(미국)
  • 햅션(미국)
  • 몰입(미국)
  • 3D 시스템 주식회사(미국)
  • Nuance Communications, Inc. (미국)
  • NOVASENTIS, INC. (미국)
  • 울트라립 리미티드(영국).
  • Qualcomm Technologies Inc(미국)
  • ALPS ALPINE CO., LTD. (일본)
  • 삼성(한국)
  • 파나소닉 주식회사(일본)
  • 알파인 일렉트로닉스 주식회사(일본)
  • NXP 반도체(네덜란드)
  • 폴라리스 주식회사(미국)
  • FeliCa Networks, Inc. (일본)
  • CCL Industries (캐나다)
  • LINTEC 주식회사(일본)
  • 로버트 보쉬 GmbH (독일)
  • Telefonaktiebolaget LM Ericsson(스웨덴)

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연구 방법론

데이터 수집 및 기준 연도 분석은 대규모 샘플 크기의 데이터 수집 모듈을 사용하여 수행됩니다. 이 단계에는 다양한 소스와 전략을 통해 시장 정보 또는 관련 데이터를 얻는 것이 포함됩니다. 여기에는 과거에 수집한 모든 데이터를 미리 검토하고 계획하는 것이 포함됩니다. 또한 다양한 정보 소스에서 발견되는 정보 불일치를 검토하는 것도 포함됩니다. 시장 데이터는 시장 통계 및 일관된 모델을 사용하여 분석하고 추정합니다. 또한 시장 점유율 분석 및 주요 추세 분석은 시장 보고서의 주요 성공 요인입니다. 자세한 내용은 분석가에게 전화를 요청하거나 문의 사항을 드롭하세요.

DBMR 연구팀에서 사용하는 주요 연구 방법론은 데이터 마이닝, 시장에 대한 데이터 변수의 영향 분석 및 주요(산업 전문가) 검증을 포함하는 데이터 삼각 측량입니다. 데이터 모델에는 공급업체 포지셔닝 그리드, 시장 타임라인 분석, 시장 개요 및 가이드, 회사 포지셔닝 그리드, 특허 분석, 가격 분석, 회사 시장 점유율 분석, 측정 기준, 글로벌 대 지역 및 공급업체 점유율 분석이 포함됩니다. 연구 방법론에 대해 자세히 알아보려면 문의를 통해 업계 전문가에게 문의하세요.

사용자 정의 가능

Data Bridge Market Research는 고급 형성 연구 분야의 선두 주자입니다. 저희는 기존 및 신규 고객에게 목표에 맞는 데이터와 분석을 제공하는 데 자부심을 느낍니다. 보고서는 추가 국가에 대한 시장 이해(국가 목록 요청), 임상 시험 결과 데이터, 문헌 검토, 재생 시장 및 제품 기반 분석을 포함하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 기술 기반 분석에서 시장 포트폴리오 전략에 이르기까지 타겟 경쟁업체의 시장 분석을 분석할 수 있습니다. 귀하가 원하는 형식과 데이터 스타일로 필요한 만큼 많은 경쟁자를 추가할 수 있습니다. 저희 분석가 팀은 또한 원시 엑셀 파일 피벗 테이블(팩트북)로 데이터를 제공하거나 보고서에서 사용 가능한 데이터 세트에서 프레젠테이션을 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다.

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