스포츠 시장의 글로벌 웨어러블 장치, 구성요소별(하드웨어, 소프트웨어), 제품 유형(계보기, 피트니스 및 심박수 모니터, 스마트 직물, 스마트 카메라, 샷 추적기, 기타), 사이트(헤드밴드, 휴대용, 팔 및 손목, 클립) , 신발 센서, 기타), 애플리케이션(걸음 수, 칼로리 소모, 심박수 모니터링, 수면 추적, 기타), 최종 사용자(스포츠 센터, 피트니스 센터, 홈케어 설정, 기타), 유통 채널(독립 소매점, 대형마트/슈퍼마켓) , 브랜드 매장, 온라인 판매 채널) – 업계 동향 및 2030년 예측.
스포츠 분야의 웨어러블 디바이스 시장 분석 및 규모
스포츠 관련 활동에 적극적으로 참여하는 젊은이의 수가 증가함에 따라 시장 성장을 가속화하는 건강 지표의 도움이 됩니다. 또한, 건강 문제에 대한 인식이 높아지면서 운동 경기는 체력을 유지하고 생활 습관 장애를 예방하는 편리한 수단으로 받아들여지고 있습니다. 이러한 도구는 사용자의 훈련과 관련된 신체 활동을 견디고 과도한 훈련을 방지합니다. 이러한 모든 요소는 시장 성장에 큰 도움이 되고 있습니다.
Data Bridge Market Research는 2022년 907억 3천만 달러였던 스포츠 시장의 웨어러블 기기가 2030년까지 2,498억 8천만 달러로 증가할 것이며, 2023~2030년 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 13.5%를 겪을 것으로 분석합니다. 시장 가치, 성장률, 세분화, 지리적 범위 및 주요 플레이어와 같은 시장 시나리오에 대한 통찰력, Data Bridge Market Research에서 선별한 시장 보고서에는 심층 전문가 분석, 환자 역학, 파이프라인 분석, 가격 분석 및 규제 프레임워크도 포함됩니다. .
스포츠 시장 범위 및 세분화의 웨어러블 장치
보고서 지표 |
세부 |
예측기간 |
2023년부터 2030년까지 |
기준 연도 |
2022년 |
역사적인 연도 |
2021(2015~2020으로 맞춤 설정 가능) |
양적 단위 |
수익(단위: USD 10억), 수량(단위), 가격(단위: USD) |
해당 세그먼트 |
구성요소(하드웨어, 소프트웨어), 제품 유형(계보계, 피트니스 및 심박수 모니터, 스마트 직물, 스마트 카메라, 샷 추적기 기타), 사이트(헤드밴드, 핸드헬드, 팔 및 손목, 클립, 신발 센서, 기타), 애플리케이션(걸음 수, 소모 칼로리, 심박수 모니터링, 수면 추적, 기타), 최종 사용자(스포츠 센터, 피트니스 센터) , 홈케어 세팅, 기타), 유통 채널(독립 소매점, 대형마트/슈퍼마켓, 브랜드 매장, 온라인 판매 채널) |
해당 국가 |
북미의 미국, 캐나다, 멕시코, 독일, 프랑스, 영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽의 나머지 지역, 중국, 일본, 인도, 한국, 싱가포르, 말레이시아, 호주 , 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양 지역(APAC), 사우디아라비아, UAE, 남아프리카공화국, 이집트, 이스라엘, 중동 및 아프리카 지역(MEA) 중 나머지 지역 동부 및 아프리카(MEA), 브라질, 아르헨티나 및 남미의 나머지 지역은 남미의 일부입니다. |
해당 시장 참여자 |
Apple Inc.(미국), Huawei Technologies Co., Ltd.(중국), Fitbit Inc.(영국), Nike, Inc.(미국), Under Armour, Inc.(미국), Koninklijke Philips NV(네덜란드), Zepp Health Corporation(중국), StretchSense(미국), Catapult(미국), Withings(프랑스), Guangdong Transtek Medical Electronics Co., Ltd(중국), Abbott(미국), Medtronic(아일랜드), Apple Inc.(미국), Virtual -Realties, LLC(영국), Google LLC(미국), Xiaomi(중국), Sony Corporation(일본), Garmin Ltd.(미국), Honeywell International Inc.(미국), LG Electronics(한국) |
시장 기회 |
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시장 정의
스포츠 관련 웨어러블 기술은 사용자를 돕고 지원하기 위한 항목 그룹입니다. 이러한 웨어러블 기기는 기술을 통해 운동선수를 돕기 위해 제작되었습니다. 이러한 웨어러블 기기는 Bluetooth, IoT, Wi-Fi를 사용하여 개별 성능 데이터를 제공합니다. 이러한 웨어러블 장치에는 사용자의 속도, 심박수, 걸음 수, 소모한 칼로리 수 등에 대한 데이터를 수집하는 데 도움이 되는 GPS 추적기가 있습니다.
스포츠 시장 역학의 글로벌 웨어러블 기기
드라이버
- 스포츠 관련 부상 발생률 증가
스포츠 부상은 전 세계적으로 매우 흔합니다. 예를 들어, 광저우 하계 아시안 게임에 노출된 선수 1,000명당 부상 발생률은 45.5건으로, 209명의 선수 중 약 288명의 새로운 부상이 발생했습니다. 이러한 발생 증가로 인해 스포츠 분야에서 웨어러블 디바이스에 대한 수요가 급격히 급증하고 있습니다. 따라서 이 요소는 시장 성장을 촉진합니다.
- 웨어러블 디바이스 수요 증가
피트니스 밴드 및 기타 센서와 같은 웨어러블 장치의 사용이 증가함에 따라 운동선수의 스트레스 부하를 모니터링하고 피로로 인한 부상을 예방하는 데 도움이 되었으며, 이는 스포츠 웨어러블 장치 시장의 성장을 뒷받침해 왔습니다. 예를 들어, 노바스코샤(Nova Scotia)의 경기력 기반 회사인 Athletigen Technology, Inc.는 많은 스포츠맨과 협력하여 DNA에서 수집된 정보를 사용하여 경기력과 건강을 개선하고 스포츠 관련 부상의 확산을 줄입니다. 이러한 사례는 예측 기간 동안 시장 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다.
기회
- 시장 참가자의 파트너십 증가
시장 참여자 간의 파트너십이 늘어나는 것도 시장 성장을 촉진하고 있습니다. 예를 들어 2022년에는 피칭 중심 회사인 KineticPro Performance가 스마트 패브릭 기술 제조업체인 Nextiles와 파트너십을 맺었습니다. 팔의 실시간 생체역학적 분석은 팔꿈치 바로 위에 세심하게 배치된 스레드 기반 센서를 사용하는 KineticPro 슬리브를 통해 제공됩니다. 따라서 이 요소는 시장 성장을 위한 더 많은 기회를 창출합니다.
- 스마트 의류/섬유에 대한 수요 증가
스마트 의류/textiles는 착용자의 기능성을 향상시키는 기술을 통합하도록 제조 및 설계되었습니다. 이러한 직물은 다른 장치와의 통신, 다른 재료로의 변환, 에너지 전도, 착용자를 환경 위험으로부터 보호하는 등 다양한 용도로 사용됩니다. 건강 모니터링, 보호, 안전, 건강한 라이프스타일 등 웨어러블 섬유 기반 개인 시스템에 대한 R&D 활동이 증가하면서 지난 몇 년 동안 큰 관심을 받았습니다. 따라서 이 요소는 시장 성장을 향상시킵니다.
제약/도전
- 웨어러블 기기의 높은 비용
웨어러블 기기의 초기 높은 비용과 배터리에 여러 가지 문제가 있기 때문에 기기 유지 및 수리에 필요한 비용이 모두 시장 성장을 방해합니다. 결과적으로 이는 시장에서 큰 제약이 됩니다.
스포츠 시장 보고서의 이 웨어러블 장치는 새로운 최근 개발, 무역 규정, 수출입 분석, 생산 분석, 가치 사슬 최적화, 시장 점유율, 국내 및 현지 시장 플레이어의 영향에 대한 세부 정보를 제공하고 신흥 수익 포켓, 변화 측면에서 기회를 분석합니다. 시장 규제, 전략적 시장 성장 분석, 시장 규모, 카테고리 시장 성장, 애플리케이션 틈새 및 지배력, 제품 승인, 제품 출시, 지리적 확장, 시장의 기술 혁신. 스포츠 시장의 웨어러블 장치에 대한 자세한 정보를 얻으려면 Data Bridge Market Research에 문의하여 분석가 요약을 요청하세요. 저희 팀은 귀하가 시장 성장을 달성하기 위해 정보에 입각한 시장 결정을 내리는 데 도움을 드릴 것입니다.
최근 개발
- 2022년에는 휴먼 퍼포먼스 비즈니스인 WHOOP와 Penn State Intercollegiate Athletics가 파트너십을 맺고 WHOOP 웨어러블 기술과 맞춤형 건강 통찰력을 사용하여 학생 운동선수의 건강을 향상했습니다. 이 새로운 다년간의 협력에는 체육 부서 전반에 걸친 WHOOP 4.0 출시와 포괄적인 학생 운동선수 건강 및 참여 프로그램이 포함됩니다.
스포츠 시장 범위의 글로벌 웨어러블 장치
스포츠 시장의 웨어러블 장치는 구성 요소, 제품 유형, 사이트, 애플리케이션, 최종 사용자 및 유통 채널을 기준으로 분류됩니다. 이러한 부문 간의 성장은 업계에서 미약한 성장 부문을 분석하고 사용자에게 귀중한 시장 개요 및 시장 통찰력을 제공하여 핵심 시장 애플리케이션을 식별하기 위한 전략적 결정을 내리는 데 도움이 됩니다.
요소
- 하드웨어
- 소프트웨어
상품 유형
- 보수계
- 피트니스 및 심박수 모니터
- 스마트 직물, 스마트 카메라
- 샷 트래커
- 기타
대지
- 머리띠
- 휴대용
- 팔과 손목
- 클립
- 신발 센서
- 기타
애플리케이션
- 걸음 수
- 칼로리 소모
- 심박수 모니터링
- 수면 추적
- 기타
최종 사용자
- 스포츠 센터
- 피트니스 센터
- 홈케어 설정
- 기타
유통 채널
- 독립 소매점
- 대형마트/슈퍼마켓
- 브랜드 매장
- 온라인 판매 채널
스포츠 시장의 웨어러블 기기 지역 분석/통찰
스포츠 시장의 웨어러블 장치를 분석하고 위에서 참조한 구성 요소, 제품 유형, 사이트, 애플리케이션, 최종 사용자 및 유통 채널별로 시장 규모 통찰력과 추세를 제공합니다.
스포츠 시장 보고서의 웨어러블 장치에서 다루는 국가는 북미, 독일, 프랑스, 영국, 네덜란드, 스위스, 벨기에, 러시아, 이탈리아, 스페인, 터키, 유럽의 나머지 유럽 지역, 중국의 미국, 캐나다 및 멕시코입니다. 일본, 인도, 대한민국, 싱가포르, 말레이시아, 호주, 태국, 인도네시아, 필리핀, 아시아 태평양 지역(APAC), 사우디아라비아, UAE, 남아프리카 공화국, 이집트, 이스라엘, 기타 지역 중동 및 아프리카(MEA)는 중동 및 아프리카(MEA)의 일부이며, 브라질, 아르헨티나 및 남아메리카의 나머지 지역은 남아메리카의 일부입니다.
북미는 프로 선수들의 인기가 높아짐에 따라 스포츠 시장에서 웨어러블 디바이스를 장악할 것으로 예상된다. 또한 운동선수의 스포츠 부상 사례가 증가하고 이 지역의 연구 활동이 증가하면서 시장 성장이 촉진됩니다.
아시아 태평양 지역은 스마트폰 가격 하락으로 인해 2023~2030년 예측 기간 동안 상당한 성장을 보일 것으로 예상되며, 이는 시장 성장을 증가시킬 것으로 예상됩니다. 수많은 대상 고객 그룹의 수요 증가로 인해 제조업체는 생산량을 늘리고 제품 가격을 낮출 수 있습니다.
보고서의 국가 섹션에서는 또한 시장의 현재 및 미래 추세에 영향을 미치는 개별 시장 영향 요인 및 국내 시장 규제 변화를 제공합니다. 다운스트림 및 업스트림 가치 사슬 분석, 기술 동향 및 포터의 5가지 힘 분석과 같은 데이터 포인트, 사례 연구는 개별 국가의 시장 시나리오를 예측하는 데 사용되는 몇 가지 지침입니다. 또한, 글로벌 브랜드의 존재와 가용성, 국내 및 국내 브랜드와의 경쟁이 크거나 부족하여 직면한 과제, 국내 관세 및 무역 경로의 영향을 고려하는 동시에 국가 데이터에 대한 예측 분석을 제공합니다.
스포츠 시장 점유율 분석의 경쟁 환경 및 웨어러블 기기
스포츠 시장 경쟁 환경에서 웨어러블 장치는 경쟁사별 세부 정보를 제공합니다. 포함된 세부 정보에는 회사 개요, 회사 재무, 창출된 수익, 시장 잠재력, 연구 개발 투자, 새로운 시장 이니셔티브, 글로벌 입지, 생산 현장 및 시설, 생산 능력, 회사 강점 및 약점, 제품 출시, 제품 폭 및 폭, 애플리케이션이 포함됩니다. 권세. 제공된 위 데이터 포인트는 스포츠 시장에서 웨어러블 장치와 관련된 회사의 초점에만 관련됩니다.
스포츠 시장의 웨어러블 장치 분야의 주요 플레이어는 다음과 같습니다.
- 애플 주식회사(미국)
- Huawei Technologies Co., Ltd. (중국)
- Fitbit Inc.(영국)
- 나이키(미국)
- 언더아머(미국)
- Koninklijke Philips NV(네덜란드)
- Zepp Health Corporation(중국)
- 스트레치센스(미국)
- 캐터펄트(미국)
- 위딩스(프랑스)
- 광동 Transtek 의료 전자 유한 공사 (중국)
- 애보트(미국)
- 메드트로닉(아일랜드)
- 애플 주식회사(미국)
- Virtual-Realties, LLC (영국)
- 구글 LLC(미국)
- 샤오미(중국)
- 소니 주식회사(일본)
- Garmin Ltd.(미국)
- 하니웰 인터내셔널(미국)
- LG전자(한국)
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